系统:PC
日期:2026-08-21
类别:动作游戏
版本:v1.2.1
万物皆可蟹:动物进化(Everything is Crab)是国际独立游戏工作室Odd Dreams Digital开发的一款以生物演化为核心的动作Roguelite游戏,堪称《孢子》与现代Roguelite机制的奇妙结合体。你将化身为拥有无限潜力的蓝色生物达尔文,置身于一个充满生机的生态系统——捕食、逃生、觅食,并一步步成长。在这里,玩家需顺应严苛的自然法则捕猎觅食、逃生成长。坊间戏言“所有生物终将蟹化”,而你偏要逆天而行——凭借策略选择专属进化路线,打破趋同进化的宿命,去它的科学定式!
万物皆可蟹电脑版中的每局游戏均提供超过125种能力与特化方向,让玩家自由组合出千变万化的生存构筑:或成狡黠的诡术师,或化凶残的顶级捕食者,亦可做号召同族的群栖领袖与灵动游侠。腿、爪、螯、翅膀、鳞片乃至触手……尽情叠加夸张的器官部件,打造出机制与视觉上皆独一无二的怪异“奇美拉”。若不倾力重塑自身威仪,便只能在进化的洪流中被达尔文无情淘汰!
一、125+种基于进化的能力
1、无穷的可能性与外观组合
2、充满策略的进化路径
3、多种可行的生存策略与玩法流派
二、充满生机、繁荣发展的生态系统
1、多种生物各自拥有不同目标与策略,并具备多个进化阶段
2、四大风格迥异的生物群系,各自拥有独立规则、气候事件、探索点,以及不同的动植物生态
3、昼夜循环系统
三、每局游戏中,多种 Boss 随机登场(可能出现,也可能不出现)
四、丰富的局外系统
1、难度系统(有胆你就来!)
2、基因系统(初始角色),可自由组合,衍生出无穷无尽的开局角色配置
3、挑战场景,将你的适应能力逼到极限
4、更多进化内容
五、在《图鉴》中记录你的发现、成长与成就
六、无尽模式
证明你的生存实力,解锁无尽模式,摆脱时间限制,在末日中坚持到最后!
《Pressure 1》是万物皆可蟹的第一个难度压力关卡,所有玩家将从这里开始他们的旅程。完成简短教程后,他们将独立行动,所以在掌握之前失败几次是完全正常的。
在一轮游戏中,玩家必须生存20分钟,在此期间,他们将面对数十个小型敌人、许多阿尔法敌人以及四个大型Boss。本指南将提供一些入门技巧和技巧,确保玩家能够击败《Pressure 1》中的所有Boss并顺利通过游戏的第一关。
1、跟随问号
在《万物皆可蟹》中探索地图时,玩家常会在屏幕边缘发现问号。它们应遵循问号,因为问号会引导玩家前往兴趣点(POI)。在那里,他们可以与建筑互动,选择奖励或发起事件。
找到七个兴趣点后,玩家将解锁先锋基因,该基因将兴趣点生成率提高50%。这会大幅提升玩家在整个游戏过程中的属性,因为他们可以获得更多兴趣点加成。它和游牧者进化很搭,因为他们可以轻松刷研究点,升级更快。
2、使用变异点
玩家通过击败更强的敌人获得变异点数。
有了这些点数,他们可以在升级时重新掷进化(需要1点变异点),或提升升级时可选择的进化种的稀有度(第一次稀有度提升需要10点变异点数)。
3、明智选择亲和力和进化
随着玩家升级并选择进化,他们会与某些物种产生亲和力。《万事皆蟹》中有五种亲和类型:掠食者、猎物、群居、威严和诡计者。
虽然玩家最终会选择与多个属性相关的进化,但通常最好选择与当前有利于策略的属性相辅相成的进化。例如,如果他们选择了草食动物或纯素进化,选择掠食者亲和力的影响会小一些,因为他们从肉类中获得的能量不如从水果中获得。
升级几次后,玩家可能想选择想成为哪种生物类型,这样可以专注于要投资的属性。
4、在Boss战开始前,要注意你的生物群落
如果玩家在不利于当前进化选择的地形或天气中战斗,击败Boss会更加困难。
为了更容易击败Boss,玩家会想搬到草地生物群系,那里气候适中,地形对任何生物都非常友好。这样他们可以专注于打Boss,而不是找阴凉处,也不用一直等冲刺或冲刺冷却结束。
在《万物皆可蟹》中,玩家面临15个不同难度等级挑战模式,也称为压力关卡。虽然敌人随着压力等级提升变得更强,但设定保持不变,进化和基因没有限制。
本指南将告诉玩家如何解锁《万物皆可蟹》中的挑战模式,并列出了所有挑战,包括它们的描述和独特限制。
1、如何解锁?
要进入挑战模式,玩家必须通关《万物皆可蟹》的Pressure 2通关。这意味着他们必须先通过第一个难度等级,然后在更高难度开始新一轮,再次通过。之后,挑战模式将从主菜单中开放。
2、所有挑战模式
共有七个挑战等级,玩家会随着击败更高压力的挑战而逐步解锁。
玩家只需完成前一关中的一个挑战,即可解锁下一阶段。
每当他们成功击败属于更高等级的挑战时,都会获得奖励。
以下是玩家通过完成《Everything Is Crab》中所有挑战等级可以解锁的七个进化:
-第一层:掘洞者进化
-第二层:压倒性进化
-第三层:冬眠进化
-第四层:鳍的演化
-第五层:成纤维细胞的演化
-第六层:伏击演变
-第七层:收缩演化
最低配置:
操作系统:Windows 10
处理器:1.8 ghz with SSE2
内存:4 GB RAM
显卡:DX11, DX12 capable
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:Integrated
推荐配置:
操作系统:Windows 10
处理器:3.5 ghz with SSE2
内存:8 GB RAM
显卡:DX11, DX12 capable
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:Integrated
v1.2.1/Build 24809473版本
一、Bug 修复
常规问题
● 修复了一个重大问题,该问题曾导致在“Resume Run”存档文件损坏时游戏无法启动。
● 新增了一个警告弹窗,用于在“Resume Run”存档损坏时通知玩家;作为安全预防措施,玩家现在可以继续游戏,但将丢失当前该局游戏的进度。
● 修复了使用多种输入方式或切换窗口(Alt-tab)时,多个功能可能同时被选中或悬停的问题。
● 修复了切换窗口(Alt-tab)后,“VJoy”外部插件导致所有输入失效的问题。
● 现在,在普通升级的同时收集“Branching”果实,将按预期奖励玩家一个“Branching Evolution”。
● 解决了保存并恢复游戏后,“Mutagen”图标显示数值不正确的UI问题。
● 切换到新闻轮播中无活动面板的语言,将不再导致其他所有语言的轮播被移除。
控制器
● 修复了“Genetics”和“Evolutions”在显示后无法通过控制器吸附导航选中的问题。
● 修复了在“Evolution”界面切换输入方式时,可能导致部分元素无法通过吸附导航到达的问题。
● 修复了主菜单中的吸附导航,现在“Patch Notes”信息图标可以被选中。
● 修复了同时连接多个控制器时输入设备切换的问题。
● 修复了“Steam”输入对连接至“Steam Deck”的游戏手柄造成的问题。
● 修复了设置菜单中的吸附导航,解决了部分设置可能被跳过的问题。
进化
● 玩家在“Spinneret”蛛网中死亡时,将不再显示“Clawdias”情境死亡提示。
同厂商Odd Dreams Digital
热门推荐
实时热词
点击星星用来评分