来自星尘官方版是一款3DRPG二次元手游,此次带来的《来自星尘》将作为一款买断制游戏向大家推出,游戏背景故事主要是发生在一个科技高速发展的星球当中,人类遭到来自外星文明的侵略,一些性格迥异的伙伴因各自的目的集结于队伍之中共同抵御外星侵略者。游戏玩法主要采用的是回合制的战斗手段,但是玩家们在不进行主线任务的时候,慢慢去星球的四处进行闲逛,会发现这个无尽的星空和宇宙绘制出来的色彩非常的绚丽,给玩家们直冲心灵的治愈感!
ps:首次进入游戏需要下载约3G的额外数据,建议在WiFi环境下下载!
《来自星尘》的故事大概是发生在未来一颗围绕其恒星同步自转的行星上,这里存在着高度发达的文明,游戏的场景和角色都有很鲜明的科幻风格。
游戏的剧情会类似于公路片,以线性章节的形式叙事,讲述主人公和来自异星的伙伴们一起横穿星球的故事。
战斗系统
游戏的战斗系统是半回合制,核心是“行动点数”,我们控制的角色每次出招消耗1点,不同角色出招的顺序可以任意控制。 在这次的试玩版本中,我们控制两个角色,每个角色最多可以配置3个技能,既可以让其中一个角色打完三招之后,另一个角色再接上,也可以两个角色交替出招。
这就要提到游戏里“连招”的概念了,我们可以在战前为每个角色配置他们的连招,并且根据不同敌人的情况灵活使用。
比如某个角色的一个技能伤害非常高,但只能击中空中的敌人。这个时候你有两个选择,一个是调整自己的连招顺序,将这个技能的顺序排在浮空技能之后;而另一个就是把浮空的任务交给队友,自己则配置更多的伤害技能。
围绕着“浮空”这个点,就有不少策略的延伸,比如游戏中有一个四个球体组成的敌人,被攻击时就会散开,无法被击飞,就不能使用依赖击飞的角色去输出。而有些有护盾的敌人,需要先破盾之后才能被击飞,就要把需要击飞的连招安排在破盾之后再使用。
打开菜单我们还可以看到调整出战队伍的界面,不过试玩版本只有两个可用角色,未来应该还会有新的可用角色加入。
与传统的回合制游戏不同,虽然战斗以回合为基础展开,但制作组还是添加了一定的动作元素。在敌方攻击时,按下角色的头像可以防御降低伤害。还可以看准敌人即将击中你的瞬间按下反击键,实现类似“弹反”的操作,操作成功不仅自己不会受到伤害,还可以进行反击,但是反击失败就会比稳扎稳打防御受到更多的伤害。
探索与解谜
在推进主线任务的过程中,只有接近任务地点时屏幕上才会出现任务地点的标志,从这一点可以看出,制作组是鼓励玩家在场景中积极探索的,而不是直奔任务目标。在地图里可以找到一些隐藏宝箱,也会有一些带有解谜元素的机关。
【安卓端】
[设备] CPU为骁龙680、天玑720、麒麟970及以上机型
[内存] 3GB及以上
[系统] Android 7.0 及以上
[存储空间] 预留 10GB及以上可用空间
【iOS端】
[设备]iPhone 8及以上机型;搭载A12及以上型号处理器的iPad
[系统]iOS 12及以上
[存储空间] 预留 10GB及以上可用空间
v1.2.0版本
游戏剧情体验优化
1、优化 部分任务剧情台词、配音与演出表现
2、重构 部分任务剧情
考虑到翻译和配音录制需较长制作周期,为尽快提升调查员的游戏体验,本次版本将首先实装中文界面和普通话配音的更新。因此,新版本更新后游戏将暂时关闭界面语言和配音语言的切换功能,待本地化内容制作完成上线后进行恢复。
手游信息
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