




部落冲突国际服(Clash of Clans)是一款多人策略塔防手游,游戏结合了 建设、战斗与部落合作,玩家既要发展村庄、规划防御,也要训练兵种、发动进攻,抢夺资源、扩大实力。当然,部落冲突的节奏并不算快,它需要你长期经营、逐步发展可能今天只是升级一座防御塔,明天只是研究一个科技,但随着时间积累,那个曾经脆弱的小村庄可能成长为一座坚不可摧的堡垒。与国内版本相比,部落冲突国际服的最大优势在于全球同服,你能随时挑战来自不同国家和地区的玩家,这不仅提升了竞技的多样性,也让游戏更具挑战性与新鲜感。
1、出色的图形和音效
精美的图形和细致的音效营造出一个令人沉浸的游戏世界。
2、持续更新
游戏定期推出更新,引入新的建筑、战士和玩法,保持游戏的新鲜感和挑战性。
3、简单易上手
界面直观,操作简单易懂,即使是新手也能迅速上手并享受游戏乐趣。
4、公平竞技
采用公平的匹配系统,确保玩家在战斗中能够与相近实力的对手进行竞争。
一、前置知识点
首先非常基础的基本数据,满级(4级)飞艇生命值4500,黑炸伤害2500,也就是说两个黑炸可以把飞艇击落。
上图,已知大本在12点钟方向,我飞艇从法师塔左下角开始放,那么飞艇会在哪个地方被击落呢?
A.法师塔上方
B.黑炸正上方
C.黑炸和圣水收集器之间
你想好答案了吗?我们来实验一次。
看到没有?它落地的点就在黑炸前面,也就是说在法师塔上面。正确答案是会落到黑炸前面一点点,也就是法师塔上方,并不是落到黑炸正上方。
还有,你判断飞艇被击落的位置时当然是以第二个黑炸为准。假如我的黑炸这样摆,那飞艇的落点就会再往前一步,这个很好理解吧。
二、举个简单的例子
了解基本知识之后,我们随机选一个阵试试。
已知大本在3点钟方向,如果我希望对方的飞艇雪怪不要打到我的投石炮,你的陷阱应该怎么摆?
没错,就是这样摆。这样摆的话飞艇就会落在墙壁上①,进不去12点钟这个区块,雪怪和狂暴也就没法打掉中间这一片区域了。
①在实战中,落在墙壁上就等于落在墙外面。
我们开友谊战实测一下,看看飞艇是不是落在墙壁外面了。
三、进攻方如何反制
刚才那个是裸飞,一般人是不会裸飞的,都会配一些气球。那么进攻方有没有办法避免这种情况呢?答案是有的,搜空地雷的触发范围还是不小的,让气球经过那个圈并不难。
我今天讲得细节一点,本来想要直接跳到结论的,想了想还是每一次都试给你们看吧。我这次先把陷阱探出来,然后再教你怎么样去避免你的飞艇被炸下来。
你只要探出一个黑炸,飞艇就能飞到地方了,还记得我刚开始说的两个黑炸才能击落飞艇吧?
如果你是进攻方,你要注意一下你的气球是不是真的去你想要探的位置了。这个阵一看就知道黑炸要放在箭塔和圣水瓶中间,没有其他可能。你可能会问,他会不会塞到加农炮的右上角呢?不会的,放外面太容易被探出来了。那他会不会再往后一步?也不会,如果陷阱往后一步,进攻方的飞艇和雪怪就进去了,虽然跟投石炮还有点距离,可是这样子效果就很差。你花两个黑炸只为了让飞艇提前解体,但还是让他进来了,是不是太不值得了?
对于这个阵来说,如果我一开始的目标就是防这两颗黑炸,那么怎么用气球探呢?很简单,就是让气球去打箭塔。我的第一个气球其实放歪了,去了加农炮那里,这个不用在意。
防守方想要把进攻方的飞艇抓下来,但是没有人会裸飞,一定会搭配气球的。只要进攻方不是太傻太莽撞,基本上都不会被砸下来才对。怎么样才算太傻呢?你明明知道你要探的是箭塔这里,但你第一颗气球点歪了,去了加农炮那里,结果还不及时调整气球的位置,那就肯定探不到了。所以正确做法是先确定你的气球在往箭塔那儿飞,让气球往前飞一点,不要急着放你的飞艇,这样攻击方的飞艇就基本不会被抓下来了。
四、防守方如何反制进攻方的反制
你以为防守方就这么算了吗?防守方还可以放几个电塔引导气球跑偏,加电塔这个事就稍微有点学问了。我想要抓的是箭塔这里的气球,那么就可以这么放:
给箭塔这里加电塔,增大进攻方探陷阱的难度
如果防守方再狠一点,还可以在电塔这里再放一个黑炸,非要把你抓下来不可。
更疯狂的布置
所以如果你是进攻方,你想要放飞艇的时候就要先想着气球往哪儿放,放气球的时候就要想哪里可能有电塔,各个位置的电塔会对你有什么影响,反正这些都要考虑。
现在我是进攻方,我知道探加农炮这里没用,所以要探箭塔这里,但我不知道这个地方有电塔。
现在我在箭塔旁边放了一个气球,看到这边跳了两个电塔。
点个气球探陷阱,跳出两个电塔
电塔跳出来之后,我可能要再点三个气球才能把这个箭塔打掉,我们来试试看!
气球被电塔带跑偏,陷阱没探出来
看到没有?气球去打另一个电塔了,黑炸还是没探出来,那我只好再用掉两个气球,这时候才终于探出来了,在这之后我才能开始下飞艇。
再下两个气球探陷阱
但是呢,你看我用掉了几颗球?6颗!你说我打狗球开局先失去了6颗球,那这把还怎么玩?而且有些流派就根本不会准备6颗球打前戏,比如说你今天打天女矿猪,你会带几颗球?我想不会带这么多吧!你通常不会准备这么多气球探路,那飞艇就飞不到那边了,更别说你玩天使还需要额外准备气球探路,断边可能还需要气球。一般的陆军流派根本不会准备这么多气球,所以这个用电塔引导走位的设计很可能是可以把飞艇抓下来的。
1、价值分配原则(合理摆放核心防御)
在本教程中,我们把大本营、地狱塔、天鹰火炮、投石炮、飞盾战神(闰土)和女王称为核心防御,毕竟这些防御非常重要。
后文中,“能被打到”就是女王能够得着的意思,女王这玩意很特殊,她射程远。下图中,女王的射程大约就是墙外到地狱塔的距离。
就是说,在墙外女王打不到地狱塔。下方分别给出一个3×3和4×4建筑的例子:
试着把核心防御用红色和蓝色表示出来,并用这种方式思考阵型。地狱塔是蓝色,而天鹰、投石炮、女王和闰土是红色。我们把大本营用一个灰色区域表示,大本能不能用蓝色表示还要看阵。
一般来说,规则是这样的:
在同一个隔断区域内不要有两个蓝色建筑同时能被打到。
一个红色建筑和一个蓝色建筑能被打到的阵可以接受,不过有个前提,不能让女王太容易得逞。
3个红色建筑的距离要尽可能远,天女滑步不能轻易同时打到,女王死了的时候这三个建筑不能都没了。
蓝色建筑和红色建筑都不宜被天女滑步轻易打到。
扔一个弹跳不应该能把整个阵贯通。如果一个弹跳能贯通3个蓝色建筑,或者2个蓝色建筑加4个红色建筑,那么你的阵就很容易被三星。
以下给出一个核心防御合理摆放的例子:
看一下这个阵好在哪儿。
两个蓝色建筑不在一个隔断中,虽然一个隔断中同时存在蓝色建筑和红色建筑,但女王想打到的话很困难。如果强行天女滑步,女王很容易暴毙。
接下来是个反面例子:
看看这个阵不好在哪儿。
两个地狱塔、一个天鹰和还有女王都能在一个隔断中被打到,而且女王一旦进入最中间的区域,天鹰、大本、地狱塔和女王都能被打到。
常规防御的隔断区域
13本和12本不一样,13本没有“常规区域”,9×9和9×10的标准区域有时候可以用,但是13本出来以后这种布局效果并不理想。
在13本,奇形怪状的墙把普通防御包起来这种做法是大势所趋,我解释一下。
你基本上可以把阵型分成三个核心区域,每一个核心区域都有相同数量的城墙!听起来是不是不可思议?我们必须不惜一切代价保护城墙,也即利用更大的隔层分割建筑,只要蓝胖/皮卡流不能进中心就不是问题。
以下给出几个例子:
我把13本风格的隔断区域高亮表示,注意我这里并没使用标准区域。9×9区域在12本基本上必定会出现,不过13本可以更大一些,别怕,大胆去用吧!
L型或U型的阵型的防雪怪效果很好,在这种阵型中使用漏斗式进攻简直是噩梦。(我上面已经画出来了)
译者注:漏斗式进攻指的是先清边,然后大部队进中间的打法。这个要记住,后面会用到。
二、地狱塔的隔断区域
摆放地狱塔的目的就是让部队围绕地狱塔转圈,但就是不打地狱塔。
注意一下下面这几个阵地狱塔所在的隔断区域。
我把地狱塔这片区域摘出来放这。
设计地狱塔隔断区域时,你应该考虑以下几点:部队路线、大气球路线、女王能不能打到,还有上边说过的“合理摆放核心防御”。
1、部队路线
你应该时刻考虑部队的走位,你想让他们去哪儿,你就尽力把部队引导到哪儿。做阵时,最好能让气球、猪、大气球都难以打到地狱塔。为了达到这个目的,你需要在地狱塔周围放几个防御建筑,就像这样:
在这种布局下,大气球、闰土以及攻击偏好为防御的兵种不能轻易去打地狱塔,而是先绕地狱塔走一圈,所以地狱塔可以充分输出。
下图中,天女滑步恰好打不到地狱塔:
2、价值分配原则
地狱塔的隔断区域通常都比较大,容易顾此失彼,你应该额外注意一下上方所说的“价值分配原则”。
三、盲区
正确利用盲区可以让您的阵型更上一层楼,创建盲区需要考虑三点:价值分配原则、部队路线、建筑位置。
译者注:盲区指的是在某一个隔断区域中不放置任何建筑的区域,也可以指某个建筑周围空一大片的区域。
1、价值分配原则
设计盲区时别把半个阵都白送了。如果你为了让女王进这个盲区,把半个阵白送了,那就太不值得了。
2、部队路线
设计盲区是让兵种分流的绝佳方法,分流后主力部队就不去打核心防御了。
3、位置
大雪怪可以分裂出大量小单位,给防御建筑造成巨大伤害,而盲区可能是防御大雪怪的最佳方法了。在设计盲区时,一定要注意大本营的位置和价值分配,这些是决定进攻方从哪儿开始进攻的主要因素。
另外,别忘了女王可以站在两格的盲区之后打到建筑,以下给出几个示例:
在打对勾的布局中,地狱塔和天鹰很可能会留存到最后。
3格的盲区不是必须的,由你选,你可以把墙或者没用的建筑放里面。
举个例子:
这个阵6点钟方向的地狱塔和其他的分开了,这意味着玩家从9点到12点方向进攻时很难打掉地狱塔。更重要的是,盲区的设计遵循价值分配原则。
1、多人在线对战
与全球玩家组成部落,展开激烈的战斗,争夺荣耀与资源。
2、策略建设
通过智慧的规划和建筑布局,打造出坚不可摧的村庄,保护财富和资源。
3、多样化的战士
训练并引领各种战士,如野蛮人、弓箭手和巨人,利用他们的特殊技能攻破敌人的防线。
4、团队合作
加入部落与其他玩家协作,共同攻打其他部落,分享战利品与资源。
v18.0.5版本
18级大本营震撼来袭!
· 18级大本营强势来袭!守护者们将彻底革新你的防御体系!
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