太阳系行星2是一款开放的宇宙沙盒类游戏,整个游戏以太阳系为背景,玩家可以用上帝视角来管理整个太阳系,比如将各种不同的行星放置到不同的位置上,然后让这些行星自由运行,从而建立自己的行星系统。同时,太阳系行星2拥有单人模式和多人模式可以选择,并且提供了自由配置功能,玩家可以根据自己的喜好和需求,自定义游戏设置和音效设置,让游戏变得更加个性化。
进入游戏后,玩家最开始扮演的是只是一颗小行星,你可以通过撞击其他的小行星来让你的质量不断的变大,然后形成一个行星,但注意不要撞上其他陨石,这样的会使你重新开始。行星的下个阶段为恒星,恒星在发展就是黑洞(无脑即可)。不过说起来很简单,但想要发展成最后的黑洞甚至宇宙大爆炸还是有一定难度的,玩家需要通过合理的思考和计算来完成游戏。
1、创建行星系统,利用在外太空随意飘浮的别的行星和小行星创建自己的行星系统。
2、扩张行星经营规模,吸收路轨行星以扩张自己的行星经营规模,以推动文明行为的发展以及国防和自我防御机制的提高。
3、吸收其他行星,一切触碰你星体的化学物质,要是它的质量比你小,并且不属于另一个系统,都是开始自动地按运动轨迹紧紧围绕着你的星体旋转。
4、任何靠近你的星球的物质,只要它的质量比你小,而且不属于另一个系统,都会开始自动地按轨迹围绕着你的星球转动。
5、吸收轨道行星以扩大你自己的质量,虽然它仍然要求你保留一些行星在自己周围,以促进文明的进步以及军事和防御机制的增长。
1、在游戏里头最开始你扮演的是一颗小行星,然后你可以通过撞击其他的小行星来让你的质量不断的变大,然后形成一个行星。
行星阶段会有文明,文明会发展出科技(即防御、行星固定武器、飞船共三种,这些分类出的针对对象也不同),有防御的情况下,只会减少防御的值,而没防御的情况下,则只能承受二三次陨石,文明就会消失,需要重新发展文明,而行星阶段的发展,则需要吸引陨石,让陨石成为行星的卫星后再吸收进行星即可(如果有卫星可通过点击行星吸收)。
2、形成一个行星之后会有两种玩法:
①你可以将周围的小行星突然你的轨道吸收,让自己变成一个有生命的星球,然后继续这样下去变成一个恒星,之后你可以利用恒星的引力再把一些有生命的星球拉入你的轨道。
②这些有生命的星球,他们在新城外部表面都会构造许一城防护盾,还有星际炮台,以及释放出许多宇宙战舰来保卫自己的星球。
每一个恒星对自己所拥有的卫星数量呢都有所限制,而且有生命的星球越多,到了后面他们就会给你这颗恒星也建造起防护盾。
这样你就可以形成一个自己的星体体系,在这个过程中,你依然可以操控在你恒星轨道上的行星,吸收外面的小行星,从而使它变成了另外一个全新的恒星和你连接相伴在一起变成双子恒星。
③另外一个玩法就是以我上面这个玩法为基础。你变成恒星后呢,可以选择把你轨道内的所有行星,吞噬掉,然后让自己不断的变大,最后变成黑洞。吞噬宇宙的各种星球,等质量到了一定的程度,游戏里就会出现宇宙大爆炸这么一幕。黑洞直接爆开。
3、具体操作
①进入游戏后只需要手指按住屏幕滑动即可移动你的行星。
②左上角可看到你的行星升级进度。
③点击上面的“菜单”按钮,可以暂停游戏并调出游戏菜单,并也可以在菜单中重生为其他对象。
④跟随游戏中的箭头可寻找任务。
v1.13版本
1、增加了安全模式。一个常见的问题是游戏加载后屏幕冻结,这是由于硬件错误编译粒子着色器。如果发生这种情况,启动安全模式在右下角的开幕启动画面。
2、方向选项。在“选项”屏幕上,您可以将方向锁定为横向方向,或者默认为传感器横向方向。
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