钢铁之躯2无限金币版是一款以中世纪为背景的3D动作策略手游,游戏将给玩家带来全新的战争对战,游戏的界面打造精致,集动作、策略、战争、塔防等多种玩法元素于一体,还原真实的军事化古罗马战场,丰富的策略性军事对垒给玩家带来优质的游戏体验。游戏的背景是在欧洲的中世纪时期,曾经这里有一个无比辉煌的帝国,但是内部各种政权经常斗争,由于内战而导致衰落,玩家将选择自己的角色和势力,四处召集战士,组建强大的军队,带兵打仗攻城略地,创建起新的王国,体验一场热血的中世纪战争冒险之旅。玩家可以选择猎人、铁匠、渔民等众多的不同身份冒险,可以前往各个不同的国家地方去冒险,可以招募士兵组成自己的队伍,可以与其他的人进行对战。
1、下载进入钢铁之躯2,选择你要去的国家;
2、通过点击屏幕进行移动,遇到山贼或其他人时,可进行战斗;
3、在进行战斗之前,你可以查看队伍,坐镇指挥,也可以自己攻入敌方阵营;
4、进入战斗中,控制角色来进行攻击,当然也要十分的小心并躲避敌方攻击;
5、通过对人物的技能加点,可以提高各种能力;
6、在市场里,拥有大量的装备和武器,你可以随时进行选择购买,提升战斗能力。
玩到现在,我发现各国实力的确有一定差距,下面我就列举几个强国和弱国
【强国】
1、英格兰王国
和历史一样,英格兰王国的确在世界占一席之地,就拿领土来说开局并不大,但是它扩张能力极强,基本是所有国家最强的了,举个例子,我开存档前中期它就把挪威王国给吞并了,中期几乎全世界各地都有它的城池,中期我国家强大了我把它打的只有十几座城,结果现在(如图)它又扩张起来到三四十座城了
2、镰仓幕府
这个不用我说因为我国家离它很遥远所以它没怎么危害我,但是前期他它险些就把头上阿弩努族给灭了,又差点灭了大宋,中期把金朝灭了,基本东半球都有它城池
3、莫斯科大公园
这个国家国土面积就最大,位置也优越,前期把波兰给吞并了,又把神圣罗马帝国灭了城池都跑到阿拉伯地区了,我看它中期最强盛有八十多座城池
4、蒙古帝国
这个国家扩张能力也相当强,前期我就吃了不少亏,后面也是亚洲中部基本全是它的
5、法兰西帝国
这个国家也是,扩张能力强,中期城池也是全国都有,(虽然还是比不上英格兰王国)为什么排第五,因为我轻松就把它灭了
【弱国】
1、挪威王国
原因我刚刚也说了,被英格兰王国按在地上暴打早早就灭国的
2、波兰王国
跟挪威王国一样,它被英格兰王国虐,那玻璃王国就被莫斯科大公园虐,挺般配的
3、阿弩努族
名字听起来就不太强,也是各国城池开局最少的一个,但为什么排第三,因为这个国家别的不行,就是相当能苟,举个例子,被镰仓幕府基本灭了只剩两个小村庄,有本事后面扩张到东南亚地区(虽然还是村庄),但是还是很弱,没什么威胁
4、神圣罗马帝国
国土也挺小,前期挺厉害,搞得我都向它赔款讲和,前中期就被莫斯科大公园灭了
5、大宋
这个游戏最憋屈的国家,历史这个时候应该相当强盛的,开局就不用说,国土面积挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝国镰仓幕府瓜分
剩下没说的国家就是实力中等的了,做这个帖子目的就是给不想自己建国想效忠其他势力玩家的建议,当然你想效忠弱国也可以,我一开始就是效忠鲁什么什么国,也挺弱,我接管国王的时候被虐的只有十几座城了(除了村庄只有4个城市我清楚记得)
1、如何拒绝上贡而不被宣战和拒绝被宣战
当你收到敌方国家向你收贡时,你不想给贡钱,也不想被宣战,你可以选择直接强行关闭游戏,再进入,这样就不用给贡钱也不用被宣战了。
当你被其他国家宣战是同理,直接强行关闭游戏,再进入。
2、关于如何被降低被多国宣战概率
不要占领城邦或者村庄数量太多,数量太多的话,你可能会被收贡,不交贡钱会被宣战,也有可能因为你的国家过于强大威胁但他们国家的安全而被宣战。
不要占领城邦的速度过快,不然你就会收到各国的因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
举个例子,你俩天内打下五座城邦,你就会收到其他国家因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
3、如何能试试自己的兵打不打的敌军而又不受损失或者过大的损失(拯救你的纠结症和选择困难症)。
和第一点同理,让自己的部队与你纠结到底该不该攻打的部队或者城邦过去战斗,然后在战斗结束前,如果你的部队打不过他或者你觉得损失过大,直接强制关闭游戏(直接进入运行后台将其关闭)再进入游戏,便会回到开战之前的状态.至于为什么会这样,因为战斗时是不会自动保存存档的,也无法保存存档。
4、关于指挥战斗(自动战斗)
一种快速战斗的选项,在你的部队人数绝对多于敌方人数时使用的方法。
就比如你1000人的部队打100人的敌方部队时就有种杀鸡用牛刀的感觉,而且又浪费时间,所以不如直接使用指挥战斗,而且人员损失也不过是仅仅几十人而已。
5、钢铁之躯2基础问题
关于教练问题
教练,在城邦募兵选项中雇佣,一共可以雇佣十个,可以给你和你的兵种加经验,加快你的成长速度并让你快速安全的获取精锐兵。
前期建议雇佣俩到三个,毕竟一万一个教练对于前期的我们来说有点小贵。
但是!如果你按我上面的方法,收虾夷(阿尹努)百分之百的贡钱,那你前期直接雇佣十个都没问题!
6、关于领主问题
领主,每个城邦都有一个领主,如果你打下哪座那一座城邦的领主就是你的人了。
你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡。
如果你的尊重过低,可能会引起城邦叛变,领主变成叛军。
电脑的领主比你的领主补兵更快,你所能指挥的领主被你的领导点数所影响。
7、最强兵种详解:
理论最强弓箭手是自建枪骑兵
最强枪骑兵是自建剑盾骑兵
步兵属性挪威最强
枪骑属性莫斯科枪骑最强
弓骑蒙古的很有特色,英国的弓骑应该是属性最好的。
v2.1版本
新的方便实用的地图
全球地图上的新军队管理
新攻城塔
小变化:
1) 更多信息的小队菜单
2) 增加了领主对你的态度
3) 增加了遣散士兵的能力
4) 添加了城堡中领主的列表
5) 增加了在城外雇佣或释放囚犯的能力
6) 增强马匹的机动性
7) 添加了禁用AIM进行在线战斗的功能
8) 增加了停战时间,之后不可能宣战
9) 已修复错误
手游信息
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