原神华为渠道服是一款非常好玩的角色扮演类冒险游戏,游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅各种性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。在这里你可以感受到一个非常奇幻的世界,整个地图可谓是非常之大,在其中你可以无尽的探索,开启你的冒险之旅!另外,游戏中的所有角色动作都是经由动捕与细致调整而来的,加上技能的绚丽特效能够让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决,呈现出高品质游戏效果。然后随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到具有地域特色的演奏。
1、开放世界,自由探索
开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
2、元素交互,策略战斗
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。
3、美术音乐,品质呈现
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
4、众多伙伴,携手冒险
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
火 + 雷:超载,会造成爆炸效果;
火 + 冰:融化,特性不明;
火 + 水:蒸发,特性不明;
雷 + 水:感电,会向周围处在潮湿状态下的敌人放电,间歇造成雷元素伤害;
雷 + 冰:超导,特性不明,爆炸效果与超载类似
水 + 冰:冻结,可以冰冻水面或目标单位,用来改变地形或者限制对方行动
草 + 火:点燃,见前文草元素解读;
火:元素视野下呈红色,初始角色安柏(bai) [Amber][琥珀][阿宝]的攻击所附带的元素;
水:元素视野下呈蓝色,购买角色 芭芭拉 的攻击所附带的元素,特性为潮湿;
风:元素视野下呈青色(与平时并无分别),主角所使用的元素,特性为扩散,
雷:元素视野下呈紫色,初始角色丽莎所使用的元素,特别需要提及的是,游戏中存在两种雷史莱姆,分别为紫色表皮及黄色表皮,身上所附带的均为雷元素。
草:元素视野下呈绿色,最常见的元素,无角色拥有,可被火元素点燃,草垛被点燃后会呈现着火状态,角色站立或经过会不间断扣血,火势范围足够大时,可以产生上升气流,
冰:元素视野下呈浅蓝色,初始角色 凯亚(凯爹) 所使用的元素,可分别与水,火,雷,风 发生元素反应。
岩:元素视野下呈黄色,无角色拥有,目前只存在于部分岩体,及岩史莱姆身上,并无对应角色,特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应。
两种元素先后作用同一个体上时既可发生元素反应,表现为后施加的元素覆盖先施加的元素,大部分情况下会造成大量后者类型的元素伤害及物理伤害,具体根据不同元素反应类型附带不同额外特性。
在不考虑角色抽奖获取的因素下,不同的角色组合确实能让输出达到不同的效果,这里给大家介绍一些原神常规的队伍搭配思路,希望能对你有帮助;
游戏前期探索队伍编成:
初始御四家(主角+安柏+凯亚+丽莎)基本能适应蒙德所有区域,璃月的解谜需要具备风、岩两个角色在队伍内,而采矿的话,诺艾尔也是人手1个(但不一定要培养);
前期战斗队伍编成:
初期角色等级和圣遗物整体尚未成型,角色的属性并不高,伤害输出建议以元素反应为主,伤害提升较大的元素反应为:超载、碎冰、感电;
超载系队伍:雷+火双输出,可搭配风聚怪、岩系辅助;
火:香菱,迪卢克
雷:丽莎,刻晴,雷泽,菲谢尔,北斗
不建议选择安柏,因为触发反应的效率很低
在这一输出基础上:
1、加入风属性角色温迪、主角、琴可以方便聚怪提升aoe效率,同时提供额外扩散伤害;
2、加入岩属性诺艾尔/凝光可以为队伍提供额外生存能力;
3、水属性跟超载反应兼容性差,不建议加入水系;
碎冰系队伍:冰+水触发冻结后攻击碎冰,可再搭配雷(输出)和岩(生存)
碎冰是依靠怪物冻结属性,然后使用重攻击击碎打出额外伤害,目前冰属性只有重云能担任输出(七七偏辅助);
在这基础上上,加入雷元素可提供感电和超导BUFF;
于火属性兼容较差、风属性提升不大,暂不考虑;
感电系队伍:雷(可双雷)+水,搭配冰(七七就很合适了)风(聚怪);
感电伤害本身较低,但是可以造成麻痹效果,角色如果都是大范围伤害的话,吃一套切换的伤害也较可观;
加入冰属性可触发冻结、超导,加入风元素可聚怪同时转化元素;
后期战斗队伍编成
后期角色武器、等级、圣遗物基本成型,拥有不俗的面板,所以我们主要以融化、蒸发、物理伤害等增伤手段为输出;
而且你也发现了,这一系列,以火元素为主流,谁让人家有2个五星人气选手呢!
融化
火:迪卢克,香菱、可莉
冰:重云,七七
在此基础上,加入雷角色可以提供额外超导BUFF,降低防御;
蒸发
火:迪卢克,香菱、可莉
水:行秋,芭芭拉,莫娜
加入冰属性可以提高伤害,但是要注意输出顺序,队伍可再搭配岩属性提高生存;
纯物理队:代表人物香菱、魈、岩主角;
物理队以纯面板攻击为主,好处是不会受元素免疫效果,适用于所有环境,但被元素护盾所克制;
物理队伍需要加入冰雷触发超导降防,剩余1位可以选择聚怪,提高输出效率;
1、虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行;
2、体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;
3、走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力;
4、完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者;
5、技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;
6、化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。
v4.6.0版本
〓本次更新内容〓
一、全新地区
新区域开放
◇新增区域:在4.6版本中,「枫丹」地区将开放「诺思托伊区」「旧日之海」。
※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁枫丹「佩特莉可镇」的一处传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。
枫丹地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。
此外,「须弥」地区的「护世森」区域下将新增区域「拜达港」。
二、全新角色
「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」(★5)
◇神之眼:火
◇武器:长柄武器
◇愚人众执行官第四席,「仆人」。沉静冷酷的外交官,「壁炉之家」所有孩子们畏惧又依赖的「父亲」。
◆阿蕾奇诺能利用自身的生命之契,强化自身的普通攻击、重击与下落攻击,造成火元素伤害。
◆元素战技「万相化灰」
◆攻击附近的多名敌人并造成火元素伤害,对命中的敌人施加「血偿勒令」。「血偿勒令」会周期性对敌人造成火元素伤害,并且可以在阿蕾奇诺施放重击或元素爆发「厄月将升」时被回收,赋予阿蕾奇诺一定的生命之契。
◆元素爆发「厄月将升」
◆振舞厄月血火之翼,回收并清除对周围敌人施加的「血偿勒令」,造成火元素范围伤害。此后将清除阿蕾奇诺自身元素战技「万相化灰」的冷却时间,并基于自身的生命之契和攻击力,为自己恢复生命值。
三、全新装备
1.全新武器(以精炼1阶为例)
「长柄武器·赤月之形」(★5)
重击命中敌人时,赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每14秒至多触发一次。此外,装备者具有生命之契时,造成的伤害提升12%;若生命之契的数值大于等于生命值上限的30%,造成的伤害将进一步提升24%。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「长柄武器·赤月之形」祈愿获取概率将大幅提升!
2.全新圣遗物
「未竟的遐思」(★4-★5)
◇2件套:攻击力提高18%。
◇4件套:脱离战斗状态3秒后,造成的伤害提升50%。在战斗状态下,附近不存在处于燃烧状态下的敌人超过6秒后,上述伤害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;存在处于燃烧状态下的敌人时,每秒提升10%,直到达到50%。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然会触发该效果。
「谐律异想断章」(★4-★5)
◇2件套:攻击力提高18%。
◇4件套:生命之契的数值提升或降低时,角色造成的伤害提升18%,该效果持续6秒,至多叠加3次。
四、全新秘境
祝圣秘境「褪色的剧场」
◇在不朽乐师的指挥下,某个古代剧团曾在这里颂唱旧日文明的哀歌。古老的剧目随着时间的流逝而化为传说,传说又变成童话...直到在某次野足中,被有心之人再度拾起,成为另一个幻梦的序章。
◇解锁条件(达成以下任一条件即可):
•冒险等阶≥22
•完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」
◆挑战秘境可获得:「谐律异想断章」、「未竟的遐思」等圣遗物。
五、全新剧情
1.全新传说任务
阿蕾奇诺传说任务——净炼火之章·第一幕 「炉火熄灭之际」
4.6版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第四章·第五幕 「罪人舞步旋」
赛诺传说任务——金狼之章·第二幕 「守诺者」
2024/05/14 18:00后永久开放
◆任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第三章·第五幕 「虚空鼓动,劫火高扬」
•完成赛诺传说任务——金狼之章·第一幕「沉沙归寂」
2.全新世界任务
新增世界任务
「谐律上的咏叙诗」系列任务、「为了旧日与明天」、「迟来的归乡」、「他的生命在那边」、「超越时空之空想」等。
六、全新敌人
「『仆人』」
◇愚人众执行官第四席。
「仆人」会向角色施加生命之契。清除生命之契后,队伍中的角色下一次重击命中「仆人」时,将释放强大的血汐冲击。这种攻击能够中断「仆人」包括血潮赤宴在内的部分攻击。「仆人」进行部分攻击时会消耗自己的生命值,这些攻击命中角色后会为她恢复生命值并向角色施加生命之契;如果命中的角色已经具有生命之契,攻击造成的伤害将进一步提高。
位于「黎翡区」地区
「魔像督军」
◇凭借白石构成的坚硬身躯抵御攻击,利用音律与烈焰歼灭敌人的古代魔像督军。
利用对付岩元素的方法能有效瓦解它的防御。除此之外,它在战斗中会设置能协助它攻击的谐振器。破坏谐振器也能有效削减它的护罩。
位于「诺思托伊区」地区
「魔像禁卫」
◇寄宿了意志的古代魔像。
利用对付岩元素的方法能有效瓦解它的防御。
七、其他更新内容
1. 新增食谱:
○枫丹「露泽咖啡厅」:「泡泡舒芙蕾」;
2. 新增特色料理:
○阿蕾奇诺特色料理:「炉火的往迹」;
3. 新增「古海狂诗」、「挑战者·第九辑」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;
4. 新增会话表情:派蒙的画作第31弹;
5. 新增了部分加载页面提示;
6. 新增名片:
「阿蕾奇诺·法度」:阿蕾奇诺的好感等级达到10级时获取;
「枫丹·调律」:达成「古海狂诗」下所有成就时获取;
「成就·掣鲸」:达成「挑战者·第九辑」下所有成就时获取;
「枫丹·露泉」:露景泉等级达到48级时领取;
「纪行·邦摇」:纪行系统奖励获取;
7. 新增了17个世界任务相关头像,完成对应解锁条件所要求的世界任务后解锁(具体解锁条件通过游戏内“派蒙菜单-更换头像”查看,版本更新前已完成相关世界任务的旅行者,在版本更新后会自动解锁对应头像);
8. 「露景泉」:露景泉等级上限提升至50级;露景泉供奉至满级后,枫丹「白棠珍奇屋」的NPC「梅琪妮」处将开放水之印兑换;
9. 新增了“任务专注模式”功能:
(1)部分任务可在“任务”界面中开启该功能,开启后,在该任务进行期间,可以避免该任务所使用的场景、角色等被其他任务占用,以更好地体验当前任务;
(2)功能入口解锁条件:完成魔神任务 序章·第三幕「巨龙与自由之歌」;
(3)4.6版本中,阿蕾奇诺传说任务——净炼火之章·第一幕 「炉火熄灭之际」将支持使用“任务专注模式”功能,后续版本将会陆续在更多的任务中开放任务专注模式;
10. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「久岐忍」「珐露珊」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;
新增角色牌「铁甲熔火帝皇」「深渊使徒·激流」 及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;
新增行动牌「公义的酬报」「紫晶的花冠」「太郎丸」「白手套和渔夫」「清籁岛」「缤纷马卡龙」「海中寻宝」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·奕思巧战」:
(1)在「铸境研炼·奕思巧战」活动中,部分关卡会拥有特殊胜利失败条件。巧妙地运用战术,避开失败条件,完成挑战吧!
(2)在「铸境研炼·奕思巧战」的关卡中,还存在与对局胜负息息相关的特殊规则。充分利用特殊规则,或许能达到事半功倍的效果。
11. 深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
•队伍中所有角色获得75%火元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容。
从4.6版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
扇烈之月
角色对敌人触发蒸发、超载、融化、燃烧、烈绽放、火元素扩散或火元素结晶反应时,敌人的所有元素抗性和物理抗性降低30%,持续4秒。
第二期:
奋戈之月
角色受到治疗时,该角色的攻击力提升50%,持续3秒。
第三期:
得策之月
角色的当前生命值提升或降低时,该角色获得16%所有元素伤害与物理伤害加成,持续8秒。此效果至多叠加3层,每层独立计时。
〓调整及优化〓
● 探索
1. 在“教程”界面,与当前区域相关的冒险教程会在更靠前的位置显示;
2. 优化了小道具「寻宝罗盘」的功能表现:使用「寻宝罗盘」后,若寻找到了附近的宝箱,会将其标注在地图上;在「寻宝罗盘」冷却时间内开启其标记的宝箱,会重置「寻宝罗盘」的冷却时间;
● 地图
1. “地图”界面“仅查看秘境”、“寻找牌手”两个选项整合为“地图设置”按钮;
2. “地图”界面的“地图设置”按钮增加了“自定义标记”、“手柄-光标灵敏度”以及“手柄-标记点吸附范围”设置;
3. 优化了“地图”界面各地区切换按钮的样式;
● 任务
1. 部分任务相关的重要任务道具在“任务”界面将另有按钮显示;
2. 追踪部分任务时,其相关的重要任务道具在背包界面会有图标显示;
3. “任务”界面“居民请求”更新了新的展示图标;
● 冒险之证
1. 调整了“冒险之证-见闻”页签章节的解锁条件:达到特定冒险等阶后即可解锁下一章,不再需要完成前一章;
2. “冒险之证-备战”页签增加了强化武器「试作斩岩」和「西风猎弓」到60级的任务;
3. “冒险之证-备战”页签增加了强化圣遗物相关的任务;
● 尘歌壶
1. “摹本”的“预览”界面,编辑模式的摆设套装界面,增加了“快捷获取”功能:旅行者可以通过该功能快速从洞天百宝中购买所需摆设或摆设图纸;也可以通过该功能把需要制作的摆设加入“待制作列表”;
2. “制作摆设-制作队列”界面增加了“待制作列表”功能,该功能会记录旅行者从“快捷获取”功能导入的摆设制作需求,汇总所需素材;并且该功能可将待制作的摆设快速填充到制作队列中;
3. “制作摆设-制作队列”界面增加了“全部获取”功能,可用于一键获取制作好的摆设,并且旅行者也可以在点击按钮后选择对所有制作中的摆设一键使用「仙速瓶」;
4. “制作摆设”界面的“制作队列”上限由5提升到10;
5. “洞天百宝”的“摆设”和“摆设图纸”页签增加了筛选搜索功能;
6. 「摆设」和「摆设图纸」道具的文本描述增加了其分类相关信息的展示;
7. 优化了“洞天音乐”界面的布局,增加了序号展示,解锁操作不再出现二次确认弹窗;
8. 提升了信任等阶达到10之后,“洞天百宝-摆设”界面除「仙速瓶」外所有摆设的限购数量(由6提升到20);
9. “洞天百宝”界面中1.5至2.8版本更新的「摆设」和「摆设图纸」将永久打折出售;
● 七圣召唤
1. 更新了事件牌「坍陷与契机」的图标;
2. 优化了角色牌「那维莱特」普通攻击的文本描述(实际效果未调整);
● 其他
1. 优化了版本更新后,安卓设备首次登录时“编译着色器”的加载耗时;
2. "尘歌壶-制作摆设-访客助力”界面,以及多人游戏模式相关的各界面,现在支持显示好友备注;
3. 调整了「深境螺旋」第11层和第12层场景中石柱的位置:现在石柱会布置在屏障外;
4. 版本更新后,部分使用集成显卡的PC设备,其“图像-图像质量”选项的默认值会改为“极低”(仅修改选项和默认值的对应关系,实际设置未调整);
5. 由于增加了新的区域和传送锚点,调整了成就「漫卷琼林」所需解锁的传送锚点数量。原先所需解锁锚点总数为46,调整后为47 (若该成就已完成,则成就完成状态保持不变);
6. 武器强化素材「精锻用魔矿」、「精锻用良矿」、「精锻用杂矿」在背包中的上限由9999提升至99999;
〓「七圣召唤」平衡性调整〓
1. 调整了角色牌「深渊咏者·渊火」「火之新生」状态的效果:调整为“所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到4点生命值。此效果触发后,此角色造成的火元素伤害+1”;
2. 调整了角色牌「深渊咏者·渊火」天赋牌「烬火重燃」附属的「渊火加护」效果:效果调整为:“为所附属角色提供2点护盾。此护盾耗尽后:对所有敌方角色造成1点穿透伤害”;
3. 调整了角色牌「坎蒂丝」「北斗」元素战技的施放逻辑:调整后,角色施放元素战技后会附属护盾状态,并准备技能(即生成护盾和准备技能拆分成了两个行为,如果某些效果移除了护盾状态,不会导致准备技能被取消);
4. 调整了支援牌「弥生七月」的效果:”如果我方场上每有一个已装备「圣遗物」的角色,就额外少花费1个元素骰。”调整为“如果我方场上已有2个已装备「圣遗物」的角色,就额外少花费1个元素骰。”;
5. 调整了支援牌「化种匣」效果的触发条件:触发条件“我方打出原本元素骰费用为1的装备或支援牌时:…”调整为”我方打出原本元素骰费用至少为2的支援牌时:…”;
6. 调整了支援牌「婕德」所需元素骰和效果:所需元素骰由2个任意元素骰调整为1个元素骰;效果“如果「阅历」至少为5,则弃置此牌,生成「阅历」-2数量的万能元素。”调整为“如果「阅历」至少为6,则弃置此牌,对我方出战角色附属沙与梦。”(「沙与梦」效果为:“对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费3个元素骰”);
7. 补充说明:事件牌「草与智慧」的效果不会导致牌组洗牌;所有“从牌组中随机抽取1张某一类型卡牌”的效果也不会导致洗牌,而是从牌组中随机将一张此类卡牌抽到手牌中;
〓问题修复〓
● 角色
1. 修复了在特定场景,部份长柄武器角色在下落攻击时,攻击特效位置显示异常的问题(实际伤害范围无异常);
2. 修复了特定情况下,激活命之座第2层的角色「鸾音鹤信·闲云(风)」服装尾翼特效会异常消失的问题;
● 系统
1. 修复了德语和法语操作环境下,PC端“设置-按键”界面部分按键名错误的问题;
2. 修复了特定情况下,在“队伍配置”界面替换角色衣装后,对应角色无法切换上场的问题;
3. 修复了特定情况下,挑战敌人「千年珍珠骏麟」时,游戏镜头拉远后无法恢复的问题;
● 七圣召唤
修复了角色牌「千年珍珠骏麟」在附属「原海明珠」状态时,施放元素战技,会异常重置「原海明珠」的每回合1次“不消耗可用次数抵挡召唤物伤害”效果的问题;
● 音频
1. 修复了特定情况下,角色「潜怀遐梦·菲米尼(冰)」技能语音的效果有概率出现异常的问题;
2. 修复了角色「鸣雷的裁锦师·千织(岩)」施放元素战技进入战斗时,元素战技音效有概率出现异常的问题;
● 其他
1. 修复了特定情况下,使用移动端进行琳妮特邀约事件时,当前操控角色的模型有小概率异常消失的问题;
2. 修复了特定情况下,角色换下武器「天目影打刀」后重新装备该武器,触发武器效果获得胤种时,胤种持续时间异常的问题;
3. 修复了「蒙德城」部分房屋墙体碰撞体积异常,导致角色攀爬时无法向上爬升的问题;
4. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
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