系统:PC
日期:2024-10-11
类别:单机游戏
版本:v1.16.0.56
王国保卫战4电脑版是一款休闲有趣的策略塔防类游戏,剧情大反转,前作中正义的一方已经逐渐没落,因此亡灵法师维兹南领主,将以一个反派的身份,推翻无能的统治者,征服整个王国!你将体验到前作的传统操作机制,以及扩充的全新内容,升级全新的防御塔、英雄、解锁最新主线剧情和支线关卡,探寻隐秘的彩蛋,与强悍的敌人厮杀!更精细的画质,更刺激的战场,高度浸沉式体检,每一秒都能扭转战局!
游戏玩法十分简单,玩家只需要去率领自己的精灵大军抵挡维兹南一波又一波的进攻,在防御塔、英雄以及法术的帮助下,击退邪恶术士和豺狼族人的各种攻击,与敌人们血战到底,保卫自己的国家和大陆的安全。当然玩家不仅需要了解敌人的属性与弱点,自己领土上的防御塔也需要玩家合理安置,每一个防御塔之间都可以相互配合,防御塔拥有多达18种的特殊功能,所以需要玩家慎重考虑。游戏中还有精灵神箭手、符文巨熊、催动魔法的巫师可供玩家调配,帮助玩家更快速的消灭敌人!
1、丰富世界观 延续原作风格
不同于其他注重策略忽视剧情的塔防,在王国保卫战系列中,剧情一直都是重要的一环,在结束关卡和开始关卡的过场剧情中,可以让我们更加详细的了解游戏的走向。
在游戏开场会有一篇漫画,主要介绍了本作主角卫兹南是如何从地狱里逃出来的,如果看过电影《终结者》的小伙伴们不难发现,漫画里面卫兹南的出场方式致敬了终结者经典的出场方式,而在游戏中穿插了很多类似的过场漫画,让我们了解到复仇的世界观与剧情
2、多样英雄多种技能 丰富你的选择
在王国保卫战系列里,英雄系统一直都是最为出色的一环,从一代的升级无法保留到二代的可以自己升级技能加点,再到三代拥有了可以主动释放的英雄技能,王国保卫战一直都在增加着英雄在游戏中的重要性。
而在第四代,英雄系统更是大幅度增强,每位英雄都有了专属的四个小技能,一个可以主动释放的大招,以及一个被动技能,让英雄在战场上更为灵活,让玩家在英雄的选择上也更加的多样化。
3、自由搭配防御塔 增加你的战略选择
在三部前作之中,每部作品里的防御塔都是中规中矩,箭塔,兵营,法师塔,炮塔四个分支,每个分支升到满级之后会有两个分支塔选项,总计八种防御塔。
而在复仇里新增了一个塔的格子,玩家每次开始关卡可选择最多五种防御塔,但是和前代不同的是,五种防御塔升到满级之后无法再有衍生的分支防御塔可以选择,只能选择升级防御塔的技能,复仇中抛弃了防御塔分支的选择,相对应的加强了防御塔的技能介绍与搭配,让不同的防御塔搭配在一起有了更有趣的选择,至于如何搭配,全靠玩家自己的创意与想象。
4、简化科技树 增加游戏体验感
王国保卫战系列之中,科技树一直都是重要的一环,科技树点满之后会大幅度的加强防御塔与援兵们的战斗力,科技树一般来说都是六项,对应四种防御塔,援兵和救场技能。
而在本作里,因为防御塔系统被修改,所以科技树也被修改成了四项,分别对应防御塔,英雄,援兵和救场技能灵魂冲击,科技树的简化无疑让新玩家更容易上手,而老玩家也更容易去挑战之前很难通过的关卡。
5、战场瞬息万变 带着防御塔与英雄统治战局吧
作为本系列最新的续作,不管是画质还是游戏内容上复仇都做到了极致,广阔的大地图,优质的英雄与防御塔,当然还有系列一如既往的众多特色彩蛋,每一项仿佛都在叙述着游戏制作组的用心与诚意。
除此之外,作为本系列第一款以反派为主角的作品,《王国保卫战复仇》无疑是成功的,新增氪金的防御塔与多样的英雄技能让本作可玩性大幅度增强,玩家可以自由选择想要的防御塔与英雄,来搭配出不同的组合。很快游戏的国内版也会上线,让我们一起期待吧!
1、将本站提供的文件解压至非中文路径中
2、在解压的目录中找到并运行Kingdom Rush Vengeance.exe即可进入游戏
3、在游戏设置选项中选择中文并且可以对配置游戏的画质和分辨率等参数进行调整
4、单机开始并选择存档就可以开始游戏
5、还有新手教程帮助玩家更快上手游戏
1、新增18种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。
2、你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!
3、25道挑战关卡,遍布五座大陆, 只等你来征服!
4、13位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。
5、超过40种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。
6、在传奇般的头目战中打倒6位不可一世的君王,保卫你的王国!
7、新能力、新援军,帮你力克强敌。
8、30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。
9、60多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!
10、游戏内百科全书!真正的战士知己知彼... 对防御塔的了解也不例外。用功研读吧!
11、提供多个存档栏位,随心所欲保存进度。
1、王国保卫战4怎么玩?
①英雄
英雄方面省去了等级提升,满等级技能点只注重加点方式,不需要升级,让游戏看似简化但不失养成乐趣。
②防御塔
防御塔还是那么的中规中矩,利用不同的加点可增幅防御塔的各种额外属性。
③道具
道具方面也引入了升级概念,花费一定的钻石可大幅度提升道具的效果。
2、关卡攻略
第1关、维兹南的塔
卫兹南出场COS了一波终结者的POSE,第一关就是王国保卫战的第12关地图的游乐场版,看得出人类这段时间在疯狂消费我大卫兹南啊
第2关、矮人之门
有一个发光的小门,点一下有成就。(图中滑稽处)
另外本作通过英雄和钢铁模式不加星星了,提升天赋只能过主线来获得升级点。
王国保卫战复仇英雄变多了,天赋系统也考虑到这一点,因此设置了个练级天赋,不过是分支天赋,英雄满级之后点另一支就行了。
第3关、老城回廊
犰狳有三个,分别在下图中的西瓜尖端指向处。
第4关
西瓜处打五次鼹鼠有成就,滑稽处点击摧毁路过的矿车三辆也有成就,如果点击摧毁不获得金币,如果不点击,矿车就会带三个人从地图另一端降落,这时候消灭他们有金币。
第5关
点击滑稽处左边小人,给右边小人倒酒三次,完成成就。
第6关
三个滑稽处有三个额外出兵口,右上角的那个会出高甲小BOSS,然后向左路袭来。
有两个成就彩蛋。左边西瓜处,点击触发终结者彩蛋,把T-800溶解掉。右边西瓜处点击魔戒会在后面的石头出现咕噜,疯狂点击咕噜,咕噜会带着魔戒跳下岩浆。
第7关,矮人剧情的最后一关
一进去就看到矮人王金王博古尔,极致奢华的纸醉金迷中,藏着一个成就彩蛋,西瓜处的唐老鸭,点击即可找到。十五波之后,矮人王会变身机甲加入战场,没有双抗的血牛,轻松杀掉,矮人剧情完结。
1、暗影弓手,基础造价670
基础的弓箭塔,伤害不俗,各方面属性都算过关,可以针对单体目标造成大量伤害。
前期算是一个比较强力的箭塔。
(1)特殊技能:
暗影印记:标记一个敌人,使它受到的伤害来源在6秒内多30/60/90%
技能造价:102*3=306,抄袭前作,而且机制都没改,不是见面就来一发,而是打一会再来一发,非常容易标记死人。
夺命之刃:每隔一段时间这位伙计就会突然消失,然后抹掉敌人的脖子。
技能造价:255+85+85=425,隔三差五来个秒杀,无差别攻击。
乌鸦巢穴:召唤一只乌鸦,每次攻击造成1/2点伤害。
技能造价:170*2=340,乌鸦攻击范围比炮塔还远,并且攻击速度极快。推荐配合腐朽森林使用。
(2)属性数据:
攻击距离:16.3K
攻击速度:快
攻击力:25-37
群攻能力:无
功能性:低
优先级:次选
2、骷髅投手,基础造价500
弓箭塔,造价便宜,点满技能后攻击速度跟输出都非常高,在弓箭塔里实用性是最强的。
(1)特殊技能:
行尸走肉:每隔15/12秒召唤一只骷髅冲向敌人,骷髅不可控。
技能造价:153*2=306。这个技能挺实用的,不管有人没人,都会12秒给你造个人。
骷髅属性:生命值160,攻击力15-25
补充营养:喝牛奶可以补钙增加骨骼强度,增加5/10/15点攻击伤害。
技能造价:93*3=279
召唤骷髅:召唤一只骷髅傀儡协助作战。
技能造价:255
傀儡属性:生命值390,攻击力17-31
(2)属性数据:
攻击距离:12.5K
攻击速度:较快
伤害能力:16-38(补充营养+15)
群攻能力:无
功能性:中等
优先级:必选
这个塔很多人都吐槽攻击距离太短,但是只是攻击距离显示是短,它距离中等的12.6K只差100码的距离,就比如炙热激光攻击距离12.6K,攻击距离是中等。
3、回旋镖,基础造价700
弓箭塔,攻击方式是发射回旋镖,aoe范围伤害。不算太强也不算太弱,对付某些关卡或许能用到,但是大多数时候都不如用基础弓箭塔。
(1)特殊技能:
大回旋镖:隔三差五就会来一发大飞镖,造成27-49/32-60/43-81伤害。
技能造价:170+85+85=340,这个飞镖攻击范围堪比炮弹,在怪物密集时尤其有用。
眩晕打击:攻击有5/10/15%几率造成眩晕。
技能造价:110*3=330,回旋镖作用*2。
愤怒蜜蜂:放出一个蜂箱,被蜜蜂包围的敌人会在5秒内受到120/240/360伤害。
技能造价:170*3=510。蜜蜂是会移动的,挺强力的技能。
(2)属性数据:
攻击距离:远,18.3K
攻击速度:中等
攻击力:27-51
群攻能力:高
功能性:中等
优先级:次选
3、地狱法师,基础造价830
基础法师塔,伤害能力较高,还有不错的功能性,但是过了前期之后就不推荐使用了。
(1)特殊技能:
痛苦折磨:释放符文之力,踩到符文则损失25/50%护甲,持续数秒。
技能造价:127*2=254
熔岩爆裂:释放燃烧的熔岩,造成105/210/315范围伤害。
技能造价:170*3=510
地狱传送:传送4/6个敌人,让敌人从哪里来就回哪里去
技能造价:187*2=374
(2)属性数据::
攻击距离:13.8K
攻击速度:慢
攻击力:53-160
群攻能力:低
功能性:中等
优先级:次选
4、幽灵之墓,基础造价640
法师塔,这个塔优点是单体爆发非常高,最高可以充能五次普攻,还可以摄魂,召唤佣兵,集单体爆发与功能性于一身,在法师塔中算是一哥。
(1)特殊技能:
石像守卫:召唤1/2只石像鬼。
技能造价:212*2=424
石像鬼属性:生命值234,攻击力16-24
幽灵公会:增加1/2次攻击充能。
技能造价:255+127=382
噬魂之力:每隔23/20/17秒可摄取敌人的魂魄,使它为我所用。
技能造价:170+85+85=340。
(2)属性数据:
攻击距离:13.8K
攻击速度:中等
攻击力:52-78
群攻能力:无
功能性:强
优先级:必选
5、兽人萨满,基础造价900
法师塔,伤害不稳定,每次攻击可定身敌人,拥有元素之力,但是实用性偏低,而且还是最后才解锁的防御塔,基本酱油了。
(1)特殊技能:
治愈草根:以草木之力治愈范围内的友军30/60/90点生命值。
技能造价:110*3=330
流星降临:以火焰之力召唤4/5/6颗流星,每颗造成18-33/28-52/35-65点范围伤害。
技能造价:170*3=510
闪电打击:以雷电之力强化攻击,每次攻击都会对敌人造成3-13/6-26/10-38点范围伤害。
技能造价:153*3=459
(2)属性数据:
攻击距离:14.8K
攻击速度:非常慢
攻击力:38-209
群攻能力:高
功能性:强
优先级:次选
6、炙炎激光,基础造价890
付费防御塔,特点是单体持续攻击,每次攻击提升一倍伤害,最高4倍,对于血多防厚的装甲怪可能有用,但是需要四次攻击预热使这个塔群战太过于无力。
(1)特殊技能:
能量聚焦:解锁防御塔的第四次充能攻击。
技能造价:170
死亡射线:立刻秒杀一个敌人。
技能造价:212+170+170=552
异能激光:被防御塔击杀的敌人会爆炸造成32-38/63-77伤害。
技能造价:170*2=340,跟死亡射线一样,从第一代跟第三代抄的。
(2)属性数据:
攻击距离:12.6k
攻击速度:慢
攻击力:17-26/70-105
群攻能力:弱
功能性:低
优先级:必选
7、深海恶魔,基础造价860
付费防御塔,作为法师塔还兼有兵营的功能,升到四级后鱼人还有对空的能力,这个塔亮点不在于伤害,而是功能性,有伤害有控还有召唤术,虽然每一项都不出色,但是组合在一起使得这个塔功能性很强大。
(1)特殊技能:
深海盛宴:提升鱼人各项属性
技能造价:212
生物属性:生命值258,攻击力12-20。
天罗地网:禁锢敌人2/4秒
技能造价:127*2。
狂风骤雨:召唤阴云对敌人造成70-140-210伤害,持续数秒。
技能造价:153*3=459,这个技能比较蠢的是敌人死了云也没了。
(2)属性数据:
攻击距离:12.5K
攻击速度:较慢
攻击力:44-132
群攻能力:无
功能性:强
优先级:次选
1、南瓜灯杰克
挡怪能力三星
救场能力五星
输出性能二星
生存能力二星
技能(主)效果四星
操作难度四星
评析:据说杰克的原型是国外一部恐怖传说的角色,但在复仇里杰克真得表现不咋地。生命值比维鲁克还要少,再加上杰克作为一名战士,他的力量立马就弱下去了。
能满图传送让杰克拥有了最强的救场能力,但他不是一个合格的战士,最多只是一个伪肉盾,而且攻速感人。
一技能爆炸头,扔脑袋造成100范围伤害且无视敌人50%的护甲,冷却4秒,恕我直言,这个技能有点鸡肋,伤害太低而且攻击前摇太要命,再加上自身本来攻击间隔就长,让杰克的战士职业更加昏暗。
二技能鬼缠之刃,每过四秒将自己正在拦截的敌人的魔抗降到0,又是鸡肋技能,你又不是魔伤,降人家魔抗有屁用,如果是物抗的话就可以强很多,但策划可能也料到了,故意这么搞。
三技能复仇之灵,攻击间隔时受到所有伤害的60%将以物伤下一次普攻还给正在拦截的敌人,这个技能本身不错,可惜给错了人,杰克本来生命就低,如果敌人伤害低的话技能就没有什么加成,敌人伤害高的话,杰克攻击间隔时就被打死了,还是没有用武之地。
是这个技能如果给极狗,那效果就不一样了,极狗血厚的一批,被动回血一秒20,刚好搭上这个技能去硬抗大怪。
四技能惊魂夜,召唤出四个食尸鬼,生命320,伤害15~25,低甲。
2、墨忒弥斯
挡怪能力五星(召唤仆役)
救场能力四星(召唤憎恶)
输出性能四星
生存能力三星
技能(主)效果三星
操作难度四星
评析:墨忒弥斯,作为一个付费法师,拥有远强于同行奥洛克的拦怪和救场能力,而且不像攻击型奥洛克只知道疯狂输出,而是凭借其强大的控制和召唤技能,拖住、耗死敌军整支部队。
一技能夜鬼苦,控制一名敌人使其往回走并打击其他敌人,且期间并不像死灵墓那样不受你方攻击,是极其强大的控制技能。
二技能腐朽之地,腐蚀一大块路径持续10秒,对每个踏过的敌人快速造成150点伤害,重复踩无效,群攻削弱技能。
三技能无望之人,使所有靠近墨忒弥斯的敌人直接损失30%的抗性,这是一个非常简单粗暴的技能,不仅砸了敌人护甲和魔抗,更使得那些物免、魔免的敌人坠入了死亡(虽然只是变成极高甲),在支线关卡强大到没朋友,更是间接增强了自身和仆役的输出。
四技能不死人之奴,周围死掉的单位,不管是天上飞的、地上跑的,敌人的还是自己的,都会变成墨忒弥斯的仆役,120血,无甲无抗,伤害5~15,会持续掉每秒5滴血,所以最多只能持续24秒,最多存在6只僵尸。
主动技能腐朽近卫,召唤一只憎恶作战,数据如下,伤害是范伤并可以眩晕敌人。
综上所述,墨忒弥斯是一个消耗型法师英雄,召唤能力和普攻输出极高,且死后会爆出多个仆役。
3、奥洛克
挡怪能力二星(毕竟是法师)
救场能力二星(法师的软肋)
输出性能四星半
生存能力一星
技能效果五星
操作难度三星
评析:奥洛克貌似是前四代中惟一一个法师免费英雄,他的普攻伤害令人无语,无甲更是让他看起来像是风中的纸片,但这并不能磨灭他作为攻击型法师的强悍能力。
一技能幻象,恶魔代入感十足,而且效果粗暴又凶残,如果自身与幻象都普攻,每人三次,幻象伤害约为自身的两倍,那这一个技能下来可以打出整整600点魔法伤害伤害取中间数40,再加上幻象无法拦怪,保底也会有480的伤害,一般的小怪基本连渣都不剩了,大怪不死也得大残。
但是这个技能对奥洛克来讲也只能算是开胃菜。二技能岩浆喷发,对五个目标造成每个250点真实伤害。
三技能辅助,效果一般,增加周围所有防御塔30%的伤害。
四技能,我的小心脏啊,又是输出技能。召唤一只大火球飞向敌人,造成180~540魔法伤害。
主动技能,传送一片范围内所有的敌人向经过的路径后退。
总的来讲,奥洛克是一个数据面板垃圾,但技能实战逆天的法师英雄。
4、苦楝夫人
挡怪能力五星
救场能力三星(传送离家最近的敌人至自身位置)
输出性能四星
生存能力五星
技能(主)效果四星
操作难度五星(星级越高越容易操作)
评析:苦楝夫人是瓦西里勋爵的“正房太太”,在瓦西里落败时受伤,现在重出江湖。苦楝夫人的缠斗能力为四代第一,命厚低甲,普攻吸血,伤害不低而且攻速很快。
一技能蝙蝠,召唤一只蝙蝠跟随自己,攻击周围的敌人,伤害每秒80、90的样子,作为辅助输出能力不错。
二技能绝望迷雾,腐朽森林的同款技能,持续十秒,每秒30真实伤害,而且可以减慢敌人的移动速度并使其有75%几率攻击失误,单挑技能最佳首选。
三技能黑暗呼唤,将一名敌人传送到自己面前并使其眩晕4秒,直接阻拦敌人。这个技能很像前线的牛头人,但文雅的苦楝夫人不会像粗暴的牛头人那样传送敌人后就一头跑开,更不会将敌人传送到家门口,就像是整理过AI的牛头人,结合二技能单挑。
四技能每次普攻造成的30%伤害将回复自身,看似不高但意义重大,就像前线的巨蟹的遁地那样重要,没它整个英雄将黯然失色。
苦楝夫人的主动技能相当于是自身的二次生命,濒死之际点一下,变成怪兽满血原地复活,而且伤害增加一大截。技能后又满血复原,这时自身技能和主动技能差不多都回复好了。
苦楝夫人建议用风筝法消耗大怪,尽量不死磕,除非有绝望迷雾。主动技能绝对不要手贱去点,浪费技能不说,怪兽形态是使用不了二三技能的,可能加快死亡。总的来讲,苦楝夫人的战斗力和可玩性是非常高的。
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Dual Core CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM.
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
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