三国戏赵云传vivo版是一款战棋策略类手游,进入游戏的玩家可以使用自己的vivo账号一键登录,免除二次实名认证的同时,还可以领取到游戏为vivo玩家准备的专属礼品。玩家们将扮演赵云这一经典的历史人物,体验他在三国时期的英勇事迹和传奇故事。游戏的战斗系统设计独特,玩家需要根据战场情况合理搭配武将,运用策略和技巧来击败敌人,展现出自己的战斗智慧。是选择一统三国,做乱世英雄,成千古一帝。 还是保国安民,做镇守一方的五虎将军,这个选择全在于您!
各位大将军,《三国戏赵云传》常见特技名词解析如下,希望后期游戏上线后 玩游过程中可以帮助到您,感谢欣赏~
辅助HP: 基础HP属性提升
辅助MP: 基础MP属性提升
辅助爆发: 基础爆发属性提升
辅助防御: 基础防御属性提升
辅助攻击: 基础攻击属性提升
辅助经验: 基础经验获取量提升
辅助精神: 基础精神属性提升
辅助士气: 基础士气属性提升
移动增加: 基础移动力提升
辅助物理格挡: 基础物理格挡率提升
辅助攻击命中: 基础物理命中率提升
辅助法术格挡: 基础法术格挡率提升
辅助法术命中: 基础法术命中率提升
辅助全格挡: 全伤害格挡率提升
辅助全地形: 全地形适应性提升
辅助水战: 水类地形适应性提升
激斗攻击: 攻击时,根据相邻敌军数量提升伤害值
致命一击: 攻击时,必定触发暴击
先手攻击: 攻击时,必定抢先攻击
无反击攻击: 攻击时,敌军无法进行反击
骑马攻击: 攻击时,对骑兵额外附加一定比率的伤害
生命攻击: 攻击时,额外附加攻击者生命上限一定比率的伤害
追击固伤: 攻击时,额外附加固定伤害
真实伤害: 攻击时,额外附加目标血量上限一定比率的伤害
MP攻击: 攻击时,附加攻击者当前MP一定量的攻击力
固化地形: 攻击时,固化敌军地形适应性加成
吸血攻击: 攻击时,恢复本次伤害一定量的HP
吸MP攻击: 攻击时,恢复本次伤害一定量的MP
突破攻击: 攻击时,将敌人击退一格,若无法后退,则承受额外的伤害
主动连击: 攻击时,可攻击两次
奋战攻击: 攻击时,连续攻击攻击范围内的敌人
回马枪: 攻击时,如果角色发生转身,额外附加一定比率的伤害
随机属性攻击: 攻击时,随机附加属性下降
随机状态攻击: 攻击时,随机附加异常状态(中毒、麻痹、昏睡、禁咒、致盲、混乱)
破坏爆发: 攻击时,一定概率使敌军陷入“爆发下降”状态
破坏防御: 攻击时,一定概率使敌军陷入“防御下降”状态
破坏攻击: 攻击时,一定概率使敌军陷入“攻击下降”状态
破坏精神: 攻击时,一定概率使敌军陷入“精神下降”状态
破坏移动: 攻击时,一定概率使敌军陷入“移动下降”状态
双倍伤害: 攻击时,有概率造成双倍伤害
伤害提升: 攻击时,造成的最终伤害提升
破甲攻击: 攻击时,造成固定伤害
反击双击: 反击时,可攻击两次
强化反击: 反击时,强化反击伤害
引导攻击: 击退敌军时,对自身攻击范围内另一名敌军进行一次攻击
无极攻击: 击退敌军时,可再行动一次
战意高涨: 击退敌军时,自身属性上升
击杀恢复HP: 击退敌军时,恢复HP
自动加防御: 我军行动开始时,自动触发“防御上升”状态
自动加攻击: 我军行动开始时,自动触发“攻击上升”状态
自动加精神: 我军行动开始时,自动触发“精神上升”状态
自动加移动: 我军行动开始时,自动触发“移动上升”状态
每回合HP恢复: 我军行动开始时,HP恢复最大上限的一定比例
恢复周围HP: 我军回合开始时,恢复周围友军的HP
恢复周围MP: 我军回合开始时,恢复周围友军的MP
九宫格友军攻击buff: 我军回合开始时,相邻友军附加“攻击上升”状态
九宫格友军精神buff: 我军回合开始时,相邻友军附加“精神上升”状态
进退自如: 我军回合时自身攻击上升,敌军回合时自身防御上升
法术无视天气: 释放法术时,可以无视天气限制
法术暴击: 释放法术时,伤害提升
辅助妨碍法术: 释放妨碍系法术时,伤害提升
辅助风系法术: 释放风系法术时,伤害提升
辅助火系法术: 释放火系法术时,伤害提升
辅助四系法术: 释放水、火、风、土四系法术时,伤害提升
辅助水系法术: 释放水系法术时,伤害提升
辅助土系法术: 释放土系法术时,伤害提升
防御致命一击: 受到暴击攻击时,防御本次攻击造成的伤害
反击后反击: 受到反击时,再进行一次攻击
妨碍法术减伤: 受到妨碍系法术攻击时,伤害减免
防御异常属性: 受到附带属性下降的普通攻击时,防御属性下降
反弹异常状态: 受到附带异常状态的普通攻击时,反弹异常状态给攻击者
防御异常状态: 受到附带异常状态的普通攻击时,防御异常状态
反弹攻击: 受到攻击时,反弹所受伤害的X%给攻击者
凌波微步: 受到攻击时,后退一格,若无法后退,则减免本次伤害
MP护盾: 受到攻击时,可以使用MP抵扣HP的伤害
法术反击: 受到攻击时,释放指定法术进行反击
防御二次攻击: 受到连击攻击时,防御第二次攻击造成的伤害
物理减伤: 受到普通攻击时,伤害减免
法术减伤: 受到任意法术攻击时,伤害减免
自动吃豆: 受到伤害时,会自动使用道具“豆”背包内剩余数量不足时无法触发
远程减伤: 受到远程攻击时,伤害减免
九宫格降低防御: 相邻敌军防御属性下降
九宫格降低攻击: 相邻敌军攻击属性下降
相邻移动消耗: 相邻敌军移动能力下降
一夫当关: 相邻范围内没有友军时,属性上升
策略模仿: 可以使用相邻角色的兵种策略
突击移动: 可以在敌军周围进行移动
移动双击: 移动后,按移动距离提升攻击的双击概率
冲锋攻击: 移动后攻击时,额外附加伤害,移动距离越长附加伤害越高
精神灌注防御: 以当前爆发力的一定比率增加防御力
爆发灌注攻击: 以当前爆发力的一定比率增加攻击
精神防御: 以当前精神的一定比例增加防御
唯我独尊: 以角色最强的一项属性代替所有五维属性
绝对克制: 对所有兵种增加的伤害
横扫攻击: 对相邻敌军进行攻击时,可对敌军周围2名敌军造成70%的伤害
斩杀攻击: 对血量低于30%的敌军造成伤害时,额外附加伤害
逆斩攻击: 对血量高于60%的敌军造成伤害时,额外附加伤害
疾风攻击: 对移动力越低的敌人造成越高的伤害
原力护盾: 单次受到伤害超过最大生命值的一定比率时,按这个比率数值计算伤害
仇恨攻击: 敌军回合受到伤害后,下个我军回合攻击时,额外附加受伤次数*X的伤害
无视能力: 我军回合无视敌军一定比率的防御力,敌军回合无视敌军一定比率的攻击力
追击攻击: 如果友军攻击的目标在自身攻击范围内,会协助友军进行一次攻击
移动攻击施法: 若行动前未移动,行动后可移动
恶路移动: 在恶劣地形移动时,移动力不会降低
鬼神之勇: 血量下降,属性上升
眼力: 发现战场上彩蛋所在位置。
飞将军: 三转弓兵攻击范围
异常状态效果
混乱: 无法行动(移动、攻击、防御)且特技失效
中毒: 每回合扣除当前血量的5%
麻痹: 无法移动
昏睡: 无法行动,受到攻击时解除该状态
致盲: 物理攻击命中率大幅下降
禁咒: 无法使用法术
v8.2.2097版本
游戏技能修复大决战更新
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