




修仙模拟器是一款融合重生模拟与修仙题材的文字类手游,但它并非传统意义上的游戏,而是一款高度自由的游戏编辑器式作品。玩家不仅可以体验官方提供的完整修仙剧情,在随机开局、正邪双线、丰富事件与天赋属性的交织中书写不同人生,还能直接修改存档、事件、数值与设定,几乎拥有开发者级别的创作权限,真正做到游戏由你定义。在小说化叙事与重生玩法的结合下,每一次轮回都充满变数与可能,既可独自沉浸探索,也能将自制内容分享给他人共同体验,打造属于自己的修仙世界。
【小说和重开世界相结合】
和完全随机的模拟重生游戏不同,游戏内的剧情更加倾向于小说的表现方式,从很久以前我就一直有个想法,如果在喜欢的小说中扮演主角,影响整个结局,那会是多么有意思的一件事情,所以就有了这个游戏的诞生。
【丰富的随机事件】
虽然说游戏内会有主线剧情,但是由于是重生的设计框架,随机事件仍然十分多,玩久了也不会厌倦,玩家如果对事件感兴趣也可以投稿给游戏作者。
【正邪两大主线】
修仙道路上可修道成仙,亦可灭世成魔。
【随机开局】
你可能出生在富豪之家,也可能出生在贫困家庭,有可能会获得不同的修仙天赋,也有可能会经历重重困境,游戏的最终的目的是渡过雷劫,飞升仙界。
如果重生于修仙世界,你会成为怎样的人呢?快来探索吧!
1、进入游戏主界面后,玩家可选择“开始剧情”体验官方设定的人生轨迹,或通过“创造世界”自定义规则与内容。不同世界规则与初始设定,会直接影响后续事件类型与发展方向。
2、出生天赋最多可选择 3 个,但不同天赋并不会对应固定事件或固定年龄触发。天赋更多是影响事件走向与成功率,例如“开光”提升整体属性成长,“天选之人”提高气运,能更容易触发正面结果;若想体验爽快流程,也可直接选择“获取所有天赋”,实现高自由度开局。
3、初始可分配属性点共 21 点,建议优先投入悟性(影响修炼效率与功法理解)和体质(影响生存与事件容错率)。家境、魅力等属性在不同开局下会通过完全不同的事件逐步变化,无需强行堆满。
4、0—6 岁属于早期成长阶段,但事件触发顺序和内容会因天赋与属性差异而产生变化。书籍、奇遇、日常小事件都可能带来悟性或其他属性提升,核心思路是优先选择长期收益高的选项,并尽量避开明显削弱关键属性的负面结果。
5、常见于少年阶段(约 9 岁前后)的危险事件,如强盗、冲突类剧情,并非每局必定出现,也不一定发生在相同年龄。若自身属性或天赋足够强力,可选择更激进的选项争取额外奖励;配置一般时,保命往往比收益更重要。
6、黑衣人、高僧等关键剧情同样存在较强的随机性,不同开局可能提前、延后甚至不触发。面对这类事件,应根据当前属性、气运与天赋效果综合判断,选择最符合自身成长路线的选项,才能最大化机缘收益。
v1.8版本
优化内容和修复bug。
手游信息
同厂商桂林异幻网络科技有限公司
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