指尖帝国vivo版

指尖帝国vivo版

系统:Android

日期:2024-08-27

类别:经营策略

版本:v2.0.10

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指尖帝国是一款手机端上的即时战略(RTS)游戏,该作在玩法上和电脑上的即时战略游戏【帝国时代】比较相似,都是通过基地生产农民,农民采集资源发展经济,来强大军事打败敌人。而在游戏中玩家们将作为一国之君,首先你需要建立自己的基地,然后通过基地生产出农民来进行资源的采集。这些资源可以用来发展经济,提升军事实力,以此来对抗敌人。另外需要注意的是每个国家都有八个常规兵种和一个特色兵种,这些兵种之间能够相互克制,因此玩家在征战前还需根据每个兵种之间的相克属性,合理的搭配自己的军队。这种经济和军事的双重发展模式,使得游戏的玩法更加丰富,也更加考验玩家的策略思维。

此次为大家带来的是指尖帝国vivo版,该版本可使用vivo账号和官方账号同步登陆,同时能够领取许多专属福利,对此感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!

指尖帝国怎么建城门

在这个游戏里面,城墙算是比较常见的建筑物了,城墙的功能主要是用来防御敌人的进攻,而城门可以让自己的兵进出,敌人就不可以,下面就来说一下指尖帝国城门怎么造。

在建造城门之前,得先建造城墙才可以,只有在有城墙的情况下才能把城门给建造好,那么,首先我们就应该先建造城墙,怎么建造城墙呢?我们可以这样,选中几个农民,然后点击“生产建筑”这个图标,接着找到城墙这个建筑物,然后就在地图上选择一块合适的地方去建造,建造的时候城墙是需要拖动建造,选择你要建造的地方去拖动建造就可以了,要注意的就是城墙是不可以转弯建造的时候,只能在两点之间直线来建造城墙,并且还有一点就是,你点击城墙这个之后,就只能在当前屏幕建造城墙了,不能拖动到其他地方建造城墙了。

城墙建造好了之后,还要注意的一点就是城墙在地图上是横竖这样子笔直建造的话,是会建造成烽火台的,而烽火台是不可以当做城门来建造的,这一点需要我们注意一下,由于地图是平行四边形的,所以我们应该要斜斜地建造城墙,这样就不会变成烽火台了,可以用来建造城门了。

建造城门的时候,我们可以点击任意一个城墙(但不能是烽火台),然后再点击“造城门”这个图标,这样就可以把你的这个城墙变成城门来建造了,建造城门相当于建造一个小建筑物,是需要额外的时间来建造的,因此需要耐心等待一下。

其实,城门的建造并不算很难,但你建造城门的时候要注意合理性,不能随意地建造城门,一方面的原因就是城门的血量比城墙薄,容易被敌人当做突破口来进行攻打,另外一方面就是你建造的城墙要是不是很直的话,就很容易变成烽火台,这样子的话就不能当做城门来建造了,建造城门的时候应该想好自己的兵力会往哪个方向出动,然后就应该往那个方向去建造城门,这样就显得合理很多了,这是一个小技巧,大家可以在实战中自己摸索一下。

这里需要指出的一点就是,城墙是不可以无限建造的,有一定的长度限制,但是你每隔一段长度的城墙就建造一个城门的话,那就可以建造很长的城墙了,在你发现游戏显示城墙已到达大长度的时候,你就可以这样子来做,这个是容易被人忽略的一点,大家在玩的时候可以注意一下。

大家在建造城门的时候,可以在你的建筑物内部多建几个城门,这样既可以让你的兵力方便活动,也可以让你的城墙可以做得更多,但在建筑物外部需要城墙进行防御的时候,那还是不要建造太多的城门为好,这样子很容易会被敌人当成突破口来打你的,而且,城门*好是建造在两座城堡之间,这样可以让城堡保护下你的城门,也可以防止敌人跑进来,可以说是一举两得的事情了。

指尖帝国各国打法攻略

1、中国篇

中国这东西,说强强,说弱也弱,看你怎么玩,首先诸葛作为特色兵种是非常强的,一个顶两个普通弓箭,非常厉害,但是遇到马爆,只有呵呵,建议玩混兵种,开局建4个城堡,4个马场,4个步兵营,五个铁匠铺,先升级除了围墙以外的全部科技。新手应该60个兵差不多,农民15个,开采黄金,不要分开开采,主要开采黄金,然后保证10个弓箭以上,15个最好,然后10个勇者剑士,10个重骑兵,你只要控制全部诸葛兵就可以,然后上去打,我敢说马爆遇到你也要完,你只要猥琐一点打,缩在城堡内,一般新手都是让骑兵自己去打,不控制,如果刻意切你,你就全部聚集起来,然后弓兵单独出去,一般来说就能用很少的损失把对方骑兵全歼,这方法对很多出单独兵种的国家都有效,前期你靠中国就能杀遍全场,毕竟新手都是只出一种兵种!

2、维京篇

维京这东西贼强势,但是面对上面我中国的打法还是打不过的,但是维京非常牛,40个维京战士面对40个重骑兵包括游侠,都是非常轻松打赢,面对玛雅的小鸟也是随便打,非常强势,只有条顿才会怂,维京建议单独出狂战士,10个城堡差不多,然后带上和尚,和尚10个就可以,不用多也不用少,死了就再生产,要打马爆的话我也是建议用维京,建几个房子,狂建马场,疯狂生产。单挑维京是不二人选,面对匈奴马爆维京也不怂,非常适合新手,因为维京没什么操作性,比较无脑,拆城堡建筑也是很强,非常适合新手,照样是15个农民开采黄金,没食物了点上面市场换。关于克制,我建议出剑士外加弓箭,不然你正面绝对刚不过!

3、波斯篇

波斯我就不多说了,大象贼肉,能当冲车使,但是我不建议新手打,大象这东西建议是弓箭配大象,因为xx克大象,所以必须骑兵配,但是大象贼慢,骑兵来切弓箭基本GG,所以对操作性要求比较高,建议是配合队友玩,队友不给力绝对别玩波斯,消耗很大操作性也很高,不建议玩,面对骑兵配xx流就是跪,所以新手最好别碰!

4、高丽篇

高丽克制法

高丽看起来厉害,实际上徒有其表,高丽马车是小型aoe伤害,但是伤害是固定的,所以也就是打半天全部残血,但全部兵还在,再打一会就是对面一下全部死,这样高丽就有个巨大的缺陷,就是能打残血但是打不死,高丽还有个巨大的缺点,就是高丽马车是个坑,你让他切切远处弓兵,如果身边有骑兵或者其他兵种,绝对不会打弓兵,而是继续打近处,如何克制高丽,前边剑士骑兵开路,后面弓兵远射。甚至可以前面波斯开路,后面弓兵远射,只要控制好,高丽随便打,所以高丽必须配合队友,如果采用我新手中国的打法,随便虐。

高丽打法

那高丽怎么玩呢,建一个城墙,背后建一个城堡,躲在后面卡视野,让对面弓兵点不到你,你杀光骑兵剑士以后,两炮就能灭全部弓兵,所以高丽遇到这种打法一点要怂,面对骑兵突进中心别慌,只要大部分还在就不用怕,边上没敌人直接刚,垃圾骑兵分分钟灭!

5、土耳其篇

土耳其克制法

可能有不少人被土耳其打得哇哇叫,但是我不得不说,土耳其是真的很强势,30个火枪站在一起,简直无敌,但是土耳其这种东西虽然强势,但是风筝他也是可以的,土耳其几乎克制除去菘蓝武士以外的全部步兵,所以步兵不靠谱,但是面对骑兵,土耳其也毫不逊色,游侠,万金油,啥都不怕,但是怕弓兵,但是弓兵太脆,所以,想赢,很难。推广使用波斯大象配弓箭,正面刚绝对得过。还有一种是猥琐法,用大不列颠的优势,建复杂的城堡躲卡视野输出,但是正面刚刚不过,卡视野输出,和建炮塔适用于中国和大不列颠,其他步兵国家就GG吧,反正也刚不过,骑兵就偷家吧!

土耳其打法

辣么,土耳其的火枪怎么玩?首先,你不能让他们分散开,分散开来碰骑兵和小鸟首先GG,那集合起来怎么玩?注意,火枪有几秒的装弹时间,大概3秒,你看到人了,比如说你看到骑兵,向你冲过来,你直接就先集体放一炮,然后后撤,跑的时候默数3秒,时间到了以后停下来,集体再开一炮,再后退,我敢说骑兵两炮下来已经死伤大半,这叫走A法,其次火枪推广搭配火炮,火枪火炮组合专门打那些卡视野的,但是面对大不列颠,只能出冲车了,还不一定管用,如果对面建了炮塔就是基本打不下来,建议采用走A法,如果对面集体来打你,你就要学学大不列颠了,卡视野躲在城墙后面输出,甚至可以卡走位,这些比较高级,我以后再说!

6、玛雅篇

玛雅克制法

玛雅的小鸟我就不多说了,跑得快又肉而且生产快,想打赢小鸟很难,首先小鸟是克制我上面免费中国的打法的,面对波斯大象基本可是说是无视,直接切你老家,不讲道理,面对狂战士,一对一自然是打不过,但是还是老话,骚扰死你,杀光你农民,所以面对免费三国基本碾压,那咋克制,首先,你家必须要会建,外围必须两层围墙,中间城堡隔三隔,中间一格建城墙,在缝那边建城门,这样玛雅面对你的城堡群,只能望堡兴叹,然后农民边上建一个城堡,不然会被切得很惨。土耳其的走A法可以完爆小鸟,加上我刚刚城堡群的的打法,直接虐的小鸟叫爸爸,且,撒拉逊也可以秒小鸟,还有,小鸟和骑兵打起来是不分上下,和剑士打起来也差不多,能拖延好一会儿,建议免费国家面对小鸟就出剑士,高丽的马车是被玛雅完爆的,40对40被碾压,注意,高丽不要和小鸟硬碰硬。

玛雅打法

玛雅打法无非就是骚扰,偷家,偷农,小鸟你看见弓箭就切,切死他,小鸟不怕除了火枪,奴隶兵和西班牙火枪的全部远程,面对全炮比较乏力,怎么偷家,先把他防御机制探清楚了,注意观察,一般新手是不会建城墙的,中手也就外面围墙城堡,中间一些兵营之类的,你直接突进去,往城堡那边去,没看到农民,一定是跑回家了,看到主城射你就要知道,里面有人,这时候你也跑不掉了,你直接就一了百了,选中在基地的小鸟,直接打他基地,然后按取消自动攻击,开始继续生产下一波小鸟,等那一波小鸟死了,他赶过来,正好迎接他,反正就反复去打,不怕打不下来,就是这么流氓!

更新日志

v2.0.10版本

1、加强了反作弊,期待给玩家更好的体验。

展开内容

手游信息

  • 厂商:苏州信大思维软件技术有限公司
  • 权限:查看隐私政策:查看
  • 包名:com.xdsw.Aoe.vivo
  • 备案号:苏ICP备14048324号-2A
  • 即时战略游戏
  • 中世纪游戏
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即时战略手游是一种让玩家在实时的战场上指挥自己的军队或单位,进行战略和战术的运用的游戏类型,这类游戏通常有资源采集、基地建造、科技发展等元素,需要玩家快速地做出决策和调整。
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