神庙逃亡2是由Imangi Studios、LLC制作,乐逗游戏代理发行的一款3D写实风格的休闲跑酷类手游,同时其也是继上个版本后推出的续作。相较于前作本作在延续之前的经典玩法内容上还添加了各种各具挑战性的游戏元素,从而让整个游戏变得更加具有挑战力。话归正题游戏背景设定在神庙里,玩家要逃脱恶魔守卫的追赶,穿越神庙夺取神像。这是一条怎么跑都跑不完的路程,但是却也给人一种希望,也许出口,也许胜利就在前方,只要我们坚持不懈,终会到达希望的港口,胜利的彼岸!此外目前在神庙逃亡2游戏中还有着各种角色等你解锁以及各种好玩的玩法等你发掘,赶快点击下载,开始你的逃亡之旅吧!
此次为大家带来的是神庙逃亡2小米版,该版本可使用小米账号和官方账号同步登陆,同时能够领取许多专属福利,对此感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!
【画面音效:全方位升级】
在游戏画面方面,《神庙逃亡2》不再是一代那般有棱有角,其细腻度、空间立体感以及游戏贴图质量基本上代表了跑酷游戏的较高水平。在色彩方面,二代较一代更为鲜亮真实。
在游戏音效方面,《神庙逃亡2》虽没有震撼之举,但也比一代更为逼真丰富,不同场景的声音处理手法更为细腻。
【游戏玩法:更加丰富多变】
与一代的一路向前跑相比,《神庙逃亡2》增加了钢索、矿车、悬崖、陷阱等多个全新的玩法。玩家可以说这里的钢索参考了《险境逃脱》,矿车参考了《矿车大逃亡》,但这种集萃也是没有什么争议的。综上,《神庙逃亡2》的玩法更为复杂多变,玩家会在游戏的过程中时刻保持紧张感。
【游戏操控:简单流畅无难度】
《神庙逃亡2》的操作方式和前代相比基本没有变化,涉及到的动作只有跳跃、下滑、左右移动。如果玩家之前玩过跑酷类游戏,上手《神庙逃亡2》可以说毫无难度。游戏最大的难点在连续的陷阱,不过《神庙逃亡2》支持预判,玩家在跳跃之后立即接一个下滑,游戏是能够识别出玩家的动作的,即使游戏中的人物还没有完成上一个动作。
【游戏系统:原地满血满状态复活】
首先,《神庙逃亡2》相较一代增加了“死后原地复活”功能。复活需要昂贵的钻石,并且所需钻石数量会随着复活的次数而增加。复活后所得分数和所跑距离没有变化,就相当于免除了玩家的这次失误。当然,普通玩家完全可以无视复活功能的存在,复活机制和游戏体验本身而言并不冲突。
其次,《神庙逃亡2》还设定了两男两女共四个人物供玩家选择。每个人物都可以设定一个特殊技,玩家可以在护盾、金币收集、加速、磁铁等特技中选择。另外,各个特殊技还可以进行升级,等级越高在跑酷的过程中作用越大。游戏拥有众多任务挑战等待玩家在逃亡中完成,完成任务还会得到一定的奖励。
总之,在游戏系统方面,《神庙逃亡2》增加了复活机制这把双刃剑,提升了特技、任务系统的可玩性。
【游戏道具:钻石】
《神庙逃亡2》死后原地复活道具,复活所需钻石数随死亡次数的增加而增加。没有升级SAVE ME的时候,第一次需要钻石1个,第二次2个,第三次4个,第N次为2的N-1次方个。升级SAVE ME可以减少使用钻石数量,但是每次复活都至少使用一个钻石。比如升级SAVE ME1级的时候,减少使用钻石为1,第一次死亡需要1-1个钻石,但是复活至少使用一个钻石,因此第一次为1个;第二次为2-1,需要1个钻石;第三次4-1,需要3个钻石,以此类推。
【任务系统】
《神庙逃亡2》新增一个与《地铁跑酷》一样的任务系统,通过完成任务来增加分的倍数,而且每次升级都可以得到物品或金钱奖励,5级可开磁石自用道具(设置后左上角变绿时双击屏幕),9级就开“绿霸”技能(设置后左上角变绿时双击可得两颗绿色钻石)。
首先我们先进入游戏中的主页面,右下角可以看到商店的按钮,我们点击进入商店。
进入商店之后我们在钻石的下方可以看到地图专区,点击进入。
进入地图专区之后我们就可以看到游戏中所拥有的的地图了,点击自己喜欢的地图即可切换。
但是需要注意的是大多数地图都是有解锁条件的,有的需要我们提升等级才能解锁,有的则需要花钱进行购买才可以解锁。
总而言之呢,神庙逃亡2地图更换在商店里面,所以导致很多人并没有发现,地图往往需要我们提升等级或者购买才可以获得。
小技巧:降低速度。
最重要的一点(同样适用于第一代),越往后跑,主角也会越跑越快,一般人的反应速度到几百万的时候已经不可能反应过来了,那么几千万的大神,是如何反应过来的呢?既然增加不了我们的反应速度,那么只有一个办法,降低主角的速度。说到这点上,相信已经有人能明白过来了吧,我们通过人为地撞墙、被非致命障碍物绊倒等方法,刻意的引出怪兽,游戏速度也就随之降低,反应时间也就更充分,不要嫌麻烦,这个过程会伴随你整个游戏进程。 下面通过具体谈谈这个方法与使用技巧。
1、人为撞墙。这个方法简单,如上图,在确定前方无障碍物的情况下,滑动手指撞击墙壁,怪物出现,速度也会随之减慢,等怪物消退后,重复操作。 但是注意,无论被哪种方式绊倒后均有一定的“无反应时期”,就是说在前方有障碍物的情况下,不能使用该种方法(下面2,3方法同理)。在人为撞墙之后,立即点击跳跃是没有反应的,只能眼睁睁的掉下去。
2、不躲闪,被绊倒。在前方确认无障碍的情况下,被房檐绊倒,速度也会减慢,最为简便,但是随机出现。
3、提前转弯。这种方法是最为推荐的。在弯道处,提前转弯,会撞击墙壁,同时在稍后会自动转弯,无需再次点击。如下图,向左转弯,会撞墙,怪物出现,速度减慢,同时在跑到弯道处时,系统会自动左转,不用再操作。但是提前转弯不能太提前,否则系统会判定为上述第一种情况。
v7.1.1版本
1、修复包体BUG,完善用户体验
手游信息
口碑绝赞的游戏佳作
同厂商深圳市创梦天地科技有限公司
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