阿尔茨海默守护是一款内容治愈、画风简约的休闲公益游戏,游戏很有意义,能够让玩家知道阿尔兹海默症患者的痛苦,游戏刚开始为我们带来一段剧情引入,点明了主人公患上病疾,而之后主人公说到他的生活简单,常食用令人休息的药来使自己入睡,可以看出来老人是很孤独,很寂寞的,而入睡之后的梦,不想忘记,更是一种精神渴望,还有一种对记忆的追寻和对家人的爱,接下来游戏的发展,便随着老人的梦展开,从童年回忆到青春记忆,再到家的追忆,一幕幕记忆中的场景向我们展现开来,游戏中每个场景,甚至于物品都配有专属的音乐及其音效,使每一个场景保持独特基调的同时,也为起增添了更多亮点,游戏中的细节也处理得很到位,像飞舞的蝴蝶首尾呼应,与狗狗玩耍时,球的飞走,则为我们引入女主等等,这些细节的运用,进一步提升了游戏的趣味,还有意义,游戏很好的让我们感受到来自老人的那种无力感,还有寂寞,以及痛苦,仅仅靠药物去维持这段过往的记忆显然还是不够的,也不是正确的,我们要把握现在,用心感受,守护他们,留下现在的美好色彩。感兴趣的朋友们赶快来下载吧。
游戏操作简单:点击式互动,静待过往浮现。
意识流画面:还原虚实迷离的感官,深入体验梦境。
独特的纯音乐:每篇章节都有专属背景乐和音效。
记忆箱:储存着各具往事的纪念物,等你揭开。
第一幕-早餐
1、叉子不停移动,使主人公吃菜
2、点蝴蝶,解开父亲的脸,并触发互动
3、吃面,点击即可
第二幕-花瓶
1、拼凑花瓶,再弄碎
2、点击布,用布盖住,并点击足球,使它离开
第三幕-鸟窝
1、点击叶子,使之落下
2、点击松鼠
3、点击未落下的叶子,会有小虫子出现
4、喂虫给鸟吃
1、画面,简单的线条构成一幅幅画面,有时朦朦胧胧、摇摇晃晃就给人一种记忆模糊的感觉。填色有一种抽象的美,大部分以黑白为主,加之整个故事没有文字,都交给玩家意会。
2、音乐是最让人沉浸舒缓的一部分,戴上耳机,风声、咳嗽声、脚步声、都市等,让人感觉身临其境。配合着画面,听着配乐平静又难过,各种心情涌上来。
3、很简单的点击式解密,玩家只需要点点点填充颜色,或者简单的拖动,就可以推动剧情。在游戏里边最难的部分也只是那个点击音符还原曲调,很大部分都是静静的观看。
4、这游戏的意义已经上升到了对于这个病的认知跟推广,简约清新的画风配合这个比较沉重的话题,采用简单的几笔描绘,为玩家勾勒起一段又一段的记忆时空,带领玩家感受到深重的感情渲染。
1、关卡各项设计其实存在很多雾霾,但很恰到好处的点明了患病者的恐惧感。提画风的优点,恰如在餐桌哪里,整体画面虽然宛如涂鸦般凌乱,但却也能从稚嫩的黑笔画中看出几分特色,亮点一则是其中人物形象的薄弱,阴影背后的角色总是像是一种混乱中的幻象,给到了玩家若有若无的视角体验。
2、一瞬间代入患病者去看待这个世界,发现无论在餐桌中的小蛇还是追究到摔碎花瓶时候重叠又破碎的设计,都结合这朦胧空洞的画风给到了更多切入实际的病患感受。
3、游戏内容很深奥,考验的不仅仅是玩家的角度思维切换,更是一种灵性的波动,整场游戏都显得那么平凡而又不平凡,游戏难度并不高,到了后面反而可以很熟悉这个运镜的视角,结合他前缀的动画体验去恰到好处的点击解开线索。
4、游戏归根结底是没有太复杂操作的,但其中韵味无穷的反而是需要去思考点明哪一场景素材的过程,这体验就像是在伴随剧情一段茫然在空白中寻找失踪自我一般惊险。
很简单的点击式解密,玩家只需要点点点填充颜色,或者简单的拖动,就可以推动剧情。在游戏里边最难的部分也只是那个点击音符还原曲调,很大部分都是静静的观看。玩家可以从“我”的手判断过去和现在。但我第一次玩的时候真的不知道该怎么玩,就各种乱点,稀里糊涂就过了,特别是在狂风的夜晚那里,我看了其他玩家才知道是要给落叶上色才通关。
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