死神VS火影竞技版电脑版

死神VS火影竞技版电脑版

系统:PC

日期:2026-07-22

类别:动作游戏

版本:v3.8.8.4

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  • 评论(13)

死神VS火影竞技版电脑版是一款经典的动漫角色乱入出场的格斗游戏,是开发者时隔多年重新回归更新的第一个大版本。游戏开发者不仅把角色带到游戏中,更按原漫画中的设定、玩家们对角色们印象给予了对应的技能,让玩家可以在游玩中感受的格斗游戏和漫画角色的魅力。随着游戏大火,角色越更新越多,游戏细节也越来越完善,各种热门动漫作品的人气角色几乎汇聚一堂,也出现了许多改版,最终在这个“死神vs火影”的游戏圈子里,你可以选择自己喜欢的角色并操控它们和电脑、其他玩家一决高下!游戏的操作方法很简单,上下左右移动,近攻,跳,冲刺,远攻,必杀,招唤援助,依靠十个基础按键却可以打出超多华丽技能,每个可操控的角色都拥有几乎数不清的连招可能性,很多大佬也开发出无限连招、无限控制、无限闪避等等技巧,如果你有兴趣的话就下载来试试吧!

死神VS火影竞技版电脑版上手教程

1、新朋友或者太久没玩的老玩家,可以先进入练习模式找一下感觉

2、练习模式的敌人是不会动的,可以尽情学习招式

3、打开设置即可查看对应的按键,上下左右移动,还有攻击、跳跃、冲刺、技能、大招等等,组合起来可以打出华丽的连招哦

死神VS火影竞技版技能连招表

半卍实用连招

1、平地

2、平地ki

3、台阶极限连

4、单si十割

按键介绍

按键:上下左右WSAD普攻J、跳跃K、瞬步L、远攻U、放招(耗气)I、辅助/灵替(耗气)O。

组合键:SJ WJ KJ SU WU KU WI KI(部分人物)SI(需满气) JK(部分人物可变身,需满气) SL/WL(幽步,耗气)

3.0版本新增摔技:近身ADJ ADU

更新日志

v3.8.8.4版本

主人物

1. 自称阿飞的男人(调整负责:ZH)

wu 前摇无敌-2,攻击面后移 1,捕捉后相对距离略微增加(调整负责:油条)

su 撤离增加耗耐 20(调整负责:油条)

ku 可在 kj 结束后短时间内使用,优化衔接体验(调整负责:新城)

wu 造成的僵直增加,优化衔接体验(调整负责:卡罗磁)

2. 漩涡·鸣人 九尾查克拉模式(调整负责:diazynез)

修复 si 第二段在特定位置断连的问题

3. 阿散井·恋次

始解

u 后摇+3(调整负责:油条)

略微扩大近身攻击判定并增加 2 僵直,避免贴脸断连(调整负责:diazynез)

卍解

修复使用部分招式后音效重复播放的问题

4. 大野木(调整负责:油条)

kj 后摇+1

sj 钢身获得时间延后 2 帧

5. 乌尔奇奥拉·西法 (调整负责:哈士奇)

受击面加宽

6. 市丸·银

始解

wj 新增第一段真命中时第二段自动转向,语音修改 (调整负责:哈士奇)

su 取消破防 (调整负责:油条)

卍解 (调整负责:哈士奇)

快速起身新增残影

adu 伤害改为 0+20+130

ku 修复神枪射出瞬间横向运动比纵向运动晚一帧出现的问题,神枪射出前 2 帧新增残影

3j 闪花移除,第一帧攻击面移除,优化某些距离下缺少 1 连击数的问题;4j 攻击帧加 2

sj su 残影消失后移 1

su1 残影消失后移 1;su2 新增残影

wu1 造成僵直加 1;wu2 新增残影

7. 黑崎·一护

虚化暴走

wu 最后一段特效位置微调,攻击面细化 (调整负责:哈士奇)

卍解

su 攻击面前方范围略微微减小 (调整负责:油条)

wi 修复顶部断连,伤害加 20 (调整负责:哈士奇)

虚化 卍解

ku 轻击击退略微增加(调整负责:哈士奇)

sj 在 u 真命中时前摇减 6,wj 纽带改为非真命中时也可获得(但时机晚许多)(调整负责:哈士奇)

u 的可穿过效果提前 1 帧消失,最后一段击退增加(调整负责:哈士奇)

8. 井上·织姬(调整负责:哈士奇)

wj 的飞行道具命中后的移动速度减少,存在时间减 4(调整负责:髁駢)

su 取消自动转向,当身时间减 5,后摇加 2(调整负责:哈士奇)

9. 重吾

u 两种蓄力程度的动作后摇均加 3(调整负责:哈士奇)

su 抬手动作提前一帧(调整负责:髁駢)

wu 无敌改为止白钢,时长加 1(和攻击面时长同步)(调整负责:髁駢)

ki 轻击击退增加(调整负责:哈士奇)

i 的白钢和无敌效果均改为金色钢身,黑屏结束后移 1,前两帧攻击帧的形状和出现时间修正,后摇减速阶段运动效果优化(调整负责:哈士奇)

10.蓝染·悠右介(调整负责:哈士奇)

队长

sj(击倒)修复异常获得残影效果的问题;sj(不击倒)攻击面调整

11.漩涡·鸣人(调整负责:哈士奇)

尾兽外衣

sj(击倒)修复异常获得残影效果的问题;sj(不击倒)攻击面调整

尾兽化暴走

kj 击退调整,增强衔接 ku 的稳定性

ku 落地后的攻击面细化,时长加 1

12.碎蜂(调整负责:哈士奇)

1j 闪花减小

sj 撞人的判定面减小,冲刺时间减 1,未撞人动作的后摇加 2,删除集气,残影优化

13.旗木·卡卡西 神威(调整负责:哈士奇)

kwj 修复命中集气数值错误的 bug

14.更木·剑八(调整负责:diazynез)

修复 u 第一帧命中时相杀后伤害丢失的问题

辅助

1. 天天(调整负责:油条)

充能速度:0.2→0.15(等效冷却:16.67s→22.22s)

2. 毒峰·莉露卡(调整负责:diazynz)

猪肉先生取消落地无敌效果

猪肉先生耐力上限减半,耐力耗尽时移除自身钢身效果

3. 柯雅泰·史塔克 归刃(调整负责:油条)

充能速度:0.2→0.15(等效冷却:16.67s→22.22s)

4. 佐井

前段增加破防效果,后段取消破防效果(调整负责:流光)

末段伤害:180→120(调整负责:肥宅)

展开内容
  • 横版游戏
  • 横版格斗
  • 格斗游戏
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评分及评论

3.2满分5.0分

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评论需审核后才能显示
  • 第13楼 当快网友2026-05-29
    咒印佐助才厉害好吧
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    0回复
  • 第12楼 当快重庆网友2026-03-26
    破面真超标
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    3回复
  • 第11楼 当快赣州网友2025-11-27
    本命骨架好吧
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    3回复
  • 第10楼 当快嘉兴网友2025-05-24
    我勒个白面具啊
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    14回复
  • 第9楼 当快福州网友2025-01-16
    老爱玩了(不是人机)
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    6回复
    当快汕头网友2025-04-09
    4回复
  • 第8楼 当快网友2024-12-05
    我勒个白面具啊
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    6回复
    当快南宁网友2025-01-11
    我嘞个白面------还能争
    9回复
  • 第7楼 当快防城港网友2024-12-03
    6666666
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    2回复
  • 第6楼 当快青岛网友2024-11-25
    小猫老弟,虐你如呼吸
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    1回复
    当快防城港网友2024-12-03
    老弟啥实力
    1回复
  • 第5楼 当快唐山网友2024-03-06
    史犹如coke沾手般的恶心感
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    7回复
    当快黄冈网友2026-06-19
    0回复
  • 第4楼 当快温州网友2022-12-10
    不错,感谢分享
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    1回复
  • 第3楼 当快贵阳网友2022-06-19
    不错,感谢分享,能玩!
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    4回复
  • 第2楼 当快温州网友2022-04-28
    不错,可以玩。
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    1回复
  • 第1楼 当快玉林市网友2021-11-14
    111111
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    当快梧州网友2026-01-20
    22222
    0回复
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