超级枪弹辩驳终极之夏是由日本游戏开发商Spike Chunsoft制作的一款桌游类型游戏,也是弹丸论破十周年庆典的组成成分之一。游戏囊括了弹丸论破1,弹丸论破2,弹丸论破V3和绝对绝望少女~弹丸论破外传~中的角色。从每个弹丸论破游戏的全明星阵容,在一个热带度假胜地收集希望碎片、探索贾巴沃克岛,发展你的弹丸角色。以及通过战斗收集金钱,升级你的装备,然后打败boss继续前进到下一个岛屿!游戏的玩法很简单,玩家将投掷骰子,然后我们的角色按照骰子掷出的点数前进,在不同的格子停下将会触发各种不同事件。停在「成长格子」,或是停在「事件格子」上与其他角色进行交流,都会使角色能力值有所成长。同时,路上还有一种「战斗格子」存在,停在此处就会与黑白熊安排的怪物或头目发生战斗。停留在「才能格子」上便能获得「才能的碎片」,玩家可以使用「才能的碎片」来学习技能以强化角色。
游戏特色
1、玩家可以扮演任何来自弹丸论破的主角:触发快乐浩劫、弹丸论破2:再见绝望、弹丸论破 V3:杀死和谐- 或者,这个新部分的新角色 -弹丸论破另一集:超绝望女孩。玩家通过扭蛋系统获得卡牌来解锁这些角色。以 3 个主要Danganronpa中的机器为主题的三个 MonoMono 机器游戏,每台机器都允许玩家获得不同稀有的卡片。角色、角色升级卡、物品等所有内容都可以通过玩游戏来解锁,玩战斗模式可以获得金币。但是,所有角色和角色升级卡也可以通过学校商店的 MonoMono 机器用现实货币购买。
2、然后,玩家可以使用他们解锁的角色玩棋盘游戏模式,该模式具有类似于所有四款游戏中的角色之间的自由时间事件的交叉互动,允许角色与他们在正常时间线中从未见过的角色互动。玩家有 50 天(50 回合)的时间在 Jabberwock Island 营地地图上导航,遇到其他角色,提升角色的能力,学习技能或根据他们在棋盘上落下的瓷砖获得装备。您所扮演角色的卡牌稀有度越高,他们的统计数据在棋盘游戏事件中的提升就越显着。目标是击败岛上所有的怪物,并升级到足以爬上绝望之塔的高度。
3、一旦角色升级,玩家就可以在绝望之塔地牢爬行小游戏中使用它们,这是一种战斗模式,玩家在 200 层高的塔中击败一波又一波的敌人。玩家可以创建一个最多 4 个角色的队伍,每个角色根据他们在棋盘游戏模式中的升级方式而具有不同的统计数据和能力。玩家必须通过每一波战斗才能进入塔的下一层。每个关卡还需要完成 3 个特殊任务,完成这些任务后,玩家将获得额外的 Monocoin 扭蛋奖励。此外,敌人会掉落可用于锻造武器和盔甲以增强角色的物品。
超级枪弹辩驳终极之夏格子介绍
与角色培育相关的格子
① 成长格子
停在成长格值可获得经验值。这个格子与角色的成长最为相关,每当前进到新的岛屿,可获得经验值也会随之增加。
② 战斗格子
停留在这个格子将会与黑白熊型怪兽「黑白兽」遭遇战斗。打倒敌人后可获得经验值与岛内货币「贾巴币」,但若战败便会回到岛屿或设施的入口处。另外还存在着比普通黑白兽更强的「强敌战斗格子」。
③ 事件格子
停留在事件格子会出现在集训时发生的各种「集训事件」。部分事件会出现选项,根据玩家的选择将会改变事件的走向以及提升的能力值。
④ 友好格子
停留在友好格子会发生角色间的对话事件。能在事件中享受到在系列作本篇中绝对无法看见,超过了跨越系列藩篱的角色们的交流。在对话结束后,能力值也会随之上升的增益格子。
有利于推进游戏的辅助格子
⑤ 卡片格子
停留在卡片格子可获得有利于推进游戏的卡片。除了有提升移动效果的「倍进卡片」之外,还有可以在战斗时提升能力的效果卡片。
⑥ 商店格子
使用在战斗时获得的「贾巴币」可购买装备以及卡片,也可以在此贩售多余的卡片来换取贾巴币。当然也有不需要付贾巴币就能将商品拿到手的方法……
⑦ 才能格子
停留在才能格子可获得学习技能时需要的三种「才能的碎片」的其中一种。根据想学习的技能,需要的碎片种类与数量也不同,建议考虑好想要培育的角色类型以及组队挑战「绝望之塔」时所需要的角色配置再进行使用。
超级枪弹辩驳终极之夏游戏攻略
游戏的主要部分,玩家将在 Jabberwock 岛上的 50 天(50 回合)夏令营中发展他们的角色。掷骰子以确定要移动的空间。将根据角色落在哪个方格触发事件。每个角色都有不同的统计数据,包括等级。通过升级、在成长广场停留或与事件广场上的其他角色互动来提高角色统计数据。Monokuma放置的BOSS和Battle Squares触发的怪物战斗会阻碍玩家沿途的路径。人才广场授予人才碎片,赋予角色新技能。玩家还需要在商店和宝箱中获取武器和盔甲,并利用具有有用效果的卡片来发挥自己的优势。
战斗
战斗模式可以与棋盘游戏中的战斗广场分开进行。培养角色并组建最多四人的队伍,并挑战 200 层的绝望之塔,那里等待着 Monokuma 型怪物。在绝望之塔中,敌人一波又一波地攻击,玩家在胜利时获得Monokuma奖章。玩家需要在学习技能和装备角色的同时提高角色的等级才能取得胜利。
学校商店
在学校商店中,玩家可以使用他们在战斗中获得的 Monokuma 勋章和 Monocoins 来使用 MonoMono Machine 获得新角色和支持物品。每个角色都有不同的稀有度,稀有度越高,他们在发展模式中的成长就越快。
战斗模式,也被称为绝望之塔,是《超级枪弹辩驳终极之夏》中的主要游戏元素。玩家创建一个由四个角色组成的队伍,并击败越来越强大的敌人,继续上塔,并在他们前进的过程中收集奖励。
在早期的游戏中,即使使用高稀有度的卡牌,也很难升级角色并继续上塔。但是,从棋盘游戏模式中收集的每 10 个希望碎片(来自不同角色)将触发一个特殊事件,并获得丰厚的永久奖励。因此,值得简单地用每张新卡重玩棋盘游戏(不适用于同一张卡的不同级别卡,例如同时进行正常和泳装 Makoto 只会算作一张)您解锁,享受友谊活动等,甚至如果您不专注于最小化每张卡。
每20层塔,您将解锁在开发模式下购买Monobeast卷轴的能力,只需10个monocoins从1st Island shop(前提是您之前击败过Monobeast),这将允许您前往更高级别的岛屿更早地获得更强大的属性提升方块并且更接近 LVL 99。因此,值得在开发模式和战斗模式之间交替,因为它是循环奖励的。
基本扭蛋机的Monocoins可以通过反复重玩Floor 2-10,特别是Floor 10来有效地耕种,因为BOSS的Monocoin掉率更高。理想情况下,如果玩家使用具有高级魔法技能的四张智力卡组成的团队,则可以进一步加速,然后如果卡的稀有度/功效更高,则可以额外加速。这也可以使用修改后的可编程 Nintendo Switch 控制器来利用,因为在使用游戏内自动战斗功能时,可以通过发送垃圾邮件 A BUTTON 轻松重复重新开始战斗的动作,每小时超过 100 个 Monocoins。
黄金单币在技术上可以从 110 层和 120 层养殖,但掉落率明显低于普通单币。它们实际上只能使用快速射击控制器进行耕种,因为即使在最佳条件下,掉落率也仅为每小时大约 10 个。
敌人
有 26 种主要敌人类型,每种类型都有许多不同颜色的交替形式,可以增加力量。其中一些变种有另一种眼睛颜色,这表明它们的元素弱点(例如,如果它们有黄色的眼睛,它们对闪电很弱)。并非所有敌人都有这个元素弱点,但它很有用。
更新日志
v1.0.3版本
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