




THE WAR又名生存战争,是一款深度和复杂的即时战争推演游戏,融合了实时战略(RTS)元素,提供了激烈的战争体验,包括飞机、坦克、导弹和激光等现代化武器。玩家在游戏中扮演的角色是建立和扩张自己的基地,同时与其他玩家进行策略性的对抗。THE WAR手游的特别之处在于其超大战场的设定,玩家需要运用复杂的策略来取得优势,这些策略包括资源管理、军队生产和领土扩张。此外,生存战争还包含了英雄角色和机甲元素,这些角色背负着不同的命运,玩家将驾驶黑石机甲指挥战场,旨在改变这个灰暗动荡的世界。
需要注意的是,由于THE WAR手游的竞争环境激烈且策略复杂,可能会非常上瘾,甚至影响玩家的睡眠质量,因此,官方建议玩家谨慎选择是否投入大量时间游玩。
1、兵分为两阵线分别为黑鹰和白熊。每个阵线都有自己的特色兵种。
黑鹰阵线:
白熊阵线:
2、兵分为四类空军人类,陆军人类,陆军机械,空军机械。其中又分为轻武,重武,超武三大类,看你玩那个类型。
轻武:
重武:
超武:
3、冥思就是指这种可以看到有图片就叫冥思。冥思这个就是为了我们在后面战争中起到最关键的卡片。每张不同的冥思下面都会有对应你玩所玩的兵种的,加成比如增加兵数量,加速训练,加兵的攻击力和防御力。
冥思也分为三类分别为:
旗帜统帅:
战争机器:
科技先驱:
1、即时战争推演:
游戏的核心是即时战争推演,玩家需要实时做出决策,应对战场上的变化。
2、超大战场:
游戏提供了广阔的战场,玩家可以在其中建立基地、扩张领土,与敌对势力进行大规模的战斗。
3、丰富的策略元素:
游戏中包含了复杂的策略元素,如资源管理、兵种搭配、战术布局等,玩家需要运用智慧和策略来取得胜利。
4、现代化武器:
游戏中包含了各种现代化武器,如飞机、坦克、导弹和激光等,玩家可以指挥这些武器进行战斗。
5、英雄角色与机甲:
游戏中有背负不同命运的英雄角色,玩家可以驾驶黑石机甲指挥战场,这些角色增加了游戏的深度和故事性。
6、深刻的世界观:
游戏有一个深刻的世界观背景,讲述了一个灰暗动荡的世界,玩家在游戏中的一举一动都可能改变这个世界的命运。
7、高度上瘾性:
由于游戏的竞争激烈和策略复杂,它具有很高的上瘾性,可能会对玩家的日常生活产生影响。
+扮演各种职业的角色,展现各自独特的战斗能力和战略优势,达到巅峰。
+自由参与对战模式,展示出高超的战斗技巧,享受战斗的挑战和乐趣。
+操作过程设计精细,简单的指尖操作完成复杂的战斗策略,顺利进行。
+面临不断的战斗挑战和冒险,挑战自己的极限,体验最真实的冒险之旅。
v1.57.323684版本
○艾丝特载具改装"TBC-XA 未授之蜇"
○艾斯特技能调整
···主动技能觉醒后免疫所有建筑伤害效果持续时间,从60秒延长至和主动技能持续时间一致
···主动技能觉醒后新增“可飞行到废墟上的能力,悬停时废墟的倒计时暂停(在废墟上无法攻击也无法受击)
···主动技能使用后,右上角头像下方会显示变形持续时间
···被动技能贵族的小姐礼仪,效果从每次攻击使自己攻速提高[4%/4.5%/5%/6%/7%],上调至[5%/5.5%/6%/8%/10%]
···被动技能唤醒晨曦的星雷,效果从斜击时攻击有15%概率击晕目标[2/3/4/5/6]秒,上调至15%概率击晕3个目标(优先攻击力最高的目标)
○赛季新冥思
···钢铁丛林:在友方防御建筑所在地格交战时,该防御建筑可以替我的载具承受伤害,最多分担35%(友方势力每有1座该同类建筑,分担1%伤害)
···鬼斧神工:当自己建造的同名防御建筑数量<=5时,该建筑攻击力+90%;若<=3时,攻击+150%
···挑战者:自身主力部队(人口数最多)的全场使用者<3,该部队的科技卡收益+50%,训练速度+35%;若=3,则训练速度不提升;若>3,则无效
···本赛季移除三张旧冥思:剿灭者、数理迷思、巧夺天工
○兵种平衡调整
···装甲猎手:
6级特性,移除“受到陆军机械伤害+30%”的负面效果
局外新增专属天赋“击杀护盾变为永久持续,直至死亡”
···T型移动堡垒:
6级特性,移除“快速训练金币消耗+50%”的负面效果
9级特性,额外护甲的触发冷却时间从30秒减少至20秒
···超能部队调整:
9级特性:对人类伤害再+20%,基础攻击+15%。效果调整为,基础攻击+15%,弹射次数+1
专属天赋调整为:死亡时对击杀者发动一次普攻,并触发弹射
···犀牛重坦调整:
1级特性,护盾的触发后冷却时间从9秒减少至7秒
专属天赋调整,获得护盾时获得建筑秒杀抵抗(最多叠加2层)
···虎贲主战坦克调整:
现在默认攻击可以对空
○磁暴装甲兵重制
···基础武器攻击力上调3点
···1级特性:每次普攻或击杀获得1层电能,使暴击率提升20%,上限4层,暴击时造成150%伤害并移除所有电能
···3级特性:暴击伤害提升至250%,射程+1
···6级特性:基础攻击提升100%
···9级特性:暴击时无视护甲,溢出的伤害会传递给当前地格的随机其他部队,射程+1
···专属天赋重做:基础暴击率+20%,在友方电厂十字范围内,每5秒获得1层电能
○数值平衡调整
···超武/重武的局内攻击/血量科技卡数值下调10%
···防御建筑满级血量上调(三级堡垒+50%、四级分基地+100%、三级王权/天幕/怒莲+100%)
···超级建筑巨炮现在升级第一形态后的溅射伤害会默认附带部队概率秒杀效果
○决战局机制改动
···决战局内,排行榜前3的玩家,在生存阶段建筑被摧毁,载具被击杀时,有概率被抢夺冥思卡、游思卡、局内金色品质以上的载具零件
···抢夺概率根据建筑等级,建筑类型,载具等级,载具前后排有差异
···在一定时间能被抢夺的次数有上限限制
○其他功能和调整
···新增快捷功能“可以在载具平台一键出售紫色以下品质的局内零件”
···资深礼包新增霞客/可可二选一礼包,在购买卡雷/鬼门资深礼包后解锁
···新赛季朱雀季卡打折两周
···新赛季资深礼包开放两周
···新赛季商店黑石首充奖励重置
···steam端可购买商品内容和移动端完全同步
···王者宝箱中移除通用合约
···发射币商城调整,通用合约库存改到25张,作战指南库存改到3000个
···残局匹配和正常匹配提示文本差异化显示,更符合实际情况
···黑石攻势匹配,现在会显示最晚多久后自动开启战场的倒计时(人满会提前开启)
手游信息
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