系统:PC
日期:2026-06-18
类别:动作游戏
版本:v1.21
真死神vs火影绊电脑版是一款根据《火影忍者》和《死神》动漫改编的格斗手游。在游戏中,你可以自由选择鸣人、佐助、黑崎一护、朽木白哉等超人气角色,体验华丽的技能连招与畅快的打击感。丰富的战斗模式,既能单人挑战剧情副本,也能与好友进行实时PVP竞技,展现你的操作与战术。真死神vs火影绊游戏小巧但内容丰富,技能特效酷炫,每个角色都有独特的技能和必杀技,战斗过程中通过灵活的连击与闪避,掌握战场节奏,打出高爆发的连招。
PS:本站提供的是真死神vs火影绊联机版PC版。
1、在本站下载并解压游戏文件,双击运行.exe文件,进入游戏主界面即可开始体验。
2、操作方面
【玩家1】
A/D:左右移动
S:防御
J:普通攻击/确认
K:跳跃
L:冲刺
U:远程攻击
I:必杀技
O:召唤援助
【玩家2】
方向键←/→:左右移动
↓:防御
1:普通攻击/确认
2:跳跃
3:冲刺
4:远程攻击
5:必杀技
6:召唤援助
3、角色在战斗中拥有耐力槽,执行瞬步、幽步、防御、受身、灵压爆发和替身术等动作时都会消耗耐力值。耐力槽有三种状态:
蓝色:恢复速度最快
闪红:恢复速度较快
红色:恢复速度最慢
当耐力消耗殆尽时,防御状态下受击会直接陷入破防状态,被击退一段距离。部分特殊角色(如雨龙)拥有更长的耐力槽。
4、防御可以抵挡普通攻击,将伤害降低至10%,但无法防御来自背后的攻击、破防技能和投技。3.0版本后,防御会消耗耐力,耐力值为0时将无法继续防御。
5、部分角色可以通过特定的攻击和技能触发连招,形成独特的战斗节奏。
6、死神角色和剑心专属技能。在受击时释放辅助键(P1为O,P2为6)可触发,角色将进入短暂无敌状态,反弹敌人攻击并立即恢复站立姿态。
7、角色通过特定技能可进入无敌状态,不受伤害和大多数技能效果影响,但部分技能(如蓝染的锁定)可无视无敌状态。
8、消耗一格气可召唤援助角色,当前版本已调整为冷却机制,不再消耗能量。
1、采用复古画面打造的一款全新格斗手游;
2、汇集了死神和火影两部动漫中的人气角色;
3、操控他们与敌人尽情pk;
4、使各种炫酷的招数最终击败敌人;
5、操作简单易上手。
v1.21版本
一、角色改动
【BLEACH 死神阵营】
卍解白哉:
修复 wj+wu1(打空)+wu2/k 较远距离时断连的问题
银:
修复稍远距离 sj+su 断连的问题
修复墙角 wjwu+sj 断连的问题
修复 wu1 攻击范围异常的问题,加强低空 wj+wu1+wu2 的连招稳定性
剑八:
修改人物部分台词
一角:
修复 wu+ku 低台阶断连的问题
队长蓝染:
修复 u1 的六杖光牢打中人之后,无法触发 sj2 的问题
归刃小乌:
修复从小乌变身到归刃小乌时存在后摇的问题
修复 ksj 捕捉范围异常的问题
修复 su 异常更改敌方 y 轴位置的问题
修复 si 不能打破白霸的问题
天锁斩月:
修复在强化状态下进入下一局时,身上的强化特效未清除的问题
修复强化状态下 sj 异常重置层数的问题
修复 si 不能打破白霸的问题
【NARUTO 火影阵营】
百豪樱:
修复 wi 不能打破白霸和台阶断连的问题
杜门李:
修复 i 的丝线特效有时未被清除的问题
鹰小队佐助:
修复 jj+su 有时断连的问题
修复 wu2+su/wi 僵直连断连的问题
修复 wu2+si 僵直连断连的问题
须佐佐助:
修复使用 wi 开启须佐后,须佐的 j 没有慢放效果的 bug
修复须佐能乎状态下 j1+i 断连的问题
鼬:
修复 wjj+wi 断连的问题
二、系统改动
游戏底层机制:
增加画面比例设置功能,用以适配全面屏
优化了战斗中血条、角色、辅助头像相关 UI 的排版
游戏 bug:
修复单人 1v1 闯关模式跳过开场动画后,打败对手无法结算的问题
修复角色插入在技能尾帧的代码未正常生效的问题(如卍解白一护的 kj 自动转向代码)
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