植物大战僵尸2官方最新版本是《植物大战僵尸》的全新续作。游戏在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,玩家将可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡等新鲜元素,感受不一样的游戏玩法。
植物大战僵尸2的操作很容易就能轻松上手,玩家双手操控几个相关按键,让植物打败各个僵尸,将所有变态僵尸消灭,就能获得游戏的胜利。游戏里面有多个类型的植物,每类植物都有擅长的技能,玩家需要收集更多威力很强大的植物来面对不同的僵尸,而这也是最为关键的,光是多没用,必须要对症下药,所以玩家也必须熟知每个植物的属性和功能
一、向日葵、双胞向日葵
同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。
双子的生产速度是向日葵的两倍,但“起步价”较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。
种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双发、三线
豌豆类植物,不论pvz1还是pvz2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。
在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!
简单谈谈豌豆的用法,裂荚和冰豆单独介绍
单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。
三线在海盗关卡是不可多得的优秀武器,尤其是相比1代少了25阳光,这对于很多人来说还是很不错的,尤其是在只有2、3行甲板的时候,前期一个三线会减小很多压力。而西部关卡中,矿车的存在让三线的用法变得更加多种多样,只要手速足够快,甚至可以产生1V5的神奇效果。
再说三种植物的爆发,单发和双发的区别就在于最后双发会吐出一个巨大的豌豆,有着巨大的杀伤效果,但是爆发之后那些大量的豌豆看起来数量多,实际上威力有限,除非火树存在,否则效果比较鸡肋,连铁桶都不能打死。三线射手的爆发更加坑爹,除了中间那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否则谨慎给三线喂食。
三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。
三、双重射手
双重射手在大部分关卡中比较鸡肋,因为僵尸很少能从你头上跨过去让你发挥背击作用(PVZ2里可没有大蒜!!),而多25阳光的花费使其在一般的应用中甚至不如单发。但在灵活的西部关卡,它的背击将会发挥巨大作用。具体的操作很简单,就是把它种在矿车上(最好稍稍靠前),先正面阻击,等到僵尸近身了在移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格再把它移回来偷袭僵尸的后背……
其他情况下双重射手作用有限,在没有冰属性武器的时候对付淘金僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。
最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上。
四、土豆炸弹、巴豆
同样是开局植物,二者的作用有很大的相似性,它们都有秒杀僵尸的功能,也能在开局时为你迅速积攒阳光。但是它们的使用还有很大差别。
土豆炸弹一般只在开局使用(喂食的情况除外),巴豆除开局外还有部分救急功能。
土豆炸弹可以进行小范围的群攻,所以用坚果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一个战术,但一定要考虑到坚果的血量,如果土豆没有出土坚果已经被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后会造成僵尸身后一整行的定身效果。
在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
土豆的放置位置和时间比较有讲究,按照僵尸的行走速度大约在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,毕竟僵尸的行走速度有浮动),如果要追求最大的阳光收获量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是过多的拖延可能导致前期大量出僵尸,而攻击植物冷却不足的尴尬情况。而巴豆使用相对灵活,因为它不需要准备时间,但是放得太靠前会导致僵尸刷新过快冷却跟不上。
重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。
两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP。
五、弹簧豆
之所以把它从开局植物里单独拿出来,是因为它和另外两种的用法有很大区别。
首先,这种植物只能在海盗关用,而且必须放在前五列,否则基本没用。
而且,这种植物的效果是持续性的,原则上说只要不被啃就能一直发挥作用。所以我习惯把它放在第四第五列,开局的时候连续两个僵尸接触到弹簧豆的时间大于弹力回复的时间,但中后期僵尸多的时候弹簧豆的作用(不喂食的情况下)相当有限,甚至危险系数很高,请务必用坚果加以保护,或在弹簧豆身后放足够多的火龙(至少能秒杀普通僵尸)。
第三,弹簧豆的爆发非常非常给力,在海盗关卡中具有相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要好),但是这种秒全屏的效果只有在僵尸旁边或身后是水路的时候才能体现到。
非常重要的一点:弹簧豆对于飞行的僵尸(如海鸥、鹦鹉)无效,即使爆发了也不行。
总之,弹簧豆算是个单科满分,其它挂科的“怪才”,它的作用在海盗关独一无二,其它场合下和垫才差不多,它的使用颇具趣味性,也很有挑战性。
六、坚果、高坚果
相信玩过一代的人都会对这两种植物有很深的感情,而在二代中这两种植物又有了更加多样化的应用。
两种植物的最基本功能是阻挡僵尸前进,这点不用多说。
植物的种植位置视情况而定,一般放在所有植物之前阻挡僵尸,也可以种在最后发挥裂荚的背击功能(比较罕见),而在西部关卡,在压力不大的时候可以将之放在矿车上更好地发挥作用,不过僵尸多的时候一个坚果就有点无力了。
高坚果除了防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高坚果在第一格,这可以阻挡小鬼炮发炮。不过很可惜的一点,这点功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆、没有跳跳、更没有海豚!
要注意的是,两种坚果在喂食后不仅会披上钢铁外壳,而且能完全恢复伤口。
两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。
一、分析通关条件
在这一关中,关卡的通关条件是让我们不得花费超过1750阳光,且不能让僵尸踩坏花坛。
在这一关,通关条件给了我们两个规则。一是不能让僵尸在外花坛,二是不得花费超过一定量的阳光。在这一世界中,第20关和第21关是整个世界的关卡难度的过渡关卡,每个世界的关卡都是由第20关开始逐级增加的,根据不同的关卡模式和不同的僵尸类型,以及通关的不同难度和通关的条件不一样,那我们要想成功过关,也是很困难的。所以说在这一关,我会总结在玩游戏中所获得的经验与大家分享,来更好地玩通植物大战僵尸二。
陪伴大家度过植物大战僵尸的每一关卡,成功通过每一关,这就是我最大的快乐。
二、僵尸种类分析
我们在关卡的首页框里看到,在这一关主要有三类僵尸:西部僵尸、鞭炮僵尸和路障僵尸;对付鞭炮僵尸,需要用到潜伏芹菜。我们可以依据僵尸出现屏幕的数量,僵尸的种类和密集程度。根据不同的情景来制定不同的计划和通关的方法。以最快的速度、最高的效率、最大的攻击度、很有效的对付僵尸,成功的通过此关。
三、游戏场景分析
这一关虽限制阳光的使用度,但是我们去可以利用专门生产阳光的植物,以快速获得大量阳光,从而加速的种植植物以对抗来势汹汹的僵尸群。
所以在这一关我用到了黄金蓓蕾,黄金蓓蕾可以快速生产阳光。能快速补缺阳光,缓解阳光不足的尴尬。
该关的向日葵一般种在屏幕中央的位置,目的就是为了防止鞭炮僵尸的侵袭,因为有矿车的阻挡,不能按顺序种植潜伏芹菜,我们可以在开头留两格。在第三个塔防格种植潜伏芹菜。
因有大量僵尸入侵,在这一关要快速种植一排坚果,以防止大量僵尸的入侵。能为攻击性的植物提供充足的时间对抗僵尸。
为避免花费不得多于1750阳光,要保证每赔都有一株潜伏芹菜,每排拥有一颗坚果,这样通关就容易多了。
总结
1、分析通关条件有助于我们更好了解关卡的通关模式,这样就可以更快速地通过关卡。
2、分析僵尸的类型和依据僵尸的数量攻击势力来推测该关如何过关。掌握敌方的相关数据,了解敌情才能更好的过关。
3、分析游戏的场景有利于使我们在游戏中形成较好的策略以及应对计划,知己知彼,百战百胜。植物与僵尸的对抗充斥着各种的和刺激与挑战。这就需要我们不断发掘。发掘游戏带给我们的知识与竞争力,开拓和勇于创新关卡的通关方法,这对于我们成功过关有非常大的作用。
1、新植物!新僵尸!
菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。这些新奇僵尸将随着地图的推进而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盗港湾海盗僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各种身怀绝技又绝顶聪明的僵尸们将不断挑战你的眼力与智力。
2、新技能保护你的脑子!
全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。
3、令人兴奋的关卡玩法!
古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨?不同的世界有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战乐趣!
4、乐趣无限的迷你游戏!
除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。
更有全新的迷你游戏让你爱不释手:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。
v3.5.6版本
《植物大战僵尸2》携手上海正向数字化技术研究院(G4G),勇担科普重任,十一月公益科普版本“神奇植物在哪里”重磅上线。全新联动限定植物、植物百科新功能、回忆之旅新机制、趣味竞赛新玩法都在这个版本与你相遇!
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