




999秒幸存者是一款以《土豆兄弟》为灵感、拒绝无脑数值堆砌的高深度类幸存者Roguelike游戏。本作突破了传统割草框架,通过极具策略性的天赋与装备系统,为玩家带来硬核且高重玩价值的肉鸽体验。游戏创新重构玩法带来全新“天赋机制”,30余种基石型天赋在有限资源下,其搭配权重甚至凌驾于角色选择之上。配合9名个性角色、250多种道具与40余款具备不同成长曲线及伤害模式的装备,玩家能演变出千变万化的疯狂构筑,精准应对不同战局。
此外,独创的“模块化难度系统”将关卡推进与局外成长深度绑定,确保对局难度始终动态平衡。针对高难关卡,玩家可主动叠加难度模块以换取丰厚天赋,打造专属自定义挑战。而最考验决策的莫过于BOSS宝箱机制——宝箱可进阶两次以换取极致发育,但长达8分钟的进阶等待,迫使你在漫长怪海中于“极限生存”与“长远发育”间做出惊险博弈。你能否在999秒的至高试炼中杀出重围?
1、特殊的天赋成长系统
该游戏的局外成长系统将会与玩家所能通过的最高难度密切相关,从而保证在挑战最新的关卡进度时,永远都能获得一个难度刚好的游戏对局。
该游戏仍然保留了一定范围的可肝型局外成长,让玩家在重复挑战失败后可以有效降低游戏难度。
相对于纯粹的数值成长,该游戏的天赋设计更多侧重于开发独特玩法和机制。
2、独特的可选难度模块
为了与特殊的天赋系统配合,该游戏的难度系统除了一个必须选择的主难度以外,提供了很多可以供玩家自由选择的难度模块,玩家选择更具难度的模块就会获得更多的天赋成长,玩家可以通过角色。天赋和关卡特性构筑出一个更适合自己的自定义难度。
3、差异化的装备设计
该游戏的装备设计通过不同的成长曲线,不同的伤害模式,使得每一件装备的应用时期和所应对的场合都有所不同,玩家需要在数十件装备中选择最适合自己的武器。
4、生存和发育的抉择
该游戏的BOSS会掉落一个BOSS宝箱,注意!该宝箱是可以升级的。在初始情况下,他需要4分钟的时间来完成一次进阶,宝箱能够进阶两次。每一次进阶都会大幅增加宝箱的奖励,但对于999秒的对局时间,8分钟的等待足够漫长,玩家需要在生存和发育和做出选择。
1、开局选择角色,指尖轻触滑动屏幕即可自由操控角色走位,无锁定施法,畅享随心释放技能痛击敌人的爽快体验。
2、斩杀怪物积攒经验,不仅能不断解锁强力新技能,还能同步穿戴更高级的装备,实现战力跃升。
3、时刻关注生命值,受击会持续掉血,血量一旦归零则挑战失败,走位避险是生存核心。
4、击败关底Boss可解锁进阶宝箱,把握资源收益,为后续的极限闯关提供丰厚助力。
1、初始推荐首选魂镰,前期优先搜寻汽油与盾牌作为过渡,能有效弥补魂镰开局弱势,平稳度过发育期。
2、属性主堆幸运、伤范、攻速与各项伤害,兼顾血量护甲。资源倾斜全力拉高魂镰等级,汽油仅需小幅升级过渡即可。
3、魂镰流极度吃经济,金币收益优先于经验。相较于升级面板,快速集齐吸收范围、成长药水、攻速及怪物数量等核心词条更为关键。
4、怪物数量为最高优先级,怪多则吸魂极快。同时移速务必维持在650以上,切忌贪图微利选降速道具,以免走位受限而暴毙。
v0.0774版本
重要的经济调整:
基础商店格子由3个提升为4个
难度调整:
0星图难度降低,2星图敌人伤害降低,一些模块难度降低
新道具:主要补充白绿紫基础属性道具
生长 1阶 限制5 金币+3% 经验+6%
双相火焰 2阶 物理+3魔法+3生命-3
灯泡 3阶 限制3 经验+54% 金币-9%
虚弱 2阶 敌人血量,移速,攻击-1% 限制5
透支 4阶 等级+3 独立经验-15% 限制1
碟片 1阶 距离-30 范围+6% 限制3
白点 4阶 每有一个1阶道具生命+1 限制1
备战 3阶 40级后伤害+27% 30级前伤害-9%
劣质护甲 2阶 3护甲 -1生命-1物理-1魔法-1利息 限制5
四色方块 1阶 限制10 +1生命1基础伤害 1怪物数量 0.1生命恢复
村好剑 1阶 限制3 4基础伤害 -3%金币-4%经验
宝宝 1阶 限制2 怪物数量-5% 攻速+9%
异变簇 4阶 +9元素效果 每个元素装备+6元素效果9%暴击伤害 持有6个元素装备解锁
奇迹恩典 4阶 强限制1 使当前商店所有道具属性提高40% 出现概率只有50% 买空1234阶的限制道具解锁
道具调整:
角力 由19%伤害 调整为12%伤害12%攻速
火把,通灵体,不幸的铅弹,以盾为枪,加长弹匣,火力倾泻,剑与盾转为解锁道具
天赋调整: 一些天赋简化 降低学习成本
红箭头 移除了攻击速度变化 攻击速度增加了2%
基本疗法 移除了回血转生命,每等级回血增加了0.05
乌龟壳 移除了基础护甲 护甲变化增加了1%
整体调整:
刷新价格成长速度略微增加
自然增长的四阶道具概率增加
装备调整:
现在12阶装备1级就拥有满额奖励属性,不再需要升级提升
其他优化:
移速下限提高了40
删除商店页无用的图标,节约区域,提升了描述面板大小,尤其是4个商品栏以下时的大小
时间栏增加了当前的总时间倍数
手游不再显示当前版本无法解锁的内容
图鉴增加了道具阶级和装备种类细分
移除了地图难度角色的红点显示
修复地图解锁的BUG
成就页会统计能获得的禁用总数
修复了整10倍数时,伤害显示异常的BUG
手游信息
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