系统:PC
日期:2026-01-20
类别:动作游戏
版本:
死神VS火影竞技版电脑版是一款经典的动漫角色乱入出场的格斗游戏,是开发者时隔多年重新回归更新的第一个大版本。游戏开发者不仅把角色带到游戏中,更按原漫画中的设定、玩家们对角色们印象给予了对应的技能,让玩家可以在游玩中感受的格斗游戏和漫画角色的魅力。随着游戏大火,角色越更新越多,游戏细节也越来越完善,各种热门动漫作品的人气角色几乎汇聚一堂,也出现了许多改版,最终在这个“死神vs火影”的游戏圈子里,你可以选择自己喜欢的角色并操控它们和电脑、其他玩家一决高下!游戏的操作方法很简单,上下左右移动,近攻,跳,冲刺,远攻,必杀,招唤援助,依靠十个基础按键却可以打出超多华丽技能,每个可操控的角色都拥有几乎数不清的连招可能性,很多大佬也开发出无限连招、无限控制、无限闪避等等技巧,如果你有兴趣的话就下载来试试吧!
1、新朋友或者太久没玩的老玩家,可以先进入练习模式找一下感觉
2、练习模式的敌人是不会动的,可以尽情学习招式
3、打开设置即可查看对应的按键,上下左右移动,还有攻击、跳跃、冲刺、技能、大招等等,组合起来可以打出华丽的连招哦
半卍实用连招
1、平地
2、平地ki
3、台阶极限连
4、单si十割
按键:上下左右WSAD普攻J、跳跃K、瞬步L、远攻U、放招(耗气)I、辅助/灵替(耗气)O。
组合键:SJ WJ KJ SU WU KU WI KI(部分人物)SI(需满气) JK(部分人物可变身,需满气) SL/WL(幽步,耗气)
3.0版本新增摔技:近身ADJ ADU
v3.8.6.5版本
1、新增:
增加设置选项:允许幽步(默认开启)
增加规则选项:闲置自动转向回正(竞技选项下默认关闭)
攻击值对象新增命中回调属性,可用于实现攻击命中瞬间触发自定义逻辑
实现黑白闪冲击特效
2、修复:
修复了手柄按键设置菜单关闭后的同一帧内仍响应按键事件,导致偶发的将按键误传至子菜单而非上级菜单的问题
优化手柄热插拔功能体验,重连设备时尝试与存档记录的情况匹配,不再按照固定顺序3、分配
修复“击落台阶”效果在不同FPS情况下的表现不统一的问题,整体以原30帧情况下表现为标准进行调整
修复灵压爆发攻击持续期间,角色的其他攻击判定无法正常生效的问题
修复起跳时移动可穿人的问题
修复部分情况下背身可触发投技的问题
修复攻击对象Y坐标范围限制逻辑设置错误,使其与X坐标相关的实现逻辑对齐
修复UI读取角色坐标时边界裁剪变量名错误,导致角色头顶的位置标识在双方Y轴坐标差距大时被误钉到右下角的问题
修复空中向后移动时无法穿越对方的问题
修复键盘和鼠标的选择角色逻辑校验不一致的问题,使鼠标选择随机时能正确排除禁用的角色
修复选择全随机角色时触发“首次选择禁用不同阶角色”的竞技规则导致大部分角色无法被选择的问题
修复占位符被神阶规则误判导致选人阶段开局禁用的问题
修复从部分场景回到主菜单时键盘识别未能正常激活的问题
修复提示弹窗在特定时机弹出时不能优先识别键盘信号的问题
4、更改:
重设部分手柄震动参数,改善整体反馈体验
提高转向效果优先级,角色动作衔接时(非纽带类衔接)可优先触发转向动作
提高“跳跃”系动作的释放优先级,便于灵活衔接空中动作
调整必杀技攻击相关“灵替”规则,从命中后续全程禁用改为仅必杀命中时禁用
优化神阶禁用逻辑,现调整为开启神阶角色选择时可对其进行bp操作
Alert类型对话框(单一选项)调整为旧版类型(即为无双模式实装前的效果),与Confirm类型对话框(可选是否)保持一致,无双模式中不变
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老弟啥实力
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