装甲前线官方版

装甲前线官方版

官方

系统:Android

日期:2024-10-30

类别:动作射击

版本:v1.35.14

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装甲前线是一款非常刺激的第三人称射击坦克手游,游戏中拥有非常多种类的坦克供玩家选择使用,不同种类的坦克拥有不一样的效果,所以合理的运用自身资源也是非常重要的,游戏开始,玩家将会获得系统赠送的T90坦克,别看它是系统赠送的,它的实战型也是很强的, 驾驶它,在充满硝烟的战场上奋勇杀敌,消灭所有敌人取得第一次胜利。取得胜利将会获得大量的银币,你可以利用这些银币去购买装备,升级坦克,增加自己的战斗力,而且为了防止玩家无聊,游戏还有实时的交互系统,你可以在游戏中和朋友一起组队,互动,交流。丰富的游戏特色玩法、多样化的武器装备、高清的游戏战斗画面。喜欢战争类游戏的你怎么能错过。

游戏亮点

1、载具多样,王者角逐!

以现代陆战载具为蓝本,本游戏中先开放9辆载具供您选择,各具特色的强大战争机器必将引燃战场!

2、模式新颖,各有千秋!

游戏先开放荣誉猎杀/乱斗求生/能源攻防三种模式,玩法各异,战场氛围紧张刺激,谁是真正的王者,每一场都上演着巅峰对决!

3、专属技能,大放异彩!

独特而丰富的载具技能,助您出其不意,克敌制胜。不论是团队之盾攻坚克难,还是战场精灵神出鬼没,总有必杀技能扭转乾坤!

4、策略改造,决胜千里!

载具支持升级改造,天梯匹配,给您最公平的对决体验。支持2人/3人小队“开黑竞技”岂曰无衣,与子同袍!

装甲前线载具攻略

之所以叫“迅猛游骑兵”,是说这类载具机动高火力猛,擅长游走和突击。今天给大家带来一篇对比测评贴,包含M2步战车和BMP步战车。

M2步战车和BMP步战车,凝结了美俄两大军事强国的战争智慧结晶,目前它们依然活跃在世界各地的战场。

M2步战车概览

BMP步战车概览

咱们今天从火力/机动/防护三方面对比这两辆车,并且进行游戏玩儿法的解析。

【火力方面】

M2:30发弹夹机关炮/反坦克导弹

M2的机关炮弹容量大,容错率高,因此在爆发输出和持续的火力支援上有着无可比拟的优势。并且延续了美国人对装甲载具“皮实耐用”的一贯思维。反坦克导弹的加入无异于如虎添翼,是名副其实的火力大魔王。

BMP:5发弹夹主炮/反坦克导弹

BMP的主炮是5发弹容,但它是主炮,穿深和伤害自然高于M2的机炮,容错率相对较低,同样的反坦克导弹加入,堪称小车拉大炮的典范。

M2反坦克导弹

BMP反坦克导弹

【机动方面】

M2和BMP都是轻装甲火力支援载具,因此机动相对于传统主战坦克和火箭炮车的笨重,明显属于“神行太保”。

高机动的意义在于快速加入和撤离战场,把握恰当的切入点进行突击和袭扰是高机动步战车的玩法基础。所以衍生出来的便是以短促突击,打完就走为主。核心就是利用机动,大范围转场和机动作战。快速突击,利用弹夹炮对敌方载具侧后进行爆发输出,尤其是配合队友对地方落单目标进行火力杀伤的时候,步战车真的是再合适不过!

平地加速,转弯,倒车,爬坡等等等等均能保持相对高速,手感极佳!

一定注意“打完就跑”,否则薄弱的防护将被对方瞬间贯穿。这就涉及到二者的“防护”属性了。

【防护方面】

这两辆步战车真的不要抱什么“跳弹”的希望,中近距离基本都是被贯穿的,甚至经常被火箭炮打满伤。

所以什么与主战坦克和火箭炮“换血论”可以终结了。城镇卡点的步战车大有人在,真心觉得这辆车的优势就被城镇卡点给败光了。

《装甲前线》对于载具的差异化还是非常明显的。每辆载具的手感和玩法都不同,区别极大,今天给大家带来了一小段BMP战斗视频,因为相对于M2,BMP的手感和整体操控性似乎稍微有点高手向,其他的打法也请各位兄弟一边摸索一边分享给我们,有您的加入,游戏才更精彩!

突击炮斯崔克攻略

今天特意给大家带来了新版本的斯崔克突击炮上手体验测评攻略!

重磅消息,不知道是不是研发大大转变了新思路,斯崔克在10级的状态已经不是传统的依靠主炮攻击的突击炮了!

1-3级为龙式步战车,机炮为主武器;

4-6级为斯崔克突击炮,105mm火炮为主武器;

7-10级为斯崔克改进型作战平台,主武器为2发导弹!

今天带大家尝鲜一下改版后的斯崔克!

首先来看一下,新版的斯崔克外貌如下:

没有主炮!

没有机炮!

只有导弹发射器!

外形是真的科幻,完全成了轻甲告诉的自动武器作战平台!

手感什么的,体验变化不大,但2发导弹的主武器作战时的瞄准方式变了。为自动吸附式,也就是准星会自动锁定可以攻击的目标,引导玩家走位进行攻击。

咱们先来看看新版斯崔克改进型的技能:

高效伪装组件:被动技能,无论静止还是移动或开火,全方位提升隐蔽系数。

但真心觉得目前的地图尺寸和疯狂疾驰的步战满大街跑,这个隐蔽系数貌似真的鸡肋。

烟雾弹:这个是武器技能。烟雾弹不能攻击敌人,但却是自我保护的利器!

尤其在面临被地方载具发现并且站场位置很差的情况下,一发烟雾弹15秒时间足够跑路,依靠斯崔克的轮式机动,迅速改变站场位置,绝地反杀!

弹道计算机:主动技能。这个技能就是使用后,在移动转向时射击精度不减。

在老版本的105mm主炮作为武器的斯崔克上,这个技能非常实用。基本上意味着中近距离无障碍物的情况下锁定地方后释放技能,3发炮弹妥妥全部命中,您只需要专注操控载具的运动轨迹而不需要操心其它。

但新版本的2发导弹,用着十分鸡肋!

单发导弹的伤害为408,这意味着一般情况下,你是无法秒杀一台满血载具的。

同时,2发导弹用在一个人身上,稍显浪费...因为第一发命中后对手便是血皮了。

但也要说一下,新版本这2发导弹,是不存在“未击穿”或“跳弹”情况的。也就是说命中即穿!因此各位车长请保证命中率!

提一下这辆发导弹的特点:

导弹不能穿墙;

导弹适合中近距离,远距离也可以,但如果锁定的敌方载具进行了贴房子等规避,很可能导弹无法命中;

导弹无自动装填,2发打完才重新装填下面2发。

因此斯崔克的玩法建议是:

一、利用机动,大范围转场和机动作战

二、捕捉敌方残血和落单的目标,发挥导弹数量少但一击必杀的优势

三、把握技能释放的时机,特别是烟雾弹和弹道计算机,关键时刻能够翻盘!

更新日志

v1.35.14版本

1、新增部分战车涂装

2、修复坦克复活后不能立即控制车辆的问题

3、优化AI控制火炮开火的问题,炮管面向目标后才触发射击

4、修复游戏地图bug问题

5、部分战车数值优化平衡

6、修复导弹有时无法命中问题

展开内容

手游信息

  • 厂商:北京空中信使信息技术有限公司
  • 权限:查看隐私政策:查看
  • 备案号:京ICP证020001号-32A
  • 版号:ISBN 978-7-498-07785-1
  • 需要网络
  • 军事游戏
  • 坦克游戏
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同厂商北京空中信使信息技术有限公司

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