符文大地传说台服最新版

符文大地传说台服最新版

官方

系统:Android

日期:2024-11-06

类别:经营策略

版本:v05.11.032

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符文大地传说台服最新版是一款策略卡牌手游,游戏提供丰富的策略维度、灵活多元的卡牌获取途径以及优秀的美术品质,为玩家提供了极富沉浸感的IP体验,也对英雄联盟世界观进行了深度拓展,玩家可以在游戏中使用自己熟悉的英雄,也会结识更多全新角色。游戏中你可以挑选来自以下六个区域的卡牌:德玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔特沃夫&祖安、艾欧尼亚,以及暗影岛,根据自己的理解来选出你觉得最屌阵容,通过组合、调整、不断尝试频繁推陈出新的卡牌,快速掌握游戏胜利诀窍,利用其独有的战斗风格和战略优势,打造遇神杀神、佛挡杀佛的完美牌组。

游戏亮点

1、掌握每一步

攻守互换轮流出牌,让你永远有机会反应与反击(不过你的对手也行!);《符文大地传说》有数十名英雄牌任你挑选、加入牌组,每位英雄都身具独特的能力机制,且源于原本《英雄联盟》的角色技能。

英雄是战斗中的强势卡牌,如果你灵活运用,他们会升级成为更强大的存在。在牌局中不断升级英雄,更可获得英雄专精徽章。

2、玩法无穷无尽

游戏中的每一个英雄和角色都有所属的符文大地区域,玩家将可使用来自十大区域的卡牌:蒂玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔托福&佐恩、爱欧尼亚、比尔吉沃特、巨石峰、苏瑞玛、闇影岛及班德尔城。

不同的英雄和区域组合可提供独特优势,尽情组合、调整并实验不同的战略吧!新内容频繁推出,对战meta不断变化,供你尽情组合调整,激盪创意。

3、选择自己的道路

在玩家vs电脑模式中,你的每一个选择将决定旅程的样貌。透过各式各样的遭遇战获得新技能并解锁新英雄,在地图上前进,一边勇敢接受新挑战。面对逐渐强大的敌人,你也会越战越强——各种不同的结局等你来发掘!

4、玩到赢,不是课到赢

随游戏进度赢得新卡,或者直接到商店裡,用碎片或万用牌兑换你想要的卡牌,无须花一分钱也可以完成收藏;一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。

不论胜败,每局对战都能累积经验、推进进度。先挑选一个区域探索,解锁心仪的卡牌,然后随时前往其他区域探险。在探险的过程中还可以收集新的角色、法术及英雄。

每週一次,你可以从宝库中开启宝箱。随著你获得经验值,宝箱的等级也会提升,其中的卡牌将越来越珍贵,从普通牌步步高升到英雄牌!你还能在宝箱裡发现万用牌,它可以变成你想要的任何一张卡牌,不用再盲抽了!

5、即席建牌组

实验室是一个限时的创新游戏模式,旨在突破《符文大地传说》的传统玩法;选择设有特定限制的预组套牌,或打造自己的牌组;游戏规则千变万化,有时候甚至需要朋友来帮帮忙!有空就来一趟,看看汉默丁格又有什麽新创意。

6、奋力爬分

在每个赛季末,《符文大地传说》都会举办盛大的符文季赛,四个伺服器(美洲、亚洲、欧洲及东南亚)各自会有1024名拥有资格的积分玩家参赛,为了荣耀与奖金而战。

符文大地传说手游攻略

一、卡牌

符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。

随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。

这里以英雄牌:盖伦举例

左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)

左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)

下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)

英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)

ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。

英雄牌:盖伦

不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。

英雄牌:布隆

符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:

瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)

快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)

延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)

注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。

ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。

关键词:骤发

关键词:延时

“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。

二、战斗界面

如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区块大概分为三个:分别是手牌(对方牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互)

战斗界面

左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。

游戏开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:

符文之地的战斗方式与炉石传说不同,符文大地的一回合分为两个“小回合”。小回合中,双方先手者分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区内,防守方对应防守【随从(及英雄)攻守方式类似炉石】,攻击方向从左至右。非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。

注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。

我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”

值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。

双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。

注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)

新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。

【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)

【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术牌。当你使用一张法术牌时,它将优先使用“法力专属水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)

比如,你使用一张消耗5点的法术牌。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)

注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。

与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。

二点五、卡组

与炉石传说“职业”相似的功能,LOR里称之为“势力”——暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚……每个“阵营”都有其不同的特色。在炉石“通灵学院”版本出现之前,LOR可是早早融入了“双职业”元素——并非指一张卡牌由两个职业专属,而是指你的一套卡组(40张牌)可以放入两个“阵营”的卡牌,包括随从、英雄、法术等(值得一提的是,一套卡组中至多6张英雄牌),多数卡牌至多携带3张。

例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。

例如:下图

EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌

18张随从,16张法术

40张卡2个阵营

三、机制

个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加游戏的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:

【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)

【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)

【绝念】:亡语(死亡后触发)

【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)

【双重攻击】:风怒

【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)

【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己

【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)

【打击】:角色攻击时

【坚韧】:受到所有伤害-1

【寒袭】:让一个角色攻击力变成0

【召回】:让一个随从回到拥有者手牌

【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)

【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值

【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌

四、其他

还有一些其他的内容:

例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。

奖励

结算界面

结算界面和任务系统

更新日志

v05.11.032版本

"在此次更新中,英雄之路模式推出两位专属英雄——沃维克和安比萨,以及全新的世界地图活动:「奥术传奇」。此活动包含6个新冒险。

新内容:

- 沃维克英雄

- 安比萨英雄

- 世界地图活动:含6个新冒险的「奥术传奇」(可于5.11版本及和 5.12版本取得)

- 世界地图冒险:嗜血狂怒(标准与困难模式)

- 1张新的战斗通行证和组合包

- 8个新组合包"

展开内容

手游信息

  • 厂商:拳头游戏
  • 权限:查看隐私政策:查看
  • 包名:com.riotgames.legendsofruneterratw
  • MD5:DF6BA047F109ECB58E8C17F3DD95D626
  • 需要网络 无广告
  • 台服手游
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