真三国无双8帝国中文版

真三国无双8帝国中文版

官方

系统:PC

日期:2024-05-28

类别:单机游戏

版本:v1.0.1.1

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相信大家都玩过不少三国系列游戏吧,其中最具有代表性的真三国无双系列相信很多玩家应该都不陌生吧?最近它又颁布了一个最新消息就是要发布真三国无双8帝国了,很多玩家表示很是期待,为了能够更好的体验到最佳的游戏体验感,今天小编为大家带来了真三国无双8帝国,它作为“真・三国无双”20周年记念作品,是能同时体验到一骑当千的爽快动作要素,以及"夺取天下"的模拟游戏要素的“帝国”系列最新作。在本此新作中,“帝国”系列特色之一的充满战略性的战斗大幅进化为“攻城战”,以城池周边区域为舞台,率领军队夺取城池。玩家可以时刻变化的战况中灵活运用各种计谋或是自身的武力设法攻下城门,将为您带来全新的战斗乐趣。它是以一张幅员广阔的地图表现中国大陆的“开放世界”,整体采用了3d画面设计,带你回到最真实的三国战场,还配有超大的地图供玩家随意闯荡,每一帧都是如同动漫般的高帧像素,让人不禁投入其中,还有那超好玩的捏脸系统,帮助玩家创造一个属于自己的独特角色。

此次全新升级的真三国无双8帝国除了维持一向轻松的操作感外,还新增了新无双动作,让玩家更能以前所未有、万化自如的行动实现本系列以来最高等级的一骑当千之爽快感,再加上“众多的魅力武将”所交织成的宏伟三国志世界,让玩家能够身临体验历史洪流的全新真・三国无双于此诞生!别提有多刺激了。游戏中故事模式分分魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节,在章节中玩家可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等,另外所有人物的故事模式中,武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意切换使用。除了推动剧情主线发展的主要任务外,还有影响主要任务的任务,以及其他人给予的委托等,各式各样的任务在各地不断发生。它会根据玩家的选择的情况会不断的产生变化,后续结果也互不相同,体验到最多层的游戏体验感。此外,在中国各地发生的大小战役中,玩家可以使用各种攻略,如正面突破、高处奇袭、夜间独自潜入等,在辽阔的三国志世界中,一百个人可以有一百种玩法,再也不会怕游戏玩的单调了。还不赶紧下载起来吧。

游戏背景

以一张幅员广阔的地图表现中国大陆的“开放世界”。除了维持一向轻松的操作感外,“新无双动作”更能以前所未有、万化自如的行动实现本系列以来最高等级的「一骑当千之爽快感」。再加上“众多的魅力武将”所交织成的宏伟「三国志」世界。融合了这些特点,可让玩家身临体验历史洪流的全新「真?三国无双」于此诞生!

真三国无双8帝国和普通的有啥区别

真三国无双8和帝国的区别在于,无双8主题是遵照历史走向,假想篇的剧情也是设计好的,玩家只需要按照设定好的任务一个一个去完成就行。但帝国不同,帝国里面需要你有玩策略游戏的思维,你可以当君主 当谋士 当将军 或在野,玩法就是无双的战斗加上三国志的内政,以及无双和三国志融合一起的攻城战是主要玩法。当然我还没玩过,现在正在预售。等12月26号出了以后玩过再告诉你答案。

帝国主要是攻城战,我觉得胜利的条件就是统一。

好玩点就是可以把司马懿 关羽 周瑜 吕布 袁术 这些都收归自己帐下,然后开战时候可能玩家可以把三国里的不同人才集中在自己麾下,然后攻打一个也是像这种通过电脑一方收集的另一批人比如 诸葛亮 袁绍 陆逊 鲁肃 孙坚等等这些。

我查steam介绍帝国 拥有八九十个名将 和七八百个普通名将,玩家与这些三国名人一起并肩作战或互相讨伐。

如果帝国的人物(武将谋士君主将军在野等等吧)可以更加智慧,攻城时候也懂得谋略的话,就像三国志系列那种,加上三国无双8的战斗体验,那应该值得一玩。

总体上无双8 和无双8帝国,的区别已经写在上面。

真三国无双8帝国防守战怎么打?

试玩本中不少玩家有体验侵攻战和防守战,这里将为大家分享的是防守战打法心得,一起来看下文中具体感受吧。

防守战打法心得

防守战大体上也是跟以前帝王传一样的设定,时间到就可以赢了,不一样要打完。

防守战:

防守战如果要触发对面决战的条件,应该是场上可以看到有6个据点是有兵器的,拿下那6个据点就能开启决战,决战后敌将都会复活,但这时击破后有机会捕获,但因为可能是是试玩版的关系,无法捕获,所以导致敌将会一直复活。

本城以不要被开门为重点,本城附近的据点会生攻城兵器打城,不用去打兵器,只要佔领那个兵器据点,攻城兵器就会半路上自爆,所以一开始就是去拿据点就可以了。

打法还是先不要管敌将,先到处去拿没有敌将的据点,因为据点内有敌将据点兵力归0,还是不能拿下来。

拿一个据点可以让对面少200兵力, 杀一个无双敌将大概是少400,基本上接下来就是阻止对面秘计,这个有点运气成分,试玩版都是虎战车,我有打过一场是阻止妖术兵长的,虎战车的任务就是佔据点,但有时你运气不好,有一个据点刚好。

全部敌将都在那边,就要那边慢慢打了XD,其实是可以控制来提高避免这种情况发生,你可以在秘计任务出来前面,就去提早拿掉觉得会有敌将比较密集的地方,就可以了。

游戏可以同行,可以找一个无双武将跟在你旁边,然后拿下某些据点时,可以解除同行,把它丢在那边打附近的据点或是防守那个打下来的据点。

防守战总结:

1、先拼命拿下会攻我方城的兵器据点。

2、然后去拿没敌将的据点,这边因为虎战车任务关系,可以先拿一个,觉得虎战车任务出来时,敌将会比较密集的据点,所以尽管那据点当时有敌将也可以先拿

3、阻止敌方秘计后,兵器据点全占开启决战就等于破关,时间到就算赢。

董白是以前要买DLC的角色才能使用,小恶魔的女性角色,人设倒是满有趣的。

董卓的孙女,外面虽然可爱,但无双的2个特写就10足的小恶魔,空中无双,脸会变得邪恶,然后抓住人踩踩{这个不错}。

地面无双一样是抓技,铁链抓住类似溜狗。

以上就是关于防守战打法心得的相关分享

真三国无双8帝国侵攻战怎么玩?

游戏中会有侵攻战模式可以选择,有进攻和防守,这里给大家带来了攻战机制介绍,一起来看下文中介绍吧。

侵攻战机制介绍

进攻战

进攻战的目标是击败城内的敌方最高将领。

欲突破城门,需要冲车、井阑、投石车中任意一种攻城兵器。

地方武将进入据点会导致据点无法占领。

战场会随机出现任务,玩家需要在限制时间内解决任务。

防卫战

防卫战的目标是从入侵的敌军手中保护我方最高将领。在限制时间内守住我方最高将领,

或是发起决战并击败敌军最高将领即可获胜。

侵攻战

进攻战的目标是击败城内的敌方最高将领。

欲突破城门,需要冲车、井阑、投石车中任意一种攻城兵器。

地方武将进入据点会导致据点无法占领。

战场会随机出现任务,玩家需要在限制时间内解决任务。

防卫战

防卫战的目标是从入侵的敌军手中保护我方最高将领。在限制时间内守住我方最高将领,

或是发起决战并击败敌军最高将领即可获胜。

以上就是关于侵攻战玩法机制的简单介绍,对侵攻模式不是很了解的玩家可以大概的了解下。

游戏特色

活用战略,引领全军攻城略地!精彩刺激的“攻城战”

较之迄今为止的系列作品,城池周边的区域皆化为战场,战斗进化为争夺城池的“攻城战”。顺应瞬息万变的战况,善用计略与武力,追求“出谋划策攻城”,带你体验全新风格的战斗。

凭借武将的个性与信赖来强化国家的“政略系统”

通过自身选择与武将交流决定势力兴衰的政略系统将继续登场。玩家可成为君主、武将、在野等身份,体验多姿多彩的人生。此外,在本作中与各路武将的交流也关系着能否建立强国。

活出戏剧人生!进化后的“编辑功能”

本作同样搭载了帝国系列中为人熟知的“编辑功能”,可组合喜欢的部件,创建玩家分身的独创自建武将。和三国无双8中登场的94名无双武将、约700名泛用武将一同参与接连发生的各种事件,让只属于你的“三国体验”更加充满戏剧性。

真三国无双8帝国值得买吗

最近“暗耻”公司公布了一系列新作宣传片,日子什么的已经冷笑过不再吐槽,受关注还没说过的也就是《真三国无双8 帝国》和《苏菲的炼金工坊2》了,后者除了“肉腿”以外聊其他的估计对于大部分玩家来说都是费解玩意儿,本次因此就来说一下《真三国无双8 帝国》了。

听说《真三国无双8》要出帝国我还是比较震惊的,毕竟358的口碑崩坏成那样都快要让“胜哥”再出来喊一波退钱了,就这质量还敢出帝国也是厉害,好在之前“猛将传”就已经没有再出了,不然我相信“暗耻”还能再给你来一个,其次是要是在下朋友在看到“20周年纪念作品”时哑然一笑,我才想起来“暗耻”再过不久就是22年的成立纪念了,这时候来个20周年纪念的确有些可笑。因此了,《真三国无双8》帝国就在这样搞笑的背景下发布了宣发片。

开幕雷击在,在屏幕上展示的是类似老年版的赵云,不过从人物的挂饰可以看出这是自创的武将代替了,可见本作也是继承了之前有的自创武将代替历史武将的功能,实机片里变成妹子的吴懿,还有在演示里玩家说过的用自创武将代替了张翼也是如此如此机制,不过把赵云这个“看板娘”都拿出来调侃了,可以说光荣这个玩笑开的并不幽默。

稍后就是进入战场,可以看出战场是一场攻城战,而且是像之前的作品一样明显是“关卡”制的地图,有人说“帝国”这个题材更适合本传的开放世界,不过鉴于在本传拉胯的设计,在下认为“适合开放世界”有些过于超前了,揣测一下,自从之前《对马岛之魂》的问世重新定义了割草模式应有的元素与设计时,瞬间抢走了像是《刺客信条》这样带有割草元素系列游戏的风头,《对面岛之魂》优秀之处就是优秀场景互动以及立体开放的人物成长机制,这两点《刺客信条》有,但是长期做得很烂,而《真三国无双8》的本篇就更加的可笑,因此来说要是以这个姿态去做开放世界的帝国我估计后期席卷而来的差评能让这个IP直接没得了,目前来说还是别谈开放帝国了。

攻城战整体制作也是老一套的模式,城外搭建攻城器械然后登城,没有护城河一说,瓮城什么的也就没指望了,虽然8代有锁钩这个设定,不过一瞬间就爬了上去而且AO基本不用,要是不打算当成《刺客信条》去玩这个机制没有作用,至于打击本篇AI血厚然后一套连招下来动作重复度也高,这样一来能够一直连段的特点反而就成了缺点,完全没有什么创新,还是很多人说的那样“《真三国无双8》就不适合做成帝国”。

可以说,割草系列在6代以后走上革新的套路且6代也开了一个好头,但是7代开始过于无用的元素和没有长进的“秒杀”机制让这个系列在如今已经江河日下了。

真三国无双8帝国游戏操作

移动及控制视角类

W/S/A/D :上/下/左/右移动

鼠标划动:视角调整

战斗相关

J/鼠标左键 连贯(流水)攻击、交谈、射击(射击状态)

K/鼠标右键 反应攻击、蹲下、站立

U/I/O 晕厥、挑起、击倒

L/回车/点击滚轮 无双乱舞

Shift+L 特殊技 空格 跳跃、轻功(跳跃中)、重整态势、下马(骑乘时)、解除架弓(射击状态)

Q 收起/拿出武器

E 锁定敌人

左Shift/PageDown 冲刺、钩爪

B/PageUp 防御

F/End 闪避、重整态势、轻功(跳跃中)、跳跃(骑乘时)

辅助功能

V/Home 召唤马匹/快速骑马/自动寻路

↑ 使用道具

←/→ 选择道具、切换箭矢(射击状态)

↓ 拿出/收起弓箭

C 小地图

真三国无双8帝国配置要求

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8.1/10 64bit

处理器: Core i5 2400 or over

内存: 6 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 660 or over

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 50 GB 可用空间

声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played

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评分及评论

5.0满分5.0分

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  • 第1楼 当快吉林网友2023-09-19
    更新速度好快,十分感谢!!
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