闪烁之光变态满v版 v1.9.0附攻略

大小:263.02 MB

更新日期:2020-09-09

类别:角色扮演

系统:Android

  • 详情
  • 相关
  • 评论
闪烁之光变态满v版是一款史诗级魔性放置手游。欧气召唤,任性养成!策略搭配,公平对抗!跨服竞技,激战翻倍!挂机收益,资源爆仓!寻回神器,守护神域!这是一个关于你和神明的羁绊故事,一个寻找失落神器的冒险之旅...在这个永无休止的世界,上古英灵随着召唤复苏,宙斯奥丁等上百位英灵现世集结!来自异界的勇者,邂逅了雅典娜女神、宙斯神王、奥丁等诸多神明,与他们共同冒险。而亲爱的勇者你,就是穿越异界的天命召唤师!通过放置回合玩法,全AI自动挂机战斗,进行5V5公平对战,解放双手,冒险之旅从此刻开始...此外,闪烁之光无限钻石满级VIP版还采用了多种的召唤模式,除卷轴召唤外,支持友情点,通过好友互动即可进行无限制召唤!支持卡牌合成、分解、升级、进阶、装备等多种养成方式,么么哒的精灵萝莉,邪魅的御姐魔女,圣洁的冰雪公主,傲娇的魔法大小姐,众多唯美女神任性召唤,快来邂逅你的女神吧!
闪烁之光变态满v版

游戏特色

1、次元破境 异世新启
新世界,新冒险,新奇遇!穿越异世界,领略别样风情,开启神域全新奇幻之旅!
2、彼岸花开 魔女降临
首位日系神明“伊邪那美”强势登场!她被奉为日本母神,在幽暗的黄泉之路不时发出鬼魅般的笑声……她在等一名少年并肩冒险,你,敢来吗?
3、全民觉醒 欧气附体
高爆率,必保底,不黑脸!开局十连必出五星神卡,任性召唤唯美女神!全服迎来等级新突破,平民也能翻盘逆袭!
4、指尖策略 烧脑竞技
新功能,新玩法,新花样!解锁英雄专属魂器,探索推图新篇章,挑战勇者之路!众多新奇玩法让你告别枯燥,自在爽玩!
5、不肝不氪 挂机收益
超魔性,随时玩,高收益!吃饭睡觉收割资源,一键领取丰厚收益,挂机躺赢不是梦!

闪烁之光攻略

英雄的选择、献祭与升星
1. 英雄
第一部分直接单刀直入,讲一讲这个游戏的英雄和升星机制。英雄刚开始只有1星到5星5个等级,在主城的召唤里可以选择召唤英雄,召唤的方式有基础召唤、友情召唤、高级召唤,具体的概率可以在游戏内自行查看,基本以高级召唤为主。1星、2星的英雄基本没有什么作用,可以直接在英雄神殿里献祭掉。3星的英雄基本无法参加战斗,4星的英雄有特殊的几个可以在前期用来在PVE打打BOSS,后期也基本不参加战斗。但是8个4星英雄加上4个3星是可以在英雄神殿里合成5星英雄的,而根据获取难易度来算,将4星和3星全部合成后,会剩余大量的3星英雄,只有这部分3星英雄是可以去献祭的,4星及以上英雄,坚决不能去献祭!这是许多新手在初期走的弯路,都是血泪的教训!
那下面就把目光放到5星英雄上来,5星英雄是这个游戏的战斗主力,在分析各系强势的英雄前,我还是要为大家介绍一下这个游戏的升星机制。

4星升到5星需要3个本体+5个同系的4星+4个同系的3星,图片里显示的为3个风系4星亡灵收割者加上4个风系4星英雄+4个风系3星英雄,最终合成为5星的亡灵收割者。我们把想升星的英雄称为本体,合成用的英雄称为狗粮或者粮食。5星往上,还可以合成6星。

最高可以升到13星,话不多说直接上图:



所以升星是需要大量的5星粮食,任何一个5星都不可以献祭,5星以上就更不可以了!升6星,需要2个5星本体+4个同系5星粮食而9星,需要3个5星本体+25个同系5星粮食10星,需要5个5星本体,11星需要7个本体,12星需要9个,13星需要14个。因此我们遇到了心仪的英雄本体时,要好好保存着,不要误当粮食喂了。
大家根据升星图可以发现,5星、6星、9星、10星都还可以作为粮食,但是7星、8星就不可以,因此如果你不小心把一个英雄升级到了7星,那这个英雄你必须要用它很长一段时间,因为它无法作为粮食给主力升星!
那有小伙伴就要问了,如果我手贱升星了怎么办,7星、8星上不上,下不下,卡在中间十分难受,又没有第3个本体帮助升到9星,是不是只能献祭了?—— 不不不,还是不可以献祭,因为献祭所换来的那一点献祭币连1个5星都买不起,而献祭1个8星英雄的损失可是相当于直接扔了19个5星英雄!那该怎么办呢?方法有2个,第一,是继续等待第三个本体的出现,这个过程可能很漫长很痛苦,也有可能欧皇直接就来本体了,这样直接升到9星,以后作为备用的粮食,不会有任何的损失;第二,当你的7、8星英雄十分珍稀,比如各自然系的主力或者光暗系英雄,下一个本体的获取难度很大,不知道要等多久,直接影响游戏体验,看了就难受的话,就可以选择在英雄神殿里置换。置换需要你用2个主力英雄的5星本体和几个材料(在组队竞技场商店里可购买),将原本不想要的7、8星英雄直接置换为你想要的的英雄,但会损失2个5星,相比直接献祭损失19个5星或者漫长的等待影响游戏体验来说,这点代价还是可以接受的吧。
到了中后期,你开始有11星、12星乃至13星英雄的时候,你说我不想要这个英雄了,我想换个英雄玩,这个时候就需要利用到英雄神殿里的回退系统,将11~13星的英雄回退至10星。这里奉劝大家在把英雄升到10星时要谨慎,因为10星英雄作为粮食是很后期的事情,如果有一个不喜欢的10星,置换要损失5个5星,作为粮食可能要等很久,这样1个10星英雄——相当于64个5星的资源在很长一段时间内无法得到利用,不论是哪种都是令人不舒服的。在前中期,如果不是把一个英雄当做自己的主力,就不要轻易的升到10星以上。还有一点,不同英雄的上限是不一样的,4星英雄和部分5星英雄最高只能升到9星,其实有几个4星英雄还是很不错的,尤其在打BOSS的时候,但因为上限成长太低,导致只能在前期过度用。
下面就来简单讲一讲英雄和阵容的选择 游戏内英雄分6系,除去新出的异能系之外,传统的分为自然系的风、火、水与光暗5系。 自然系获取较为容易,强度也还不错;光暗系获取难度较大,强度更高,但不建议V6以下的玩家在前期接触。零氪和低V玩家还是要以自然系为主,务实一些比较好。高级召唤(以后简称高抽)里,抽到的英雄都是随机的,每抽50次都可以额外获得1个5星(需要V3);在先知召唤里,可以指定某一系进行召唤,还可以用先知碎片购买指定英雄,所以先知召唤十分重要,先知碎片十分珍稀,要谨慎使用。
游戏的阵容大体上要分物理、法师、烧烤3大系,在确定了主体系后再搭配阵容会更加舒适。当然对这个游戏理解很深的玩家们可以自行搭建阵容体系。
水系:

娜迦:水系辅助,可加攻、净化、复活,作为主力辅助十分给力。

冰雪女王:水系功能型法师,可减速、冰冻对方,为队友提供先手和输出环境。

波塞冬:水系主力物理输出,被大家戏称为弟弟东,运气好出暴击的时候伤害十分给力,但是有时候又莫名的打不出伤害,总体还是不错的。

耶梦加得:水系主力法师,可冰冻对方,输出也还不错。

酒神:水系主力辅助,可给队友加持盾防,回血,拥有战略性的技能:沉睡,可使对面速度最高的单位沉睡2回合,但如果受到攻击将会苏醒。这个技能十分的好用,酒神如果配上高速,将使对方的1速英雄无法在第一回合出手,如果酒神是尾速,也可使对方1速英雄在第二回合毫无作为。

利维坦:水系主力刺客,可切对方的后排脆皮。

泰坦:水系坦克,可援护队友。备受争议的一个英雄,很多玩家骂他垃圾废物,但也有玩家把他用的很好,2回合一次的100%眩晕敌方战士的技能还是不错的,就看如何使用了。
总体而言,水系在当前版本还是势弱的,比较少看到有人以水系为主力输出,但是酒神、冰雪、娜迦这几个辅助还是十分的好用。
火系:

凤凰:火系主力坦克,烧烤流核心,拥有一次复活机会,坦度也很高,许多不玩火系的玩家也会用它来作为主力坦克,是0氪和低V玩家的最爱,十分给力,作为一个坦克又肉又有输出,打秘境里的冒险副本时也很好用,获取难度也不高,平民玩家遇到了千万别错过。

普罗米修斯:也被称为火牧。虽然不是烧烤队的一员,但是在5系菜刀阵容里有着不俗的表现,当队友暴击时可以回复队友大量的生命。

瓦尔基里:也称瓦妹。(现在游戏是个神话背景的都有瓦妹。。。)火系烧烤队的主力输出,前后排都能输出的到。

洛基:火系刺客,以前有过强势期,现在比较冷门,身为火系但无法融入烧烤队中,而5系菜刀队又有更好的选手代替他,总之目前版本没有他的位置,如果遇到了可以前期过渡一下。

哪吒:我们的英雄小哪吒来了,今天也出了哪吒的皮肤,恭贺一下。哪吒是火系烧烤队的主力核心,能整体提升烧烤队的伤害。

海尔达姆:简称大叔。火系主力坦克,可以援护后排队友,也是烧烤队的成员之一,比较能克制菜刀队的发挥。

阿奇丽:火系主力奶妈,烧烤队的一员,强度可比肩光暗。
火系的烧烤队,是当今版本能和光暗队掰一掰手腕子的队伍,也比较简单,是平民玩家的最爱。
风系:

影刹:熊猫,风系主力坦克,可援护队友,需要和小鹿配合才能达到最佳效果。

潘:以前的神级奶爸,直到膝盖上被CH射了一箭后被很多人抛弃了, 但其实潘的奶量依旧是当今版本的第一位,如果阵容里缺少奶,潘绝对是很好的选择,上手容易获取简单,奶量十足,你值得拥有。

斯芬克斯:简称风王。低V在前期十分容易获得,前中期十分好用的风系刺客,速度快,伤害高,还带沉默。很多新区在前期就是风王的互秒,谁的风王速度快,能沉默到对面的风王,就能轻易获胜。后期的伤害也不错,可作为主力使用。

芬尼尔:又称狼王。风系主力战士,一般站在前排,又肉输出又高,很给力,需要有好的辅助保护。

托特斯托克:简称松鼠。搅屎棍一个,十分的看脸,运气好能离间对方,让对方自相残杀,运气不好作用就比较小。使用的人不算多,但是一个主力满配的松鼠,绝对是让对手头疼的存在。

辛西娅:简称小鹿。风系主力功能型辅助。有奶有保命,还可以补足一些伤害,几乎是风系阵容的必备品。

赛沙特:风系暴力输出法师。搭配辅助和前排坦克保护,赛沙特能给你一个春天。
风系的风狼潘和火系的烧烤队一直是自然系的骄傲,直到潘被削弱后,风系开始有些疲软,但是总体强度还是不错的,喜欢尝试不同的玩家可以试试风系的法师队,也很厉害的。
光系:

宙斯:比较冷门的光系主力法师,用的人不多,但其实还是挺强的,就是不太好搭配阵容。

赫拉:光系主力法师,算是光系里比较好获得的给力英雄了。光法队的核心。

雷神:光系物理战士,以前的冷板凳,现在因为光系新英雄人马的出现,形成了雷神人马的新体系,具体的实战效果我们还要等各路大神的经验分享。

艾蕾:光系辅助。适用于物理菜刀队。

光明大祭司:光系奶妈。十分的好用,几乎所有玩家都想拥有她,又好看,又能奶,又能复活,还是光系4维成长属性高,目前的第一神奶。

拉斐尔:光系神辅,以前被吹捧成闪烁第一神辅,后来阿蒙来了,拉菲的地位稍稍下降了那么一点点点点点,但依旧是十分给力的辅助。

维纳斯:光系主力法师。光法队核心。

加百列:光系主力坦克。虽然坦度不是很高,但是输出不俗。

人马:不好意思因为我还没有所以头像是灰色的哈哈。新出的英雄,推土机中的推土机,输出很高。
暗系:

哈迪斯:暗系战士,冷门角色。使用的人不多,但也有大神研究出了一套专门以哈迪斯为核心的献祭流打法。

亚巴顿:当今的版本之子。暗系主力坦克,又肉又有控制,目前的最大热门。

暗主:暗系战士。输出暴力推土机,但最近辅助和坦克的广泛运用,使得暗主难以有出彩的发挥,除非等级装备战力碾压,否则经常在线表演刮痧。

阿努比斯:狗头人。以前是妥妥的粮食,现在因为新暗系乌列的出现,开始有玩家尝试使用它来搭配阵容了,总体还是偏弱势了些。

潘多拉:暗系主力辅助。万金油的存在,可有可无,需要她了就拿来用,强度很不错,阵容满了又可以随时剔除,不心疼。

海拉:暗系主力战士。和黑龙一起,都是暗系阵容的必备品。有一句话叫:没有黑龙海拉的暗系不配叫暗系。

尼德霍格:又称黑龙。暗系主力输出。暗系核心中的核心。

阿蒙:暗系主力辅助,以前是光系拉斐尔独秀天下辅助的时代,阿蒙出来后,暗系也终于有一个能和拉菲尔打擂台的辅助了。十分克制烧烤队。

乌列:新暗法师。我还没有获得哈哈。输出十分给力,已经在被很多大神使用。
以上对英雄的评价,仅仅是我个人的一家之言,算是给萌新的一个参考。其余我没有提到的5星英雄,都是我不太推荐使用的英雄,当做粮食问题不大。

更新日志

闪烁之光变态满v版 v1.9.0更新日志(2020-09-09)
一、新水系坦克英雄——【伊米尔】
在遥远的极寒之地,一场猎杀刚刚结束,巨大如山的猛兽尸体前矗立着一位高傲的勇士,灰蒙的雪景下她的身姿如钻石般耀眼。极寒之地似乎已经没有她的对手,对付猛兽也不过是一个小小余兴节目,渴望,她渴望着更强的对手,并为此踏上了一个人的征途。前进的方向乌云密布,猛烈的暴风雪仿佛要吞噬一切。但对她而言,热身才刚刚开始......神秘巨人族英雄即将降临冒险大陆!
1、英雄定位:水系坦克、反伤盾、负面格挡、破甲、冰冻
2、技能介绍:
(1)技能一(主动)【冰晶盾击】:伊米尔手持蕴含冰霜之力的盾牌,对敌方前方单体造成263%物理伤害,50%对其附加一个持续1回合【冰冻】状态,同时对自己和1个最前排非自身单位附加1个持续2回合的【冰晶护盾】
(2)技能二(被动)【极地勇士】:生命值提升40%,攻击提升20%,速度提升30;若自身生命值低于50%,则防御临时提升20%,同时受到的持续负面伤害将减免20%
(3)技能三(主动)【破冰撼击】:伊米尔汇聚怪力挥动大锤发出猛烈一击,对敌方全体单位造成150%物理伤害,60%概率对受击单位附加持续2回合的【破甲】效果,对处于【冰冻】或【减速】状态下的单位破甲概率提升为90%
(4)技能四(被动)【负面格挡】:自身行动后有80%概率叠加1层【负面格挡】效果,每层可抵消1次下次受到的非控制负面效果,持续2回合
3、效果补充说明:
(1)【冰晶护盾】:护盾能吸收施法者生命上限10%伤害,若被打破则对攻击者造成护盾总值150%的无视防御伤害,若自然消失则对前方单位造成等同伤害,持续2回合,可与其他类型护盾叠加
(2)【负面格挡】:携带该状态的单位能抵消1次非控制的负面效果,抵消后状态消失,最多可叠加3层,持续2回合
二、趣味活动玩法——【云翼之战】再度来袭
1、开启条件:
(1)玩法在玩家达50级,且开服天数达8天的服务器开启此赛事
(2)持续时间为9月3日12:00至9月16日23:00
2、英雄规则:
(1)玩家已激活的初始5星英雄均可以在本玩法中使用
(2)参战英雄的星级统一为段位指定星级,英雄等级统一为原力水晶等级;此外英雄将受到来自公会技能、神器的属性加成
(3)参战英雄不受到其他属性加成(如圣物),不可穿戴装备、神装、符文、天赋
3、挑战&奖励规则:
(1)该赛事采用积分段位制,且赋予参赛玩家一个初始段位
(2)战斗中可使用神器且所有神器统一强度,不可使用精灵
(3)玩家将在较高段位解锁队伍2与队伍3,战斗模式改为车轮战(继承上一场的生命值和技能施放顺序)
(4)本次活动,进攻方进攻胜利加分、失败扣分;防守方积分始终不变;玩家的积分达到一定值后晋升段位
(5)玩家可通过玩法中雇佣功能来体验不同的英雄
(6)玩家每次匹配到对手后,将有一定次数的演练战斗机会,用于玩家先行测试战斗,而不进行积分计算以及扣除挑战次数;需要注意的是,每次匹配,进行演练战斗后,不可再重新刷新对手,直到正式挑战结束
三、英雄相关优化
1、新增暗系英雄【阿蒙】的魂器【命运塔罗】
2、新增光系英雄【雷神】的魂器【雷神之锤】
3、耶梦加得夏季浴衣主题皮肤——【夏日迷蓝】性感登场!
四、优化内容
1、新增【荣誉徽章特殊展示】&【形象特效】功能
(1)在【巅峰冠军赛】、【周冠军赛】和【超凡段位赛】中达到指定排名可以激活【指定徽章展示资格】和【形象特效设置展示资格】
(2)激活后可在个人空间或个人设置中的【荣誉墙】和【冒险形象】中设置展示
(3)指定徽章新增设置橱,设置展示后在PVP玩法战斗界面中显示;形象特效设置后将在各类玩法的形象展示区域展示(如排行榜、星河神殿、跨服天梯赛等)。快秀一秀你的骄人战绩和个性外观吧!
(4)两者均有时效性,若下一轮比赛中未达指定名次则失效
2、优化天界副本玩法
(1)已经通关过的关卡加入跳过战斗功能
(2)每日首通挑战次数增加累加功能
(3)出战界面,条件达成时显示为绿色状态
(4)优化每日奖励领取体验,点击图标可直接领取奖励
3、优化勇者之路操作,下次进入玩法默认打开上次退出副本时所在层
4、优化位面征战玩法体验,在玩法重置前加入灯泡提示
5、优化英雄皮肤功能,皮肤信息界面中增加皮肤类型的标签
6、优化普罗米修斯【赤炎漩涡】技能描述,补充伤害加深的描述
7、修复瓦尔基里魂器和位面遗物效果不兼容的问题
8、修复塞莎特伤害统计异常的问题
9、修复巅峰赛结算面板数据统计显示偶发异常的问题
五、更新预告
1、全新的跨服公会对抗玩法将隆重开启,强者如云的冒险大陆里,最强公会的称号将花落谁家?(努力研发中,敬请期待!)
展开内容

更多版本

相关软件

评分及评论

4.5 满分5.0分

点击星星用来评分