



重生细胞内置作弊菜单版是一款RogueVania类型的平台动作游戏,玩法有点类似银河恶魔城,玩家将在不可预测的随地地图中进行闯关冒险。游戏的玩法比较独特,玩家需要在一次又一次的战斗中获得战斗经验,并且可以在一次又一次的死亡中解锁新的关卡,死亡意味着的是新的开始,甚至可以在死亡中发现新的惊喜,比如可以发现隐藏房间、秘密通道等等,但是比较硬核的就是如果死亡了就需要重头开始进行挑战,但是每一次的挑战都是新的内容,因此游戏可玩性极强。在每一次的关卡中玩家需要逃过怪潮侵袭并且迎战强横凶残的守卫和Boss,可以使用独特的各种武器防身,并且还要熟练的操作翻滚和闪避,只有这样你才能够坚持到最后解开这里的秘密!同时在游戏当中有着众多的随机性以及挑战性玩法,玩家能够身临其境的感受游戏当中悉心设计的海量关卡,通过探索城堡中的丰富游戏剧情,面向反复的死亡危险时刻,面对肾上腺素带来的凶险刺激场面,无一不突出游戏丰富的趣味性。
1、RogueVania
逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
2、凌厉爽快的2D动作体验
洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
3、非线性进程
在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
4、随心所欲的游玩
探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
在游戏中,来到旧下水道的地方。
进入到隐藏的地方。
这里我们需要用飞头将门的开关打开。
在隐藏地图中,走到终点位置处。
我们需要放出飞头来获取到隐藏图纸。
在这款游戏中,玩家能够在各种关卡中获得一些特殊的物品,特定的钥匙就是其中一类,下面就跟大家介绍下园丁的钥匙,他的钥匙是一个长得像玫瑰花的东西,这里注意一下,每把钥匙的外貌都与其自身的故事有关,所以,不一定是日常见到的钥匙形状,而一些特殊的关卡,钥匙也不止一把,园丁的钥匙一共有三把,第一把需要玩家利用蜘蛛符文获取,第二把在地面。第三把在地下。
2、园丁钥匙获取方法
在过这关之前,记得带需要带的物品,把需要的符文装备好。第一把钥匙在罪恶大道的高塔里,正常来讲这高塔是上不去的,四周没有台阶,玩家无法通过跳跃上去,蜘蛛符文刚好能解决这个麻烦,能够一直爬到塔顶。第二把钥匙也在这里,在这个地图中,地面是可以破坏的,大家可以尝试着破坏,而有钥匙的地板被破坏会有一个橙色的符号,对着其使用牧羊符文就可以获取了。
3、第三把钥匙
而第三把钥匙的藏匿地点是比较难的,这个比较烧脑,因为玩家无路如何也想不到它藏在那里,甚至有人一度任务园丁的钥匙没有第三把,其实,第三把钥匙藏在其背景中,玩家可以仔细观察地面,你可以看看有没有发现一朵暗色的玫瑰花,这时候比较考验眼力了,如果错过就得重头再来,要玩家非常仔细的看,因为这暗色的玫瑰花很容易就被玩家忽略,对着暗色的玫瑰花使用一次牧羊符文会出现系统的文字提示,然后玩家再使用三次牧羊符文,就能获得第三把钥匙了。
在重生细胞游戏中符文对于角色是非常重要的,如果符文按照顺序来收集的话,对于过关是十分方便的,接下来就带来重生细胞的符文获取顺序,跟随视频了解一下吧!
重生细胞符文的获取顺序为藤曼符文、传送符文、牧羊符文、蜘蛛符文、飞头符文;
藤曼符文在被囚者的牢房中前往有罪者的大街击败精英怪获取;
传送符文在被囚者的牢房中前往剧毒下水道击败特定精英怪获得;
牧羊符文在被囚者牢房中使用传送符文前往至藏骨堂,找到特殊区域击败特定精英怪获取;
蜘蛛符文在被囚者牢房前往猛毒下水道,随后前往旧下水道,再前往作呕地窖中的沉睡庇护所将击败精英怪获得;
飞头符文通关就可以获得。
这些符文按照顺序获得是最简单的,每个符文都有一定的功能来帮助玩家获取下一个符文,另外还有其他的挑战关卡符文(可以增加每日的关卡挑战),冒险家符文(标记探索地图中的资源)。
一、基础操作与资源
1、技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3、跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4、翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5、交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6、血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7、金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
3、符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
4、武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5、卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
三、战斗小技巧
1、受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2、陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3、中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1、使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2、吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3、休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4、变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
v3.5.9版本
较小的错误修复和改进。
手游信息
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