命运冠位指定wiki版被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游。《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出智能手机专用的角色扮演游戏。游戏由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营,中文名定为《命运-冠位指定》在2014年7月27日举办的 情报发布会,发表了为纪念游戏作品《Fate/stay night》十周年,除了新TV动画为UBW线、HF将推出剧场版外,由奈须蘑菇亲自负责剧本的RPG手游《Fate/Grand Order》推出的消息。游戏由DELiGHTWorks制作,川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫、樱井孝宏、神谷浩史等40多位顶级声优全程配音,武内崇等50余位知名画师联手奉献百余精美角色,国服邀请了陈坤作为代言人。追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观。纯正日式RPG,指令卡牌战斗,更有神秘职阶解锁。内崇等超过40名插画师共同参与制作,带您亲自体验史上最大规模的圣杯战争!圣杯战争开始了你还在等什么,快来游戏里体验一下吧。
游戏特色:
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
游戏玩法
《FGO》中战斗通过对英灵下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,英灵会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束,简单的方式却充满了多种策略!而通过将英灵和战斗过程中获得的道具进行合成,可完成灵基再临(突破),让英灵进化成更为强大的存在!不仅是英灵,身为Master的你也可以在游戏中获得成长。随着等级的提升,行动力、COST(影响可编入队伍的英灵)、好友人数上限会提升。并且可通过装备不同的魔术礼装来改变自身技能!
隐藏设定
折叠天地人星
*『天地人星』四种英灵。
*『人』指公元后为人类做出贡献的英雄、有的是生前是超人也有死后神格化的。
*『地』是指有着本土幻想的英雄。
*『天』指拥有天神之血统的人或怪物。
*而『星』是与天地人都不同,代表了人类的希望,是战胜困难的象徵。
*另外还有一种和『星』互相克制的第五种存在,『兽』。
*『天』克『人』,『人』克『地』,『地』克『天』,『星』和『兽』互相克制。
隐藏属性
*龙:阿尔托利亚系列、伊丽莎白系列、齐格飞、清姬
*罗马:尼禄、凯撒、卡利古拉、罗穆路斯
*猛兽:玉藻猫
*Saber脸:阿尔托利亚系列、贞德系列、尼禄、总司、迷之女主角X
游戏攻略
关于抽卡玄学
狂娜池子将至,我在这里稍微分享一下常见的玄学和部分的使用下来的实际情况,欢迎大家进行补充:
一.友情池垫刀
1:连续三次有两个及以上四星狗粮:实际情况,这个方案以前试过,说实话效果不是很好,出货率还是在300石左右
五星从者率:平庸;四星从者率:平庸
2:连续三次有两个银芙芙:测试下来效果稍微好一点,能在270以内出货
五星从者率:略高;四星从者率:平庸
3:连续三次没有三星:所谓非气平衡定理,然而平均下来这个方案我平均需要600左右才出货,四星从者倒是不少
五星从者率:低 ;四星从者率:偏高
二.手速
抽卡之前,疯狂切换卡池,只要我速度够快非气就追不上我,这个方法还是有点意思的,10练平均240颗石头可以出货,单抽平均270左右
五星出货率:偏高 ;四星从者率:偏高
三.大成功法
1从者强化大成功:有一说一爆率真的不错,可以说平均180石头左右出货,基本上每次抽都能出四星从者
五星出货率:高;四星从者率:极高
2礼装强化大成功:相比从者,礼装的大成功法较低,测试发现在360石头左右,倒是五星礼装有不少,我靠这个方法倒是出了不少万华镜和黑杯(2030碎片很少出)
五星出货率:偏低;四星从者率:平庸
四:旅游法
正所谓去英灵的墓旁边抽卡,一堆up主也试过,比如在亚瑟王墓那里抽亚瑟王我
那么实际呢?
由于我自身能力有限和时间问题,我只去过成都,然后600石复明失败,不过说实话这的确不是什么很值得提倡的行为
五:24:00坐在马桶上抽
抱歉,有味道了,没试过
六:跪着抽
中规中矩地正常概率,毫无卵用
七:断网
抽到一半关网,花了我不少时间去试
然后我成功450加10护符把弓凛五宝。
八:羁绊法(补宝用)
所有队伍带上满羁绊的ta,然后抽卡,没试过(因为我满羁绊的差不多都不用抽了。)
九:圣遗物
我试着拿罗马历史去抽泳装尼禄,然后600石左右一宝。懂?
十:非气对流
出自时风的方法,当你坐在一个比你非的人对面同时抽卡,概率变大,我说实话这个方法。
很强。成功270石头左右二宝五星
(以上都是自己的测试和体会,欢迎补充,仅供参考)
更新日志
v2.86.0版本
【版本更新内容】
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
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