新三国争霸

新三国争霸

官方

系统:Android

日期:2024-03-21

类别:经营策略

版本:v1.61.1209安卓版

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新三国争霸是一款以中国历史上的三国时期为背景的策略战争类手机游戏,由厦门新游网络股份有限公司开发并运营,游戏融合了经典三国志系列的策略玩法,并在此基础上进行了创新和升级,提供给玩家一个高度还原且充满沉浸感的游戏体验。在这里玩家们需要四处招兵买马,招募各种名将为你攻城掠夺地,打下属于自己的江山,游戏中的战斗系统讲究策略布阵和战术运用,玩家需要灵活指挥军队,合理利用武将特性和兵种搭配,进行攻城略地、防守扩张等军事行动。另外除了主线剧情外,还有领土建设、资源采集、外交联盟、万人国战等多种玩法,满足不同类型的玩家需求,对此感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!

游戏特色

【发展科技 智取天下】

在游戏中,国家和国家之间是有区别的,区别在于国家的科技等级,像汉国,魏国,蜀国,吴国,这几个国家就属于科技比较高的国家。那么科技有什么作用呢?科技对我们来说很重要,升级得靠科技,打仗也得靠科技,科技主要是对士兵攻击和防御进行加成,科技高了你的兵也就牛了,升级和打仗都会很轻松的。势力和威望的增长唯有国之强盛。科技又是主宰国强的根本。我们不禁感叹科技是兴国之本。这话是不是听起来很熟悉?对,这就是《新三国争霸》精心设计的,贴近现实的科技发展系统。玩家要特别的重视科技的发展。可以说,帝国的成败就由它来决定。

【真实的道路系统】

真实的道路系统:《新三国争霸》独创真实道路系统,由一条条道路相互连接的900多座城池构成了这个完整的游戏世界。玩家要攻打某城池,必须确保出征的军队和该城池之间的道路无阻碍,才能派遣到达进行攻打。道路越宽敞,行军速度越快;同国或同盟国间的城池道路才能相互畅通。在此道路系统上,一个国家的要塞城池异常重要。得,则庇护后方好几座城;失,则边境城池岌岌可危。守住重点城池需要玩家拥有强大的战略意识,互相配合。边境,战火正在燃烧!

【即时战斗 分秒必争】

游戏中的战斗均为即时计算, 资深策略玩家能够连进场时间都计算的分秒不差!实时的战略指挥让战斗节奏更加紧张刺激,团队作战时实时指挥显得尤为重要,指挥失误,满盘皆输 一个优秀的策略玩家,必定拥有非凡的头脑和独树一帜的战略意识。最优攻击选择能产生最好攻击效果的目标进行攻击。最强攻击选择敌方部队中,单兵攻击输出最大的目标进行攻击。最强攻击选择敌方部队中,单兵攻击输出最大的目标进行攻击。

【百团争霸 万人攻城】

《新三国争霸》的攻城是非常有特色和规律的系统。独创的城池道路系统联系着所有城池。

城池之间依靠道路连接,如果出征的道路被他国城池所阻隔,则无法通过,所以一般情况下只能攻打国家边境的城池。本国和同盟国的城池不可攻打。只有将防守部队完全消灭并把城墙攻破才算攻克城池. 攻陷野城后,该城归杀敌数最多者所有. 攻陷有城主的城池时,归此战中杀敌战功最高者所有。

战斗没有人数限制,支持几百上千人在同个战场中对战,场面宏大。攻城战是个热血澎湃的战斗,几十人、数百人组团去攻打城池,几百将领,几十万的参战兵力,长达几个小时的大规模战役,绝对不缺乏紧张刺激。

攻克有主城池,战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享一定的战功值,国库也将增加一定的资源. 战功和资源的多少不仅仅取决于城池规模的大小,还取决于此城脱离本国统治的天数,脱离的时间越长,战功和资源越多. 破城后,对原城中封地的破坏(包括军队杀伤和建筑破坏)都将算做战利品加到攻克后战功和资源的计算中。

【招揽英豪 汇聚贤才】

《大学》中言:欲得良将而用之,必不以远而遗,不以贱而弃,不以仇而疏,不以罪而废。从中可见知人善用的重要性。在三国历史中最著名的“三顾茅庐”便是很好的印证。真可谓:得良将者得天下也。新三国争霸有近四百个史实名将,击败名将就有机会收服名将为你效力。名将也是有唯一性。能力和属性都要远远的超出普通将领。

名将在玩家攻打NPC城池时有几率出现,帮助NPC协防,玩家攻打的城池离NPC国都越近,名将出击的概率和数目就越多。使用名将画册后,可随时掌握该名将的位置信息,同时在击败该将领时,可以额外增加10%的几率将其俘虏。

名将是自己的争霸天下必备的硬实力,是游戏中宝贵的财富,千金易得,而良将不易得。玩家应该视良将为重要的财富和目标。全名将梦之队是玩家终极追求的理想。

【巅峰荣耀 自立为王】

随着等级的成长,你已逐渐步入强者的行列,这个时候的您,是不是迫切的想体验一下建国成霸主的生活呢?《新三国争霸》独创自建国家系统,当玩家实力到达一定高度并且满足建国条件时,可以实现自建国家、自立为王的梦想。 您可以很好的体会到一国之主的帝国梦想,也可以凭借自己的组织和策划领导能力,率领自己麾下的千军万马,攻城掠地,扬名立万、成就霸业。

新三国争霸新手必看的知识汇总

第一、关于刷装备

4--8黄带箱子的:容易出传音符+鲁公图册+青铜箱

7-10黄带宝物的:容易出活血丹

以下是带武器的 (只一步、带弓车、或者一骑带弓车的)

5-6黄:带装备的容易出15级卓越马

7-8黄:带装备更容易出卓越衣服,以及32卓越马

9-10黄:更容易出卓越武器,例如45卓越泼风枪

第二、关于建封地

房封(全是房子封地)、粮封、兵封(全是兵营的封底)一定要单独建,不要半粮半房半兵, 不然后期会变麻烦。

点击城池看城的天赋,什么天赋高这个封底就用来干什么。

到了后期。 弃掉几个封底,保留6--7个封底,把第7或8个封底当做移动封底(就是在前线开一个封底,大厅一级),这样可以把兵派过去,当个临时封地用,方便前线打仗,不需要的时候直接放弃封地,这样就损失一个开封底的钱。但是提高了军队的作战效率。直接放弃封底,所有在这个临时封底的兵会自动返回基地。如果这个封底有俘获的降,最好先劝降,不然在放弃封地的同时,将会自己跑掉。

第三、关于兵种的入坑时间

很简单,去打一级黄巾,如果你的步从进场到入坑是50秒。骑从进场到入坑30秒。投石打黄巾从进场到入坑是60秒。那么你打城的精确时间就是(我们以00:00为标准):步,00:01:00;骑,00:01:22; 投,00:00:56;晚几秒,快几秒,自己算就行。这数字也只是我随意举例,大家要学会举一反三。

第四、关于抓将。

90+等级后没事就平招募下,我平招过3个优秀骑。

不停的扫黄能扫到不少60+将。

打别国的门户小城,容易抓到很多成长70+的将(当你打城看到有带兵2000+的守军时,那么他就是可以被抓住的70+的伪名或者名了)如何抓名我就不说。

第五、关于加成

猛将最好练,因为很多一个小城就200战功。1000战功就能猛将,猛将可以加部队百分之10的血。

步将带步兵,步兵防御提高20%

弓将带弓兵,弓兵攻击提高20%

骑将带骑兵,骑兵攻、防各提高10%

勇士属于加血类型,带所有兵种提高该兵种血量上限20%

1.<滑头>---张驰有道:战斗撤退伤兵减少20%;

2.<福星>---鸿运当头:强化成功率增加10%;

3.<寨主>---崭露头脚:战斗战功增加10%;

4.<先锋>---攻无不克:攻击加成10%;

5.<护军>---固若金汤:防御加成10%;

6.<破军>---神鬼莫测:攻击速度加成10%;

7.<猛将>---征战四方:生命值加成10%;

8.<贪狼>---恶名远扬:行军速度加成10%;

9.<财主>---腰缠万贯:功績加成10%;

10.<地主>---良田千顷:攻击速度加成10%;

11.<名士>---国之栋梁:攻击加成10%;

12.<明君>---以德服人:劝降成功率增加20%;

13.<贤君>---爱将如子:营救成功率增加20%;

14.<劳模>---铜墙铁壁:防御加成10%;

15.<善人>---四通八达:行军速度加成10%;

16.<学士>---师徒情深:攻击、防御加成5%;

17.<达人>---登峰造极:攻击、防御、生命、攻击速度、移动速度加成5%;

18.<无双>---一代名将:生命值加成20%;

19.<宗师>---桃李满门:攻击加成20%;

20.<神工>---天佑加持:攻击、防御、移动速度加成10%;

21.<枭雄>---奉天呈喻:防御加成20%;

22.<霸主>---唯我独尊:攻击、统帅加成10%;

第六、关于城墙

住房打敌军 城墙对我方军队输出和防御都有加成的。不要低估了城墙的作用。

第七、关于练将

大号每天固定刷10损,2将刷升级很快,两外建几个小号,只要升到五六十级就行。每个号养两个将一边种田、修炼,一边让那两个将刷无损。这样三队60+的将很轻松就获得。

新三国争霸兵种配置

在《新三国争霸》中,不同的兵种属性不同,而且相互之间还有一定的克制关系,每一位武将对不同兵种的属性加成也不一样,那应该怎么搭配

兵种:步投

前期:步投在游戏中,不管是前期还是后期,都是非常好的,步省钱,投杀伤力强,配合起来,是不错的选择。步投,打架中的强者,步要的是防,投要的是统和攻。

后期:后期玩步投的人比较多,认为经常打架,步投得派上用场,而且大家都知道,老区大战,必然有一队投,所以步投在后期,是不错的。

最合适将领:智步,统勇,攻勇。

兵种:步弩

前期:几乎所有的玩家都是步弩,(小编采访的时候也问过大神们)步省钱,前期很少有人玩别的兵种。步与弩搭配,在前期省铜钱时是有用的。

后期:速度慢,并不适宜使用,用步弩不如用投,所以步弩小编认为后期并不合适。

最合适将领:智步,攻弓。

兵种:步弩投

前期:步弩投,基本上是大神前期的兵种,大神踢都,使用步弩投绝对给力,所以步弩投在前期是大神适合的兵种之一。

后期:在后期,小编没看见过有人玩步弩投,但是步弩投在后期也并不吃亏。

最合适将领:智步,攻弓,统勇

兵种:全骑

前期:全骑,前期也是非常少人玩的,因为骑贵,前期的铜少,不适合玩全期,可能只有一些土豪、大神或者小资玩多几个号的,会玩全骑。

后期:后期玩全骑的人也挺多的,全骑开路合适,速度快。

最合适将领:智骑,攻骑,平骑

兵种:骑弩

前期:骑弩,前期也有少数人玩,骑弩,杀伤力不错,但是小编建议前期不玩骑弩的好。

后期:后期玩骑弩的人比较多,小编认为是骑弩多人喜欢吧,也可能有其他原因。

最合适将领:智骑,攻弓。

兵种:骑投

前期:玩这个兵种的人本来就少,何况前期,骑投都贵,投占人口多,人口不够,所以前期玩骑投不合适。

后期:骑投即使在后期,也并不是很多人玩,有的人认为,骑比投快那么多,根本不合适,小编认为,玩骑投的人,不等打架时,可以把投放基地,三队骑出去推城或者两队骑,这样可以当全骑号,挺合适的。

最合适将领:智骑,统勇,攻骑,平骑。

更新日志

v1.61.1209版本

1.61新版本简版介绍:

1、新增帅府功能

2、新增4个史诗名将

3、新增战场战斗坑位倾斜模式(默认旧版坑位展示)

4、优化放弃存在高成长俘虏的封地提醒

5、优化放弃高成长俘虏提醒

6、优化战斗逻辑及卡顿问题

7、调整部分挑战赛规则内容

8、部分文字及图片优化

9、部分BUG修复

展开内容

手游信息

  • 厂商:厦门新游网络股份有限公司
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  • 备案号:闽ICP备11023341号-20A

同厂商厦门新游网络股份有限公司

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