魔渊之刃是一款3D暗黑动作手游,背景设定在一个充满魔潮的暗黑世界,在这个世界中,残暴的魔物遍布,对人类构成威胁。玩家将扮演被选中的封魔人,肩负起探索暗黑深渊、战胜魔物的重任,通过跳入时刻变化的深渊,玩家需要构筑最适合自己的武器和装备套路,以应对不断增强的敌人。魔渊之刃提供了多种武器类型,如剑盾、长枪、大剑、双刀等,每种武器都有其独特的技能和战斗风格。在探索深渊的过程中,玩家会遇到各种随机事件和奇遇,这些事件可能会给玩家带来丰厚的奖励,也可能会带来挑战和危险。
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【职业随武器:十八般武艺随意切换】
这里没有职业限制,进入危机重重的魔渊,你将会获得各种强力武器,每种武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼风唤雨的法师,拿上弓你就是百步穿杨的射手,作为一个合格的封魔人,你需要掌握十八般武艺,什么刀枪棍棒都要耍的有模有样,才能应对千奇百怪的强力魔物。
【扎实动作感:用操作以下克上】
这里没有满屏堆叠的特效,而是扎实的一招一式拳拳到肉。每个BOSS都有自己不同的技能、套路。只会站桩撸怪的封魔人很难前往更深的魔渊,你需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王,获得丰厚的宝藏。记住,你的手指也是你的重要武器!
【随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘】
这里没有千篇一律的刷图,每次跳下深渊都是一次全新的冒险,除了会遇到不同怪物以外,你还可以通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过不同的宝石搭配,获得超过一百种神奇的Buff,甚至可以激活我们身上的魔物血统,变身恐惧魔王。根据法盘获得的能力制定作战策略,是我们一路致胜的关键。
【丰富的BD构筑:创造你的装备套路】
深渊中许多武器都拥有不同的技能,还有不少带有特殊能力的装备。我们在收集这些武器与装备的过程中,找到适合自己的搭配,设计自己的作战套路,将会迸发更强大的力量。
【组队或偶遇:封魔之路并不孤独】
深渊封魔并非坦途,我们可以和其他封魔人携手制敌,即使是孤身下深渊,也可能会偶遇其他封魔人。不过,示好之前,最好确认他的来意,是打算携手闯深渊,还是将你送回营地,顺便拿走你的神兵利器。
进入深渊前没有任何的补给品。
进入深渊前可以在武器台上拿一把初级武器。
通过洞窟入口进入深渊。
2、在深渊获得的武器必须在灵魂祭潭【即下图建筑物】与灵魂绑定才能顺利带回主城,没有经过灵魂祭潭绑定的武器只能留在深渊!
3、在深渊消灭怪物会掉落血瓶和魔瓶补给,同时会掉落小血滴,靠近就能获得生命回复!
4、恶魔祭潭和法盘:
深渊里到处都是恶魔祭潭,但首次进入深渊无法和祭潭互动,要到第三层和对应的npc对话获得法盘后才能正常互动!
探索恶魔祭潭获得宝石镶嵌到我们的法盘上,可以获得特殊的加成。但是宝石是无法带出深渊的,所以每次进入深渊,我们都需要从新在恶魔祭潭上去获取宝石!
5、魔气值:
在深渊消灭怪物会获得魔气,当魔气值满了就会死亡!
通过恶魔祭潭获得宝石会减少魔气,同时在深渊中使用篝火【随机打怪掉落】也会驱散部分魔气同时回复一定状态!
回到主城后魔气清零!
6、下层:
下层时可能遇到两种情况,一种可以直接下层,没有任何要求;一种就是要求清理完魔物才能下层,那就要把该层的所有怪物都杀了!
7、返回主城:
返回主城的方式只有两种,一种是正常死亡,一种是点击右上角的设置图标,选择返回主城。
每次回主城时,都会有结算界面,当结算分数超过200分时,可以在结算界面绑定一件装备带回主城。
小提示:由于可进行灵魂绑定的次数有限,建议下洞后不要一次性过于深入,不然可能导致原本获得的好装备无法带出洞穴;由于魔气的设定,也不建议玩家过于深入。多次探索、适可而止可能会对封魔人的成长更有帮助。
8、持续的探索:
在通关一定层数后可以通过传送塔传送至特定层数。
传送开启规则是通关boss【每5层一个boss】后可以传送至该boss的第一层【通关5层,可传送至1层;通关10层,可传送至6层】。
boss难度较高,除了磨练自己的操作以外,还可以通过【升级和属性加点】、【装备强化和洗炼】、【魔盘升级和搭配】等方式对自己进行提升!
9、收藏与保管:
道具获得时储藏在包裹上,包裹的容量需要获得对应的道具【该道具在深渊打怪获得】,再将道具移到旁边的口袋栏中。
回城后可以将道具放到仓库中。
作为新手玩家,进入游戏第一步需要做的就是通关普通,然后不断完善自己的装备BD,再去挑战困难和噩梦难度。普通30层中,每5层玩家会遇到一个Boss关卡,必须要战胜Boss才能进入下一层继续探险。那么普通30层的6个Boss都有什么技能呢?下面让我们先一起来看一看1-15层的3个Boss吧。
普通5层——巨兽
技能一:巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。
触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一。
解法:通过控制技能控住巨兽,中断巨兽技能;利用翻滚技能抵消巨兽的技能一效果;巫师药剂;霸体魔盘。
技能二:全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害。
触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。
解法:通过走位或位移类技能(如翻滚、闪现等)离开红圈范围。
技能三:瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。
触发机制:高频率随机。
解法:控制技能;走位或位移技能。
普通10层——督瑞特
技能一:督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下跳出,随机1-3次,钻出同时会造成小范围伤害。命中玩家后中止技能。
触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。
解法:保持走位。
技能二:督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。
触发机制:随机,远距离高频率触发。
解法:保持走位,躲开毒液。
技能三:督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。
触发机制:近距离随机。
解法:走位和位移类技能。
技能四:督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。
触发机制:低血量,死亡。
解法:远离红圈,远程攻击。
普通15层——杀戮魔王
技能一:杀戮魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。
触发机制:较远距离随机触发。
解法:走位或位移类技能。
技能二:将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。
触发机制:近距离触发。
解法:走位和位移类技能。
技能三:杀戮魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿与对应半径直线方向飞出再飞回杀戮魔王身边。
触发机制:随机触发。
解法:通过走位避开对应直线范围即可。
技能四:杀戮魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。
触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。
解法:走位避开地上的小红圈范围,通过位移类技能避开最后的飞扑。
v2.0.54版本
1、远征优化
2、其他优化及更新
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