




三国志战略版单机版是一款以中国历史上著名的三国时期为背景的策略类游戏,玩家下载安装之后不用联网即可畅玩游戏,是一款实实在在的离线单机版游戏,让你随时随地都能部署自己的阵容,尽享单机游戏带来的乐趣。在游戏中,玩家将扮演一位三国时期的统治者,通过招募武将、发展城池、征战四方等方式,来扩大自己的领土和势力范围,亲身体验到这个充满英勇与智谋的时代。
此外,三国志战略版单机版提供了丰富的社交功能,玩家可以加入联盟,与其他玩家一起合作完成任务、争夺资源、互相支援等,通过与其他玩家的交流和互动,玩家可以更好地了解游戏的策略和技巧,提高自己的战斗水平。感兴趣的用户欢迎下载试玩,体验那段战火纷飞的岁月,成为雄霸一方甚至天下的霸主!
1、军令叠增益 奇招破万军
新增军令玩法,自由选择与培养军令,提供增益。军令每日刷新,共分为计策类、补给类、作战类以及兵略类四种十三枚军令,可自由选择,获得资源、战斗等方面的增益效果。军令还具备成长性,可使用锦囊妙计和军法,提升军令等级,可自由搭配从而使得自身战场及发展收益最大化。
2、送名将金铢 轻松新开局
无须充值,前期开局就送五星橙将,持续签到还有海量金铢赠送。没有强制性的主线任务,在三国乱世如何崛起全凭自己做主。你可以广收蓄粮草,稳健发育起家;也可以快速抢占资源富庶之地,以战养战……
3、龙虎赛革新 2小时激战沙场
龙虎赛新地图,新对抗。第二届龙虎赛新地图,新增沙盘建筑:石塔、医馆、岗楼。玩家可自行建造石塔,并控制投石支援队友;可建造岗楼压制敌方战力,助力战队酣战龙虎赛。每场胜利可获得500金铢奖励,一路过关斩将,金铢越赚越多。
4、全新兵种 克敌制胜
新增PK赛季4大全新兵种:丹阳兵、解烦卫、先登死士、飞熊军,解锁更强组队克敌策略。徐州劲旅丹阳兵,根据伤害输出获得抵御,让以往的“偏科”阵容以攻为守,全力堆砌暴力输出美学;也可以使用先登死士组建自动破防阵容,全队受到伤害时都能降低敌人,让敌人越打越脆……
5、地区争霸 同袍御外敌
全新地区阵营对峙地图,助力主公在地区服和老乡亲密合作共御外敌。首批开启广东VS江苏地区争霸,川渝、东北、西北、浙江、山东、云贵等服务器也正在路上。诚邀天下英豪,一起见证地区的荣耀。
PART1蜀国武将之关平
关平为蜀汉大将关羽之子,长期随父一同作战。后因东吴偷袭,在关羽败走麦城之际,与其父一同被擒。在游戏中,关平的自带及传承战法奋突兼具增伤和缴械效果,能够对依赖普通攻击的敌军造成极强的限制效果。根据增伤和普通触发这两个特点,主公可让关平学习强攻以及手起刀落之类的突击战法。
关平这个角色不仅能平均值都处于合格线,在战斗中更是有着爆发伤害和自愈能力。
PART2群势力武将之逢纪
战法腹背受敌:自己及敌军智力最高的武将同时对敌军单体造成谋略攻击(伤害率118%,受智力影响)。逢纪的智力成长堪比二流橙将谋士,2.06智力成长值在紫将中极为出色。而且战法更是三战中不可多得的引导对方自己打自己的战法,非常强力,和S级战法【伪书相间】非常类似,属于前期bug一般的存在。
虽然技能有一些伤敌一千自损八百的成分在里面,但是对于前期来说,他的技能相当的吃香。
PART3群势力武将之纪灵
战法威风凛凛:对敌军单体造成嘲讽(强迫目标普通攻击自己)或缴械(无法进行普通攻击)状态,持续2回合,有75%概率额外释放一次。骑兵适性S,1.9+的统率成长以及不俗的武力成长,而且战法有几率控制,在一赛季当中如果骑兵队伍二等一可以拿他上去定岗也是不错的选择,然后搭配上魅惑也是可以跟橙将掰掰手腕的。
通过战法分析,他的技能设定更严格来说像一名保护者,在对战力可以起到一个打头阵的作用。
配将是每个玩家注定要迈出的一步(当然,如果你氪得足够多,可以完全抄下攻略或是请专人配将可以无视我这一句话),即使目前不想进行配将环节的尝试,阅读小生这篇攻略以后,也可对配将的思路有一定的了解,从而避免中雷。当然,本人能力和阅历所限,犯错是必然的,万望大家多多指正和反馈。
本文共分三个部分:
1、配将基础“公式”,
2、阵容解析方法,
3、单将解析方法。
话不多说,进入第一部分。
配将基础公式
公式,顾名思义,是通则通法。将公式放在第一的位置上,一方面是想照顾仅仅为了翻看一下的看官的需求(是的,后面的两个部分实际只是辅助这个公式的使用);另一方面,减轻卖关子的嫌疑。
说是公式,也并不太准确,因为我确实很难用一个标准的数学语言或模型去表述以下内容,故只能尽可能用通俗简约的语句,说明我的观点,共分为四步:
第一步,确立核心思路。
核心思路多种多样,可以是一个打法,例如想要组建一支谋略队;可以是一个目的,例如用于开荒;更可以是一个执念,例如“我要把我强无敌的吕布放进队伍”。
确立的方法很简单,无非就是心念一动,灵光一闪,这里也就不多赘述。值得提醒的是,最好不要把效果相同的战法或者武将放在一起,比如刘备带包扎,就不太合适。
第二步,寻找合理配件。
确定思路之后,那就需要合理的配件去组装。去除装备后,总体来讲,配件一共有:3*(1+2)+1=10个,每个武将,各自的战法,以及共享的兵种。
寻找的方式有两种,先介绍适合RMB玩家的方式——遍历+获取。简单来说,看卡池,单单阅读名将的信息应该不会花费太多时间(阅读方法于第三部分会展开),然后找到最适合自己的几个目标,抽就完事了。
再说说适合平民的方式——屯卡+检索。简单来说,所有的紫色以上多余卡都不要立刻拆成战法,也不在没需要的时候用来当材料,游戏里的战法传承是个很好用的检索平台(下图界面,路径为战法→战法传承)。你可以在这个界面下,看到所有你当前可拆出的战法,从里面找合适你的,搭配你已有的武将,便可以配将了。
第三步,收集分析战报。
例如上图,其实就很有讲法。从图上可以看出,蔡琰的表现远不如法正,孙坚的坦度不足够担当好大营职责,整体的兵力不够等等等等(这是因人而异的,即使同一个战报,由不同人分析自然有不同结果,但是不妨多分析几个可能性)。
第四步,改进整理队伍。
根据对战报的分析,改建队伍,进一步提升,再回到第三步。再进行第四步,循环往复。值得注意的一点是,如果是组建对战的队伍,由于当前主流环境等印象,完全可以说是兵无常势,切不可以对战某类队伍的结果直接类比猜想其表现。
阵容解析方法
这部分我可讲的其实不多,无非就是说一说怎么分析他人的阵容,并找到解决方案。话不多说,直接举个例子。
这张图是我上次测试配的一个吕布玩法(是的,只配了吕布,没有配整个队,下图是当时的截图)。
在看到这种战报的时候,通常应该是对手最开心的时候,原因很简单,“单核”。简单来说,你只需要找到办法针对吕布的输出能力去解决问题,就很好处理了(最著名的就是利用马超来坑吕布,三下打完吕布副将没人了)。
同样的,判断一个阵容好不好用的最简单方法,就是鉴别主流环境下,这个队伍容不容易被某个强势队伍克制。
那么这个部分也就介绍到这里。
单将解析方法
这个部分,先介绍两种方法。
第一种,比较简单,如我上图将蔡琰和法正放在同一个队伍里,通过其打出的战果(因为触发概率问题,需要多测几次,以及要分别尝试某个将速度较大的情况),分析这两个将中,哪一个更适合放入队伍。
第二种,稍微复杂一些,专用于寻找组合。简单来说,全面检查除列传外所有能获取到的信息。涉及多个武将时,可以分析战法的合作效果,分析兵种适应的合作效果,分析队伍中位置是否冲突等,找出比较适配的将领组合。
前者适合于已经有成熟体系进行校验,后者更适合在开脑洞的时候(甚至之前)使用。
简单举个第二种解析方法的例子:
从周瑜的战法来看,周瑜就适合带较高发动率的主动战法,或者可能你会灵机一动发现这样一个战法,可以考虑是否合适(当然这里只是举个例子,实际上白眉并不适合周瑜)。
如上综合分析之后,想必不但会有不少奇思妙想,更可以对抄来的配将阵容等有更深的理解,同时也会获得更大的游戏乐趣。
v2073.1598版本
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.部分异常问题修复;
口碑绝赞的游戏佳作
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