来自乌拉圭的Ironhide Games Studio(铁皮工作室)推出了他们的新作《钢铁战队/Iron Marines》,并获得了App Store和Google Play的全球推荐,游戏上线后成为一时热门游戏,在App Store中国区收获五星好评过万。《钢铁战队/Iron Marines》是一款全新的实时战略(RTS)游戏,不同于《Kingdom Rush》幻想世界的设定,此次《钢铁战队》采用科幻风格,并且使用了较为鲜艳的色彩。故事背景是人类外星殖民地遭到异星生物攻击,政府召唤钢铁战队作战。游戏最大亮点就是这是第一款移动端的RTS手游。在《钢铁战队》游戏中,玩家在未知的行星上展开探索,并指挥着士兵以及机甲们挑战强大的外星生物。玩家率领部队,在横跨两大世界的14项任务中英勇的作战,除了拯救平民、打倒这些怪异的外星生物外,同时也有各种不同的目标等待玩家使用战术来取得胜利。制作团队表示,游戏中有超过九种英雄以及八种特殊武器,并且各自拥有完全不同的特性,此外,喜好挑战不同成就的玩家也能在《钢铁战队》挑战超过50种成就,因此不论是休闲玩家或是重度玩家,都能够在《钢铁战队》找到乐趣。
PS:本站这里为大家提供的是钢铁战队内购破解版,小编实测此版本已完成破解,拥有无限钻石、科技点、以及解锁了全部英雄,让玩家们可以体验到无限资源的魅力。
指导你的部队参加3个不同世界的21次任务。准备好发动英勇的攻击,坚守阵地,拯救平民,潜入超级计算机和各种英雄的物品。每个任务需要新的战术和行动才能取得胜利。
通过17次终结式特别行动的战术规则测试你的机智。每个关卡通过伤痕铭记挑战。谅你也不敢。
解锁不可能模式。仅对大无畏敢死队开放。谅你绝对不敢。
在史诗战斗中击败巨大而非凡的头目。这些头目卑鄙而异常地巨大,他们决心要将你碾碎。钢铁战队,整装待发!
40+升级以提升你的战略,同时授予你的部队防御无人机,凝固汽油弹火箭,反弹爆炸和更多的器械可使用。
14位具有出色能力的英雄听从你的调遣。将他们训练到极致出色,否则惹恼他们后果自负。
8种可向敌人发动进攻的特种武器,让你的战术更加具有深度。还有什么比得上一个瞄准了的导弹?对50枚高爆炸炸弹的轨道炮袭击!
完成70+成就中的任何成就,赢得你应得的奖励
选择你的游戏困难模式,找到属于你的公平挑战:休闲,普通或老兵别太狂妄了要么狂妄一点你自己决定!!
《钢铁战队》中共有9名英雄供玩家使用,每个英雄都是身怀绝技,下面主要对钢铁队长、轰天凯拉、亡灵剑圣做一个简单介绍!
>>>>钢铁队长<<<
免费英雄中首选。远程英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力。
评价:★★★★☆
定位:伤害吸收,远程输出
个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间 中等,5 级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。10 级在护盾持续结束后获得治疗。性价比高,建议优先点满。
铀弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间短,5 级可以附带击晕效果,10 级大幅度提高技能伤害。必须优先点满。
被动技能:增加英雄的护甲,5 级缩短重生时间,10 级概率无视敌人攻击。
>>>>轰天凯拉<<<<
鸡肋英雄。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋。
评价:★★★★☆
定位:远程输出
陀螺弹幕:纯输出技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力,不客气的说,高难度下进去就出不来了。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间中等。5 级可以对建筑物造成额外伤害,建议优先点满。
被动技能:增加英雄的生命和攻击,5 级增加英雄普通攻击距离,性价比高,建议必须优先点出。10 级缩短重生时间,略微鸡肋,可以后期再点。
>>>>亡灵剑圣<<<<
这个英雄实在有点眼瞎的感觉,首先是近战攻击,目前 9 英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,频率有点低,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
评价:★★★☆☆
定位:近战输出,辅助
灵魂之怒:主要控制技能。冷却时间中等,作用范围近身。5 级对周围敌人附带眩晕效果,10 级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5 级效果为激活技能时候提高普通攻击,10 级可以使附近盟友获得技能效果。这个技能性价比还是不错的,
被动技能:貌似增加自然回复速度。5 级可以加速周围盟友的自然回复速度,10 级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点。
钢铁战队是一款很受玩家欢迎和期待的游戏,如今正式上线了,应该满足一些玩家激动的心情吧,但是游戏中有些地方另一些新手玩家很郁闷,完全不知道怎么去操作,于是小编今天帮大家带来了钢铁战队新手攻略。
里边的我方的单位分这么几种,然后士兵建造需要建筑和队伍上限,地图上有一些点,踩到了就能队伍+1,队伍死光了可以在建筑再造一队,有钱就成。没死光会在不战斗的时候自己慢慢补充满。比如一个士兵小队是三人,死了一个,不战斗的时候会慢慢回血并补充齐三个人。
英雄,可以自由移动。
士兵,建筑建造,有钱就成,有队伍上线。
防御建筑,只能在固定位置建造。
召唤支援建筑,随意摆放,有时间限制有CD。
支援技能,需要点券购买,比如60点券买五个飞弹,降低难度的。
然后移动的时候是先点击单位,然后可以拖动也可以点击其他位置。自由拖动,并且行进目标可以随意改变。操作比较方便,当你队伍多了的时候,可以快速双击屏幕,就能选择范围内的所有单位。然后快速移动。个人建议就是最好步步为营。别乱跑,移动的时候是不攻击的靶子。
然后这是游戏的几个主要界面,每场战斗可以选择自己的英雄,副本打多了英雄可以升级点选属性,然后副本战斗可以获得点券和技能点,用来升级科技和购买支援技能。跟之前的套路比较相同,然后还有一个成就系统。付费系统可以接受吧。30元下载,里边有点券可以买,不过每天看广告和副本通关也可以拿到点券。
主要付费模式是内购英雄,每个大约在30左右,只能用RMB买。
感觉大家最关心的是跟前作的区别。感觉区别还是蛮大的。之前的塔防这个都是固定位置防守一波波的敌人,这个都知道。变现在RTS玩法之后。每个副本里边你要操控自己的英雄去地图的不同位置解锁各种建筑,单位上限等等。同时还要在地图上的不同节点布置防守建筑保护自己的建筑,建筑被敌人打了能源获取就少了,缺少能源就没有了兵源的补充。同时每个副本都是有固定目标的,你既要达成这个目标,还要实时防护自己的各种建筑。打起来策略性高了很多,比之前的王国保卫战更需要动脑和取舍。
钢铁战队兵种介绍大全
一、人类部队
1、突击部队
我一般称呼他为钢铁小兵,前期又肉又输出,后期不肉低输出(尤其是打骨灰关卡)
优点:跑得快(这句话要记住)、射速快、中等输出、中护甲,各方面比较均衡。
缺点:后面打不动机械族,也扛不住敌人攻击??
技能一:丢手雷(发呀的轰!)手雷伤害还可以,而且还是群体伤害,冷却中等。
技能二:欢呼(胡达!)护甲按百分增加,还不错,但和外交官比起来有点弱。
总结:
中规中矩看似没有缺点,但这就是最大的缺点,我想除了特殊进攻关卡,应该没多少人喜欢用他吧????(好歹游戏图标就是他)
2、狙击手
我怀疑里面是女的……
优点:超远范围、高输出、一枪毙命。
缺点:没护甲、身板脆、被近战到基本GG。
技能一:无视敌人护甲(低/中/高)被动。
技能二:有几率一枪秒杀(黑个露个头)。
总结:
前期输出可能不起眼,后期点满两个技能输出爆表,适合对付单个高血量敌人
3、工程师
钢铁战队兵种图鉴
我玩了很久才知道他还是有点用的……
优点:高护甲、弹射伤害、激光增量伤害
缺点:移速慢、射速中+输出中。
技能一:丢瘫痪炸弹,提高弹射概率(还行)。
技能二:纳米级修复建筑(WTF?) 。
总结:
这个兵种我一开始以为他是废物,后来玩了一下才知道不是。纳米级修复前中期没什么太大作用,关键是提高弹射概率,这是输出的关键。
他的子弹可以在敌人之间可以弹来弹去,所以该兵种适合对付多个敌人,敌人多时最好使用他(弹弹弹,弹走鱼尾纹)。
二、机甲部队
1、烈焰行者
很不错的兵种前中后期都很好
优点:无视护甲、持续伤害、比较肉、对付大量敌人绰绰有余(我是说地面敌人??)
缺点:打不到天空敌人、近战肉搏打不过、攻击距离短
技能一:丢光子振荡器眩晕敌人(发呀的轰!)
技能二:手型自爆机器人(不错的群体输出)
总结:
优秀的兵种适合对付大量低血量地面敌人,前中后期都好用,只是打不到天空也太憋屈了……??
2、暴风装甲
钢铁战队兵种图鉴
进攻能力不是很强,但防御基地能力很强 优点:群体输出、隔空导弹、不用害怕成堆的天空敌人。
缺点:打不动单个高血量敌人,被近身到很难受
技能一:丢出危险废弃物造成持续输出(伤害很高但冷很慢)
技能二:召唤震击机器人,机器人有一定输出,而且还可以挡一下敌人
总结:
暴风装甲比较适合防御基地,不太适合进攻,可以用来打消耗战,说白了最好在多领空敌人出现的情况下使用该兵种。
3、争斗者
钢铁战队兵种图鉴
前面两个机甲都不能近战攻击,不好意思这个专门近战输出,就怕你不过来。
优点:超级肉、高护甲、为其他部队吸引火力。
缺点:每个拳头??输出不低,但攻速慢导致输出低,打不到天空敌人。
技能一:召唤四台防空无人机(哦,怕吃)增加输出。
技能二:收割者采?乙?瓦?发育基地的时候有点用,也算比较实用。
总结:
一个肉盾不难理解,很好用的一个机甲后期全靠他挡伤害,应该也是比较热门的一个兵种,他适合在前方挡住敌人攻击。
三、天行者
1、守护者
钢铁战队兵种图鉴
我都叫他剑圣的,肯定有人和我一样的叫法?
优点:快攻击速度,高输出,手中光剑可以把子弹打回去。
缺点:只近战、无法攻击天空敌人、身板一般般
技能一:无畏冲撞 撞向敌人造成伤害,输出可观,还可以快速近身。
技能二:迅捷 连续跳向多个敌人造成伤害(阿尔法突袭?),输出很高推荐点满。
总结:
输出高的原力战士,不像其他部队打个敌人贼慢,直接拿光剑冲,刷刷几下全给解决,但自身不肉,需要提供保护或有肉盾吸引火力。该兵种适合对付单个高血量敌人或多个低血量小怪(切怪如切菜)。?
2、外交官
钢铁战队兵种图鉴
保护队友的一把好手 优点:能眩晕敌人、制造护盾保护队友 。
缺点:几乎没有伤害、自身身板脆、走得慢 。
技能一:提高护盾时间被动技能
技能二:召唤哨兵造成伤害并吸引火力
总结:
一个纯防御的兵种,虽说没有伤害,但保护能力很强进攻防御都很适用,只是她的移速是真的慢,居然和机甲部队移速一样……
3、导引者
钢铁战队兵种图鉴
地图探路搜资源专用兵种
优点:超快移速、火速支援、增量激光伤害
缺点:身板脆、不稳定输出、打怪速度慢
技能一:攻击可以减速敌人
技能二:增加技能伤害并有几率秒杀敌人
v1.9.7版本
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