




常轨脱离Re:Re:call手机版是一款视觉小说游戏,其继承并延展了《常轨脱离Creative》世界观,故事以校园为舞台,讲述了因抽签意外当选学生会长的和泉智宏与一众角色之间发生的日常与情感纠葛。作品玩法以剧情阅读与关键选项为主,包含历代角色的后日谈与番外内容,故事发生在学期末,男主意外通过抽签成为学生会长,原本安静的校园生活瞬间被放到聚光灯下。玩家将跟随男主处理学生会事务、召集一众“问题学生”,并面对长期失联的前任会长鎌倉詩桜回归等意外发展——情节里既有轻喜剧的尴尬场面,也有推动角色关系的温情段落。
1、作为《常轨脱离Creative》世界观下的衍生作品,Re:Re:call延续了原作成熟的角色体系与校园舞台设定,对老玩家来说几乎是“情感续杯”。熟悉的角色以全新身份与立场再次登场,不少剧情都带有明显的回响与呼应,属于典型的“懂的人会会心一笑”的粉丝向作品。
2、游戏最大的亮点之一在于设定反差——原本低存在感、只想安静度日的“隐士型男主”,却因为抽签这种荒诞理由被推上学生会会长的位置。由此展开的并不是宏大叙事,而是大量贴近现实又略带夸张的校园日常,轻喜剧氛围贯穿始终,阅读负担低但趣味性强。
3、相比事件本身,游戏更注重人物之间的互动与情绪变化。无论是同级生、后辈,还是“问题重重”的学生会成员,每位角色都有鲜明性格和独立的行为逻辑,对话自然、不刻意煽情,慢慢推动玩家产生代入感,属于典型的“角色先于剧情”的Galgame体验。
4、在玩法上,Re:Re:call依旧采用传统视觉小说结构:以剧情阅读为主,辅以少量选项影响对话走向或结局分支。没有复杂系统,也不存在操作门槛,非常适合想要放松、专注看故事的玩家,体验更接近“可互动小说”。
5、画面延续窗社一贯的清新日系风格,人物立绘表情丰富,校园场景干净明亮,整体观感舒适。配乐多以轻快、日常向为主,在关键剧情节点也能恰到好处地营造情绪氛围,增强沉浸感而不过度抢戏。
1、龙闲天梨
我呢可以换人多的地方了,节日庆典我也瞎混
有种正在享受盛夏的感觉呢!
2、和泉妃爱
向我挑战做菜可真是胆大包天。
要是我输了的话,哥哥今晚想吃什么我就给你做什么
3、常磐华乃
我就是从刚才就满心喜欢的不得不行了啊
真是的,笨蛋,负起责任啊,喜欢你!
4、锦明日海
正因为憧憬喜悦与悸动
所以大家才想要在圣诞邂逅喜欢的人呢
5、镰仓诗樱
我对自己的才能感到恐惧
称作掏耳朵天才也绝不为过
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