



重生细胞完整版是一款超气人的roguelike动作手游。是根据同名pc端移值而来。它高度还原的里面的重心人物还有故事情节,另外手游操作更加简单,玩家只需要控制方向键和技能键就可以轻松驾驭游戏人物。该游戏的画风也是非常独特,采用了个性化的游戏像素,还有与场景合二为一的背景音乐,加上帅气刺激的激情战斗,给玩家带来十分的游戏体验,使玩家玩的畅酣淋漓。在这里玩家将化身成一个试炼失败的炼金产物,需要玩家在游戏城堡里不断寻找细胞来提升自己的实力,寻找各种武器来击败各层的守卫兵。另外在这里没有什么特别的游戏规则,武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果,需要玩家挥发自己聪明的大脑来创造属于自己的独特技能。在这里来体验死亡和重生带来的别样感受,解锁不同的地图,体验不同等级的困难关卡,激发玩家的战斗欲。还不赶紧下载起来吧。
一、基础操作与资源
1.技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2.武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3.跳跃下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4.翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5.交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6.血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7.金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc与道具
1.商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2.传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
3.符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
4.武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5.卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
三、战斗小技巧
1.受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2.陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3.中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1.使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2.吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3.休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4.变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
1.全新类型:死亡细胞将Roguelite和银河战士恶魔城结合一起,玩家深深体会到相连世界中无尽探索的乐趣,游戏中丰富的可玩性和刺激的永久死亡体验。
2.劲爆战斗:不管是不起眼的小兵还是庞然大物般的boss,玩家巧妙利用各种武器和法术,精妙的走位躲过群兵的追杀,战斗系统基于模式识别设计,大大提升了游戏可玩性。
3.非线性流程:与众不同的是,死亡细胞不想其他游戏一样,通关解锁关卡,而是在反复不断的死亡中解锁新关卡,有失必有所得,探索城堡的每个角落,全力迎接蛮横的boss。
4.探索发现:整个游戏虽然只有小小的几百兆,但是隐藏房间.关卡.密道甚至是背景环境等元素,都给玩家带来意想不到的惊喜,当然死亡并不可怕,只有死才能让你变得强大。
5.无存档:死亡细胞最大的亮点在于这是一款无检查点的战斗,一路过五关斩六将,在杀戮与死亡之间不断轮回,往往一关需要花费玩家数个小时。
在重生细胞游戏中,符文是非常重要的东西,符文也是比较难获得的东西。今天小编就带来了重生细胞符文获取方法。希望可以帮助到各位玩家快速获取自己想要的符文。请大家继续跟小编一起看下去吧!
需要和这个东西互动获得藤蔓符文。初次获得藤蔓符文必经之路:被囚者牢房到有罪者大道。杀死大道中指定的精英怪获得。
如果要与这墓碑互动要用传送符文。初次获得传送符文的必经之路:被囚者牢房到(要用藤蔓符文)猛毒下水道。打败猛毒下水道里指定的精英怪获得。
如果要和这厚厚的地板互动要用牧羊符文。首次获得牧羊符文的必经之路:被囚者牢房到有罪者大道再到(要用传送符文)藏骨堂。击败藏骨堂里指定的精英怪即可获得。
如果要爬上这种窄长的竖直向.上的通道就需要蜘蛛符文。首次获得蜘蛛符文的必经之路:被囚者牢房到(要用藤蔓符文)猛毒下水道到(要用牧羊符文)旧下水道到作呕地窖到沉睡的庇护所。击败庇护所里的指定精英怪即可获得。
挑战者符文是按照初始场景,有罪者的大道,壁垒,黑色大桥的路线,击败BOSS看守者后获得。符文效果是开启初始场景的挑战区域。
注意:王手要注意放炸弹旗,一阶段炸弹旗放完了后王手会有一波冲锋(可以用闪避或者瞬移躲掉,也可以拿盾挡)切记不能被撞到,因为被撞到了会直接掉到陷阱里,一下半管血没了,二三阶段要注意地刺,地刺有大小地刺(均有抬手动作)这一波不推荐挡,直接跳上冰锥(上方的冰台)来躲了,小地刺在丢完旗后会来一发,大地刺前摇明显,也是躲冰台来挡(要注意这个要在冰台碎之前二段跳来躲),第三阶段还有一个二连冲刺(来回一波)这个也是冰台躲(冰台躲得东西很多,包括王手丢的小炸弹)切记二连冲的时候不能挨打(挨打了狂按翻滚或者跳跃,绝对不能被打个满的)王手三个阶段均有技能:召唤小怪(箭塔清)丢炸弹(盾反或者冰台躲)平砍三刀(盾反躲)冲击(这是一二段才有的,分为一次冲击和二次冲击)炸弹旗(7秒后会炸,先清理保障自己安全,但不要冒死去清,自己血量是关键,清不了就放箭塔)
装备:
盾(必带,必带,必带)图片是我想试试弓箭打王手有没有用(没用,别带,还不如你近战a几下来的实在)电鞭(清怪的时候一下一排,如果没有手感可以换,近战我用刺客匕首)带个炸弹(可以箭塔)清兵用,最后一个格子我带的瞬移(翻滚有CD,和瞬移可以一起躲王手的平砍以及冲刺)
这是通关后回去的地方,第一次通关会是头状,直接在这里回去就行,后面二通乃至三通的话用人造人符文回去
以上是打王手注意的地方,后面我说的是打任何一个boss通用技巧
1、盾反(一定要练,100%免伤)
2、卡翻滚与瞬移CD(上文说过作用)
3、卡血瓶(我带的是三级血瓶)血瓶用的时候无敌,但是前摇严重,会被打断(加血时不会)血瓶一定别忘记加满(你不会想体验一口血,血瓶就空的感受)
4、如果不是对自己的盾反或者翻滚绝对自信,千万不要在武器上附你对敌方伤害增加100%,自己受到伤害增加100%这类buff,看似有用,实则打boss时一波失误直接带走(你不会想体验打40分钟打到王手被两刀平砍带走的感受)打小怪随便,boss一定要刷了(大佬当我没说这条)
5、变异时一定要把之前点的刷新一遍,打boss前把增加50%血量点掉(别管食物不能加血,boss就一个人,而且打完后可以再花1000金币刷新变异
v3.5.9版本
较小的错误修复和改进。
手游信息
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评分及评论
修改版没有哦
没有修改器只买了dlc的有吗
要求不要太多哈哈哈哈 我没有
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