巅峰战舰官方正版

巅峰战舰官方正版

官方

系统:Android

日期:2024-11-14

类别:动作射击

版本:v1200009.4.0

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今天为大家带来的巅峰战舰官方正版手游是一款次世代的TPS海战手游,游戏画面真实,采用全球顶尖的Unity 3D引擎技术,含有昼夜雨动态天气系统,并根据二战史实。云实时计算、粒子特效等技术的应用,让战舰规避、炮弹飞行、轰炸真实感都与现实极为一致,真正让玩家享受二战海战的恢弘壮烈的视觉冲击,以高度写实的方式,完美还原了二战时期海战地图、场景以及二百多种的知名战舰,让玩家可以重临二战,亲身感受到真实海战的波澜壮阔和大气磅礴。游戏主打的是10VS10真人天梯实时对战和PVE激情战役副本!竞技元素十足。游戏当前开放中苏美日英德等十余系,三百余艘战舰,包括驱逐,战列,潜艇,巡洋、航母等5大舰种,实现海空潜立体化作战!军事迷不容错过啊,感兴趣的用户欢迎在本站下载,期待您游戏中的出色表现~

手游特点

1.【极致画面 真实战争即视感】

游戏中存在昼夜雨动态天气系统,使海上场景更加逼真,同时研发团队对舰船开炮及船体爆炸进行了优化处理,确保模型的高拟真呈现,为游戏带来了更真实的战争氛围。

2.【历史名舰参战 海空潜全舰出击】

《巅峰战舰》对二战时期全球多达数百艘战舰进行了全面的拟真还原,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇五大舰种尽数登场,全面实现以“海空潜”为主的立体化海战游戏体验,享受高度写实的海战激情。

3.【新手友好 舰船更昜获取】

当前版本中,游戏开放了美、日、英、德等著名战舰,其他各系舰船也将陆续推出,当前游戏中获取舰船的设定为玩家达到指定等级后可同时解锁对应等级的各类舰船,大大节省了升级过程,让玩家可以享受更纯粹的对战乐趣。

4.【操作便捷 人性化处理】

《巅峰战舰》为玩家提供了自动与手动两种操作模式,自动模式中舰船将会随着玩家设定的方向前进,玩家可以将更多精力放在对手身上,而手动模式是为更加追求操作和个性化的船长准备的,需要兼顾方向、瞄准、开炮等操作元素。

巅峰战舰战列舰配件技能的搭配技巧

配件系统基本介绍

首先:配件系统一共有4个,分别是水密舱,装甲带,火控塔和飞剪艏。四个配件作用各有不同,水密舱和装甲带以防御为主,火控塔和飞剪艏以进攻为主。下面分别附上四个技能的列表如下:

水密舱

装甲带

火控塔

飞剪艏

战列舰配件选择及技能搭配

作为战列舰而言,在天梯中最大的威胁我个人认为是不走运而被殉爆,这样还没开始就已经结束退出战场,对队伍打击十分巨大,所以我个人建议先搞装甲带,再搞火控塔,接着水密舱最后飞剪艏。

装甲带:装甲带中战魂和起死回生都可以防止殉爆带来的伤害,战魂可以在出现殉爆直接空血状态下配合战列舰2套技能紧急修理进行续命,气死回生可以在殉爆不死情况下有概率直接恢复满血。

经过多次的实验个人总结出了有概率技能不是特别“靠谱”,必然触发的技能更为实用,所以建议战列舰装甲带2套方案:第一套1个战魂+2个紧急修理(可以在被殉爆空血状态下或普通低于30%血量下立即回血)第二套1个战魂+2个不动如山(可以又防殉爆又防驱逐吊打战列,不动如山可以在1分钟内持续加护甲)。

以下是技能1战魂+2个不动如山具体属性介绍

火控塔:建议搞3个配件损坏或者2个配件损坏+1个暴击伤害,由于刷出三个配件损坏实在是“看脸”,所以有2个也是挺不错的,打对方时可以不断打出引擎,舵机和雷达损坏,这点对对方几乎致命。

水密舱:建议2个防配件损坏+1个减火炮扩散面积或者2个减火炮扩散面积+1个防配件损坏,前者对战列容错率要求比较低,后者对战列容错率要求较高需要谨慎走位避开炮弹,但是打击驱逐方面效果很好,适合游走战列首选。

飞剪艏:飞剪艏对战列作用不大,我就简单说下我用的是1个侦测强化+2个士气大振,为了是防止驱逐“偷我”,士气大振主要是为了炮弹命中后减CD。

巅峰战舰里能打巡洋舰的航母(突击者)

它在无尽中担任的角色不少,可以是奶妈,也可以是打手,也可以是斥候,偶尔也客串肉盾,但要做到这些,不是一个普通的突击者能做到的。

所以突击者现在分为三种:

一、顶配的突击者:装甲四千以上,血量五万左右,副炮组装填1.3秒以上,此突击者在无尽中均场能刷到百万以上伤害,甚至三百万朝上;

二、中配的突击者:装甲四千左右,血量四万五左右,副炮组装填在1.3秒左右,此突击者在无尽中均场能刷到百万左右伤害;

三、低配的突击者:装甲三千左右,血量四万五左右,副炮组装填2.3左右,此突击者在无尽中均场能刷到五十万朝上的伤害。

突击者作为一艘独特的航母,在航母二系技能的加持下变成一个可以给自己不断加血的战列。

为什么这么说呢?

突击者之所以独特并不是因为它的船比较特殊,buff多,而是因为它有五个副炮组,并且副炮组裸装填是5秒,这个数据比密苏里快0.04秒,比敦刻尔克快一秒,比大佐快4秒。如果配上四红五星火控塔和满级的五星满级装填手副炮组装填可以达到1.3秒,甚至在各种加持下副炮组装填将达到恐怖的0.8秒左右。

可以夸张的说,这就相当于一艘一万八左右的驱被打停,八秒不动就会被轰成渣,但前提是全五星副炮组(突击者每秒伤害在三千左右)。

在带上航母二系技能时不仅可以提升自身20%装甲,同时每十秒还能给自身加2.5%的血量。也就是说一艘装甲四千二、血量五万的突击者,在航母二系技能的加持下可以达到五千装甲,每十秒将恢复1250点血量。这个装甲厚度可以说比一般的战列都厚,所以现在有的驱玩家宁愿“洗”战列也不愿“洗”突击者。

接下来我来说说突击者的各个配置

首先说装甲,装甲作为一艘船重要的减伤部分,就要堆的越厚越好,但我觉得突击者的装甲堆到适当就可没必要为了装甲而带一些没必要属性的涂装、贴花和旗子,因此我推荐狂欢旗子、博士帽贴花和狂欢涂装。

有的人会问我张灯结彩或下雪啦涂装不是可以加一千装甲吗?为什么不用?好,咱们先说说张灯结彩,涂装加1.5航速、一千装甲和0.5主炮射程。属性很好,可对于突击者来说1.5的航速可有可无,而0.5主炮射程对于突击者来说就是摆设。

接下来说下雪啦,属性是加一千装甲、10%防空枪射程、5%防空枪炮射程,如果是给光辉和库图佐夫用等防空型舰种用简直是绝配,但给突击者只能起到过度作用。再说狂欢涂装,涂装加五百装甲、三千血和减8%的副炮伤害,这个属性在目前所有涂装中可以说是最适合突击者。大家不要小看8%的副炮伤害,在无尽中“尼姑”、“提子”、“大密”等boos的副炮伤害高的离谱的情况下,8%的副炮伤害配合航母二系每十秒恢复一定血量可以为它的安全提供可靠的保障。

其中博士帽贴花可以说是为突击者量身定做:装甲加五百、副炮射程加0.8、副炮炮速加五百,配合卢金斯的极限副炮和五星满级航母舰长,这样它的副炮射程可以达到15.82,副炮炮速在一万六左右(改建后)。

另外狂欢旗子可以给它带来减8%的主炮伤害、一千血量、五百装甲。这样的搭配加上满级的五星航母机械师后,它的装甲厚度是四千二,带上航母二系技能装甲厚度可以达到五千;接下来说配件:配件最好是全五星配件,甚至有s2配件。这样的配置对大部分玩家来说简直是天方夜谭。

所以现在很多玩家都是四星和五星的搭配,但火控塔最理想还是用五星的,可不管是四星配件还是五星配件“洗”出来的属性最重要:水密仓是防御型配件,“洗”出来属性以抗性或血量为主,比如减免鱼雷伤害、抵抗暴击、血量。

如果有条件的可以用s2配件,将s2“洗”出四个减战列主炮伤害可以达到意想不到的效果。装甲带是决定突击者是否生存长久,所以就需要“洗”出战魂、紧急修理、以杀止殇这三个属性中之一,而且最少要“洗”出一个以杀止殇甚至两个。如果你只是打无尽,那可以尝试“洗”四个以杀止殇或三个以杀止殇。

火控塔是决定突击者火力输出的部分之一,如果想让它实现最大输出,就需要“洗”出三个或者四个减副炮装填时间。飞剪艏也是决定突击者火力输出的部分之一,由于突击者的暴击少的可怜甚至可以说没有,所以就需要“洗”出三个或者四个愤怒来弥补它的暴击;最后说下武器和指挥官:突击者既然决定走副炮流,那么飞机就可以不用全军需用b或竞技,甚至是c或者舰队飞机,当然有条件的随意。

指挥官也就需要选卢金斯,这个指挥官可以提升副炮射程2公里、暴伤5%,中将后副炮组伤害加两百、暴击加5%。可惜卢金斯的主动技能航母无效,不然突击者的副炮射程更远,不过在游戏中点两下卢金斯的头像(主动技能齐射模式)你可以发现一件神奇的事——副炮炮速稍微快了点(需把卢金斯升至上尉以后)。

而突击者副炮组最理想就是用全五星副炮组,有条件的可以用海浪;至于成员,对于突击者来说拥有了五星舰长、机械师和装填手,其他成员全配四星就够用了。如果条件允许,并且只打无尽的情况下,你可以把航空通讯员换成五星航空战役通讯员,可以把武器工作人员换成五星武器战役工作人员,甚至全换成五星成员和五星技能成员。

说完突击者的配置,再来说下突击者的“姿势”,玩家如何摆好突击者“姿势”便决定玩家能否让副炮输出最大的伤害。它的五个副炮组,各控制40门副炮分布在船的前中后各个地方,其中一号和二号副炮组各控制一个副炮,三号和四号副炮组各控制18门副炮,五号副炮组控制两门副炮。这样的分布让突击者像一只刺猬,只要有敌人靠近刺猬的刺立马直起来发起攻击防御。

如何摆“姿势”了?其实很说简单也简单,说难也难。

它的一号副炮组在舰首,二号副炮组在舰尾,三号和四号在左右两侧,五号副炮组在舰塔。所以当船直接面对敌人的时候,只有一号副炮组和五号副炮组开火;当船后方有敌人出现的时候,只有二号副炮组和五号副炮组开火;当敌人在左侧或右侧的时候,就有四个副炮组开火,可这样就把船最大的一面将展现给敌人。

因此就需要把船摆成45°或60°的角(按照小地图中方框与目标行进方向大致的角)来面对目标,同时把射程范围压到12公里左右,这样做让敌方无论从那个方向攻击突击者也能保持最少两门副炮组输出,最多三门副炮组输出,同时也减少了船的暴露面。当然如果是潜艇的话,无论你怎么摆都是死,但是是驱巡战的话还可以一搏。

它的缺点不少

一、目标在突击者一公里左右的范围它的副炮就会罢工;

二、别看可以它的装甲堆到四千左右,但船大目标也大,很容易招受攻击,吸引火力;

三、副炮组炮速是很快,由于是自动开火,所以只要目标快基本打不中目标;

四、就近开火,不会选择性开火,这也造成一个目标被打得半残,突然另一个目标出现在前面的时候,先打前面的目标,而后面的目标和前面的目标一起对你发动攻击;

五、改建后血量在所有的航母中是最少的,尤其是第四属性,那就是丢盔弃甲,所以我建议改建时把它的船体进阶到九、船身进阶到十即可。

更新日志

v1200009.4.0版本

【全新】

1.新增战舰奥马哈

2.新增大元帅:高宪申大元帅

3.新增设置队伍名称功能

4.新增队伍内能够查看队员指挥官、吉祥物、武器套装情况功能

5.新增在强化功能内对战舰快速改建功能

【修复】

1.修复“群体补给”符文技能效果持续时间异常的问题

2.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”损失血量计算异常的问题

3.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“磁化弹”效果持续时间异常的问题

4.修复战舰“13号战列”技能“厄海强权”受到超出偷取血量伤害降低技能冷却异常的问题

5.修复指挥官“戴维·贝蒂”被动技能“舰首加固”被打出殉爆移除技能当前冷却异常的问题

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1、单激活码只能使用一次
2、单类型礼包单角色只能使用一次
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手游信息

  • 厂商:天津英雄互娱科技有限公司
  • 权限:查看隐私政策:查看
  • 备案号:津ICP备17005823号-11A
  • 版号:ISBN 978-7-7979-0613-5
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4.5满分5.0分

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