勇者27岁单身汉化版是一款非常有趣的像素风冒险游戏,游戏采用的是经典复古的RPG游戏风格制作,题材理念上也比较的创新独特,在这里玩家将经营着一间酒馆,与来自酒馆的冒险者展开冒险并倾听其消极思想的和人生故事,然后将适合的单身的勇者们配对组成CP,让身为勇者的大龄青年们摆脱单身狗的厄运。精彩的酒馆增建改造,有趣的食谱研究,辅以多方位不同的目的地冒险玩法和不一样的回忆收集内容,同时更有详尽的关系好感度示意图、脑洞的剧情事件精彩呈现,让你体验到更加独一无二的养成游戏体验。而且该游戏是剧情向的,具体内容就不说了,从本人审美上来说,这个游戏质量真的非常高,作画、剧情、人物设定、音乐乃至UI设计,都是top级,如果不反感互动小说性质的朋友,完全值得一玩。
游戏特色
你是这个酒馆的老板,这里聚集了很多人生略失败,带着烦恼的勇者们;
你将倾听他们的烦恼,并让他们一起进行冒险,收集有关他们的故事;
感情甚好的两个勇者,或许会——
「哎,我不想当什么勇者了……」每天进行冒险,精疲力尽的勇者们;
经常会在酒吧里喝醉后吐出真言。本作便是观察这些人生或多或少有些失败的勇者的游戏。
勇者27岁单身攻略
聚集著"人生失败组"的酒吧,身为老板的你,会遇到许多各具特色、经验丰富,却不约而同27岁的单身勇者。看似轻松简单,一笔带过的个人介绍,云淡风轻中其实还是能感受到那份单身的苦涩。
对于抱持著迷惘的勇者,应该是要好好开导他了。
而有些勇者还是会想要前去冒险,这时老板你就作为了牵线者,把这一个一个勇者配对,给予他们充足的食物后,指引著他们前往地下城。是真的去冒险,不基不腐。
谢谢我的对象,27年从来没有出现,让我专心成为一位勇者,还能保持害羞的心。
随著客人越来越多,酒吧的升级也是不可少的。虽说举杯浇愁愁更愁,但愁能带来生意啊!
游戏评测
1、搞笑的背景设定与胡来的人物设定,奠定了本作诙谐搞笑的基础。
传说在另一个遥远的大陆,有一个27岁的勇者,从23岁一直开始冒险的他却一直没能摆脱单身生活,不但没有后宫,甚至连朋友都没有一个。一直孤零零一个人冒险的他却没有放弃摆脱单身狗的梦想。
终于!在异世界中神是存在的,神听到了他的愿望,引导他来到了一家神秘的酒馆,而我正好就是这家酒馆的老板,作为一个胡乱组CP的专家,我一定得帮助这位可怜的大龄青年摆脱单身。
来了来了!勇者来了,在我这名经验丰富的专家面前,这位勇者的单身原因无处遁形!没错,他一直单身的原因就是因为————“没有名字!”
(在游戏中,玩家需要对每一名进入酒馆的勇者进行命名,名字可以由玩家自定义,也可以登录微博,从微博中选择好友以好友的名字与头像进行命名。看着微博上的好友们变成一个个单身勇者,某种意义上来说还蛮有趣的。)
在给予了这位勇者一个简单好记又好听的名字之后,我们的下一项工作就是让他与其他单身勇者一起冒险,在危险而又神秘的地下城中冒险才能互相解下羁绊,而羁绊才会促生情感的萌发。所以说:去吧!勇者,与其他勇者缔结羁绊吧!
(在游戏中,玩家的主要任务就是为勇者介绍同行的伙伴,并为他推荐地下城与料理,通过这一连串的操作,为酒馆赚得介绍费,强化酒馆的设施招揽更多的勇者,形成良性循环,组建异世界最大的线下婚介平台!当然,为了让每一位勇者都满意,玩家需要了解每一位勇者的背景故事与喜好,从而给予勇者们喜欢的料理,使得两人的关系升温的更快!)
2、生动的角色刻画与毫不突兀的剧情转折。
很快,我们为勇者布库布决定了他的冒险伙伴——有钱的石油大佬:阿布德尔·德尔。两人一拍即合,随即立即前往地下城开始冒险。当然,每一位勇者的冒险过程,作为酒馆老板的我其实根本不在乎,我只在乎两人关系的进展情况,对于两人前往地下城之前的对话,就引起了我的高度兴趣。
(在玩家将伙伴、地点、料理决定完成之后,游戏会来到两人前往地下城之前的对话中,这也是本作的重点,玩家将在两人的沟通中了解各个勇者的单身原因与两位勇者之间的互动,通过对话增加两位勇者的关系,从而诞生感情。在石油王子的对话中,我们会逐步了解到这位富甲一方的大少爷有着他的烦恼,他的觉悟,以及他的决心。而在游戏中,玩家作为酒馆老板最大的意义便是倾听,只有倾听各位勇者的生活与烦恼,才能组成最为般配CP哦!)
在冒险结束之后,勇者们会携带素材返回酒馆,作为酒馆老板当然会收购这些素材,然后制作成能够增进勇者们羁绊的料理啦!
而作为一个酒馆,除了一些进场驻扎的常客以外,有时也会有一些很少见的客人入场呢,这些客人会与一些勇者进行互动,有时候会听到不得了的情报哦!
在日常的酒馆经营中,有时会出现随机事件来对各个勇者进行补完刻画,使得各个勇者的行动更加生动且显得有意义,让人物活灵活现的展现在各位玩家的面前。这也就是本作的魅力所在。
3、简单明了的酒馆强化与放置系统。
在收取了不菲的介绍费之后,酒馆当然要进行扩张咯。酒馆除了普通的增建以外,还可以强化食谱与新增冒险的地下城。酒馆的增建可以增加酒馆的容量,容纳更多的客人。而食谱的强化则是能辅佐勇者们关系的增进,而目的地的更多选择当然是为了获得更多的食材啦!
(游戏的放置形式其实非常简单粗暴,一夜酒馆的运营等于现实中的一个小时,在一夜酒馆的运营中,玩家只能进行一次冒险。经过一小时的流逝之后,酒馆会刷新到场的勇者与冒险次数,十分简单明了。而有时会刷新神秘的两种斗篷角色,玩家通过与他的对话,可以选择观看广告来选择需要到场的勇者,或者进入下一夜的运营之中,可以说十分的方便。)
4、无厘头中的温暖,从另一个角度感受现实生活。
近些年异世界题材其实不算新鲜,但能够认真刻画出一个栩栩如生的世界与角色的作品却很少,其根本原因一方面与独立手游本身的体量有关,而更多的则是编剧对一个架空的世界缺乏实感,作品呈现出一种空中阁楼的虚无,而在这个虚空的舞台中登场的又是一些经典异世界的泛式角色,这种用了一万年的套路实在让观众们审美疲劳。
而异世界酒馆其实也不算一个多么新潮的类型,但其实我倒认为本作其实并不是一个异世界故事,而是一个嵌套在异世界中的现实故事,看看各个登场的单身勇者们:有钱的单身狗、相亲的单身狗、努力实现梦想的单身狗、工作受挫的单身狗、中年危机的单身狗……这不就是在现实中的你、我、他、他们的写照嘛?看着这些勇者们一个一个的逐渐转变自己,摆脱单身,真的有种温暖的力量,而这份力量又将推进着现实中的你、我、他、他们,在艰难的人生道路上,迈出更加坚实的一步。
总评:简单却又充实的放置类小品。
如果你有一个开咖啡厅/深夜食堂/奶茶店/小吃屋当一位倾听者的愿望,请一定试试本作。
更新日志
v1.0.6版本
优化了游戏内部分bug
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