原神最新版是一款3D开放世界冒险角色扮演类手游,玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人的同时,逐步发掘“原神”的真相。游戏画面精美,独特添加了天气系统,玩家可以在游戏世界中感受到真实的24h的变换,随着24小时昼夜更替,天气与音乐也会随之变化。玩家可以在游戏内自由探索广袤的大陆,游历七座民俗风情各异的国家,并在旅程中结识各个性格、能力各异的伙伴,共同展开一段不一样的冒险之旅。
开放世界,自由探索
《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
元素交互,策略战斗
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。
美术音乐,品质呈现
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
众多伙伴,携手冒险
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
★游戏机制说明★
1、攻击机制:每个角色都有自己对应的元素属性、攻击方式、元素技能,攻击手段包含普攻、元素战技、元素爆发(大招),元素爆发是需要战斗充能,元素战技有CD冷却,而普攻根据每个角色都有不同展示,一般法器普攻都附带自身的元素攻击,而近战剑、枪之类普攻主要为物理攻击,但可以技能附魔转化元素攻击、弓箭类普攻为物理,蓄力可变为元素攻击;
元素系统为原神最核心的系统,会在第三点重点说明;
2、属性机制:角色分为生命、体力两个属性,没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳、闪避需要消耗的属性,没有体力你可能会摔死、淹死、跑不动,记得收集神瞳献祭,可以提升体力上限,然后烹饪也有加体力的食物,适当补充效果更好;
3、元素反应机制(划重点):原神有七种不同的元素(雷、火、水、冰、岩、风、草),怪物和我们自身都会被附着一种元素效果,这种效果一段时间如果没有再接触后会自动消失;
如冰元素附着:减低移动速度、水元素:附加潮湿状态;
当这些元素两两相撞,就会造成元素反应了,目前已知的各种元素反映分别是:超载、超导、感电、扩散、融化、蒸发、结晶、燃烧
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是触发的攻击手段会增加目标受到的伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;
火+草=燃烧:造成造成范围性的火属性伤害,脱离燃烧区域后仍会在后续短时间内受到燃烧伤害;
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响,打破冻结目标会受到额外伤害;
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;
风元素+冰雷水火:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
岩元素+冰雷水火:结晶,岩元素同任意元素反应,掉落1个相应的元素护盾,拾取角色就能获得该元素护盾,减免对应元素伤害;
★地图探索机制★
开放大世界地图上面拥有非常多的解谜机关,通常需要完成解谜才能得奖励;
元素柱子:从外观就能看懂了,使用对应的元素点亮解谜;
碎石堆:地图有一些石堆外形会与地形不一致,用大剑角色打碎,后面通常是箱子或者神瞳;
风元素微粒:出现在大世界的草地上,一般会有三个,触碰会在角色身上环绕,满足三个的情况下会产生一个一段时间的向上气流。该微粒可以在没有更高的地方还要到高处
仙灵座:经常见到的那种蓝色发光仙灵,跟随仙灵引领他回家即可获得宝箱,有些地方的仙灵座会存在多个,全部引领回家才可以解锁宝箱;
四个胡萝卜或其他:地图有时会有一些并排的东西,比如胡萝卜、或者神奇的史莱姆,全部打掉就能解谜;
璃月圆盘:站上去角色或角色召唤物压力达到要求就会发光,有时是两个、三个圆盘,使用主角的岩属性柱子能完美应对;
火灯:火灯只会以四个的形式出现,通常只会刷新在周围,要仔细寻找,使用火元素全部点亮完成解谜;
璃月岩灯:解锁庆云顶那的精通秘境就需要用到了,地图有一些解谜,表现为一种黝黑的石头,打碎会有颗星星跟着你,跑到岩灯附近点亮就可以了;
石碓:地图有一些石堆(通常是3堆),全部打碎就可以了;
浮生花:调查之后,会有三朵花浮到空中,需要使用以弓为武器的角色射击三朵花,使其爆炸,会出宝箱。
风车:使用风元素角色的技能将风车旋转,会在一定时间内产生一个向上的气流。有可能出现宝箱,但是基本上只用做起飞。
蟾蜍:在较多蟾蜍围绕的地方,他们脚底下可能挖掘出宝箱(非绝对);
★战力养成指南★
原神的所有实力表现体现在角色上面,而角色可以提升的系统就有很多了,包括升级突破、圣遗物、武器、技能;
升级突破:升级可以增加角色战力,并且在20、30、40、50、60、70、80都有一个阶段的突破,突破后除了属性增长,还能解锁对应的突破天赋;
升级要吃经验书、而经验书你只能去开箱子、打地脉还有元素烘焙获得,在树脂有限的情况下,如果不花费原石购买,到后期你的角色经验整体会很拮据,大概只够1队升级!
圣遗物:等同装备系统,圣遗物有自己的套装效果和属性,圣遗物品质分为白、绿、蓝、紫、橙、不考虑圣遗物品质方面,角色装备方面,优先考虑套装搭配,然后再选择属性,前期随意搭配,到冒险等级25级以后,开始考虑套装的搭配,40、45级冒险等级时,开始肝全套的橙色套装;
武器:武器主要分为三星蓝色、四星紫色、五星橙色、蓝色好得,祈愿,地图探索都能拿,紫色武器任务部分有送、原胚也能打造,但大部分通过祈愿和珍珠纪行获得,五星橙色只能祈愿获得,武器对攻击属性的提升非常巨大;
技能:技能就是天赋,每个角色包含、普攻、元素战技、元素爆发3个技能,技能是可以升级的,要消耗材料,所以技能提升这块,也需要靠肝!目前技能书的获取效率非常低,后续可能会提升~
角色命之座:这个是祈愿专属,对于角色提升巨大但平民微氪党较难入手,不多介绍!
在不考虑角色抽奖获取的因素下,不同的角色组合确实能让输出达到不同的效果,这里给大家介绍一些原神常规的队伍搭配思路,希望能对你有帮助;
游戏前期探索队伍编成:
初始御四家(主角+安柏+凯亚+丽莎)基本能适应蒙德所有区域,璃月的解谜需要具备风、岩两个角色在队伍内,而采矿的话,诺艾尔也是人手1个(但不一定要培养);
前期战斗队伍编成:
初期角色等级和圣遗物整体尚未成型,角色的属性并不高,伤害输出建议以元素反应为主,伤害提升较大的元素反应为:超载、碎冰、感电;
超载系队伍:雷+火双输出,可搭配风聚怪、岩系辅助;
火:香菱,迪卢克
雷:丽莎,刻晴,雷泽,菲谢尔,北斗
不建议选择安柏,因为触发反应的效率很低
在这一输出基础上:
1、加入风属性角色温迪、主角、琴可以方便聚怪提升aoe效率,同时提供额外扩散伤害;
2、加入岩属性诺艾尔/凝光可以为队伍提供额外生存能力;
3、水属性跟超载反应兼容性差,不建议加入水系;
碎冰系队伍:冰+水触发冻结后攻击碎冰,可再搭配雷(输出)和岩(生存)
碎冰是依靠怪物冻结属性,然后使用重攻击击碎打出额外伤害,目前冰属性只有重云能担任输出(七七偏辅助);
在这基础上上,加入雷元素可提供感电和超导BUFF;
于火属性兼容较差、风属性提升不大,暂不考虑;
感电系队伍:雷(可双雷)+水,搭配冰(七七就很合适了)风(聚怪);
感电伤害本身较低,但是可以造成麻痹效果,角色如果都是大范围伤害的话,吃一套切换的伤害也较可观;
加入冰属性可触发冻结、超导,加入风元素可聚怪同时转化元素;
后期战斗队伍编成
后期角色武器、等级、圣遗物基本成型,拥有不俗的面板,所以我们主要以融化、蒸发、物理伤害等增伤手段为输出;
而且你也发现了,这一系列,以火元素为主流,谁让人家有2个五星人气选手呢!
融化
火:迪卢克,香菱、可莉
冰:重云,七七
在此基础上,加入雷角色可以提供额外超导BUFF,降低防御;
蒸发
火:迪卢克,香菱、可莉
水:行秋,芭芭拉,莫娜
加入冰属性可以提高伤害,但是要注意输出顺序,队伍可再搭配岩属性提高生存;
纯物理队:代表人物香菱、魈、岩主角;
物理队以纯面板攻击为主,好处是不会受元素免疫效果,适用于所有环境,但被元素护盾所克制;
物理队伍需要加入冰雷触发超导降防,剩余1位可以选择聚怪,提高输出效率;
以上就是今天带来的原神队伍搭配相关内容,希望可以帮助大家!
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