武侠历险记是一款以挑战为主的开放式武侠单机RPG手游,游戏画面精美,玩家将踏入江湖,从一个默默无名的江湖小虾米成长为武林至尊,玩家可以在这个武侠世界中结识各路豪侠,加入帮派或是单枪匹马挑战各种帮派弟子,探索险地绝境,研习武功秘籍,或是自创一套绝世武功,纵横江湖,把酒言欢,踏遍扬州、荆州、天山、高昌,体验最纯正的武林世界。
历练江湖
扬州、荆州、天山、高昌等等郡城,完整的江湖,真实的武林!
侠客众多
数百位江湖豪侠,或有缘相逢,或擦肩而过,一夕相逢,各展绝技,留下一段武林佳话。
功法超绝
神功秘籍名震江湖,历经重重考验,终能习得,从此江湖称雄。
连招克敌
将诸多武功融会贯通,连续施展生生不息,战斗中无往不利。
神功自创
闭关参悟,灵光乍现。将所学武功融为一炉,推陈出新,成为一代宗师。
秘境奇遇
探索各处秘境,或偶遇江湖奇侠、或出世天材地宝、江湖中处处有奇遇。
一、【游戏到底怎么玩】
这游戏就是武功数量+质量
英雄资质很重要,满了就是55本。关键是,书很难出,升级需要大量的高级书。
越是到50级以后你就发现,这游戏,没技能书,你打不上去。
所以游戏主线就决定了几点。
1-刷书的技能,群功最好。出手最快最好,这样在高频率刷图中,起码能节省很多时间。我搞了6个号同时三台手机肝,发现没技能所攻,跟出手慢。那是个折磨,难受。
如此决定了英雄选择。不要钱的,就是夜渊+张益和最牛。
而游戏里面最重要的属性按顺序排。
1-攻击,防御,挡格,闪避,血。
2-暴击没必要堆,后期都很高。破击比暴击重要,因为破击不堆会少,别人挡格很厉害,而闪避出现机率低。
同样的血量,夜渊比主角耐打。而且经常闪避挡格,而主角会出现闪避只有几十的属性。
二、【关于刷装备,技能书的问题】
这游戏,主要就是靠你刷首领,高级首领容易出红书,红装。
学会带高级菜,酒,去刷才是王道,
游戏主打一个英雄就够了。
它的模式就是,主打一个+牵绊上层。
例如,你主角为主,刷三生石,刷出攻击4%牵绊,因为5星就需要大概2万多金币才能合成。不是普通人玩的,所以,所有英雄你最多四星。
v1.1.0版本
修复bug
手游信息
口碑绝赞的游戏佳作
热门推荐
实时热词
评分及评论
访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 读取电话状态 访问电话状态 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 获取任务信息 允许程序获取当前或最近运行的应用 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 ------------------------------------- 获取精确位置 通过GPS芯片接收卫星的定位信息,定位精度达10米以内 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 -------------------------------------
点击星星用来评分