潮声小镇是由Odencat开发以及扑家工作室发行的一款像素风的剧情向治愈类游戏,这款游戏为玩家展现了一个凄美的爱情故事,游戏画风精致,操作简单,没有任何玩法,冒险,整个过程仿佛是一场音像小说一般,故事的剧情很短很短,但在这短暂的故事当中,所带给玩家的心灵也是十分感动的,你将在这与有着各种故事的角色相遇,互相倾诉之间的故事,从而让自己得到心灵的治愈。在游戏当中主人公因疲于都市的生活,因为一本喜欢的书,来到了潮声小镇,在这主角将邂逅种种不同的相遇与离别,从而改善主角心灵的创伤,让其更加积极向上的生活。游戏背景音乐更是十分的动听悦耳,大概在50-80分钟之间的时长,搭配上心灵的寄托和人物内心独白的展露,非常的适合大家探索体验,同时通关后还能进入到一个全新的世界,在这里不仅蕴含着所有的BGM,还能全面了解本作开发的心路历程。
ps:此版本已汉化完成,进入游戏即为中文,给国内玩家带来很好的游戏体验!
1、这是一款讲述人与人之间细腻情感的故事,通过青年与小镇居民的几次事件来为玩家们点名了一个主题:每个人都是不完整的,而正是因为存在这种不完整,人和人才会相遇相知相识……
由于本作时长并不算太长,所以十分适合当做睡前读物来食用。
2、本作画面比起一般的像素RPG还是强到不知道哪里去了,不管是从颜色的丰富程度还是场景的阴影效果,各种细节都呈现的十分丰富。
3、更难得的是,本作的场景是充满着动态的,不管是波涛的海浪还是皎洁的月光都有非常不错的呈现效果,光从画面效果上来说,已经是相当优秀了。
4、而在音乐方面,本作的音乐对情绪的渲染还是比较到位的,在游戏通关之后,可以在场景中听到所有的BGM,方便玩家逐一欣赏。
1、充斥奇幻元素的世界里有着无尽的精彩与惊喜等待你亲自揭开。
2、通过与NPC交谈触发各种剧情,不断前行探索它们背后所隐藏的秘密。
3、游戏操作非常简单,玩家只需要不同指挥人物去完成相应的任务。
4、远离尘世的喧嚣一起来小镇度假吧!这里有你从未见到过的游戏风采。
5、迷你风格的画面制作带来精彩冒险体验,不一样的剧情给你不一样的挑战。
这是一款讲述人与人之间细腻情感的故事,通过青年与小镇居民的几次事件来为玩家点名了一个主题:每个人都是不完整的,而正是因为存在这种不完整,人和人才会相遇相知相识……
由于本作时长并不算太长,所以十分适合当做睡前读物来食用。
故事从一本叫做《潮声小镇》的小说开始,青年在尔虞我诈的都市生活中备受伤害,在读过这本书之后,他毅然辞职,也搬到了能够听到潮水声音的小镇之中。
而这个与本作同名叫做《潮声小镇》的书讲的就是一个特别悲伤的故事,结局主人公看着女儿在沙滩中玩耍的身影,静静的在妻子的怀中离世。
很明显,青年来到这座小镇是准备迎接人生终点的。
在这座宁静小镇住安顿下来后,青年首先受到了隔壁邻居家的主人与女儿的关照。
这位天真活泼的新生代用她充满朝气的行为影响着青年,而男主人也给与青年十分多的照顾,一切都似乎在向好的方向发展。
但好景不长,疾病击倒了这位可怜的少女,随着少女的离世,青年获得了一份能力——“能够看到幽灵”
少女的幽灵就在青年身边,她依旧和生前一样,会找青年借书看书。
这样的日子又要持续多久呢……
青年的心已经死去,终末的日子就要到来了……
而我们的故事就这样开始了……
本作十分有创意的把青年的内心世界想象为了一个具象化的空间。
在这个空间中,每一位与青年有过接触的人或者幽灵都有属于自己的心之树。
而这些心之树只要获得幸福就会开花。
随着故事的推进,心之树盛开的场景会布满整个屏幕,在让玩家获得成就感的同时,也能够更加形象的感受到青年与小镇中人们羁绊的加深与小镇中人们对青年带来的救赎。
在剧情中,作者为我们刻画了一个十分真实的男主角:
他善良却有一点点自我意识过剩;他满嘴不在乎他人,却又会为了另一个毫无关系的人倾家荡产;他不愿意接受他人的帮助、他人爱意,内心之中有渴望能有人拯救自己,获得爱情……
这种复杂的情感,通过男主角复杂而又细腻的内心独白一点点抽丝剥茧的向我们呈现,使我们能够深入的走进他的内心,了解他寻求死亡的真实想法。
本作70%的文本都使用在男主角身上,这并不意味着其他配角的塑造就十分的单薄。
相反的是这些存在大量留白的角色,有时候仅需要寥寥几句便可以让人物得到升华。
比如女儿的幽灵简单的一句:“我……很喜欢啊……”便解开了男主角的心结。
先生:“我不能忘记她!”便生动的塑造除了一位无法忘记逝去女儿的可怜父亲的形象,可见脚本家的功力之扎实。
除开人与人之间的交往,书也是本作的一个相当重要的线索。
引导青年来到小镇的是书《潮声小镇》,寻找到解决问题的答案的也是书架上的另外三本书,十分讽刺的是,将青年在都市中逼上绝路的也是仓库中的一堆成功学书籍……
至于为什么书这么的重要,让我先卖个关子,由作者本人自己告诉你吧。
当然,作为脚本家ImCyan的早期作品,本作不可避免的存在着一定的小瑕疵:
部分角色事情的发展和情感缺少铺垫,还有一些为了叙事而设计感很强的角色存在等。
考虑到作为一个短篇游戏的情况下,这些问题也确实没有什么好的解决办法,只是让人感到遗憾。
另外在通关之后,可以来到一个类似开发者小屋的另一个世界。
在这个世界里除了可以听到本作的全部BGM以外,还能与本作的两位作者深入交流,全面了解本作开发的心路历程。
更牛的是,在这个开发者小屋之中,还有另一款游戏的抢先预告可供游玩,请务必试试看。
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