境界死神激斗公测版

境界死神激斗公测版

官方

系统:Android

日期:2025-01-07

类别:角色扮演

版本:v1.37.6

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境界死神激斗公测版是一款日式风剑格斗手游,玩家可以通过游戏的主要任务、突破道场的方式等玩法来体验激情格斗,并通过随机选择游戏人物,采用不同的匹配方法,在这款版本中,游戏将新增团队boss、英雄试玩等玩法,并进一步探索三人团队过关的操作模式,游戏制作人通过玩家提交的bug反馈和建议,对游戏进行了大版本更新,修复了已知的bug,全面优化了战斗体验和角色技能,使战斗更加流畅、激情四射,游戏中还特别增加了活动任务,通过新手任务后,只要坚持每天登录,完成日常任务后,就可以获得巨额奖励,让玩家心爱的角色更进一步,福利多多,玩法丰富,是一款不可多得的良心游戏,快来下载试玩一下吧!

游戏特色

1、人气角色大集结

黑崎一护、朽木白哉、朽木露琪亚等数十位死神人气角色登场,3D高精细建模、等比例人物还原、专属定制技能,每一位登场角色都将给你:“没错,这就是他(她)的感觉!”

2、打击感十足的华丽连招

以虚拟摇杆为主、滑屏为辅的操作方式、攻击结合技能的多种连招组合、格挡、反击、位移的多种极限微操,加上酷炫的视觉表现,达成“停不下来”的连招快感。

3、热血沸腾的梦幻对决

黑崎一护对战更木剑八!黑崎一护对战白一护!游戏中丰富的实时PVP对战玩法确保玩家将能够亲身体会一场又一场在原作中“想见而不得见”的梦幻之战。

4、令人感动的声优阵容

钉宫理惠,朴璐美和福山润等数十位原作动画声优加盟,让游戏打造的死神世界更经典、原生态,也给玩家更加丰富与立体的游戏体验。

5、深度定制的养成玩法

灵魂解放、灵络、锻魂等,以原作中人物成长的必经之路为核心,打造独具趣味的角色成长系统。多种可选择成长路线,确保每一个玩家的死神都将是“独一无二”。

灵术关卡闯关技巧和阵容推荐

一、酣畅淋漓的伤害盛宴:双子关卡

1、双子关卡过关要求是10秒内双杀boss

2、推荐使用人物:朽木白哉、蓝染、山本、斩月

3、这三位都是有被动伤害的,且朽木白哉和山本的斩魄刀被动是持续性伤害(具体阶数及对应的技能详情,请详见游戏内介绍),那么在3分钟内总伤害就会高一些,但是这里一定要注意以下几点:可以轮流打伤害,一方打的时候另一方紧跟队友,互补技能CD,这样可以打1关-15关。

双子16关开始,两个怪会出防护罩,记住一定要合在一起打把防护罩打没,否则血量很容易不平均导致陷入苦战。

二、孤高绝傲的天才剑客:朽木白哉

1、这关的过关要求是在规定时间内保护虚弱的露琪亚(露琪亚死亡或团灭则任务失败)

2、推荐使用人物:朽木白哉、蓝染、山本、浮竹、斩月

3、主要说一下15关以后的打法,15关以前争取以*快速度尽可能多用技能和普通攻击消灭杂兵,这样做的目的是攒大招,但如果你的严灵丸和6刀魂印很高,则可以配合1个大招。 15关以后开场会有四个敌军,两个大个子,一个放雷的,一个扔飞镖的隐秘机动队队员,我的做法是如果我开场在左边,我就用山本开场1技能,这样完美的将两个大个子带到了右边,这样做的目的是为了避开雷区(露琪亚周围都是),雷的伤害太高了。。超级大神也顶不住几发就会被劈死,但是需要注意的是,队友不能开常用任何技能,否则无法将两个大个子带到屏幕右端,然后疯狂输出攒大招,等朽木白哉出现的提示的时候向左释放风死或者蛇尾丸或者冰轮丸刀灵,这样白哉出场就会被刀灵击中,接下来,一定要马上跑到他落地的左下角往右推着打,将白哉打到屏幕右端,这样相对安全地将boss消灭,尽量避免在雷区附近去连招。

三、呼喊出斩魄刀之名,卍解!奥义终结

1、玩家们速成的霸体关卡,此关过关条件就是在规定时间内将boss消灭,但boss会持续霸体。

2、推荐使用人物:朽木白哉、蓝染、山本、斩月、露琪亚、白一护

3、16-20关的方法,这里我说一下基本上现在有两种方法

4、 使用露琪亚的技能与奥义,高几率冰冻boss,队友疯狂输出

5、两个队伍都是输出队,如果防御没有到30w以上,建议灵活使用瞬步并预判boss下一个技能,提前跑开,如果防御再30w以上,可以灵活运用格挡,档下boss的技能攻击,然后使用刀灵然后技能奥义进行输出。

四、当死神防御时在一定时间,敌方伤害一定范围内免疫伤害,所以并不能一直防御。

用法1:开局起手防御等敌方技能。等敌方技能后摇 ,抓住时机适当技能,将敌方击飞,然后进行连招。比如对方银 一技能起手后摇很大我们抓住机会反打一套。

用法2:我方将敌人连招即将触发保护,此时快速后撤然后防御,等待技能cd ,敌方后摇另寻机会。

1、闪避:小距离位移,瞬间无敌

灵活作用此技能可以方便连招、规避伤害,使敌方错误判定方向。比如,在冬狮郎使用突进技能时候,格挡然后闪避到敌方身后,绝大部分敌方玩家继续释放另外一个技能就会空掉。我们抓住后摇进行连招。

2、换人 (我不确定是不是叫换人系统)替换现在使用的角色,新出场的角色会进行一次破招攻击,不同角色的出场攻击不同,被换下场的死神会缓慢回血恢复。

当我方被敌人攻击至浮空时,可以换人,反手攻击敌方 但是 若此时敌方也可以换人时,我方也会处于被换人敌方换人后连招的风险。所以 要灵活谨慎 使用此技能。

3、燃怒状态:当我方收到伤害时怒气会缓慢增加,积攒慢时可以释放。

释放过后所有技能样式、威力增强,并且适当技能处于霸体 若敌方不处于此状态时,释放技能无法被敌方打断、破招。 灵活使用此技能时机是处于劣势乃至困境绝地反杀的关键所在

简单的说你爆气对方没爆气互相平A,对面A不过你,互相放技能对面也会被打断。

4、大招系统;

当我方进行攻击时,蓝mp会增加,每次积攒满一管蓝可以释放一次大招。

大招时全程处于霸体,部分死神无敌状态,例如白哉大招过程无法打断,除非死亡。

大招伤害巨高3分之一乃至2分之一。

燃怒状态是用来斩杀敌方的核心。但需要注意:若敌方拥有换人,大招会被敌方换人所规避,比如当白哉释放大招时敌方换人,白哉完成 0伤害,但是若白哉处于怒状态,在大招最后仍会造成微量伤害。每个死神不同大招用法也稍稍不同具体需要每个玩家自己掌握。

更新日志

v1.37.6版本

【重磅更新】

1.刀灵:村正等级扩充至22级;鬼灯丸、琉璃色孔雀、严灵丸、五形头、灰猫、飞梅等级拓展至36级

2.【角色潜能】潜能90级开启,潜能树天赋90级开启。

3、新增角色SP角色黑崎一护死神代行消失篇

【优化内容】

1.【玩法】灵术训练玩法新增单人模式。开放时间修改为每周一、周三、周五、周日,其中每天开启一个副本(周日开启两个),挑战次数为3次。(新养成·技术开发局开发完成后,其主要养成材料将通过灵术训练产出)

2..技术开发局将所有角色按照其元素分为四组:岩火、光雷、暗冰、水风。通过消耗分组对应的元素碎片和元素卷轴,可以提升该元素分组的等级

3.灵术训练扩充到14关

展开内容

手游信息

  • 厂商:上海蛙扑网络技术有限公司
  • 权限:查看隐私政策:查看
  • 备案号:沪ICP备06011366号-31A
  • 版号:ISBN 978-7-498-00680-6
  • 需要网络 无广告
  • 动作游戏
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4.5满分5.0分

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