东方归言录b服是幻域云起制作组和哔哩哔哩联手运营的一个游戏版本,该版本使用哔哩哔哩账号登录即可进行畅玩,同时一些新用户第一次登录还能领取到专属的游戏福利大礼包,帮助你成功的度过游戏新手期,让你不充钱在游戏中也不会慢人一步。游戏以“东方Project”为原型进行创作,界面也是非常简洁,各种玩法一目了然,同时游戏不仅有着独特的战斗系统,包含攻击、技能、符卡、结界四个方面,还有多种攻击方法,其中包括普通攻击、角色附带符卡攻击。另外,东方归言录还可以搭配 出多种多样的阵容组合,玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的角色卡牌进行对战,从而创造出属于自己专有的竞技风格,并且,游戏非常容易上手,即便没有玩过类似这种的游戏,只要玩上几局,便可轻松上手,至于进阶技巧那就得靠玩家们自己摸索了。感兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、日本手办动漫改编而成,特别的受欢迎。
2、暴风雨的狙击玩法,一起来邀请好友加入吧。
3、二次元的回合战斗,RPG的玩法,让你在这里开启新的开发玩法。
4、无尽的征途冒险,角色陆续登场。
角色的培养以及提升是游戏的一个核心玩法,而在前中期角色等级是比较重要的,可以通过课题来进行提升。有玩家不知道东方归言录课题系统怎么玩,本次就带来解析,一起来看东方归言录课题学习系统玩法攻略。
课题这个玩法系统要解锁的话要通过第五章才行,之后就会解锁设施,在设施里面有一寺子屋_的建筑物,这个就是角色进行课题学习的地方,点击进去就可以看到了。那么在这个玩法中,有两个设定。
第一个设定就是直接将角色添加进入之后自动的进行课题的学习,玩家只要选择学习的持续时间就可以了。在学习的过程中会持续的获取经验奖励,从而快速的提升角色等级。
这个方式是比较简单的,但是有一些注意事项。其一就是选择的时间不宜过长,因为每个角色都有一个学习疲劳的设定在疲劳的时候学习获取的奖励会一定程度的降低。其二就是干劲,要注意干劲的消耗,没有干劲的话学习效率也是很低的。
第二个设定就是玩家自己来选择课程,在课程的选择上有多个方面的,除了基础的品级选择之外,还有对应的定位以及属性的选择。简单来说就是将特定的角色放进去之后,通过学习可以获得的经验和道具奖励会更多。不过该方式虽然说收益很大,但还是有一些限制的。
在学习的时间上是不可以超过两个小时的,所以说无法通过长时间的学习来进行挂机操作。另外就是在学习的时候会随机的出现一些选择,在完成这些选择之后可以获得一些额外的奖励。选项玩法在触发之后如果十分钟之内没有操作的话,那么就会直接消失的。所以说这个玩法一定要随时的进行查看,操作相对的频繁一些。
在游戏中角色是有干劲这个设定的,干劲充足的时候可以用来通过副本,当干劲不足的时候就无法战斗了。那么干劲怎么补充?很多玩家都想要知道,下面请看干劲恢复方式有哪些。
每个角色的干劲点数为一百五十点,这个是无法通过升级和其他方式来进行提升的。当使用角色通过副本和一些挑战玩法之后,那么干劲点数就会减少两点。当干劲降低到20点的时候就会处于“过劳”状态,该状态下就无法用来战斗了。
那么第一个恢复方式可以通过自然的方式来进行恢复,只要不使用该角色来进行战斗,那么每六分钟可以提升两点,这个是常规的恢复方式。如果是在屋子里面的话,干劲每六分钟可以恢复四点,而且还可以恢复到150点的满值,外面只能够恢复到119点,这个差异还是很大的。
第二个恢复方式可以通过道具来进行恢复,玩家消耗礼物道具或者说是绘卷道具,交给对应的角色之后,可以获得大量的干劲点数恢复。这里要注意一点,每个角色的喜好道具和绘卷都是不一样的,一定要针对性的赠送,否则就会白白的浪费掉道具而无法带来合理的恢复。
第三个恢复方式可以通过互动或者说郊游来进行恢复,互动玩法在角色界面或者说主页都可以进行的。互动每次有几率带来三十点干劲的恢复,这个一定要记得操作。而郊游的话需要角色同意之后才可以进行,每次可以带来五十点的恢复。
第四个恢复方式可以通过上课来进行,上课可以获得经验值,在经验值上涨的时候也可以恢复部分干劲。每个角色每日只可以操作一次,最多带来六十点的干劲恢复。
v6.0.0版本
【版本更新内容】
1.追加VS复灵等级选择功能:在VS复灵中,可以无视当前通关状态,在复灵等级60-100之间选择任意等级进行挑战。成功通关所选挑战等级后,所选复灵等级以下的VS复灵关卡全部视为挑战成功,届时可以获得所有首通报酬。
2.追加「大结界」:追加新技能效果「大结界」。发动大结界技能后,背景会变换为专属场地效果。使用后对己方附加增益效果,对敌方附加减益效果。「大结界」将在今后出现的新FES角色中实装。
3.秘封LostWord 记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
4.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
カルマスピード
宵の隙間へ
【更多优化内容】
1.部分主界面UI优化
2.白玉擂台敌方角色追加
3.实装一键完成派遣
4.角色升格操作优化
5.开放主线第4章第3篇 EX5
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