Identity V也就是我们熟悉的第五人格,是由网易精心打造的一款非对称性对抗竞技手游。游戏以其独特的荒诞哥特画风和悬疑烧脑的剧情吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家将体验到一种全新的游戏乐趣,这不仅仅是因为游戏的画面和剧情,更是因为游戏的核心玩法——1V4对抗,在这个游戏中,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,这个角色的形象设计得非常独特,他的形象充满了神秘感和悬疑感,让人一见就能感受到他的独特魅力,在收到一封神秘的委托信后,奥尔菲斯进入了一个恶名昭著的庄园,开始调查一件失踪案。在进行证据调查的过程中,奥尔菲斯将采用演绎法对案情进行回顾,这种方法需要玩家具备一定的逻辑思维能力和推理能力,这也是游戏的一大亮点,在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。
总的来说,IdentityV官方版是一款非常值得一试的游戏。无论是其独特的画风,还是其紧张刺激的玩法,都能给玩家带来全新的游戏体验,如果你是一个喜欢挑战和冒险的人,那么这款游戏绝对不容错过!
1、 独特的身份系统
游戏中,玩家可以创建和定制自己的虚拟角色,通过选择不同的职业、技能和属性来塑造独特的身份;这种身份系统使每个玩家都能在游戏中找到自己的定位,体验到与众不同的游戏乐趣;
2、 丰富的社交互动
游戏提供了丰富的社交互动功能,玩家可以与其他玩家组队、交流和合作,共同完成任务和挑战;此外,游戏还支持实时语音和文字聊天,让玩家能够更加便捷地与他人沟通,建立深厚的友谊;
3、 多样化的任务和活动
游戏中有各种各样的任务和活动供玩家参与,包括主线任务、支线任务、日常任务等;这些任务涵盖了战斗、探险、贸易等多种类型,为玩家提供了丰富的游戏内容;同时,游戏还会定期举办各种活动,如节日庆典、竞技比赛等,让玩家在游戏中感受到浓厚的节日氛围和紧张刺激的比赛氛围;
4、 精美的画面和音效
游戏采用了高质量的画面和音效技术,为玩家带来了沉浸式的游戏体验;游戏中的角色设计独特且富有个性,场景描绘细腻且富有层次感;此外,游戏的音效也相当出色,无论是背景音乐还是战斗声效,都能让玩家身临其境地感受游戏的魅力;
5、 自由度极高的玩法
游戏提供了多种多样的玩法,玩家可以根据自己的喜好和兴趣进行选择;无论是喜欢冒险探索的玩家,还是热衷于社交互动的玩家,都可以在游戏中找到属于自己的乐趣;此外,游戏还支持自定义装备和物品制作,让玩家能够充分发挥自己的创意,打造独一无二的游戏世界。
小女孩的来势那是相当凶猛,不少玩家在玩过小女孩后,都觉得其他求生者的技能简直是渣渣。不过小女孩的口碑不太好,估计离改版不远了。但是即使不能进排位赛,双排还是有希望的。那么用小女孩玩双排,该如何搭配阵营呢?
第一种:小女孩跟勘探员。
这个阵容一出,估计监管者直接弃赛了,因为这个阵容就是奔着恶心对手去的。勘探员在牵制方面称第二,没人敢认第一。自带的磁铁可以选择属性牵制监管者,操作得当监管者很难追到求生者,搭配“回光返照”有奇效。小女孩自带的附身技能,可以很好的避开监管者的追踪。当然如果两人还想修机玩玩,勘探员拥有校准功能,可以稍微提高修机速度。
第二种:小女孩跟前锋:
这是一套非常经典的救人位阵容。双排后开黑,前锋救人的时候打好招呼,小女孩直接附身。等到了椅子旁,一个干扰监管者,另外一个赶紧救人,简直是绝配。
当然这套阵容比较考验玩家的操作,因为小女孩一旦玩不好,救人的时候容易送人头。而前锋作为救人的主力军,万一撞人的时候没控制好球的速度或者方向,很可能直接给监管者送人头,还是俩人头。
第三种:小女孩跟祭司:
这个阵容几乎没有办法可破,唯一的方法就是不要让两个角色一起进入游戏。小女孩的附身功能,跟祭司的钻洞功能,这俩功能一搭配起来,溜鬼保人能力堪称一流。
这个阵容尤其适合大地图使用,像什么湖景村啦,不归林啦等等,万一被监管者追击,祭司赶紧打洞,然后小女孩附身后一起转移,假如监管者没带传送,估计得被两位绕死。
喜欢玩小女孩的你,还能想出什么样的双排阵容呢?
技能解析
【外在特质-腐朽领域】安息松会逐渐长大并扩张形成腐朽领域,形成两个无意识的怨灵。多棵安息松之间可以连结,罗比在腐朽领域内可控制怨灵极速向自己靠近,获得短暂的加速效果,此过程中怨灵碰到求生者将对其造成一次普攻伤害并消失,20秒后会重新出现在安息松附近;
技巧:怨灵可以穿墙,在腐朽领域范围内,爱哭鬼可直接吸收怨灵进行攻击。
【外在特质-无尽生息】一场游戏中最多可同时存在6棵安息松,求生者可破坏成熟的安息松,此行为会给监管者爆点提示。被破坏的安息松会留下可拾取的树枝,罗比可从成熟的安息松上获得树枝,种植新的安息松;
【实体能力-复生】拥有安息松树枝时,罗比可用树枝种植新的安息松,场上安息松数量上限为6;当场内安息松达到6棵时,种植最新一棵时,最开始种植的安息松会消失。
IdentityV全新监管者“雕刻家”伽拉泰亚已经亮相庄园,这位外表看似娇弱的小姐姐,实则已经用雕像布下了令对手难以逃脱的罗网(瑟瑟发抖.jpg)
今天就让我们一起来看看她的技能吧~
——————技能解析——————
【外在特质-千钧之形】
伽拉泰亚的雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。
[特殊]:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。
【实体能力-智慧之形】
伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
【实体能力-俊敏之形】
伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。
【实体能力-象形坟场】
伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成半径26米的象形坟场。
此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。
【实体能力-崇高之形】
两种不同的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【禁闭空间】+【挽留】+【愤怒】+【幽闭恐惧】+【耳鸣】+【困兽之斗】
辅助特质 :【传送】
这套天赋适合熟练度低时使用,【挽留】配合【困兽之斗】,就算前期处于劣势没有淘汰求生者,在开门战时仍然会有出人意料的效果。
【耳鸣】是一定得点出的,这样才能排出求生者的大致方位。【愤怒】+【困兽之斗】可以提高被控制后的恢复速度,【禁闭空间】点出后能提高在板窗区域的追击能力,避免被求生者利用地形优势牵制,耗费大量时间。
天赋推荐二:【底牌】+【破坏欲】+【耳鸣】+【拘禁狂】+【狂暴】+【困兽之斗】
辅助特质:前期可以【闪现】&【窥视者】 &【兴奋】,后期【传送】
在对角色有一定熟练度的时候,可以选择使用这套天赋。点出【底牌】,在对局中可以根据局势切换一次辅助特质。【破坏欲】提高摧毁木板的速度,【拘禁狂】加快狂欢之椅上起飞倒计时速度,配合【狂暴】提高守椅能力。
——————玩法技巧——————
0阶时
由于雕刻家没有位移技能,普通攻击速度较慢,且雕像需要一定预判才能命中求生者或干扰求生者移动,具体使用哪一种雕像是需要根据实际情况来进行判断。
在0阶时,可以多利用雕像封锁求生者的走位。
面朝板窗时可使用[俊敏之形],具体看所处位置而定,在求生者进行板窗交互时释放雕像,命中率会大幅提升,雕像将求生者挤压至障碍物上对其造成伤害;
追击求生者时也可以远距离施放[俊敏之形]将求生者推向自己,然后进行攻击。
1阶时
当存在感提升至1阶时,雕刻家会解锁技能[象形坟场]。
守椅时,可以使用这个技能干扰其他求生者破译密码机;大门通电时,可以用来干扰求生者开启密码门。
2阶时
二阶技能解锁,雕刻家的进攻能力会得到大幅提升。
追击求生者时,施放[俊敏之形]和[智慧之形],要尽可能地将两种雕像碰撞位置(十字的交叉点)置于求生者身边,离得越近越容易命中。
求生者进入小房这种较封闭的空间时,可以在外面施放[俊敏之形]和[智慧之形],小房内没有障碍物且空间封闭,会大幅提高[崇高之形]的命中率,从而避免被求生者利用板窗来回牵制。
雕像不可以推动雕刻家自身,撞到自身后会直线折返,可以利用这点更高效率的触发[崇高之形]。
——————注意点——————
①雕像命中正在交互的求生者不会造成恐惧震慑;
②雕像无法攻击到昆虫学者的虫群、祭司的通道和残影;
③雕像可以挡掉空军的信号枪、前锋的冲刺和野人的冲撞;
④雕刻家施放技能时受到眩晕、麻痹等控制效果时会被打断;
⑤雕像可以攻击到遁地潜行中的守墓人使其回到地面。
———————总结———————
雕刻家的特质使其对技能预判要求较高,需要一定熟练度,入手之后建议多练习,不要拘泥于本篇攻略中的几个技巧,熟练之后要更加灵活地运用技能特质与求生者进行博弈~
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