跑酷勇者破解版是一款Q版魔幻动作冒险游戏,该游戏采用的是轻量级像素画风,并且它采用的还是全新的3D引擎制作而成,所以游戏它不仅拥有着十分精致的画面,而且其内的场景也是超级的细腻,加以超级诙谐动感的音效,可以很好的给予玩家们别样的冒险之旅!在这款游戏中,玩家需要扮演一位勇士,在神秘的地牢里探索、收集稀有资源。别看游戏名字叫跑酷勇者,其实游戏内容和名字没有一毛钱关系,游戏角色和怪物的设计都十分可爱,让玩家爱不释手。快来这款游戏中体验不一样的地牢探险吧!
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【roguelike】
roguelike闯关推图,5大地图元素,多达200+种战斗饰品,90+种独特加成效果,让你在地下城中层层前进,享受roguelike的魅力
【build体系】
游戏中10+种套装,80+具有独特效果的散件装备,人物自身属性加点,天赋解锁,30+特色技能搭配,构建出自己的build玩法,让游戏更加有策略性,战斗体验全面升级!
【真爽快体验】
还原横版过关游戏的精髓,在保持流畅的基础上,增加浮空,硬直,翻滚,闪现等各类效果,同时搭配华丽的技能连招,将怪物打的还不了手。
首先我们创建一个新号。
阶段一:从1级到10级.我们就跟着关卡走,记得准备一个武器叫做手弩,并且点出天赋武器大师,其他装备选择敏捷。属性加点4敏2体。
此时我们触发十字斩的伤害在不暴击时有4600,暴击有9000多,打怪基本能秒了。
阶段二:10到15级,同样跟着关卡走,天赋把手弩和物伤都点上如图。
此时我们伤害在暴击时能够达到最高5万。
阶段三:15级到20级。此时解锁了一个东西叫做秘境探险。秘境探险左边三个拖动可以选择难度,地图和怪物词条,右下的关卡奖励同样可以拖动,可以刷星星,宝石,符文。(关卡奖励只要打boss就能拿到,打全图会有小怪的经验,升级的话就打全图,之后刷宝石符文直奔boss就可以了)
我们5w的伤害打个难度8应该是没什么问题的,选择星星在这里刷星星继续升级,天赋就把几个20敏捷点了,还有暴击爆伤这些,看着点吧没什么影响,我们到30级就转战士要重置的。(可以先把战役通了再来打这个升级,等级高了更好打,我是老手就不通战役直接打这个升级了。)
阶段四:20到30级。此时无尽也解锁了,无尽深渊是我们装备的主要来源。20级由于属性变高了,此时十字斩应该有8万伤害了,深渊前30层应该随便打,此时升级可以选择打无尽,刷秘境或者刷战役5-6。打到30层应该就有一些装备了,下面是我从1到30层都打深渊出的装备。
阶段五:30级以后。我们的千万十字斩战士之路正式开始。先换上力量天赋,属性点4力2体。
此时我们装备宝石符文一个都没有,试试伤害。
我们此时叠满buff之后暴击的伤害有82万,为什么伤害是82万呢,我们来看上面的面板。
首先我们把十字斩伤害分为5个乘区。
乘区一:攻击力*攻击加成+物理伤害=668*(1+65%)+489=1591.2
乘区二:物伤加成*伤害加成=(1+100%)*(1+65%)=3.3
乘区三:(力量+150)/150=5.87
乘区四:技能系数,力量十字斩为800%=8
乘区五:暴击伤害341%=3.41
这样我们就得到了十字斩的伤害,当打出上限攻击并且暴击的时候是84万伤害。
(法师技能伤害也是这么算的,把物伤换成对应法伤,力量换成智力,系数技能上有写 ,弓箭手十字斩系数约为550%)
(主角套二件25%,法师套四件125%,法师终极天赋的120%都是额外乘区,直接乘上就行)
伤害计算公式讲完了,接来下讲讲如何到选择装备达到1000万。
1、乘区一的提升:
乘区一是:攻击力*攻击加成+物理伤害。
我们来看赛季预热bug第7条,我们装备的攻击加成在进入战斗时是不会保留的,进图之后的攻击加成只有天赋武器精通的5%,还有武器大师的普攻加5%攻击叠10次,也就是55%
所以装备上的攻击加成10%带来的提升就只有基础攻击的10%乘以1.55,在打满5级宝石时基础攻击大约为750,对乘区一的提升约为116 。乘区一在装备差不多的时候应该有个3000左右,提升约为4%
再看装备上的固定物伤90,我们来看赛季预热bug第8条,物伤加成虽然是第二个乘区的,但是会加成到固定物伤上来,假如我们每件装备平均8%物伤,加上天赋的物伤,有个100%物伤不难,此时物伤面板能加180,对乘区一的提升有6%
所以当我们装备5件以上的固定物理伤害,加上头盔的紫宝石,做到600基础物伤,在物伤百分比的加成下就是1200物伤。
我们的目标:进图叠满buff,面板1100攻击力,55%攻击加成,1300物伤,此时乘区一为3017(或者多点物伤少点攻击,总之3000很容易达到的)
2、乘区二的提升:
这个没什么好说的,物伤百分比是下面的次级属性,和其他的不冲突,越高越好,天赋有33%,剩下的装备尽量都带物伤加成,做到100% 。伤害百分比的话有悔恨的100%和武器大师天赋的50%,已经是2.5了,此时装备上10%的伤害加成,提升即0.1/2.5=4%
我们的目标:进图叠满buff,面板150物伤加成,150伤害加成,此时乘区三为6.25(我算装备上一条伤害加成都没有,够保守吧)
3、乘区三的提升:
力量,打满5级宝石1200应该不难。以1200力量来看,装备的50力量,对乘区三的提升为50/1350=
3.7% , 50点力量提供约20攻击力,对乘区一提升约1%,综合提升4.7%
目标1200力量,此时乘区三为9
(我全5级宝石,带了群星三件敏捷装备也有1200力量,我不信你做不到)
4、乘区四:固定为8
5、乘区五的提升:
装备爆伤宝石打上,目标500%没什么问题吧。此时乘区五为5
我们再来算算伤害
此时图内叠满buff面板:1200力量,1100攻击力,55%攻击加成,1300物理伤害,150%物伤加成,150%伤害加成,500%暴击伤害。
此时这样我们的伤害已经有680万了,我们还没有用任何套装效果,符文也只打了一个悔恨。
下面是一些套装对暴击后伤害的加成:
1、主角两件, 提升25%
2、金色无双手套,爆伤加50%,
提升50%/500%=10% ,算上暴击其实对输出提升大于15%,很强力的装备。
3、群星两件:35%攻击对乘区一提升400,提升14%
4、群星再加一件:35%伤害,提升23%
5、百夫长武器两件,爆伤150%,提升30%
6、矮人制造者武器两件,物伤100%,提升40%
7、黑骑三件:150力量,前面讲过50力量提升约4.7%,所以150力量,提升约14%
所以我们有点套装1000万不是难事,而1000万的十字斩足够打到180层了。
附:本人2700万十字斩战士属性分析,仅供参考
因为有符文之语刚毅,可以每100血量加1%攻击加成,而我有17300血(谜团符文之语配诡秘),所以攻击加成55%+173%=228%,乘区一1929*3.28+569=6896
乘区二:物伤225%,伤害加成185%,3.25*2.85=9.26 其中斧头套装提升了100%物伤,群星套装提供了35%伤害加成。
乘区三:力量只有1176,故为1326/150=8.84
乘区四:8
乘区五:爆伤4.83
额外乘区:主角套+25%
伤害为
一、宝石⇔随机掉落最高掉落『精致』
二、材料⇔固定掉落『通用材料』1W6以及『魔法材料』8000。
三、结晶⇔固定掉落『神力结晶』以及『黑暗结晶』各32个。
四、符文⇔随机掉落最高掉落15符文。
五、技能卷轴⇔『高级卷轴』数量随机。
v1.44.0版本
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