




阿瓦隆之王是一款火爆全球的3D-MMO战争策略手游,游戏取材于古典中世紀时期作为背景,其主要围绕着英格兰传说中的亚瑟王和圆桌骑士的故事所展开的一系列剧情。古朴写实的游戏画风、恢弘的中世纪建筑风格、精彩有趣的剧情任务以及宏伟丰富的世界观和还原经典的战事格局,为广大玩家们真实的还原了一个西方战争时期的世界。游戏中玩家们将作为这个年代的主角置身于中世纪的欧洲,期间你需要在富饶的土地上建立起自己的帝国,培养自己的士兵、弓箭手和骑士,让他们更加强大,然后去迎战来自世界上不同国家的玩家。目前游戏中为玩家提供了:轻骑兵、弓手、盾兵、冲车、枪兵以及重骑兵等多种兵种等你前来体验。
总体来说阿瓦隆之王结合了策略、SLG、经营、社交等元素,创造了一个拥有全新GVE、GVG、玩法,以及巨龙养成玩法的精品单机手游,而且每一种玩法都相对,着高度的策略性,非常的考验玩家的策略和指挥的才能,对此感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验。
1、巨龙觉醒
这种传说中的生物能够带来毁灭性的力量,现在它将只属于你。
2、3A画面
盘旋在帝国上空的巨龙,穿透树丛的阳光,魔法环绕的巨龙祭坛,精致的全3D画面呼之欲出。
3、全球战争
战争一触即发,努力发展城市,壮大军队,和盟友们一同备战。
4、圆桌骑士
需要你时刻和兄弟们团结一致,并肩作战,成为一国之王,将拥有组建并封赏圆桌骑士团的权利。
说起英雄议会,许多领主都不会陌生,这是武将召唤和英雄的更换的地方,英雄对加成的方面会比较多。不同的英雄具体有什么加成,可能很多人都不太熟悉,下面就来详细为各位领主大大们讲解。英雄分为很多中有部队攻击类型的英雄,有防御类型的英雄,还有发展类型的英雄等。总共有8个种类的英雄,分别是统帅、武器大师、战略家、首席参谋、京畿大臣、掌印大臣、先锋官、内务总管。提升英雄的星数解锁获得更多增益,碎片的重要性是很大的。英雄的等级提升会对英雄增益加成会有提升比较大。
1、统帅
主要是增加部队的防御类的加成,类似于前排肉盾提供防御。像是对单独兵种的生命、防御和承受伤害
2、武器大师
是部队的输出英雄,可以提升部队中英雄的攻击力和伤害,可以加大培养的力度,因为是输出英雄,英雄需要的星数也是比较多的,像亚格拉文这种英雄,输出能力加成高,是比较西游的英雄,对部队的加成也比较高,有能力的可以多集齐这个英雄的碎片
3、战略家
是要塞防守的英雄,是属于要塞防御类的武将,发展流派玩法的玩家怕被偷袭,可以提升多一些战略高的英雄,防止别的玩家攻打要塞时,没有有效的防御陷阱加成,单单只是陷阱和守军,是等于没有称手的兵器一样的
4、 首席参谋
是与部队的容量是相关性很大,能提升援军的容量,训练容量,陷阱容量,行军容量,集结容量等。是对战队的容纳是帮助非常大的英雄。对产兵,产陷阱等也会加大容量,帮助是比较大的,无论是对进攻的玩家,还是防守的玩家,帮助也是很大的
5、 京畿大臣
是对发展帮助很大的英雄,会给发展的玩家带来采集和产量的加成,提高英雄的星数解锁获取的增益,获得更多的解锁姿势,包括铁和银这种比较关键的资源产出
6、掌印大臣
是对巨龙的和采集比较重要的英雄,掌印大臣这个英雄星数提升会给巨龙的防御和攻击点数减少,给巨龙带来巨大的增益
7、 先锋官
这里面的英雄是对于速度提升的英雄,像是建造速度,陷阱速度,研究速度,治疗速度,部队训练速度,对不愿意等太久的玩家体验的感觉会比较好,加快速度也给到更多的时间去钻研其他的方面,可以减少等待的时间
8、内务总管
顾名思义是对管理要塞的消耗,像是粮食消耗这种比较关键的消耗帮助是非常大的,所以等级可以多提升,加大建造粮食的粮食的消耗,给更多的资源去建造兵队,建筑,研究等等
在王国地图上,你可以派遣部队占领资源点并采集资源。採集到的资源可用于城市的发展。采集方法:选择一个资源点然后点击‘占领’。选择你要派遣的部队然后点击“行军“。当资源采集量达到部队载重量上限时,部队将会自动返回城市。
部队的资源载重量受到行军部队种类及数量的影响。部队载重量越大,带回的资源也就越多。通过天赋、巨龙技能、研究科技以及采集类提升道具可以提升资源采集总量。资源点的等级越高,拥有的资源越多。离王国的中心部位越近,资源点的等级越高。
王国地图上到处都是莫甘娜释放的怪兽。猎杀怪兽,即可获得奖励!打怪必须逐级进行,唯有打败低等级的怪兽后,才能挑战更高等级的怪兽。猎杀的怪兽等级越高,获得的战利品就越丰厚。
攻击方法:点击想要攻击的怪兽即可。记得参考推荐部队实力来选择作战部队哦。战斗结束后,玩家会收到一封邮件,列出详细 战况以及所获得的战利品。首次击杀每一级的怪兽,都会获得首次击杀奖励。
在猎杀怪物时,可能会有一小部份的士兵受伤,若玩家的医院容量足够大,受伤的士兵会自动进入玩家的医院接受治疗。玩家的巨龙技能、天赋点数以及其他类型的加成可以提升玩家的部队实力。所以即使玩家的部队实力低于推荐值,仍然可以击败怪兽。
反复猎杀怪兽,不但可以获得金币以及资源,也有机会获得道具。而且玩家的领主经验值,巨龙经验值以及攻击实力也会得到提升。
何谓兵阶?《阿瓦隆之王》中,一共有四个兵种;每个兵种的兵阶又分为1到10阶。每晋升一阶,都会对兵种的属性进行加成,让兵种战力大大提升。何谓盾兵,枪兵,重骑,轻骑,弓手,弩手,投石车,冲车?
盾兵——部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,防对方后排的攻击,但会被前排"枪兵"以及"重骑兵"所克制。通常常常打架的人,盾兵会越打越少只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到没盾兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤害...所以后排就会被切西瓜(意思就是比正常逻辑还要损失更多),造成更巨大的伤亡。盾兵很重要,请跟着唸三次。
枪 兵——步兵中的后排,主要负责前排输出,防御能力只比后排兵种高一些,克制"盾兵"及"重骑兵",但会被"轻骑兵"、"弓兵"所克制。可以撑起前排的输出,但数量过多也未必好...因为输出很有限。
轻骑兵——骑兵中的前排,克制"枪兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排及"轻骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
重骑兵——骑兵中的后排,克制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排以及"枪兵"重骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。
冲 车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。
投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵"所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了...。
陷 阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。
其实,这里面还存在着配兵论。每当受到攻击时(城堡内有兵才能发动陷阱),一般任何战斗可以"假设"想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候你只有一种陷阱,虽然对某种兵种造成的伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击或者消耗的量相对的也会递增。
v23.6.37版本
新增:
1.暗元素英雄登场!
2.新印记:月鹿印记上线!
3.至高阵灵灵核系统上线!
4.新失落圣物上线!
5.新宝石:启迪宝石上线!
6.对英雄羽翼功能的养成等级和星级上限进行拓展!
口碑绝赞的游戏佳作
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