




无尽的拉格朗日2026最新版是一款星际太空策略战争类手游,该作采用顶级的3D引擎打造,拥有着精致细腻的画质场景、华丽炫酷的战舰技能特效以及真实逼真的人物建模,再加上震撼人心的游戏音效,定能让你体验与众不同的星际游戏体验。
在游戏中玩家们将化身星际指挥官,前往一个未知的星系进行开拓。游戏采用自由沙盒玩法,玩家可以自由探索宇宙空间,发现资源和敌人,同时还可以加入联盟和其它玩家一起合作对抗敌人。游戏内拥有数十种类型舰船可供玩家自由打造,并且其数十种类型舰船的功能也大不相同,因此玩家需要发挥自己的超强脑力,来制定合理的决策,以此提供多样化的选择来击败敌人。
一、资源篇
请注意,《无尽的拉格朗日》是一款高自由度的游戏,开拓者们对于游戏内容有着不同的理解和体验方式。因此,采纳投稿内容不代表官方立场。我们欢迎各位开拓者们对于投稿内容进行思考和讨论,并在评论区分享你们的观点。
整体概述
玩法简单来说:
一、 通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰
二、 通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图
三、 通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)
四、 使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗
1、资源类型有什么?
金属、晶体、重氢
初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢
2、资源怎么来?
资源的来源主要来至两个方面:
第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑
第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说;
3、资源怎么样采集?
特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多
秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈
从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量
在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了
要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集
但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架
所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船;
这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够
4、资源的增长速度怎么提高?
抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能;
前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。
在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少;
5、资源是不是无限采集,一直放着就可以了?
每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;
要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船
(不开玩笑,没盾的当天被打爆了3艘工程船)
所以每次登陆先看看战报,看自己的船有没有被打爆。
阋神星舰船的造价很低,但是火力输出能力超出普通驱逐舰一大截,十分推荐大家使用!
阋神星作为驱逐舰中的火力输出之王,拥有超强的面板数据以及不俗的高闪避能力,而且极易获取。
舰船介绍:
阋神星l级-轻型火炮驱逐舰
舰船定位:通用 中排 高闪避指挥值需求:7点
舰船购买价:22670金属、2150晶体、500重氢
舰船服役上限:10艘
舰船主要功能:对舰、主力输出、防空
舰船介绍:由木星工业集团在加里波利卫城开发生产,为其专门定制的“阋神”火炮系统,能够对小型舰船产生大量杀伤力,也能很出色的完成防空任务。舰船拥有高速巡航的能力,通常适合执行快速反应型任务,由于框架简单,生产造价也很低,十分推荐玩家建造使用。
舰船配备解析
1、舰船武器系统解析
① “阋神”-AG-1156型通用火炮
武器特点:防空能力强 对小型舰船极具杀伤力
武器解析:阋神星舰船搭载了156毫米口径火炮,可以灵活的对小型舰船和空中目标进行有效打击。火炮单发基础伤害很高,射击间隔短,可以有效形成火力网进行火力打击。因为单发基础伤害很高加上射速很快,所以一般小型舰船直接会被击毁。
2、舰船动力系统解析
① EC-200型通用曲率引擎 和 EN-190B型快速矢量引擎
引擎移速:巡航速度900 曲率速度4500
引擎特点:EC-200型通用曲率引擎可以推动中小型舰船进入曲率空间,加快曲率航行速度。 EN-190B型快速矢量引擎可以推动小型舰船以更快的曲率速度航行,并且可以大幅度增加舰船紧急躲避攻击能力,高额的闪避也可以提高舰船的生产能力,更好的进行输出。
3、舰船技术值系统解析
① 武器技术值加点推荐
阋神星舰船武器系统强化方面,我个人推荐优先加点【火炮集火】和【弹药强化】。
【火炮集火】:属于调动火炮协同攻击的战斗策略,每90秒令舰船内所有火炮协同攻击同一目标,并且缩减武器冷却时间80%,持续8秒。此策略可以在火力分散的时候,在某时间点进行集中火力打击,集火摧毁敌方舰船。
【弹药强化】:系统内火炮伤害提高10%。可以有效的加强舰船的基本火力,增加舰船的伤害。属于面板性提升加点,收益还是很可观的。
武器系统加点心得:前期舰船等级一般很低,在点完策略型加点后,可以直接选择面板型的加点,可以有效提高舰船的面板数据,产生实际收益。
② 动力系统技术值加点推荐
动力系统方面我个人推荐优先加点【机动规避】和【紧急躲避系统强化】。
【机动规避】:属于避险型战斗策略,在舰船自身结构比例低于20%时,舰船闪避能力提高40%,持续40秒,不过一场战役只能触发一次。类似保险一样,在打大型战役时候,舰船的战损都是比较高的,这个策略可以有效降低舰船的战损比例。
【紧急躲避系统强化】:强化舰船危险警报系统的工作效率,提高舰船的8%闪避率。虽然并没面板上的直观提升,但是舰船闪避能力本身就和舰船的生存挂钩,加点之后可以很好的减少舰船的损失。
舰船使用心得:
阋神星舰船因为搭载了定制的“阋神”火炮,它的火力输出能力要远远超出其他驱逐舰一大截,而且舰船本身还具有高闪避能力,使得它在大型战役时候更具备存活的资本。前期很推荐大家使用,获取方式也很简单,参与游戏活动即可获取。造价成本也十分低,玩家可以利用阋神星舰船编制一个机动性高的舰队,做快速反应部队,进行支援和打击功能。
【舰船】
小伙伴们在前期指引教程之后会组建一个护卫舰舰队,在地图上搜寻npc舰队,找到npc舰队之后点击可以查看对方舰队的等级等信息,对其进行攻击的话需要先建立计划圈才可以发动攻击,攻击前可以看到彼此的实力评估,如果胜算高的话就可以开始攻击。
不同的舰船都有各自的指挥点数,如果点数不够就不能建造新船,而提升星港等级可以得到指挥点数。而指挥点数可以分为两种,军事指挥点数以及资源指挥点数。如果不需要某个舰船的话,则可以让其退役。
【资源采集】
小伙伴们在获得工业舰船之后就可以进行资源采集了,也就其他人口中的采矿,而采矿也是需要建立计划圈的。其中,中型的工程舰船只可以采集一级、二级的资源,而将提升主基地等级提升到4级之后,就可以建造大型的工程舰船。
前期的时候,金属、晶体这两个资源是比较紧缺的,建议作为主要采集目标,而基地提升到3级之后可以建造资源交易系统来换取这两个资源。
v1.2.1304337版本
全星系新增及调整内容:
1. 平衡性调整正式上线
一、移动提速,战损降低,实现时间减负
二、流程精简,范围扩增,实现操作减负 支援舰拥有特殊的支援/生产能力,作为地图战略的重要组成部分,我们希望在作为分基地之外,也能利用其高机动的特性,为战场带来更丰富的体验。
三、自动防空,随时参战,实现策略减负 投射火力防空功能将自动触发,无需下达封锁指令 移除了投射武器的防空能力仅在封锁状态下触发的限制,该功能将在舰队处于停泊后自动触发“自动防空”,并维持原本的功能和数值效果。 舰队自动防空(图片仅作展示,具体内容以上线版本为准) 舰队停泊的计划范围内,任意的友方或己方舰队遭到战略打击,舰队的投射武器将自动进入防空状态,与舰载机编队交战。开拓者也无需担心由于进入交战状态而导致舰队无法移动,自动防空过程中,舰队可进行“调动”等常规指令的下达,自动中止当前的自动防空状态。 自动防空中舰队自动中止并调动(图片仅作展示,具体内容以上线版本为准) 四、老战舰焕发新能力,构建战场新策略 本次调整将为各位玩家提供更多的战术选择,调整的舰船如下: 澄海级-重型护卫舰: 新增策略技能「精准攻击」,作为二选一的技能选择:战斗开始后90秒内,优先攻击主力舰,且对系统造成的伤害提升100%。 狼蜥级-防卫护卫舰/狼蜥级-突击护卫舰/狼蜥级-攻坚护卫舰: 「机动作战B」调整为:自身结构比例降至 30% 时,可提前撤退至中排位置并摆脱敌对武器锁定,每场战斗触发一次。 阋神星I级-装甲驱逐舰: 移除了“阋神”-AG-1208型”通用火炮的“防空轻量弹药”效果 新增策略技能「防空集火」,作为二选一的技能选择:战斗开始后30秒,令所有武器锁定临近排范围内的护航艇进行攻击,并提升对护航艇命中率75%。 BR050标准轰炸机-对舰型: 「快速鱼雷」效果调整为——战斗开始90秒内,系统内鱼雷打击被拦截的概率降低 40%;命中系统时,对系统伤害提升 35%。 止战级战列舰: 新增策略技能「自动化增援指挥」,作为二选一的技能选择 该舰进行增援时,每艘止战级可随机携带 2 艘停泊于港口内的旧帝国势力驱逐舰或护卫舰,自动选择的舰船不占用增援舰船数量限制。 ST59级-防御战列巡洋舰: B3-区域火控系统 的强化项“战机锁定预警”替换为“载机维护加速” 五、军事声望调整,战斗更具目标性 我们希望战斗的收益指向更明确的对手,让愿意挑战强敌的开拓者获得更高回报,同时减少对无战斗意愿的玩家消耗。在战斗开始时,将根据双方的关系,进行以下军事声望的调整: 联合体 ←→ 联合体 双方额外增加 10% 联合体 ←→ 小队 双方降低 40% 联合体 ←→ 未加入小队 双方降低 70% 与星系势力战斗以及上述关系中未列举的军事声望获得方式不受影响。 为了回馈广大玩家提出的宝贵意见与建议,我们将在维护结束后,为所有玩家额外发放10组 标准逆向拆解技术(每组2个)作为回馈奖励。我们也将不断收集大家的意见和反馈,与大家共同创造一个更有策略和战术的宇宙。
2. 新增战报回放功能:更新之后,可在常规战报中进入战报回放,在其中可使用暂停快进、切换倍速、节点筛选、数值统计等功能,提供更全面微观的战斗视角。 其他类型的战报将在后续更新中陆续接入,敬请期待。
3. 查看舰队战斗时,可通过缩放镜头或跟踪镜头列表,查看战术视角。
4. 优化了蓝图研究界面的场景美术表现。
5. 新增舰船蓝图多光源观看模式。
6. 优化了星空巡游者巡游时,舰队在战略地图上的模型表现。
7. 优化蓝图界面的搜索功能,新增模糊搜索。
8. 优化了武器技术提交、天宫种植界面的长按选中和切换选取操作。可以通过长按按钮代替重复点击时,增加了对应的夜灯提示。
9. 大地图聊天界面新增校园聊天频道,可通过设置开启或关闭该频道。
10. 联合体成员界面,增加成员周军事声望的显示。
11. 手机小组件新增“天宫产物成熟”提醒。可以在系统设置中设置是否开启。
12. 在参观他人的天宫基地时,执行1次“生态采集”操作后,场景中会新增“可采集”提示标记,方便快速判断哪些产物可以执行生态采集操作。 13. 优化种植界面跳转逻辑:在他人种植基地中,可一键返回自己的种植基地。
部分星系新增及调整:
1. 悬赏任务中新增了联合体战略行动任务
2. 支援舰通过生产所获得的经验值,在超过正常使用范围后,将受到一定程度的衰减。
3. 优化了新手星系内的狩猎订单界面,增加了推荐的指挥值及火力显示
4. 优化了新手星系内,资源获取途径的夜灯提示
手游信息
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