放置之路古神复苏

放置之路古神复苏

系统:PC

日期:2026-10-21

类别:策略游戏

版本:v1.1.5

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放置之路:古神复苏(Path of Idle: Old Gods Rising)是由国内独立开发者 Small Mill‌ (B站ID:活到老刷到老)制作的一款克苏鲁题材放置挂机游戏。玩家将化身古神仆从,在黑礁岛建立据点,招募信徒并流放罪犯。通过古神之血将潜力者转化为神选者,派遣其征战四方,在杀戮试炼中不断变强。游戏融合自动战斗、刷宝、开箱、城镇建设及赛季玩法等多种元素,最终目标是踏足虚空,击败外神并解除封印,促成古老神灵的彻底复苏。

本作专为厌倦高强度操作的暗黑爱好者设计,将深度策略与轻松挂机完美结合。《放置之路:古神复苏》不仅拥有装备打造与符文之语等经典系统,更强调策略搭配与资源管理。无需繁复操作,玩家即可体验推关、爬塔及探索异界的乐趣,尽情享受极品装备构筑带来的成就感。在这场黑暗奇幻的旅程中,你将以智谋与力量重塑世界,迎接古神的归来。

游戏特色

1、放置自动战斗

全自动即时战斗模式,彻底解放双手,轻松坐等丰厚战利品进入背包!

2、六大职业体系

每个职业均配备独一无二的专属技能体系,合理搭配技能组合,即可迸发超强战力。

3、硬核装备系统

传承多款暗黑类游戏精髓,不同品质的装备各有妙用,构筑出千变万化的流派。

4、城镇建设改造

多样化城镇建筑提供丰富功能服务,升级改造随心定制,大幅强化建筑效能。

5、多元玩法递进

5 种冒险模式,征程、探索、神塔、异界、终焉,游戏流程层层递进,带来多样化的挑战体验。

6、单机赛季挑战

每个赛季有独特的新增内容,赛季独立存档,可以随时开启任何赛季旅程。

放置之路古神复苏玩法指南

1、游戏整体特色与画风

《放置之路:古神复苏》是一款融合自动战斗、克苏鲁、刷宝、爬塔、装备打造、符文、赛季等多元元素的桌面放置挂机游戏。游戏采用精致手绘风格,整体色调偏暗沉,贴合克苏鲁的核心主题与世界观氛围,画风辨识度高,适配游戏整体暗黑诡秘的背景设定。

2、核心基础玩法逻辑

游戏底层为经典桌面放置挂机模式,核心玩法融合暗黑类游戏的装备构筑体系。整体操作门槛低,以放置挂机为核心,主打轻松休闲的游玩体验,无需高频手动操作,依靠挂机即可推进游戏进度,兼具休闲性与养成策略性。

3、角色招募与上阵规则

玩家可消耗金币在监牢中蛊惑罪犯,招募为战斗手下。监牢罪犯有双重划分维度,品质分为普通、精良、史诗等常规等级,职业分为战士、猎人、法师三大传统职业。同职业的不同角色拥有专属技能,玩法搭配灵活。游戏最多同时上阵三名角色,多余或不需要的角色可直接驱逐,驱逐后可获取灵魂碎片资源。

4、战斗模式与资源获取

游戏采用关卡推进制度,战斗全程全自动运行,解放玩家双手。通关战斗关卡可获取多种核心资源,其中金币为通用基础货币,可用于各类基础消耗;角色经验可用于角色升级,角色升级后会解锁属性点,可自主加点强化战力;同时还能掉落各类装备、不同品质的宝箱,宝箱可开启获取装备道具,是装备获取的重要途径之一。

5、建筑体系与升级规则

游戏包含多种功能建筑,涵盖市场、仓库、工坊、神殿、秘所以及核心大本营圣碑。各类建筑均可消耗对应资源升级强化,解锁更多功能与加成。同时游戏设有技能树系统,为玩家提供战力提升途径。玩法存在等级限制规则,所有附属建筑的等级均无法超过圣碑等级,圣碑是整体建筑养成的核心基准。

6、角色快速养成技巧

游戏养成体系简洁易懂,新手上手难度低。游玩过程中获取的灵魂碎片,可直接为角色提供大量经验,即便新招募的角色,也能依靠该资源快速升级成型,大幅降低角色养成周期,快速补齐队伍战力。

7、新手引导与游玩体验

游戏新手引导体系完善,任务栏配备问号指引功能,点击即可查看对应任务的全部操作教程,指引细致全面。整体游玩节奏轻松上头,核心玩法以挂机为主,玩家仅需空闲时查看游戏、开启宝箱、更换装备、分配属性点即可,轻度操作即可体验完整游戏内容,适配休闲玩家需求。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 64bit / Windows 11 64bit

处理器:Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD A12-9800

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7770

DirectX 版本:11

存储空间:需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 64bit / Windows 11 64bit

处理器:Intel Core i5-2300, 2.80 GHz / AMD Ryzen 3 1200

内存:16 MB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270X

DirectX 版本:11

存储空间:需要 4 GB 可用空间

更新日志

v1.1.5/Build 26071148版本

【重要】

1、新增【祭品】系统

当通过赛季普通难度全部章节时,会在主界面显示当前赛季的祭品。

祭品可以提供一些全局的加成效果。

通关普通难度就可以获得所有祭品点数。

可以点击祭品打开界面使用这些点数获得加成。

祭品入口在标题界面古神旁边。

2、装备封印【推荐】

为所有稀有装备图鉴的词缀封印增加了预设的推荐方案。

由于不同玩法属性需求不同,每个装备最多推荐了10条封印词缀。

使用推荐方案需要点击开启,开启后在封印等级达到时会自动封印。

【新增】

背包过滤里增加装备部位的过滤。

仓库取出里增加装备质量的筛选。

初步新增法语支持,UI表现会有些问题,后续优化,后续还会加入更多语言支持。

【优化】

仓库珍藏增加自动替换选择,取消后不会自动替换低等级。

仓库珍藏增加取出功能,可以批量设置条件的装备。

魔偶重塑按钮默认显示,避免教程找不到。

探索自动配置可以设置最大999次。

更多属性里 有上限的数值现在会同时显示当前值和上限。

当两件装备属性相同时不显示对比信息。

优化战斗相关性能,以减少闪退等情况。

【调整】

后期怪物属性略微下调。

【修复】

修复征程宝藏关重置后可能跳关的问题。

修复市场隐藏内容刷新问题。

修复悬浮球模式可能导致分辨率被锁死的问题。

修复神塔101层出现属性直接翻倍的问题。

修复部分界面第一次打开可能布局错误的问题。

修复技能【轻盈之风】未提升敏捷的问题。

修复部分怪物技能【闪电球】实际造成火焰伤害的问题。

修正神话装备【天罚】词缀错误的描述为元素抗性的问题。

修正战士专精【断筋】描述错误。

修复装备【陨落之星】(含传说/神话)流星伤害类型错误的问题。

修正神话装备【影之翼】错误的描述。

修正神话装备【先祖呼唤】错误的描述。

修复怪物技能【雷罚】伤害类型错误。

怪物技能【环绕孢子】伤害类型描述错误。

修正怪物技能【劈斩】伤害类型描述错误。

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评分及评论

4.5满分5.0分

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