系统:PC
日期:2024-01-30
类别:单机游戏
版本:v3.0.2487
今天分享永劫无间永久免费版最新下载入口,很多人都好奇为什么这款吃鸡游戏会受那么多玩家喜欢,不如趁此机会玩下看看。这是一款古风武侠端游,剧情带感,画风超一流,打斗场面都做的很用心,女生也不用担心操作难度,对新手超友好,人物角色还可以根据玩家喜好自行捏脸决定,可以捏脸的换装非常自由。由此设计出了令人惊异地兼具战术策略的玩法和对战的激情,并且还有新奇的理念以及元素,从而在竞争激烈的多人游戏市场中也能鹤立鸡群。而玩家在这款游戏中也可以获得与其他格斗游戏不同的体验,游戏还与《阴阳师》和《逆水寒》游戏进行了联动,《阴阳师》系列知名角色的武器也将在游戏中登场,包括鬼切的太刀、源博雅的弓、泷夜叉姬的枪、姑获鸟的伞等,并且还推出了与《逆水寒》联动的季沧海皮肤【江海羲炎】及配套发型【逆水寒·江海】,除此之外还推出了传火之礼、隐族秘宝/秘藏等诸多活动,感兴趣的朋友下载玩了就知道了。
每个职业都有不同侧重。同时每个职业也都有单个技能与觉醒技,同时技能与觉醒都有三个替换技,以此提升玩家的策略感与游玩侧重点。
宁红夜
简评:替换技全面,泛用性强,游戏中的群控担当,但技能都有缺陷。
宁红夜作为新手教程的指定角色,也是为数不多有硬控的角色。技能设计也很适合新手:简单方便,而且替换技十分全面;算是游戏中的群控担当。
但宁红夜的技能都有明显缺陷,昆仑指有很长的前摇,很容易被躲过,或是被对方反打。赤练无明需要五秒才能眩晕,很容易被对方跑掉,或者干脆莽死宁红夜。
建议宁红夜在三排时选出,主要作用就是团战时冲进去开大打乱战场,抽冷子控制几个收掉,形成多打少的局势。单排则不太推荐。
加点建议
昆仑指:平常昆仑指用「断筋」,昆仑指用于后手而不是先手,断筋对天海、济沧海这类需要技能的角色十分致命。默认的禁疗可以在三排克制胡桃,折骨则是一个高风险低收益的技能,不太推荐。
至于觉醒技赤练无明,建议三排选基础版,团战群控非常好用。单排选「复仇」,在反手或是撤退时使用。
特木尔
简评:克制远程,群体软控,有一定的一对多能力。
远程克星,风之精灵给予了对枪的巨大优势,而且默认10秒的CD提供了不错的容错率。同时风之精灵还能击飞敌人,虽说被击飞的敌人无法被攻击,但被追击时能利用击飞安稳撤退,或是在一对多时先击飞一个,营造一对一的场合。
觉醒技风之牢笼可以群体减速,使得特木尔有着很强的追击能力。但要注意觉醒也仅仅是减速,如果被对方利用装备或操作打出优势,那特木尔该打不过还是打不过。
所以特木尔的特点就是克制远程,优势追击能力强,但他的技能无法给予战斗上的实际加成,总体而言算是个对远程特攻的角色。
加点建议
风之精灵:建议特木尔技能选择默认,其他两个技能都会延长CD,因为这个技能最重要的作用是防御远程攻击,其他都算附送品。
风之牢笼:三排选加持,单排选充能,没什么异议。
迦南
简评:定位刺客,瞬移+隐身配合勾爪能创造无限可能。
迦南的特点就是高机动性,瞬移+勾爪可以快速长距离位移,无论追击、接近敌人还是撤退都有优秀的表现,前期迦南还能用瞬移弥补前期勾爪的缺乏;更能利用短CD的觉醒隐身来先手压血。
迦南的隐身不但在远距离难以分辨,即便在近距离也能减弱对手的辅助瞄准,让对手的近战难以命中,以此来白嫖血量,更能靠隐身与位移迷惑对手,在各种出其不意的角度进攻。处于下风时也能靠自身技能迅速撤退,伺机反打。
加点建议
追魂:追魂的三个分支都很有特点,默认的短CD及蓄力长位移适合先手伏击,连闪的灵活性更高,闪回更容易迷惑敌人。建议前期用默认,较为熟练后换为连闪或闪回。
激进暗刑:单排用壁技,三排用群隐。壁技的持续时间只比默认短5秒,依旧十分够用。群隐则是将一个暗杀技能变为决战技能,适合在团队突袭敌方时使用。
季沧海
简评:强大的多面手,单排的最优选之一。
季沧海的技能都是自我强化与敌人减益,特别适合1V1的局面,依靠觉醒也能在混战中游刃有余。
季沧海的技能「燎原劲」非常好用,前摇短,伤害不错,还能禁跑步。建议在轻击打到对方后接燎原劲,命中率很高,还能大幅提高追击能力。而觉醒技则是无论在抢先手还是后手开大反打都有极为出色的效果。
顺带一提,季沧海和阔刀的相性不错,阔刀轻击+燎原劲+重击这套连招十分简单且高效。
加点建议
燎原劲:建议使用火舞,更容易给敌人挂上灼热效果。
迅烈如火:觉醒技点炎神,在开觉醒后可以更频繁地在连招中穿插燎原劲,非常好用。
土御门胡桃
简评:治疗职业,纯粹为开黑而生。
首先胡桃一定要在开黑时选择,单排选胡桃就是给自己加难度。
胡桃的技能「庇护」可持续治疗队友与胡桃,并能瞬移到队友身边击飞敌人,但技能中无法攻击。简单来说就是给大佬当挂件,而且能帮忙控一手,帮助大佬追击或是撤退。另外庇护-回避是个不错的技能,一般队友落了命,就可以让胡桃补刀死对手,接着用庇护复活队友。但庇护的复活施法动作非常长,千万要先注意安全。
觉醒则强烈建议选「净天地-急疗」,其他觉醒分支的缓慢治疗很不适合快节奏的战斗,更何况净天地的范围实在不算大。而急疗可以提供瞬时回复,在队友劣势时直接拉回血线。而且治疗量不低,可以让队友多抗一两刀。
加点建议
庇护:默认或回避皆可,灵伞在队友是天海或特木尔时可以选择,其他情况不建议。
净天地:必须选急疗,瞬时抬血线的强度远超缓慢恢复。
天海
简评:最适合拼刀的角色,极其擅长正面换血。
天海这个角色的灵魂就是金钟罩,可以把金钟罩视为一次没有风险且成功率更高的振刀。在天海金钟罩的动画时间内,只要被击中都会被反制。
所以天海非常适合正面拼刀,金钟罩不仅能提升拼刀能力,还能在振刀失误后利用金钟罩弥补。
至于觉醒就不要太看重了,觉醒建议当成残血反打的底牌,毕竟变为附魔金刚虽然能补满血,但想打到人不是件容易的事。记得觉醒一定要残血反打再用,不要先手开觉醒。
加点建议
金钟罩:建议用反,震掉对手武器的收益比弹刀或击飞强得多,被震掉武器的对手只能回头跑路,而剩下两个依旧有反打能力。
金刚伏魔:三排可以选援护,在队友残血时拉上一手。单排则选治愈,在攻击对手的同时为自己回血。
这款游戏中,玩家除了基本的护甲之外,还可以通过打上体力魂玉的方式来变相的提升自己抗伤害的能力。体力魂玉是可以为玩家提供减伤的,具体减伤多少,来了解一下。
来换算一下体力魂玉的减伤效果
当你白甲 500护盾时 小体力魂玉100体力相当于100/1500 约等于6.67%全减 满体力魂玉500体力相当于500/1500 约等于33.3%全减
当你蓝甲 750护盾时 小体力魂玉100体力相当于100/1750 约等于5.7%全减 满体力魂玉500体力相当于500/1750 约等于28.6%全减
当你紫甲 1000护盾时 小体力魂玉100体力相当于100/2000 约等于5%全减 满体力魂玉500体力相当于500/2000 约等于25%全减
当你金甲 1250护盾时 小体力魂玉100体力相当于100/2250 约等于4.44%全减 满体力魂玉500体力相当于500/2250 约等于22.2%全减
同等级抗性为小6% 满30%
这款游戏中,有很多不同的武器,这些武器的攻击力都有所不同,影响伤害的除了武器的种类之外,还有武器的品质。品质越好,伤害就越高。具体伤害有多少大家一起看看吧。
首先这个游戏满血1000血,护甲一格250,4格护甲相当于和血条一样厚
大概白武器100攻击,蓝武器120攻击,紫武器135攻击,金武器150攻击
不同动作的倍率不同
相当于从蓝色武器开始,3个小攻击魂玉能相当于武器升一级
比如100攻击下,长剑蓄力纵斩剑气总共能打480伤害左右
而150攻击下,可以打720伤害左右
也就是说如果对方近抗为0,切没有额外体力的情况下,150攻击可以三下纵剑气带走一个紫甲
算上体力和近抗基本可以三下带走一个蓝甲,四下带走一个紫甲或者金甲
而这些基本只需要你有一把蓝色剑外加几个攻击魂玉
1、无拘战斗革命
自由,自由,还是自由!
从大佛掌心,到崇山之巅
从铁索悬棺,到矿道纵横
绝佳的地图交互,使地图上所有角落均可自由到达
我们打造了全自由的飞索系统
飞索目标自由选择,互动功能更丰富
射墙可走壁,射窗可破窗,射人可暗杀……
2、爽快,细腻,拳拳到肉!
基础操作轻松上手,初入无间,即可战得痛快
细腻打磨竞技性,闪避、格挡、斩杀,让高手杀得帅气
拳拳到肉的打击感,让所有操作都满载成就感
3、尚武美学觉醒
雄武的豪侠、华丽的武士、飒爽的女剑士……
我们的每个角色,都透着历战的杀意
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