系统:PC
日期:2026-08-14
类别:策略游戏
版本:v0.111.0
杀戮尖塔2(Slay the Spire 2)是由Mega Crit开发并发行的一款标志性Rogue-like卡牌构筑游戏。作为2019年里程碑式作品《杀戮尖塔》的正统续作,本作延续了前作备受赞誉的核心玩法。游戏巧妙融合了肉鸽机制、回合制战斗与卡牌构筑,玩家将再次深入变幻莫测的高塔,在随机生成的房间中邂逅全新敌人、突发事件与强力宝物。
除了三位经典角色的回归,杀戮尖塔2电脑版游戏还引入了两名全新角色,每位登塔者都拥有独特的机制与专属卡组。最具革命性的创新在于新增了最多四人合作模式,玩家可与好友组队挑战,战斗中不仅能共享治疗与防御,还能施加增益或减益效果,更有专为多人协作设计的卡牌加入,极大丰富了战术维度。《杀戮尖塔2》邀您一同构筑独一无二的牌组,发掘蕴含无尽力量的遗物,在这场策略与随机性并存的冒险中,迎接高塔的终极挑战。
1、高塔苏醒了
究极的卡牌肉鸽游戏再度归来!
一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。
新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。
你是会独自攀爬,还是征求其他冒险者同伴们的支持呢?
2、不断变化的高塔
踏进已经焕然一新的高塔,这里是一个充满奇异与致命敌人的扭曲迷宫。试着熟悉全新的卡牌、遗物与药水,每一样都有可能改变你的整局游戏——或是带来危险的后果。
和众多新老角色一起爬塔,每位角色都有自己的卡牌、动机和秘密。
没有哪两次攀登会一模一样。不可预料的挑战与不断进化的策略等待着那些勇敢——或愚昧——的爬塔者们。
3、独自攀登,或与盟友共同进退
是独自挑战高塔,还是最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面对高塔,决定在你!发现多人模式专属的卡牌、强大的团队连携、扛起你的队友们(或是被队友们扛着)去获得胜利!
4、众多新老角色
从五名不同的角色中选择一位踏上爬塔的旅程,有一些角色对老玩家们会相当熟悉,而另两位则是全新登场。在扫清一切拦路敌人的途中,发现每一位角色的独特游玩风格、发挥他们的全部潜力、了解他们秘密的背景故事。
5、发现高塔的故事
高塔的历史和其中众多无论敌友的居民,如今你都可以用全新的方式发现和了解他们。解锁高塔神秘时间线中的无数碎片,在你无数次的爬塔旅程中,邂逅其中最为古老的居民们。
6、抢先体验期间还会有更多内容
高塔总是不断变化……并且变化的层面多种多样。更多内容——包括卡牌、事件、环境、敌人和更多——都会在抢先体验期间不断添加和调整平衡。来抢先加入这段旅程,成为高塔下一次进化的一部分吧。
C:\Users\电脑用户名\AppData\Roaming\SlayTheSpire2\steam\Steam UID(17位数字)
该目录下的profile1/2/3三个文件夹是存放存档的,对应三个存档栏位。
1、铁甲战士
生命值:80
钱:99
初始遗物:
燃烧之血:在战斗结束时,恢复6点生命值。
2、静默猎手
生命值:70
钱:99
初始遗物:
蛇之戒指:在每场战斗开始时,额外抽2张牌。
3、储君/摄政王
生命值:75
钱:99
初始遗物:
天赋君权:在每场战斗开始时,获得储君能量点。
4、亡灵契约师
生命值:66
钱:99
初始遗物:
缚魂命匣:在你的回合开始时,召唤1。
5、故障机器人
生命值:75
钱:99
初始遗物:
破损核心:在每场战斗开始时,生成1个闪电充能球。
《杀戮尖塔2》通过引入任务卡为游戏加入了全新的机制!任务是活动中获得的不可玩卡,满足条件后会获得宝贵奖励。选择在卡组中加入死抽牌确实是个沉重的代价,但正如我们老手所知......风险呢.....奖励.....
1、任务卡的工作原理
任务卡在战斗中没有正面影响,但会以宝贵的奖励换取你的时间。
对于拜尔多尼斯蛋,只需访问休息点孵化蛋即可解锁拜尔多尼斯同伴。这只鸟不仅仅是装饰——它还附带一张强力的0费14伤害攻击卡。
任务卡完成后会被移除,而对于拜尔多尼斯蛋,你需要放弃我们常规的休息点福利才能孵化它。
2、任务卡在哪里?
任务卡在活动用?
3、所有任务卡
①拜尔多尼斯蛋

地点:伯多尼斯巢活动
任务:休息点孵化蛋
奖励:啄击:0消耗14点伤害攻击卡。
②战利品地图

地点:传说是真实事件
任务:在下一幕中打开标有红色X的宝箱
奖励:600金币
在《杀戮尖塔2》中,伯多尼斯蛋是一张任务卡,当被带到休息点时会孵化成伯德飞翔攻击卡。任务卡是《杀戮尖塔2》中引入的一种全新卡牌类型,虽然最初无法使用,但满足特定条件后通常会奖励玩家。拜尔多尼斯之蛋是你能获得的最早任务之一,如果你愿意在卡组里腾出空间,奖励是值得的。
一、如何在《杀戮尖塔2》中获得拜尔多尼斯蛋任务?
1、探索未知
拜尔多尼斯之蛋任务可以通过在一个活动房间内随机遭遇开始——这些房间在你的地图上标有问号(?)。你要找的具体活动是拜多尼斯巢穴。
伯多尼斯巢提供两种选择:
①吃鸡蛋:获得7点最大生命值。
②拿鸡蛋:把Byrdonis Egg加入你的牌组。
这两种选择都可行且没有负面影响,除了会给你的牌组添加暂时无法使用的卡牌。如果提升的最大生命值对你更有价值,那就吃蛋吧。否则,拿着蛋开始拜尔多尼斯蛋任务。
正如卡片所示,拜尔多尼斯蛋可以在休息点孵化。下一步就是前往一个休息点,地图上的篝火图标显示,然后选择"孵化"选项。
Note:一如既往,你只能在每个休息点选择一个选项。如果你选择孵化拜尔多尼斯蛋,你将无法在同一地点休息或锻造。
二、在《杀戮尖塔2》中孵化拜尔多尼斯蛋的奖励
孵化你的伯多尼斯蛋后,你将获得伯德飞翔攻击卡,取代你之前的伯多尼斯蛋卡。任务完成——不再有不可玩卡占用你的牌组空间!
1、伯德·斯沃普:造成14点伤害。
2、伯德·斯沃普+:造成18点伤害。
伯德飞翔是一张攻击卡,能造成高达14点伤害,升级后为18点,且零能量消耗。这比普通打击卡免费输出的伤害高三倍!
三、在《杀戮尖塔2》中与伯德·斯沃普搭配的最佳构建
由于伯德·斯沃普是一张高伤害、零费用的卡牌,它与某些构建和遗物完美搭配,价值最大化。与伯德飞翔搭配的最佳遗物之一是能提供多重攻击增益的遗物。
1、赤边子
每次战斗你的第一次攻击会造成额外8点伤害。
2、双节棍
每打10次攻击,获得1点能量。
3、苦无
每当你在一回合内打出3次攻击,获得1点敏捷。
4、装饰扇
每当你在一回合内打出3次攻击,获得1个格挡。
5、手里剑
每当你在一回合内打出3次攻击,获得1点力量。
由于伯德飞翔是无色卡牌,你可以将其加入五个角色的任何一副牌组中。伯德·斯沃普与铁甲人非常契合,铁甲人能叠加力量并发动强力攻击,而沉默者则擅长疯狂刷低成本卡牌,对敌人发动无尽攻击。如果你是用希夫构建,伯德飞翔不会出错。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 (64-bit)
处理器:Dual-core 2.0 GHz
内存:4 GB RAM
显卡:DirectX 12 or Vulkan compatible, 1 GB VRAM
存储空间:需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 (64-bit)
处理器:Quad-core 3.0 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:DirectX 12 or Vulkan compatible, 2 GB VRAM
存储空间:需要 4 GB 可用空间
v0.111.0/Build 24724944版本
一、内容与平衡性调整
远古者:
● 削弱了"Tezcatara"的"Brightest Flame"卡牌:最大生命值损失从 1 提升至 2
● 削弱了"Nonupeipe"的"Beautiful Bracelet"遗物:现在改为随机附魔 4 张卡牌,而非由玩家自行选择要附魔的卡牌
敌人:
● 增强"Axebot":
- "Hammer Uppercut"技能伤害从 12(14) 提升至 14(18)
- 每次重生时额外获得 +10 最大生命值
- "One-Two"伤害从 9(10)x2 提升至 10(11)x2
● 增强"Mechaknight":现在在其"Flamethrower"回合还会造成 8(12) 点伤害
● 增强"Exoskeleton":A8 难度下生命值从 24-28(25-29) 提升至 24-28(26-30)
● 增强"Globe Head":A9 难度下"Galvanic"强度从 6(6) 提升至 6(8)
● 增强"Louse Progenitor":A9 难度下力量获取从 5(5) 提升至 5(7)
● 增强"Soul Fysh":A9 难度下"De-Gas"技能伤害从 16(17) 提升至 16(18)
● 增强"Entomancer":A8 难度下生命值从 145(155) 提升至 145(165)
无色卡牌:
● 修改"Rend"卡牌:
- 能量消耗从 2 降低至 1
- 基础伤害从 15(18) 降低至 10(12)
● 修改"Salvo"和"Splash"卡牌:交换稀有度,"Splash"现在为稀有卡,"Salvo"现在为非普通卡
铁甲战士:
● 重做"Expect a Fight"卡牌:从非普通 - 技能 - 费用 2(1) - "每有一张手牌中的攻击牌便获得 1 点能量。本回合你无法获得额外能量。" 改为非普通 - 技能 - 费用 3 - "获得 15(16) 点格挡。每拥有 1 点力量额外获得 5(8) 点格挡。"
● 增强"Forgotten Ritual"卡牌:不再需要消耗一张卡牌才能获得能量
● 增强"Rampage"卡牌:
- 基础伤害从 9 提升至 10
- 成长伤害从 5(9) 提升至 5(10)
静默猎手:
● 削弱"Blade of Ink"卡牌:"Inky"附魔不再提供额外伤害(仍施加虚弱)
● 削弱"Mirage"卡牌:现在具有消耗效果,升级后移除消耗,而非将费用从 1 降低至 0
摄政王:
● 增强"Alignment"卡牌:星辰费用从 3 降低至 2
● 增强"Spoils of Battle"卡牌:锻造值从 5(8) 提升至 6(9)
● 削弱"Refine Blade"卡牌:锻造值从 9(13) 降低至 8(12)
● 修改"Guiding Star"卡牌:
- 抽牌时机从本回合改为下回合
- 星辰费用从 2 降低至 1
● 削弱"Regalite"遗物:格挡获取从 6 降低至 4
死灵法师:
● 增强"Shroud"卡牌:格挡获取从 2(3) 提升至 3(4)
● 增强"Time's Up"卡牌:不再具有消耗效果
故障机器人:
● 重做"Hyperbeam"卡牌:从"对所有敌人造成 30(38) 点伤害。失去 3 点聚焦。" 改为"对所有敌人造成 24(30) 点伤害。本回合失去 3 点聚焦。"
● 增强"Thunder"卡牌:伤害从 6(8) 提升至 8(11)
● 削弱"Null"卡牌:虚弱施加从 2(3) 降低至 1(2)
● 削弱"Synchronize"卡牌:聚焦从 2(3) 降低至 1(2)
二、文本与本地化
● 新增印度尼西亚语本地化,缺失文本以英语作为回退
三、用户体验与界面
● "Vakuu"的"Jeweled Mask"遗物现在会选择一张非先手技能牌,除非玩家牌组中的所有技能牌均为先手
● 拥有回合结束效果的卡牌数量较多时,现在会以更快的速度播放
● 当覆盖层被禁用时显示邀请按钮,并显示错误提示
● 玩家现在可以再次通过 E 键确认卡牌选择
● 在快速模式下加快了"Epoch"解锁特效的播放速度
四、美术
● 为以下卡牌新增肖像画:
- "Hibernate"
- "One For All"
- "Cacophony"
- "Underworld"
- "Midnight"
● 为所有可玩角色新增低生命值待机动画
● 更新了死灵法师的斩击特效
● 将"敏捷药水"的颜色改回绿色
五、Bug 修复
常规:
● 修复了玩家拒绝加载模组但保留已安装模组时,存档不再被复制到模组存档目录的问题
● 修复了此前拒绝加载模组的玩家未复制非模组存档的问题
● 修复了在地图绘制模式下清除地图绘制后输入被阻塞的问题
● 修复了笔画进行中清除线条时地图绘制出错的问题
● 修复了多人游戏中在宝藏房间选择遗物时可能发生的崩溃
● 修复了关闭后重新打开单卡检视界面时偶尔发生的崩溃
● 修复了战斗结束后卡牌移动至牌堆时出现的错误
● 修复了卡牌仍在洗牌时战斗结束会出现的错误
● 修复了在游戏结束界面过早离开或已获得全部解锁时,通关后获得的徽章可能丢失的问题
● 修复了使用控制器重掷奖励后焦点无法返回卡牌的问题
敌人:
● 修复了"Kaiser Crab"战斗中玩家翻转方向时形态特效未随之翻转的问题
● 修复了"Lost and Forgotten"怪物死亡粒子在"图鉴"中动画被中断时仍继续播放的问题
故障机器人:
● 修复了播放"Echo Form"卡牌时中断导致故障机器人强化动画卡住的问题
多人游戏:
● "Cacophony"卡牌首次触发导致抽到另一张卡牌(例如通过"Gremlin Horn"遗物)时,不再触发第二次
● 在已加载的每日挑战大厅中取消准备不再导致玩家保持准备就绪状态
● 修复了使用"The Ball"卡牌击杀遭遇战中最后一个敌人时可能发生的多人游戏崩溃
六、性能优化
● 减少了"Punch Off"和"The Lantern Key"事件中的卡顿
● 减少了日语、中文、韩语、泰语和俄语文本首次显示时的卡顿
● 仅预加载粗体和斜体字面能够渲染的字形
热门推荐
评分及评论
战士哥一代打力量防战,这里一般打易伤防战;猎手一代打运转或者毒战,这里还是打运转毒战(个人不喜欢小刀);鸡煲无敌了鸡煲无敌鸡煲无……总之鸡煲还是会卡启动,但是现在的球流和物理流都很强了;观者大人没来塔2视察,只能说太超模了被ban了;储君和骨妹玩的少不了解,希望有人补充吧展开
骨妹的小手流还是可以的,运转起来非常强ᗜ֊ᗜ
好玩 装mod需要自己在创建一个mods文件夹,然后把mod文件夹拖进mods里就行了。不过进游戏之后存档会消失,这里不建议去找回存档,太麻烦了。直接控制台全解锁就行了展开
mod储存在C:\Users\你的名字\AppData\Roaming\SlayTheSpire2里面
已更
非常感谢
闹麻了
哈哈
加载更多评论
点击星星用来评分