上古王冠手游2024最新版是一款以西方魔幻冒险为背景的卡牌手游,不仅采用了次世代建模、拟真场景以及PBR渲染技术等超强技术,还融合了西方、东方的上古神话角色,每个角色有颜又有料,可玩性大大提升。为了可以更好展现游戏中水、火、风、光、暗五大元素每个英雄的风采,所有角色都经由概念设定-3D建模-贴图-蒙皮-动画-引擎测试六个步骤,还通过高精绘制、3D建模、高帧数贴图,以及无数次推翻重做、细节打磨,使得游戏中的每个人物模型立体感、层次感十足。
游戏拥有多达80名以上的英雄,每个英雄都有独特的背景故事,英雄之间还有各种羁绊和关系,伴随着游戏剧情的一步步发展,玩家将在游戏的过程中了解伙伴的身世,加深羁绊的关系,在这个魔幻世界打拼出自己的天下。上古王冠还特别邀请了多位国内顶级声优配音,例如:山新、小连杀、子楚、赵小双等众多知名顶级声优前来配音助阵,知名coser倾情演绎,让玩家在卡牌的世界也能感受到精彩绝伦的沉浸式游戏体验。感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验。
1、【冒险界面领取挂机收益】
挂机收益是最游戏里最重要的冒险者等级经验获取点之一,同时也给我们提供了紫水(经验药水)、金币以及情报等基础资源的产出。挂机的过程中更有可能获取英雄碎片、钻石、突破石、装备、护符等。
2、【推图】
在游戏前期,一定要把图推到卡冒险等级,推图是最重要的冒险等级经验获取点,快速推图,快速升级,获取更多的挂机收益。
3、【快速作战】
获得2个小时挂机收益,每天必买满,卡冒险等级时的必备。整体收益还算不错,能够帮助你快速,快速这里强烈推荐有一定付费能力的大佬在首日就购买作战特权(免费2次,外加6次可购买上限)。
4、【试炼之地】
主要产出:突破石、紫水、金币、英雄碎片。每日免费刷满,刷之前可以考虑一下自己的战力提升,能跨层的时候尽量跨层后再扫荡,毕竟蚂蚁腿上也是肉。钻石富裕的话可以考虑在远古和英灵上开钻石扫荡。
5、【无尽深渊】
主要产出:深渊结晶、升品石头。深渊结晶是重要的兑换代币,前中期可能需要花点时间,考虑到有BUFF加成,贫民首充党也是可以在战力的边缘试探一下能否打过,这一点还是比较良心的设计。同理可以战斗切出,可以在这里进行多线程操作。
6、【爬塔(龙脊之塔)】
主要产出:突破石、装备、钻石、英雄碎片。同推图,推图容易被冒险等级卡关,但卡住你爬塔的只有战力,卡住了就去强化一波,完事后回来又能继续推,前期拿突破,送五星的好地方,这个塔建议可肝,毕竟有战斗切出的功能存在,一般在打日常或者推图的时候可以同时进行挂机,有时候卡住可以考虑调整一下站位,别头铁。当然,绝对实力的大佬当我没说
7、【情报任务】
主要产出:英雄碎片、高抽、钻石、竞技场门票。推荐钻石或者刷新券三刷,拿橙色任务,这个奖励还是比较可观的,但超过就不用刷新了,得不偿失。过程中实际上也会出现一些钻石和竞技场门票,完全可以根据个人的所需来选择。
8、【活动庆典】
每周一个主题庆典,肝就完事了,每天都会给到定量的主题任务,由于是多天的任务,所以尽可能还是分配好自己每天的任务点数获取分配,最小的投入拿到礼品哦。
9、【工会试炼】
主要产出:工会币、高抽、装备。动手点一点,每天记得打,如果碰到工会打不满宝箱的情况,酌情花点钻石再打打吧,拿公会币每周换装备或狗粮卡,当然有水贤也不亏。
10、【竞技场】
主要产出:竞技币、探宝券、契约水晶、每日水晶奖励等。每天打满,一周35次免费机会,加上其他地方获取的门票,小花一点,每周到60次拿个高级探宝保底也不难,打满100次送水晶拼脸绝对不亏,最重要的是打到256名以内还可以参加冠军赛的比拼!!
11、【遗迹寻宝】
主要产出:钻石、遗迹币、英雄碎片、突破石等。类似大富翁的玩法,遗迹币的产出玩法,每天有骰子了就去玩一下吧。中期开始符石的主要产出就靠遗迹币了。
12、【日常任务】
主要产出:每天200钻,6个探宝券,1个高抽,5个普抽,还有战令经验值。做完上面的任务,基本也就可以直接领取完成啦。
以上就是本次为大家带来的《上古王冠》每日必做事项(新手篇),感谢各位的观看,我们下回再见~
1、钢拳女王
钢拳女王是前期强度非常高的一个肉盾战士,具有很强的抗伤和打伤害能力。大招在对敌方单体造成大量伤害的同时可以吸收生命,保证自身的续航能力。同时自身所具有的反击效果既可以在收到伤害时进行输出,又可以快速积攒能量,有利于下一次释放大招,无尽深渊里面的MVP。
2、冰雪之灵
冰雪之灵开场可以打出AOE伤害,并且额外附带几率减速/冰冻效果,可以很好的限制敌方英雄。
3、龙姬
龙姬是游戏中单体爆发非常高的一个英雄,开局第一回合基本上就能带走对面的一个脆皮英雄,大招附带的龙威效果可以免疫敌方的控制技能,而且能够在普攻时附加群体伤害,在前中后期都具有很强的打伤害能力。
4、大海之女
大海之女是一个可以为己方全体英雄附加治疗及增益效果的牧师英雄,怒气技能在治疗全体英雄的同时,可以在每回合结束时为己方全体英雄附加持续治疗及伤害提升的的效果,配合被动技能的全体治疗,大海之女在持续治疗上表现突出,可以显著提升队伍的续航能力。
1、所有英雄可以按照属性划分,即:水系、火系、风系、光系、暗系
水系、火系、风系获取途径多,价格低,更适合微氪玩家收集;
光系、暗系获取途径少,价格高,更适合中、重氪玩家收集。
另外,水系克制火系、火系克制风系、风系克制水系,光系和暗系相互克制;
属性克制效果是:伤害+20%
在前期阵容中,平民的光系和暗系总数最好不要超过2,否则升星困难,发育缓慢。后期玩的足够久的情况下,可以考虑添加更多光系和暗系英雄。
2、忽略史诗(紫色)英雄,我们可以根据技能强度和获取难度对传说英雄进行分类,下面是总表:
传说英雄,可分为核心、精英、狗粮
核心,拥有四个技能,强度最高,获取难度最大。前期升星困难,后期作为队伍主力使用
精英,拥有四个技能,强度弱于核心英雄,但容易获取。前中期升星容易,作为队伍主力使用,后期被核心英雄替换,作为升星材料喂给核心英雄升星
狗粮,拥有三个技能,强度最低,特别容易获取,只作为升星材料使用
备注:所有史诗(紫色)英雄升到五星以后,也作为升星材料使用,其效果等同于狗粮
另外,我们可以通过英雄的出售价格,还有第三技能的数值,对核心、精英、狗粮进行区分
价格方面,点击主界面的“元素召唤”,进入右下角“元素圣堂”,就可以发现,传说英雄的价格分为3个档次:
价格最高的是核心,45/35
其次是精英,30/25
最后是狗粮,25/20
第三技能数值方面,可以进入“英雄图鉴”,点击英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能数值不同:
核心的3技能数值,40攻击20生命/40生命20攻击
精英的3技能数值,35攻击18生命/35生命18攻击
狗粮的3技能数值,30攻击15生命/30生命15攻击
不过这里有个例外,就是暗系的轮回骑士-阿历克斯,虽然他属于精英,但是3技能的数值却和核心是一样的,这个英雄是有点“超标”的
3、热门英雄评价(光暗系核心都很强,但平民难以获取、培养,所以暂时不作评论)
苍穹之枪:群体和单体输出能力兼备,技能可降低敌方前中排的伤害和暴击,普攻赋予敌方血量最低单位禁疗。属于综合型输出,也是本游颜值担当
时光之主:技能复活队友的同时,还会净化并添加护盾,是微笑奇迹的上位,必备辅助
凛风咆哮:普攻赋予破甲,且对冰冻单位增伤,技能对纵列造成伤害,并几率赋予冰冻,普攻和释放技能后,附加一次纵列攻击,对后排威胁很大,属于暴力输出
无限风暴:普攻赋予流血、破甲,技能对血量最低单位造成高额伤害,并赋予减疗,击杀目标后获得回复,是平民单体输出天花板
龙姬:游戏中唯二的免控角色(另一只是黯魂龙枪),技能对灼烧角色转变为真实伤害,被动自带暴击暴伤,普攻附加群体伤害,属于综合型输出。但存在缺陷,即技能和普攻会优先攻击前排
帕尔塔之盾:速度快,技能稳定赋予冰冻,且可获得护盾和减伤,攻击冰冻目标时获得回复,是最好用的控制型坦克
炽焰之心:技能可为队友赋予护盾、暴击提升、暴击吸血、伤害提升,buff全面(但惧怕驱散效果,可被裁决者克制),辅助能力一流
4、初始速度排序(pvp时比较重要)
游戏的英雄阵营分别是“水”、“火”、“风”、“光”、“暗”、“虚空”(目前还没出)这6个阵营。可以上阵5个英雄,但实际上因为培养资源有限,加上是抽卡的游戏,每次抽卡都看手气的,故而作为0氪、小氪的玩家,阵容选择上推荐以下方式:
1、作为0氪、小氪玩家主要的起步阵营就是“水”、“火”、“风”这三个。
2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星则容易被卡住等级,而等级的高低直接影响了英雄的实力。
3、因此我们的阵容搭配,追求的是英雄有实力,且在培养上比较容易(主要是主卡、狗粮相对压力小的),这样才不至于前期就被等级给限制住,而导致战力不足,继而影响各类战斗收益,最终导致玩起来磕磕碰碰很难受。
4、阵容搭配上,很难在前期就一定要求5个英雄都是固定的目标。所以阵容搭配上有核心和辅助之分,在游戏中,主要是培养核心英雄,辅助英雄则是辅助、发挥核心英雄用的(也可以说是填补阵容用的),因为升星需要消耗本体,前期什么本体多就练什么,升高星才是王道。
5、游戏有重生的机制,因此在前期不用纠结和忍着资源不培养英雄,而是确定了核心后全力培养。当有更好的英雄时,可以把现有的英雄重生,资源拿出来培养更好的英雄。所以玩越久手头的资源越多,可选择就越多。(升星过的英雄不能退星,但可以拿去置换或者喂其他卡。)
0氪阵容看这里
核心:
魅影之箭
钢拳女王
魅影之箭+钢拳女王
辅助:治疗1个、次伤害英雄1个、其他任意1个
阵容说明:魅影之箭的魅影狙击,如击杀目标,则再次攻击,如再击杀目标,还能再次攻击。一旦创造了条件,让魅影之箭“连击”起来,那是海一般的伤害量!!话说这么牛逼的英雄直接送,良心+1
1、治疗推荐:3技能的治疗英雄起步。比如“蛮牛之灵”(火),这英雄能加血,能净化负面效果;比如“星魂守护者”(风),能加血能加护盾,这两个在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作为给核心英雄续航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶妈再换换,比如自然之女和大海之女。
2、次伤害及其他英雄推荐:有啥用啥,不要纠结。这位置的英雄,主要是磨对方血,给魅影之箭创造爆发机会。
注意:优先升级“魅影之箭”,升到不能升了,再去升级“钢拳女王”,连钢拳女王也升不动了,才是其他,0氪嘛,只能先走下极限培养,要讲究均衡培养那会被人按在地上碾压。
氪金不到98块的推荐阵容看这里
核心:
魅影之箭
冰雪之灵
魅影之箭+冰雪之灵
辅助:治疗英雄+肉盾+增强英雄(辅助英雄随意选,有啥用啥,下详)
阵容说明:“冰雪之灵”非常非常的好用,主要是减速和冰冻这两种效果,达成场控+磨血的效果,给“魅影之箭”的连击爆发创造不错的条件。在这个阶段,实在找不出可以替代“魅影之箭”这么恐怖爆发力的伤害类英雄了。因此这两位组成核心后,有控制有伤害,在各类战斗场合都很好用。再者,为了让核心英雄发挥到位,其他三个位置务必要配1个肉盾类英雄,以及一个治疗类英雄。最后一位则辅助三类里任选即可。
1、肉盾推荐,“钢圈女王”(火)、 “夜枭(风)肉盾的作用主要是坚持站2回合,如果是技能上还能给对方状态的更佳。
2、治疗推荐:“自然之女”、“时光之主”(风系的这两个都不错);或是用“微笑奇迹”(光)的也行,当然“光”的这个就是过度的用的,养不起。
3、增强推荐:4技能英雄,有什么用什么。
氪金超过98块的推荐阵容看这里
核心:
龙姬
魅影之箭
冰雪之灵
龙姬+魅影之箭+冰雪之灵
辅助:治疗英雄+肉盾英雄
阵容说明:这套阵容,主要是“龙姬”的输出为主,加上“冰雪之灵”的冰冻、减速的场控效果来磨血,“魅影之箭”的连击非常有爆发的机会,要么被“龙姬”直接打死,要么就是“魅影之箭”海一般的伤害量等着对方呢。(偷偷说,站位上可以把龙姬和魅影之箭放在同列以达到爆发效果,但是如果对面有那个变态的“凛风咆哮”,则最好分开,以免被对方打串串)
1、98激活大月卡,第二天就有龙姬,加上其他活动给的龙姬,基本上前期龙姬的培养不会被卡太久,而龙姬的实力在诸多英雄里都是前列的。所以都充值到98了,还不把龙姬当核心,那就浪费了,一个龙姬打所有!
2、治疗英雄:“自然之女”、“大海之女”;这两个在游戏内相对比较有机会拿到。
3、肉盾推荐,“钢拳女王”(火)非常合适;游戏内有活动送这个英雄,不会被升星所需的主卡给卡住,不过因为她和龙姬都是火系的,所以养成上一定要给龙姬让位。一旦确定核心龙姬、肉盾用钢拳女王后,最好把指定阵营抽卡用在火系阵营上,如果担心抢资源,也可以把肉盾换成夜枭或冰之守护。
文章的最后,作为0氪、小氪玩家,还有几条0氪游戏秘诀分享如下:
0、一定要加官方Q群!!!(0号秘诀)因为官方Q群给福利,钻石、抽卡券等,作为0氪玩家,这些都能让我们玩得更爽!
1、不要轻易变化核心英雄,因为一变化,英雄升星所需的主卡很容易产生制约,导致战力无法提升,关联导致冒险关卡、龙脊之塔等玩法都打不动。
2、每个系主养1-2个英雄。(勋章商店里35勋章兑换的英雄一定是好用的,留着它!)
3、主要培养核心英雄,非核心英雄则主要根据作用来选择英雄,不强求某个英雄,主要判断根据该英雄的技能效果>该英雄阵营(注意阵营是为了尽量激活阵营光环,这个虽然加成不多,但是作为0氪、小氪的玩家咱们也得尽量用上)。
4、冒险关卡要尽量打到不能打,才开始使用号角(快速作战),不要随意浪费快速作战,因为每天的次数有限,要用在刀刃上。
5、抽卡主要用招募券,少用钻石(游戏本身就送了超多的抽卡券,十连抽可以抽到爽了)。预留一定的钻石到商店里,买打折的经验药水、突破石(不打折不要买),把经验和突破石都用来培养核心英雄,这样在冒险关卡、龙脊之塔、竞技场等需要战斗的地方都比较有战斗力,可以让我们的收益达到最大化。
6、升星要忍。因为我们的核心升星所需的狗粮是固定的对象,所以不要乱升星,一定要把核心英雄所需的狗粮留着,以免在培养上被卡住。这里的技巧就是核心英雄的狗粮最优先,其次是阵容里的其他英雄,初这两个类型意外,其他的都尽量不升星,就让小红点一直亮着也行。
以上7条,总的来说就四个字:克制、规划;咱们因为在游戏的投入有限,因此在目标上必然要聚焦和克制,在游戏资源的运用上必然得从长计议好好规范一番,玩起来就更爽。
v2.010.110301版本
1. 部分战区合并
(1)为了给冒险者们提供更好的游戏体验,11月4日更新后,部分战区将会进行合并;
(2)本次合并仅涉及开服大于30天且人数较少的战区,所有涉及服务器的冒险者将收到说明邮件。合并后,各个服务器内的相关数据不受影响;
(3)合区完成后,本次涉及的服务器将发放奖励,以感谢冒险者们的支持与厚爱。
口碑绝赞的游戏佳作
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