




符文大地传说是指Legends of Runeterra,它是一款策略卡牌游戏。该游戏对英雄联盟IP进行了立体的呈现与深度拓展,提供丰富的策略维度、灵活多元的卡牌获取途径以及优秀的美术品质。同时为玩家提供了极富沉浸感的IP体验,也对英雄联盟世界观进行了深度拓展。玩家用户可以在游戏中使用自己熟悉的英雄,也会结识更多全新角色。玩法方面,符文大地传说拥有动态十足的回合机制。在同一回合内,攻防双方都有机会出牌。玩家在解读对手战略意图的同时可以实时作出应对,每一次行动都至关重要。同时,英雄局内升级、角色技能搭配、阵营选择以及多种法术卡牌也赋予了游戏更多的策略维度。有喜欢的用户快来下载试试吧!
英雄联盟™ Roguelite 冒险之旅
符文之地召唤!选择你的英雄,开启你的强势之路:在《英雄联盟》和《秘法》世界中畅快淋漓地畅玩 Roguelite 单人游戏,或是策略至上的卡牌对战。在一封手工打造的情书里,解锁并升级数十位角色,献给热爱英雄收藏和卡牌游戏的玩家。
故事发展
从祖安的僻静小巷到巍峨的巨神峰,各种力量或大或小,都威胁着永远改变力量的平衡——甚至可能摧毁整个世界!铸星巨龙奥瑞利安·索尔密谋着他毁灭性的复仇,而更可怕的威胁——丽桑卓,则潜伏在冰封的北方。
只有符文之地的英雄才能踏上这条已设定的道路——无论是独自一人,还是与你携手——由你掌舵。
选择你的英雄
扮演金克丝、沃里克、凯特琳、薇、安贝莎,或任何一位不断壮大的英雄阵容(超过65位)。在符文之地的地图上,你可以收集、进化和精通众多英雄。
每位英雄都拥有独特而令人惊叹的力量,并拥有忠诚的追随者。无论是将对手冻结在原地(艾希),还是种植真菌突袭对手(提莫),还是打造精妙的组合技引擎以取得华丽的结局(黑默丁格),每个英雄的玩法都独一无二。
适应与进化
每局游戏都是你发挥创造力的画布,你将获得新的卡牌、力量和遗物来强化你的策略,并击败强大的敌人。但请谨慎选择!挑战的难度会随着游戏的进行以及世界冒险的推进而不断提升。
每位英雄都可以升级星之力量——你可以在每局游戏之间解锁永久的强化道具。完成一位英雄的星座,即可获得强大的力量,以及全新的策略,供你掌控。
击败强大的敌人
在世界冒险和每周噩梦中,挑战标志性的反派,检验你的勇气,展现你精彩的策略和技能。
战胜丽桑卓和奥瑞利安·索尔这样的强者,需要不断尝试、运用智慧,或许还需要一点运气。当然,对手越强大,胜利就越甜蜜,奖励也越丰厚!
探索新的传奇
深入探索《英雄联盟》玩家和艾美奖获奖系列《奥术》粉丝们所珍视的深厚传说和丰富且不断扩展的宇宙。这里有专属角色、剧情驱动的冒险、惊艳的卡牌艺术,以及众多新老面孔,没有比这更好的方式来体验符文之地的广度和深度了。
第一套卡组是暗影岛+诺克萨斯,英雄牌选择前期炮灰流的伊莉丝以及后期输出爆炸的德莱厄斯。该套卡组的优点是前期低魔力卡牌消耗众多,且拥有很多指向型法术牌,能够定点秒杀棘手的目标,即使战斗拖到后期上阵德莱厄斯也有一锤定音的作用。
开局一定要把高魔力消耗的卡牌替换掉,否则会严重拖累战斗节奏,这是因为无论暗影岛还是诺克萨斯都没有主动抽取卡牌的能力。前期上伊莉丝和小蜘蛛格挡敌人,拖的越久我方胜率越大,后期用毁灭风暴摧毁残血主堡即可。
第二套卡组是德玛西亚+弗雷尔卓德,英雄牌选择肉坦一哥盖伦、布隆以及拥有光盾技能的拉克丝。该套卡组的思路是兵对兵将对将,前期用布隆、盖伦跟敌人换血,攒小兵牌与敌人打消耗战,拉克丝负责后期的定点狙杀。
布隆是该套卡组的前期核心,只需消耗3点魔力,其挑战者技能可强制敌方格挡。由于前期缺乏输出手段,因此可以适当卖血,等到攒够卡牌后一波爆发带走敌人。
艾欧尼亚+比尔吉沃特是最后一套卡组,英雄牌选择劫和金克丝,劫在攻击时会召唤1个疾风残影,金克丝可以快速攻击从而免受伤害反弹。和其它卡组相比,该套卡组的功能性比较明显:如生热光束的魔力穿透、生命药水的主堡回血等。
该套卡组的缺点是攻击力缺乏,这可能与艾欧尼亚的背景设定相关,比较依赖脆皮劫的输出。不过因祸得福,双重戒律等法术牌可以大幅增强卡牌属性,在前期通常能碾压敌方卡牌。
4
1、优势先攻,不给机会
对战以回合为单位,双方轮流攻守,攻击方每打出一张牌,防守方可回应一张,例如,你打出一张英雄卡,并不能立马发动攻击,需要等待对方确认是否打出,同样,魔法卡也是一个道理。
攻击只能发起一次,你可以先发动攻击,再打出英雄,也可以先打出英雄,再选择进攻。
当我方在牌桌上的英雄发动攻击为优势时,可以选择先进攻,再补卡,这样对方就不能召唤英雄卡进行格挡。
2、合理换血,不要盲目
当乙方牌面上的单位不足以击杀对方,或者说换血不占优势的情况下,不要盲目发起攻击,直接结束回合即可,因为很可能下一回合就没有可以阻挡的单位了;这种时候,耐心等待抽出增强类装备卡或友军效果,再伺机行动。
3、先杀再攻,对碰取消
如果你需要使用魔法卡直接击杀对方单位,记得等魔法卡释放完后,再发起进攻,不要同时发动,因为对方是可以选择这张“濒死”的单位作为格挡单位的,你的进攻单位在其死后,会默认有效格挡,不发起对主堡的二次攻击。
4、巧用效果,计算伤害
英雄单位大都是带“挑战者”、“不可阻挡”、“威慑”的,如果是己方的单位,在攻击时记得使用挑战者的效果(我方与敌方单位会有黄色光芒),很多新手总是容易遗忘,挑战者效果用好了,能最大化战斗收益,改变战斗局势,且让对方非常难受,比如“布隆体系”。
注意不可阻挡的转移伤害,否则会在不知不觉的情况下被击败。另外,牌组中不要包含太多的低费卡,否则会无法格挡带有威慑效果的单位。
5、重要时机,英雄登场
有些英雄单位的特效是“出牌”时触发,如果牌组中有这类卡牌,记得一定在合适的情况下打出,不然特效的作用很可能打折;例如这张8费的“割魂手”,登场时可击杀敌方最弱的两个单位,如果你能配合其他卡牌,清理掉对面的小喽喽,那这个效果可能变成“最强”的两个单位。
6、伤害主堡,收益更大
当你有一次可以伤害敌方主堡的机会时,如果牌面不占下风,尽量选择攻击敌方主堡,降低血量,而不是破坏对方单位,也可以围绕破坏主堡的攻击建立牌组,例如“EZ体系”、“女枪好运姐体系”。
v06.12.014版本
本次更新中,魄罗之王将获得全新星座,阿兹尔也将加入冠军之路!同时提醒大家,“战术时刻”活动即将结束!
新增英雄内容:
新英雄:阿兹尔
新星徽之力:魄罗之王
即将结束的活动内容:
战术时刻!
新增商城内容:
全新战斗通行证及礼包
全新魄罗之王英雄礼包
全新阿兹尔英雄礼包
手游信息
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