系统:PC
日期:2026-07-22
类别:动作游戏
版本:v3.8.8.4
死神VS火影竞技版电脑版是一款经典的动漫角色乱入出场的格斗游戏,是开发者时隔多年重新回归更新的第一个大版本。游戏开发者不仅把角色带到游戏中,更按原漫画中的设定、玩家们对角色们印象给予了对应的技能,让玩家可以在游玩中感受的格斗游戏和漫画角色的魅力。随着游戏大火,角色越更新越多,游戏细节也越来越完善,各种热门动漫作品的人气角色几乎汇聚一堂,也出现了许多改版,最终在这个“死神vs火影”的游戏圈子里,你可以选择自己喜欢的角色并操控它们和电脑、其他玩家一决高下!游戏的操作方法很简单,上下左右移动,近攻,跳,冲刺,远攻,必杀,招唤援助,依靠十个基础按键却可以打出超多华丽技能,每个可操控的角色都拥有几乎数不清的连招可能性,很多大佬也开发出无限连招、无限控制、无限闪避等等技巧,如果你有兴趣的话就下载来试试吧!
1、新朋友或者太久没玩的老玩家,可以先进入练习模式找一下感觉
2、练习模式的敌人是不会动的,可以尽情学习招式
3、打开设置即可查看对应的按键,上下左右移动,还有攻击、跳跃、冲刺、技能、大招等等,组合起来可以打出华丽的连招哦
半卍实用连招
1、平地
2、平地ki
3、台阶极限连
4、单si十割
按键:上下左右WSAD普攻J、跳跃K、瞬步L、远攻U、放招(耗气)I、辅助/灵替(耗气)O。
组合键:SJ WJ KJ SU WU KU WI KI(部分人物)SI(需满气) JK(部分人物可变身,需满气) SL/WL(幽步,耗气)
3.0版本新增摔技:近身ADJ ADU
v3.8.8.4版本
主人物
1. 自称阿飞的男人(调整负责:ZH)
wu 前摇无敌-2,攻击面后移 1,捕捉后相对距离略微增加(调整负责:油条)
su 撤离增加耗耐 20(调整负责:油条)
ku 可在 kj 结束后短时间内使用,优化衔接体验(调整负责:新城)
wu 造成的僵直增加,优化衔接体验(调整负责:卡罗磁)
2. 漩涡·鸣人 九尾查克拉模式(调整负责:diazynез)
修复 si 第二段在特定位置断连的问题
3. 阿散井·恋次
始解
u 后摇+3(调整负责:油条)
略微扩大近身攻击判定并增加 2 僵直,避免贴脸断连(调整负责:diazynез)
卍解
修复使用部分招式后音效重复播放的问题
4. 大野木(调整负责:油条)
kj 后摇+1
sj 钢身获得时间延后 2 帧
5. 乌尔奇奥拉·西法 (调整负责:哈士奇)
受击面加宽
6. 市丸·银
始解
wj 新增第一段真命中时第二段自动转向,语音修改 (调整负责:哈士奇)
su 取消破防 (调整负责:油条)
卍解 (调整负责:哈士奇)
快速起身新增残影
adu 伤害改为 0+20+130
ku 修复神枪射出瞬间横向运动比纵向运动晚一帧出现的问题,神枪射出前 2 帧新增残影
3j 闪花移除,第一帧攻击面移除,优化某些距离下缺少 1 连击数的问题;4j 攻击帧加 2
sj su 残影消失后移 1
su1 残影消失后移 1;su2 新增残影
wu1 造成僵直加 1;wu2 新增残影
7. 黑崎·一护
虚化暴走
wu 最后一段特效位置微调,攻击面细化 (调整负责:哈士奇)
卍解
su 攻击面前方范围略微微减小 (调整负责:油条)
wi 修复顶部断连,伤害加 20 (调整负责:哈士奇)
虚化 卍解
ku 轻击击退略微增加(调整负责:哈士奇)
sj 在 u 真命中时前摇减 6,wj 纽带改为非真命中时也可获得(但时机晚许多)(调整负责:哈士奇)
u 的可穿过效果提前 1 帧消失,最后一段击退增加(调整负责:哈士奇)
8. 井上·织姬(调整负责:哈士奇)
wj 的飞行道具命中后的移动速度减少,存在时间减 4(调整负责:髁駢)
su 取消自动转向,当身时间减 5,后摇加 2(调整负责:哈士奇)
9. 重吾
u 两种蓄力程度的动作后摇均加 3(调整负责:哈士奇)
su 抬手动作提前一帧(调整负责:髁駢)
wu 无敌改为止白钢,时长加 1(和攻击面时长同步)(调整负责:髁駢)
ki 轻击击退增加(调整负责:哈士奇)
i 的白钢和无敌效果均改为金色钢身,黑屏结束后移 1,前两帧攻击帧的形状和出现时间修正,后摇减速阶段运动效果优化(调整负责:哈士奇)
10.蓝染·悠右介(调整负责:哈士奇)
队长
sj(击倒)修复异常获得残影效果的问题;sj(不击倒)攻击面调整
11.漩涡·鸣人(调整负责:哈士奇)
尾兽外衣
sj(击倒)修复异常获得残影效果的问题;sj(不击倒)攻击面调整
尾兽化暴走
kj 击退调整,增强衔接 ku 的稳定性
ku 落地后的攻击面细化,时长加 1
12.碎蜂(调整负责:哈士奇)
1j 闪花减小
sj 撞人的判定面减小,冲刺时间减 1,未撞人动作的后摇加 2,删除集气,残影优化
13.旗木·卡卡西 神威(调整负责:哈士奇)
kwj 修复命中集气数值错误的 bug
14.更木·剑八(调整负责:diazynез)
修复 u 第一帧命中时相杀后伤害丢失的问题
辅助
1. 天天(调整负责:油条)
充能速度:0.2→0.15(等效冷却:16.67s→22.22s)
2. 毒峰·莉露卡(调整负责:diazynz)
猪肉先生取消落地无敌效果
猪肉先生耐力上限减半,耐力耗尽时移除自身钢身效果
3. 柯雅泰·史塔克 归刃(调整负责:油条)
充能速度:0.2→0.15(等效冷却:16.67s→22.22s)
4. 佐井
前段增加破防效果,后段取消破防效果(调整负责:流光)
末段伤害:180→120(调整负责:肥宅)
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