系统:PC
日期:2026-05-26
类别:动作游戏
版本:v1.06
仁王3(Nioh 3)是日本公司光荣特库摩(Koei Tecmo)旗下工作室开发发行的黑暗战国动作RPG《仁王》系列第三部最新力作。元和8年(1622年)主人公・德川竹千代即将于江户城继任将军大位──对竹千代即将成为将军一事心生怨恨的弟弟德川国松堕入黑暗。他身怀凶恶的力量,率领妖怪大军突袭竹千代。太平盛世瞬间化为地狱,陷入绝境的竹千代借由守护灵・草薙的神秘力量跨越时空。
本作自故事开端的江户城开始,将带领玩家横跨战国的远江,以及平安时代的京都等多样世界,与形形色色的人物相遇、挑战强敌,逐步逼近故事的真相。各时代皆以独特且幻想风格的开放式场景呈现。在竹千代的面前,将有来自不同时代的妖怪与强敌、地狱般的挑战接踵而至。
仁王3首创“武士”与“忍者”双风格战斗机制,并支持随时自由切换。武士风格延续经典“残心”与武器架势系统,引入新“琢技”机制,积攒量表发动致命重击;忍者风格则主打高机动性,利用跳跃、潜行及分身术,从空中与远程突袭敌人。除独闯险关外,本作还提供“召唤稀人”与“常世同行”等多人在线模式,助您携手同好挑战强敌,共同体验殊死搏斗的硬核魅力。
1、踏破地狱,尽展将军气魄
主人公・德川竹千代为了拯救被妖怪支配的日本,穿越时代,为改变命运而战 ——在高密度的开放地图中探索,并瞬间切换「武士」与「忍者」的动作体验,与历史人物们邂逅。感受仁王独有的紧张刺激的死斗吧。
2、是敌人还是伙伴
跨越时代编织故事的英杰们:德川竹千代、德川国松、卑彌呼......
3、超越时间,贯穿历史
江户、战国、平安、幕末——穿越时空,挑战招来灾祸的「地狱」,惊心动魄的旅途即将展开。
4、精通两种战术
「武士」着重在以威力强大的招式击败敌人,「忍者」则以各种高速行动与空中动作为特征。灵活运用这两种风格,克服严酷的生死激斗。
5、充满试炼与挑战的开放地图
本作采开放地图为舞台,同时兼顾探索自由度与「仁王」系列特有的刺激感。
1、“仁王”系列首次描绘,武士的终焉——“幕末”
舞台设定于竹千代在江户遭国松袭击后的遥远未来——1864年的京都。日本的大部分国土已被不断扩张的地狱吞噬,化为荒魂妖怪横行的世界。
被称为“志士”的一群人,正为守护能够阻止地狱化扩散的灵树,与幕府展开殊死搏斗。敬请欣赏“仁王”系列首次描绘的——武士最后的时代“幕末”。
2、地狱侵蚀的京都——白刃与枪火交错的壮烈战斗
“幕末”京都因地狱侵蚀影响而持续发生地形崩动,包括京都象征之一的清水寺,以及曾在“仁王”登场的本能寺等地点皆出现异变。此外,幕府组织的据点壬生寺亦伴随异变登场,新选组队士将以敌方身份对玩家发起攻击。
部分队士配备火枪与加特林机关枪,能施展远距离且立体化的攻击。幕末独有的近代兵器与刀剑交织,将让玩家体验系列前所未有的战斗风格。
不仅如此,更有区别于“战国”与“平安”时期的全新妖怪也会登场,玩家将在幕末京都同时享受到 “近代战斗” 与 “妖怪战斗” 的双重乐趣。
3、高杉晋作
长州(今山口县)出身的志士。以卓绝的行动力闻名,被誉为“动如雷电,发如风雨”,并以组建奇兵队等举措带领志士们前进。
在战斗方面同样实力非凡,能自由运用最新式的手枪与柳生新阴流剑术。
4、冲田总司
新选组一番队队长,与局长近藤勇、副长土方岁三为旧识。其剑术为新选组第一,被视为天才剑士,令志士们闻之色变。
现率领新选组与志士交战,承担着引领队士的重责,加之内心的焦灼,使他始终保持冷峻态度。
5、德川庆喜
德川家后裔。出生于德川御三家之一的水户德川家,后被收为一桥家的养子,并最终成为江户幕府第十五代将军。据传不仅学识渊博,还精通手里剑术等武艺;在禁门之变时甚至亲赴前线作战。
随身携带怀表,学习摄影与西洋绘画,酷爱西洋文物。其积极采用外国革新政策的姿态,据说连倒幕派也给予一定评价。
6、或许会有新发现?——场景变化
在战国场景中,随着故事推进,地貌可能发生显著变化。
与变更前相比,玩家或许能在探索中发现新的机关与内容。
《仁王3》是成功的魂类《仁王》系列的续作,延续了残酷战斗与黑暗历史奇幻的融合,同时引入了新的背景和角色阵容。在本作中,你将扮演德川竹千代,努力成为下一任将军。
然而,你的弟弟德川国松因对继承权的怨恨和嫉妒而发动了一系列事件,扭转了命运,威胁要毁掉一切,最终引发了一场危险且不断升级的冲突。
一、仪式
你,德川竹千代,德川家康的孙辈,被选中承担责任,成为下一任将军。
城堡正在为你的加冕仪式做准备,你还需要完成最后一项训练任务。这里你可以自定义角色外观。
慢慢来,因为有许多功能值得探索。
完成角色自定义后,跟随你的哥哥国松去道场与宗则会合。
1、选择你的武士起始武器
在道场内,你需要从四个可用武器中选择起始武器:
-大立:攻击范围远,攻击力强,但挥击较慢。
-长矛:攻击范围远,攻击范围宽广且扫荡。
-双剑:快速斩击,连续多次攻击。
-剑:平衡且适合初学者,作简单。
你可以单独挑选并试用所有武器,但如果你玩过《仁王2》,你已经知道这些武器的大多数作方式。
没有最佳武器可选,因为它只是你的起始武器,其他武器你会在游戏早期获得,这样你就能体验各种玩法风格。
选择武器后,你会获得一个关于基础武士战斗的教程(你之后会明白这个名字),而宗则则负责监督战斗。
完成基础战斗后,你需要与兄弟战斗,测试你所学的一切。自然,你赢得了战斗,但意想不到的事情也随之发生。
2、妖怪袭击
你会看到天空中形成一朵奇怪的云,接着你意识到妖怪袭击了城堡。附近的房屋在燃烧,混乱无处不在。
两个妖怪闯入道场,试图攻击你。宗则试图阻止两者,但最后一个被压制住了。幸运的是,另一位忠诚的追随者服部半藏突然出现,帮你击败了妖怪。
现在你被敦促逃离城堡,寻找一个安全的地方。半藏和宗矩会试图为你清理道路,并请你和你哥哥前往地下通道。
二、江户城的陷落
游戏只有一条直线路径,你会获得大量教程,帮助你理解战斗、战斗、移动等机制。
你们的任务是逃离城堡,所以请继续前进。你会看到宗则正在与妖怪战斗,你需要帮助他击败它。
你帮助击败这里所有妖怪后,宗则会砍破附近的墙壁,为你开辟通道。
你被指示去内门后方的井边,必须前往那里逃脱。
你的目标很明确,所以你和你哥哥都向前走。在路上,你会遇到一群妖怪,需要击败它们。
这是熟悉战斗机制的绝佳机会,因为坦白说,你会经常作战斗。
在击败所有户外妖怪后,半藏会出现。半藏将负责教你忍者流派的运作方式。
1、选择你的武士起始武器
和之前一样,你将有四种不同的武器可供选择:
-斧头:两把可投掷斧头,非常适合远距离打击敌人。
-草束间:快速攻击,配合链条和反重物,提升攻击范围和多样性。
-双剑:快速斩击,配合流畅连招,带来积极进攻。
-忍者剑:平衡且适合新手,所有玩家都易于上手。
就像之前一样,你可以试试所有武器,挑选你感觉最好且喜欢的那种。别担心,没有最好的武器,也没有错误答案。
确认你使用的起始忍者武器后,会有几只妖怪攻击,你需要击败它们。在这场战斗中,游戏会教你如何用忍者风格战斗。
2、佐村与忍者风格解析
所以《仁王3》虽然依然保留了前作中常见的武器姿态,但玩法略有不同。
你有三种常见姿态,但只有一种战斗风格,他们还新增了另一种战斗风格,技术上可以称为第四种姿态,拥有独立的能力、攻击和优势。
①武士风格
武士流是一种近身对抗战斗风格,你可以穿着重甲,使用强力武器来提升伤害。此外,你还可以使用气脉冲。
如果你不知道气脉冲是什么,这是游戏中需要掌握的耐力机制。攻击时,体力会消耗,但会保留一条白色条。
如果你施展气脉冲,体力(气)会被恢复,给你足够的气来打出另一招或拉开距离。
此外,你还可以像之前的游戏一样使用武器姿态。你有三种姿势:
-中等姿态是武士流的默认配置,在攻防和气管理之间取得了平衡。你能造成不错的伤害,保持稳定的移动,并且高效运用气,非常适合新手。
-低姿态侧重速度和气效率。攻击消耗的气(Ki)很少,移动速度更快,可以让你在躲避、重新站位和消耗敌人的同时保持高气。可以把它看作是低成本的忍者风格。
-高姿势用气换取力量。攻击伤害高但气消耗迅速,使格挡和闪避变得危险。这是一种高风险高回报的姿态,如果掌握了,可以迅速击败敌人,甚至让他们都没意识到。
②忍者流
顾名思义,忍者流派就是快速移动和潜行背刺敌人。
如果你想保持潜行,这种风格就适合,因为你从背后造成更多伤害,而且整体消耗的气更少。和武士流不同,这里没有气脉。取而代之的是,你有一个叫“迷雾”的技能。
攻击命中后,你可以按下按钮,让你快速闪避,完全不消耗气。这对于躲避某些攻击而不消耗耐力非常有用。
不仅如此,当你施展迷雾时,闪避后会有一个自己的影子短暂分散敌人注意力,吸引他们的注意,给你时间重新定位或恢复。
虽然这种战斗风格没有武器姿态,但你会获得忍术。忍术允许你使用各种工具、能力或其他战术选项,在战斗中取得优势。
③哪种战斗风格最好?
正如你所见,每种战斗风格都是独特的,并且有独特的优势和策略。所以就像武器一样,没有一种最佳风格,每种都有具体的用途。
记得使用你最喜欢的那种,根据你清理的Boss战或区域,你可以按自己的节奏在两种战斗风格间切换。
有时候,在特定场合或Boss面前,一种风格可能比另一种更有效或更有帮助
3、回到逃脱计划
学会了两种战斗风格后,继续前进,直到到达宗矩提到的井口。下蹲,向前移动,打开那扇门。
哎呀,事情从这里开始走错路。
屋内,你发现斋藤福正等着你到来,开始制造屏障保护房间。国松突然用剑刺向她,毫无预警。
这一幕让你震惊,因为你不会想到自己的兄弟会做出这种事。他随后声称自己是值得尊敬的将军。游戏随后允许你与他战斗。
当然,如果你玩过这类游戏,遇到这种情况时,你这个游戏初期的弱小主角,注定要面对一个能做很多事的Boss。
你本该输,所以别担心死在这里。
我们抓住机会,在这场战斗中试图击败他,并且成功了。为了帮你省去麻烦,整体来说这是一场不错的Boss战,但做这种苦差事完全没有任何奖励,所以这就当作你的免责声明了。
这场战斗后,斋藤会突然出现,封锁国松的视线,同时施放屏障保护你。
不幸的是,这道结界并未阻止嫉妒的国松,他撞破了屏障,斋藤也被撞飞。
这让你处于不公平的位置,感到软弱无助。当你哥哥走近准备结束你时,你的灵魂将你带到了另一个地方。
三、听从草薙的指引
醒来后,你会发现自己身处一个陌生的地方。走楼梯上去,你会到达一个湖泊般的区域。这里,灵体会提到草薙是帮助你的人,并让你在两种形态中选择。
右边的蓝色,偏向忍者风格,并且会为你的技能属性增加1点。
左边的红色属性偏向武士风格,并且会为你的力量属性增加一点。
这个选择似乎影响不大,因为它只影响游戏的前一小时左右,所以你可以先选择你想尝试的那个。最终,你会不断在两者之间切换。
当你选择草薙的形态并与那里的灵体互动后,你会被传送回现实世界。你发现自己身处森林,唯一的前进之路就是直线。
爬上山坡时,你看到一个看似将军的人正被他的手下接近,告诉他家康已经逃跑了。将军武田信玄似乎并不担心,命令手下追击他。
你从远处观看这一幕,想知道自己身处何地,如何与家康会合。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows® 11
处理器:Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 5 2600 6 核/12 线程以上
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 VRAM 6GB, AMD Radeon RX 5600 XT (Rev. 2.0) VRAM 6GB
DirectX 版本:12
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 125 GB 可用空间
声卡:48000Hz 16bit 立体声
附注事项:内存建议采用多通道配置。必须使用 SSD。若 SSD 性能不足,可能会影响游戏体验。在图形设置为最轻量时,可实现 1080p・30fps 的游戏体验(使用升频)。 可使用帧生成功能。※遵循 Windows® 11 的系统要求
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows® 11
处理器:Intel Core i5-10600K, AMD Ryzen 5 5600X 6 核/12 线程以上
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti VRAM 8GB, AMD Radeon RX 6700 XT VRAM 12GB
DirectX 版本:12
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 125 GB 可用空间
声卡:48000Hz 16bit 立体声
附注事项:内存建议采用多通道配置。必须使用 SSD,建议使用 NVMe 接口的 SSD。在图形设置为最轻量时,可实现 1080p・60fps 的游戏体验(使用升频)。 可使用帧生成功能。※遵循 Windows® 11 的系统要求
v1.06/Build 23303714版本
■关于“赎罪之石”的相关调整
· 进行了调整,使得敌人受到更多的元素伤害;同时,在使用“忏悔之石”时,气对人类敌人的影响也发生了变化。
· 进行了调整,现在在使用“忏悔之石”时,熔炉之外的区域也能获得与熔炉内相同的物品掉落率提升效果。
・ 使用“忏悔之石”时,等级为161或更高的装备更易于掉落。
・ 使用“忏悔之石”时获得的黄金数量增加了。
■其他调整事项
・ 降低了某些人类敌人使用防御技能的频率。
・降低了“永恒之刻战斗卷轴”中部分敌人的生命值。
· 进行了调整,现在在小型熔炉中也能掉落“熔炉武器”了。
· 神圣装备的售价有所上涨。
・ 在“幕府将军之旅”模式中,如果玩家再次完成摧毁敌人基地、小熔炉挑战、神话难度或大师难度的任务,并且是在使用状态增强效果的情况下回忆记忆的话,那么他们可以获得奖励。其中一项奖励是神级稀有度的物品。
・ 在《幕府将军之旅》中,如果玩家再次清除敌人基地或小规模战斗场,并且使用状态提升功能来唤起回忆,那么他们将获得完成奖励。其中一份奖励是神圣级别的物品。
· 对完成奖励进行了调整,使得在摧毁敌方基地后,或是在“幕府将军之旅”中通过使用状态增强效果来唤起回忆时,能更轻松地获得具有高价值的物品。
■漏洞修复
・修复了一个问题:当玩家使用武士武器中的长矛或大太刀进行格挡后,如果立即受到致命伤害,那么格挡操作就会失败。
・修复了一个问题:即使玩家的“气”值已经降为零,有时仍然无法对BOSS本田忠胜使用“抓取”技能。
・修复了在“永恒之刻的战斗卷轴”和“英雄集结”模式中,某些敌人无法掉落装备的问题。
・修复了在线多人游戏过程中,当主持人开启了“忏悔之石”功能时出现的漏洞:在某些情况下,玩家的“忏悔之石”相关信息无法正确显示在他们的游戏记录中。
・修复了一个问题:当玩家用鼠标左键点击以移动“装备外观”菜单中的光标时,游戏有时会崩溃。
· 还修复了其他一些小错误。
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