




少年三国志2TV版是一款现象级卡牌手游,为了给玩家提供更好的游戏体验,力邀知名画师加盟研发团队,打造极致游戏画面。在玩法上独创了兵符策略合击,突破阵容局限,玩家可以在游戏中自由组合武将,搭配合击技能,大大增强在战斗过程中的谋略博弈感!
此外,少年三国志2TV版还推出了卡牌游戏少有的角色扮演元素,通过里面的名将传玩法,玩家可以自由的操控在战场上的武将,无论是前后左右走位躲避敌人的技能,还是让武将释自身的技能都由你操作,而不是传统卡牌元素的自动进行,这一点极大的提升了游戏的乐趣和玩法。
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全新紫金神兵太公护符攻略
下身能走马,提臀能扛山,各位玩家大家好,这里是官服安卓的芳心纵火犯。万众期待中,第二个紫金神兵正式登场,经过解读之后,小编高呼:这不就是完美配置姜子牙的神兵吗!简直就是专属!那么新神兵到底威力如何,我们详细分解。
(1)基础信息
首先来看下基础信息与收益。
品质:紫金
来源:欢庆佳节,两轮左右之后会进入横扫千军
定位:眩晕、增益、血量回复、概率复活
入手推荐指数:五颗星
建议持有者:姜子牙、各大前排辅助增益类武将
基础增益:生命300万、攻击192000、物防192000、法防192000,全属性5%
图鉴激活增益:攻击70000、防御40000,生命15%(可激活)
接下来,我们看下这把新出的紫金神兵的技能。
技能1:怒雷千生(0级)
受到武将攻击时,有40%概率触发【雷咒】攻击敌方随机1人(每回合最多触发1次)
【雷咒】:对目标造成252%的法术伤害,有30%概率眩晕目标1回合;雷咒有20%概率造成双倍伤害,有50%概率眩晕目标1回合,同时降低其20%的暴击率,持续2回合。
怒雷千生(7级)
受到武将攻击时,有60%概率触发【雷咒】攻击敌方随机1人(每回合最多触发1次)
【雷咒】:对目标造成352%的法术伤害,有30%概率眩晕目标1回合;雷咒有30%概率造成双倍伤害,有50%概率眩晕目标1回合,同时降低其30%的暴击率,持续2回合;雷咒有20%的概率造成3倍伤害,有100%概率眩晕目标1回合,同时降低其30%的暴击率和破击率,持续2回合。
技能2:承天之佑(0级)
开场时,获得3道【太公灵符】庇护,每道【太公灵符】提高自身10%的闪避率和伤害减免。
【第一道灵符】:当自身生命首次低于70%时,消耗此灵符,召唤落雷攻击敌方全体,造成150%的法术伤害,并有10%的概率眩晕目标1回合。
【第二道灵符】:当生命首次低于40%时,消耗此灵符,提升我方全体单位10%的闪避率和伤害减免,恢复目标单位8%最大生命值,同时自身回复15%的最大生命值。
【第三道灵符】:当死亡时,有50%概率消耗此灵符,以20%的最大生命值复活或对对位目标造成自身最大生命值20%的伤害。(每道符最多触发1次)
承天之佑(7级)
开场时,获得3道【太公灵符】庇护,每道【太公灵符】提高自身10%的闪避率和伤害减免。
【第一道灵符】:当自身生命首次低于70%时,消耗此灵符,召唤落雷攻击敌方全体,造成350%的法术伤害,并有30%的概率眩晕目标1回合。
【第二道灵符】:当生命首次低于40%时,消耗此灵符,提升我方全体单位15%的闪避率和伤害减免,恢复目标单位15%最大生命值,同时自身回复30%的最大生命值。
【第三道灵符】:当死亡时,有50%概率消耗此灵符,以40%的最大生命值复活或对对位目标造成自身最大生命值40%的伤害。(每道符最多触发1次)
(2)神兵解读
太公护符的出现,在小编眼中,更大的意义是协助姜子牙一臂之力,完成此刻对各大阵营短板的补足。姜子牙的全能不止一二,太公护符亦是。细心的玩家会发现,太公护符拥有神兵史上最多的被动技能,几乎穿插在整场对局之中。一技能的设定更类似与紫金张辽,有概率打出多倍伤害,且伤害倍数越高,眩晕概率越大,随着星级成长,若打出三倍伤害,必定眩晕一人。而二技能承天之佑,更是该神兵的精髓,三道灵符随着战局的推进,一次次触发,可以补足伤害,为队友带来增益,到最后阵亡时刻,还有概率复活,配合神兽麒麟,最高可复活两人,可以让战局起死回生。即使不能复活也不要担心,若触发第三道符,不复活的话,还可以配合七星宝刀,在武将死后打出类似诅咒搬的伤害,伤害对位的敌军武将,此乃神兵中的“七伤拳”——伤敌一千自损八百。
(3)武将搭配
姜子牙!姜子牙!姜子牙!重要的事情说三遍!(小乔请来一张拍桌子的图谢谢~)小编很确信,如果玩家拥有姜子牙,那么没有任何武将,更值得拥有太公护符,可以直白来说,太公护符就是为姜子牙量身定做的神兵,绝无他俩。如果玩家并没有拿到姜子牙,可以考虑将紫金神兵给予紫金一武将,或阵营中的辅助增益类武将。
作为前排的姜子牙,依靠着增益与血量回复,以及对敌方的控制(水逆与禁锢),拥有着不俗的生存效果,配合太公护符之后,不管是通过护符搭配姜子牙的元素水灵给予友军的恢复,还是配合风灵对敌方制造的伤害与输出的限制,都是绝佳的配合。同时太公护符中第三道灵符的被动效果,配合姜子牙的悟道觉醒也形成了双保险,虽然两大复活技能都是概率触发,但是也给予了战局无限的可能,要么依靠姜子牙重启整个战局,或依靠复活让姜子牙复活,继续战斗。
(4)最佳出镜奖
最佳出镜奖,给到了紫金神兽,碧水麒麟。太公护符提供的复活效果,是在持有者阵亡的时候,有概率触发。麒麟是在第三位武将阵亡后必然触发,那么也就是说有概率一场战斗中,让己方武将复活两位,大大提高了阵容的存活,确保了人员的优势。同时大家可能有所发现,此刻的版本在不断强化格挡的效果,也就是一定程度来说,除非依靠爆发伤害灌死武将,否则依靠疲软期的普通攻击,对阵容的消耗微乎甚微,让对局产生瞬息万变的结果。
整体来说,太公护符的紫金品质,从基础上就让此神兵收益与成长拥有期待。同时,虽然太公护符不足以改变此刻的节奏和阵营的强弱,但是对于各大阵营的补足,太公护符拥有着无可取代的效果。今天的讲解先告一段落,我是官服安卓的芳心纵火犯,朋友们下次见!
一、蜀国阵容:
魏延-赵云-姜维-张飞-庞统-主角
魏延1号位或者直接拿赵云当1号位都可,张飞只要在赵云后面就行,因少三2不像少1可极限,资源要平摊在5个武将和主角身上,在相同的资源情况下优先级可先培养赵云 其次张飞庞统往后推。
单金搭配:
魏延-马超-赵云-张飞-庞统-主角
下姜维上马超,同为单体姜维弱马超10条街。
双金搭配:
刘备-马超-赵云-张飞-庞统-主角
下魏延上刘备,蜀国最强阵容定型,目前这套阵容可吊打其他三国,3金版本是后话了这里就不说了,下面放刘备的技能图。
二、吴国阵容:
因吴国目前灼烧并不成形金二陆逊说实话真的偏弱了,我给吴国的定位是根据孙坚来延伸的阵型。
吴国红将阵容:
孙坚-孙权-太史慈-吕蒙-大乔-主角
该阵型已孙坚为核心站撸,吕蒙后排补刀,孙权作为肉当前排,太史慈前期升星快因而可作为前排选手,大乔最后补奶,鲁肃没什么用就当光环去吧 不推荐吴国玩烧真的对方还没有烧死自己就先被秒了。
吴国单金阵型:
孙坚-小乔-孙权-吕蒙-大乔-主角
因红将阵型快,小乔除V11礼包外只能等后续的金将活动,在小乔没有完全成型之前已孙坚为1号种子选手资源倾斜。
吴国双金阵型:
孙坚-小乔-陆逊-吕蒙-大乔-主角
下孙权上陆逊,该阵型已小乔为1号种子选手孙坚打辅,陆逊先上阵过渡吧等金3武将情况。
三、魏国阵容:
夏侯惇-张辽-夏侯渊-许诸-张郃-主角
无奶暴力正面刚,夏侯的先手控制+伤害 张辽前排减怒减伤,夏侯渊后排减怒减伤,许诸和张郃的补刀。
夏侯惇-张辽-夏侯渊-许诸-甄姬-主角
觉得自己太脆了可以上奶下张郃维持自己的续航能力,下张郃的原因是不够暴力伤害略低没有许诸暴力。
单金阵容:
夏侯惇-典韦-张辽-夏侯渊-许诸(甄姬)+主角
双金阵容:
夏侯惇-典韦-郭嘉-张辽-夏侯渊+主角
我给魏国的定位就是控制减怒减伤正面硬刚。
v1.0.8版本
1、游戏功能更新;
2、已知bug修复,提升游戏体验。
手游信息
口碑绝赞的游戏佳作
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