少年三国志2游族版是一款富有想象力的策略战争卡牌手游,该作现阶段采用了非常精致的英雄立绘,将游戏中的角色刻画的栩栩如生,并且游戏还为玩家们提供了5v5多人战斗、朋竞技以及副本秘境等多种玩法。为丰富游戏的可玩性,游戏还特别邀请了上百位擅长国漫的画师为武将们立绘,把每一个三国人物都打造成少年的模样,表情和动作都栩栩如生,还推出了策略搭配的的玩法,三国名将尽在你的麾下,玩家可以自由组合卡牌,针对不同的战斗场景来上场不一样的武将。除此之外:少年三国志2游族版还引入了RPG神将传玩法,这使得玩家可以上手操作卡牌,让他释放技能和走位变得更容易,还可以扮演赵云参加史诗级战役,亲自体验上阵比拼的快感。感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验。
1、游戏的角色是非常多的,玩家是可以自由的进行挑战,享受游戏带来的乐趣;
2、全新的游戏玩法和角色,并且可以快速展示独家的装备,快速提升自身的实力;
3、参加活动可免费获得奖励,三国的英魂在无休止地战斗,新的挑战正等着您开启;
4、一款非常激动人心的二次元手游,这款游戏采用了二次元卡通风格;
5、所有角色都生动地描绘出来,向玩家呈现了一个充满魔力的世界大陆;
6、您可以收集各种不同的精灵与您战斗,还有很多副本正在等待您的尝试。
少年三国志2如何选择阵容?阵容的搭配是每个阵营的关键所在,小编今天将分享的是一些阵容的搭配技巧,下方就是不同阵容的搭配方法,大家可以参考下方的攻略了解具体的搭配,不知道如何搭配阵容的玩家可以定不能错过!
一、蜀国阵容:
魏延-赵云-姜维-张飞-庞统-主角
魏延1号位或者直接拿赵云当1号位都可,张飞只要在赵云后面就行,因少三2不像少1可极限,资源要平摊在5个武将和主角身上,在相同的资源情况下优先级可先培养赵云 其次张飞庞统往后推
单金搭配:
魏延-马超-赵云-张飞-庞统-主角
下姜维上马超,同为单体姜维弱马超10条街
双金搭配:
刘备-马超-赵云-张飞-庞统-主角
下魏延上刘备,蜀国最强阵容定型,目前这套阵容可吊打其他三国。
二、吴国阵容:
因吴国目前灼烧并不成形金二陆逊说实话真的偏弱了,我给吴国的定位是根据孙坚来延伸的阵型
吴国红将阵容:
孙坚-孙权-太史慈-吕蒙-大乔-主角
该阵型已孙坚为核心站撸,吕蒙后排补刀,孙权作为肉当前排,太史慈前期升星快因而可作为前排选手,大乔最后补奶,鲁肃没什么用就当光环去吧 不推荐吴国玩烧真的对方还没有烧死自己就先被秒了
吴国单金阵型:
孙坚-小乔-孙权-吕蒙-大乔-主角
因红将阵型快,小乔除V11礼包外只能等后续的金将活动,在小乔没有完全成型之前已孙坚为1号种子选手资源倾斜
吴国双金阵型:
孙坚-小乔-陆逊-吕蒙-大乔-主角
下孙权上陆逊,该阵型已小乔为1号种子选手孙坚打辅,陆逊先上阵过渡吧等金3武将情况
三、魏国阵容:
夏侯惇-张辽-夏侯渊-许诸-张郃-主角
无奶暴力正面刚,夏侯的先手控制+伤害 张辽前排减怒减伤,夏侯渊后排减怒减伤,许诸和张郃的补刀
夏侯惇-张辽-夏侯渊-许诸-甄姬-主角
觉得自己太脆了可以上奶下张郃维持自己的续航能力,下张郃的原因是不够暴力伤害略低没有许诸暴力
单金阵容:
夏侯惇-典韦-张辽-夏侯渊-许诸(甄姬)+主角
双金阵容:
夏侯惇-典韦-郭嘉-张辽-夏侯渊+主角
魏国的定位就是控制减怒减伤正面硬刚
①入门:地刺+撼天
地刺:强力先手减怒,高额的爆发伤害,奠定了新手从开局就拥有可以媲美红合击的橙品兵符,其因伤害过于高以致无论在多远的未来都能一直使用,也是后期四个符位的唯一橙符,所以先升地刺为最高星,玩家的不二之选。
撼天:在面对橙符地刺的优秀表现,撼天作为第二橙符虽没这么强势,但也是在前期能为少年们提供不小的帮助,hp%最小单位破敌法宝,上此合击的最初是为了给敌方脆皮来一记重锤,但如果我方给力的话前排没多久血就残了那也能如虎添翼,加快前方阵亡的速度、完胜两字指日可待!基本上撼天上到了三星左右入门期基本就过了,也到了他该退役的时候~
②前期:枪剑合+地刺符
前面我已经讲过了地刺的威猛,而袁绍与公孙瓒的枪剑合作为新手入门的第一红合击,自然少不了他在前期重要的地位:伤害加成!
枪剑是把两面俱到的一个合符,抛开伤害不谈,论他的技能便能让人想到红色神兵的雌雄双股剑:
前能加属性,后能残血续命,格挡率上升了运气好多格挡一次便能多一回合的积攒爆发,不少少年对于双属性无不喜爱。而枪剑合此兵符在主角本身就很肉的前提能为前排承伤缓解压力,还能为后排输出提供高额加成,我们将它放在合击的一、二位置,都是可以的,我个人的话喜欢在首发地刺不能达到最大化的效果时先放第一位达到两全的地步,再触发地刺,当然如果是PK竞技,地刺还是应该先发制人会好一些。副本、巨兽、神兽——枪剑首选!
当然,至于升星,我本身是不太推荐用红色万能兵符去更进一步,在我接下来要提到另一个历史性的完美合击到来之前,打打战役所得升一升即可,不用太过偏移。
③中期:地刺+救苍生+寒冰裂
合击不在多,在于精,过多的合击武将不能有效触发和连套的持续打击也是无济于事,有点花瓶,好看!但不实用~
小编也向很多玩家一样,在前期走了许多弯路,过于看重伤害合击,忽略了一个即能清除所有效益又能治疗加血的完美兵符:救苍生!
当少年们纷纷步入逐渐成型的阵容、神兽搭配时,会发现一个现象、控制和灼烧越来越多!吴国的火,魏国的晕、群雄的毒。无不意外是让人十分头疼,更别提还有新晋神兽蓬莱住民的梦魇穷奇开局火烧、特殊武将的沉默等等..能让本可以发挥实力的武将一一断了弦般沮丧收场。救苍生的到来便为这些烦恼提供救世良方——它真的什么都能解!
五星的80%概率清除,30%合击暴击率,大幅度加血,也是继神符地刺之后第二个少年们玩到老的合击。小编我也是为了弥补前期的过失在加快升满星的步伐,说的这里眼泪不禁落了下来...路还很长!
寒冰裂,附带眩晕减伤,属性不错,但满星的30%也未必可观,不建议优先升星,远不及救苍生满星的性价比,并且平民走到后期技能是要更迭的,有了更强力的合击还要拼脸万一输了岂不是很难受,稳定是取胜的关键法宝,概率多多少少都是需要考虑的风险因素,当然,寒冰裂符在副本的时候优先级也是很高的,多试几次达到先手眩晕让它在PVE的地位可以排第一,战场千变万化需要变通,所以越战和副本的首选位寒冰裂合适不过,但你需要稳定的竞技争霸时再换上更适合自己国家阵营的兵符。
这边整理了两套位置,保证效率只上三个兵符且无门槛:
①越战+PVE组合:
②同级+PK组合:
③后期:地刺+寒冰裂+救苍生+本国合击(也可以三个寒冰裂去掉,看个人,最终实战效果为主)
本国合击的意思是当列传通关到一定程度,会触发自己国家一个金将+一个红武将可觉醒的强力兵符,这个无论怎样都要上的,毕竟是自己国家的专属兵符,面子肯定要给,技能介绍的话我就不解析了,小编举例一下自己的搭配和理解,基本上这篇便到了末尾。
这里是小编的总结:首先是地刺放第一位,在到了后期大家的血量防御上来的时候,秒杀似乎成了一个难题,为了让敌方少一点爆发,地刺怎样都要首当其冲,而第二位如果是放控制或者是增益,都是不错的,当然我更推荐是放救苍生,一轮打完面对buff比较多的敌方清除效益是个很不错的选择,我也通常放第二位。第三位寒冰裂亦或者铁踏符、皓明月都好,达到锦上添花的地步。
说了这么多,以上是小编自己兵符经验,玩法多多少年们也可以自由搭配,我这边只能做个参考建议,也是不想让更多玩家走了弯路,两大合击一个地刺一个救苍生,率先升满绝对会超乎你的意料,最后再将重点转移在需要金将才能觉醒的合击,比较正确。
④金合击:月影碟舞符
最后我再说一下月影吧,拥有一个金兵符应该是件挺幸福的事,毕竟金色耀眼好看,而月影的概率沉默四个武将,配置相当华丽,目前我只推荐先出月影,性价比很高,游戏有挑战就有极限,月影便是越战的华丽群体AOE,古典的绝世美人在三国里创造的佳话在这里得到了完美体现。
爱三国,爱游戏,各位朋友你们好,这里是小编。依照游戏一直以来的节奏,紫金三武将登场不久后,紫金三神兽如约而至。小编身边甚至还有玩家去翻阅山海经,揣测新神兽会是什么,最终结果定格为貔貅,这个象征着福禄的圣兽有些始料未及。那貔貅到底效果如何,我们详细来了解一番!
【基础信息】
天禄貔貅
资质:紫金
来源:欢庆佳节、富甲天下(富甲相对活动周期比较长,估计还是需要一定时间的)
特点:全体治疗、护盾增益、伤害增益、前排伤害、无视无敌疾风和伤害免疫
神兽增益:生命263万、攻击55500、物防34650、法防34650、生命35%
图鉴激活增益:攻击79000、防御39500、生命15%、(紫金四神兽未知,暂时无法激活)
技能:
我方全体血量首次降低至60%以下时,对敌方前排造成446%的神兽伤害(此伤害无视防御),同时回复我方全体393%的生命,超出生命上限的治疗将以60%的比例转化为护盾(护盾存在时,提高10%的攻击力和防御力),额外为我方全体附加10%最大生命值的护盾。随机给我方1人附加【天降祥瑞】状态(受到直接伤害时,有概率吸收30%的伤害或反弹30%的伤害或免疫此次伤害),持续2回合(0级)
护佑技能:
护佑技能,神兽技能释放后,为我方攻击最高1人提供【灵兽化刃】,持续2回合。【灵兽化刃】存在时,攻击时目标生命越低,造成的伤害越高(每降低10%血量提升5%伤害),同时【灵兽化刃】可击破无敌lv1效果和疾风lv1效果。(0级)
【神兽解析】
天禄貔貅的出现,唯一的遗憾是紫金四神兽还未问世,导致此刻暂时无法激活新的图鉴,拿到加成。在神兽单体上,与其他紫金神兽一致,同样具备高额的35%生命加成的同时,基础属性也令人羡慕。同时天禄貔貅问世后,意味着对于不少玩家来说,青鸾逐渐走上了退役的道路。青鸾的恢复,貔貅可以,青鸾做不到的,貔貅也可以!
天禄貔貅在小编眼中,是至今为止,最为攻防一体的神兽,与青鸾对比,同样具备全体恢复,青鸾在全体50%的血量时候触发,貔貅在全体60%的血量时候触发,触发的更早,恢复量上,起步阶段393%与270%,满星后834%与570%,恢复量全面压制,且貔貅治疗中溢出部分还会转化为护盾,同时给予攻击与防御增益。同时貔貅会在恢复血量的同时对敌方前排造成伤害,满星可高达946%的系数,且神兽伤害无视防御,效果明显。
如果说红品质与金品质的神兽具备显而易见的单方面特点,那么紫金神兽,则越来越走向综合化。恢复量高于青鸾,伤害不输穷奇,不仅如此,貔貅提供的【天降祥瑞】状态还可以吸收或者反弹伤害,甚至直接免疫,说是拥有强化版应龙的影子,一点也不为过。小编只能说,紫金品质系列产品的强度,随着版本的变更,日益强大。
【兵符推荐】
No.1:惊雷裂空
解析:惊雷裂空。首先作为紫金兵符,不受到紫金血脉的压制,效果可以百分百发挥。而惊雷裂空的前排减益去除,对于此刻各大阵营,不少核心基本都位于前排,比如蜀国的张飞与姜维、魏国的张辽与许褚、吴国的太史慈与鲁肃、群雄的袁绍与于吉。有此原因,惊雷裂空被逐渐抬上了兵符T1级别的舞台。同时详细阅读貔貅技能玩家会发现。随着貔貅的培养,神兽技能触发后,随着战局的继续,己方受到的伤害会越来越低,配合惊雷给予的伤害减免,能给予团队更大的存活率,效果显著。
No.2:乱舞春秋
解析:小编推荐的第二个兵符——乱舞春秋。同样作为紫金兵符不受到血脉压制,在貔貅给予敌方前排的同时,乱舞春秋补充了对敌方后排的打击,同时在貔貅给予己方攻击防御的增益下,乱舞额外又补充了己方后排的攻防。同时在貔貅给予己方伤害增加的同时,限制敌方的伤害增加,让双方的伤害出现一定的差距。同时在敌方后排血量高于50%的时候,还拥有额外伤害,最高系数可拉到715%,效果还是肉眼可见的。
整体来说,天禄貔貅的存在,即将让青鸾退居二线,意味着金神兽也即将走向协战的道路,退居二线。同时从最初的紫金麒麟,到雷君,再到此刻的貔貅,紫金神兽明显变得越来越全能,进可攻退可守!心中拥有更多的期待,未来就有更多的可能!这里是安卓官服的满目星河,今天告一段落,我们下次见!
v1.50.06版本
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