系统:PC
日期:2026-07-31
类别:策略游戏
版本:v2.3.0.1
卡牌修仙传(Card Cultivation)是一款水墨风格、修仙题材的国产卡牌管理游戏,玩法巧妙汲取了《堆叠大陆》与《密教模拟器》的精髓,以卡牌交互为核心形式,为您呈现别具一格的修仙体验。玩家将扮演一位被阵法困住的失忆修仙者,在抵御怪物入侵的同时,通过修炼心法、探寻宝物、打造法宝及种植灵药来逐步恢复实力。随着记忆碎片的慢慢拼凑,那段尘封的过往也将重新浮出水面。
卡牌修仙传电脑版以《山海经》为底蕴构建宏大世界,内置超一千张卡牌,涵盖五百余种玩法元素,包括百余种法宝、两百余种天材地宝及五十余种心法。你既可以炼制丹药、拜入宗门,也能深入秘境探索妖穴。在这个充满策略与变数的世界里,每一步抉择都将指引你走向不同的修仙之路。
1、有趣的卡牌化修仙玩法:
游戏中的所有内容均以卡牌方式展示,通过卡牌和卡牌、卡牌与工作台之间的交互型衍生出多样的交互结果。
2、自由的桌上大世界:
以山海经为底蕴设计的架空修仙世界,自由御剑飞行,遭遇各种随机事件,打造绝世武器培养灵宠炼制丹药。
3、丰富的卡牌内容:
超过1000+张卡牌,20+工作台,50+秘境。包含人物,法宝,心法,材料,草药,妖兽,宗门等诸多修仙世界的内容。
1、修炼成仙:要从卡牌开始
用卡牌具现化修仙世界,你需要从最基本的练气初期开始修炼。拖动卡牌到操作台领悟功法、提升修为,你的每一次突破都会让你离成仙更近一步!
2、炼制法宝:培育多样灵兽
运用各种"工作台"打造极品法器、炼制灵丹妙药、培育多种灵兽,夺天地间造化玄妙融入法宝,让你的成仙路一片坦途!
3、御剑斩妖:搜寻珍稀材料
然而成仙之路不易,面对逐渐增强的妖兽,你需要不断战斗、探索,获取更稀有材料,以此提升你的战斗力,铸就你的登仙梯!
4、世间历练:结识奇人异士
这条修仙之路并非只有一个人,你可以运用你的神识搜寻探索地图内各种隐藏地点。与来自不同门派的修士切磋交流、与商人交易、探索村庄和遗迹,也许你能发现特别的机遇!
5、遨游世间:探索绝世秘境
当你修炼小有成就,不妨带上法宝和丹药遁入秘境与精怪们一决高下!收集更珍惜素材打造绝世法宝,在这个山海经为框架构建的架空修仙世界自在逍遥!
6、找回记忆:重铸修仙路
作为一名记忆丢失的修真者,在这个完全陌生的世界中苏醒,除了打怪修炼保护自身周全之外,还需要找寻丢失的记忆,重铸自己的修仙之路!
1、湖月城
首先是湖月城。湖月城在内陆的一片大湖上,晶莹剔透,城市的倒影在水面摇曳,玩家在城内可以购买灵田种植灵药。
2、云间城
云间城则是悬空于海上,城市建造在群山和云雾之间,这里每隔数十年,会举办一场大型拍卖会。
3、奇遇地点:空间裂隙
在路上会遇到奇遇地点:空间裂缝,每次进入都是未知的地图。目前已经可以窥探一二的有修士洞府、天机棋盘、天帝宝库;都有什么样的玩法和奇遇,大家可以进入游戏查看体验!
4、玄剑阁宗门
大陆东边最宏伟的建筑便是玄剑阁宗门,一路上山到顶便是宗门广场,门派的楼阁气派庄严,藏经阁、悟剑崖、洗剑池、珍宝阁都可以进入了。
5、更多秘境
除此之外,大地图上还有新的地点坐标 雷泽岛、冰镜湖、裂风谷、日陨坑、冥狱入口等 随着不断地开发,卡牌修仙传的世界也在一步步完善。
操作系统:Windows 10
处理器:Dual Core 2 GHz
内存:4 GB RAM
显卡:GTX 1060 3G
DirectX 版本:9.0
存储空间:需要 500 MB 可用空间
v2.3.0.1/Build 24468550版本
新内容
元婴境界的基础内容(第一部分)
新增了妖王:北海巨妖/铁骨熊的化形形态,它们均有对应的全新专属法宝,通过奇遇的方式可以遭遇它们;初始它们与主角是敌对关系,当战胜他们后,可以选择是否拘拿他们的元婴(这会影响他们和主角的关系)重要:在更新前已经达到元婴期的存档,需要执行以下操作才能在游戏触发元婴妖王:进入天帝宝库,与守门的傀儡对话一次;
新增了元婴境界的材料,法宝/灵兽等卡牌可以顺利的提升品质;
新增元婴境界的问道台。
新增元婴境界的心法;
关于元婴内容,我们会逐步将每个妖王的元婴形态完成,他们可能对应某一个秘境或者任务;
新感悟系统
新增了25本心法,涵盖筑基 - 元婴期,新增的心法以形成不同流派目标而设计(金系-光盾/剑,木系-召唤/控制,水系-恢复,火系-多段伤害/武道分身,土系-灵兽流派/武道防御)
每一本心法都可以使用固定的感悟卡组合领悟,但依然保留了随机领悟的可能性;
低阶级的感悟可以升级为高阶级,且均是固定的合成路线,高境界的主角依然可以在各系统里领悟和使用低阶级感悟;
新增俄语版本翻译
俄语版本翻译由AI协助,但经过热心的俄语玩家校对(所有文字均翻译成俄语,但图片文字依然是英文);
新增本命技能图鉴
游戏调整
攻城玩法里的妖王全部改成小卡牌;(减少喂药的误操作)
提高了灵气卡恢复的灵气量(练气:2点;筑基:4点;结丹:6点;混沌灵气:10点)
器道天赋剑术精通;御剑无锋;剑气四射;金峰破;笑里藏锋的负面效果调整为小幅度降低灵气值(更新后新学习的天赋才会生效,旧存档依然会显示之前的数据);
(注:天赋的选择会更有策略性)
法宝流火的属性调整为:阳五行;(技能效果不变,流火依然能享受到火属性卡牌的攻击次数加成,在本次更新增加了许多触发火属性卡牌攻击次数的技能,可以更好的搭配)
卡牌技能调整(加粗字体为本次调整内容)
灯的特性调整为:对木属性卡牌造成3倍伤害;
印的特效调整为:对妖兽(包括妖王)造成1.5倍伤害;
袋子的特性调整为:减少第一回合(原效果:第一次攻击)受到的伤害量
破风古笛的技能调整为:我方其他金属性的卡牌(原效果:法宝)攻击后,自身的攻击力提高;
金芒铃的技能调整为:我方其他金属性的卡牌(原效果:法宝)攻击前,使它的攻击力提高;
金光刀的技能调整为:回合开始时,场上每有一张金属性卡牌,攻击力和血量提高;
斩月妖刀的技能调整为:回合开始时,场上每有一张金属性卡牌,攻击力提高;
灵兽貔貅的技能调整为:当友军失去光盾时,使它的攻击力和生命值提高
碎星的技能调整为:当我方卡牌失去光盾时,使自己获得一次攻击次数和攻击力提高。
枯木剑技能重做,并调整了法宝属性:攻击前,使攻击的目标属性回到战斗初且获得中毒;
灵兽水母的技能调整为:前3回合,使随机2名敌人卡牌的攻击力减少
震霄的技能调整为:回合开始时,对随机2名敌方卡牌造成伤害
幻海葫芦的技能调整为:对火属性卡牌造成3倍伤害
赤焰刀的技能调整为:加入战场后的第一次攻击,造成的伤害结果大幅提高;如果攻击将目标杀死,则再攻击一次(每回合只触发一次)
炽焰葫芦的技能调整为:攻击的目标如果没有受伤,则再攻击一次;(一回合最多触发2次)(原效果:1次)
朱坻的技能调整为:攻击的目标如果是木或阴属性,则可再攻击一次;(一回合最多触发2次)(原效果:1次)
烈火剑的技能调整为:此卡牌造成的伤害无视护甲,对木和阴五行的卡牌造成2倍伤害;
提高了金瞳虎,缚妖,裂金炎刃,珠子特性的技能效果值;
提高了火岩鼠,扇子,镜子法宝的属性;
妖王夔牛的技能2调整为:(被动)此卡牌的攻击还会时目标身旁卡牌混乱1回合(原效果为造成伤害);
铁骨熊的技能2调整为:(被动)攻击会对目标身旁也同时造成50%伤害;(原效果:攻击没有造成伤害时,再攻击一次)
Bug修复:
1. 修复悟剑崖修炼破煞剑谱会出现错误的技能问题;
2. 修复了无法使用本命物修炼心法的问题;
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